{"name":"Flautista Mágico","raw_name":"the_pied_piper","description":"Outrora um dos grandes músicos de sua geração (pelo menos até ser amaldiçoado pelos pesadelos), as canções de Franz, o Flautista Mágico, se tornaram melodias distorcidas de destruição em massa, agradável apenas para os ouvidos dos ratos que o cercam. Quando ele fica em apuros, as pequenas pragas podem ser convocadas para o resgate, liberando um enxame com dentes afiados.","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Portrait_Piper_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/RW_BuildMaker_Portrait_the_pied_piper_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/RW_BuildMaker_Illustration_the_pied_piper_1.png","skills":[{"id":"55b382cb-0f3d-41b1-a3c7-cb20bb832604","name":"Notas Fantasmas","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Attack_Ghost_Notes.png","descriptions":["• A cada <span class=\"improvement\">10</span> notas tocadas, uma nota fantasma é enviada em direção ao inimigo mais próximo, causando <span class=\"key_words\">20</span> de dano ao redor","• A cada <span class=\"improvement\">8</span> notas tocadas, uma nota fantasma é enviada em direção ao inimigo mais próximo, causando <span class=\"key_words\">20</span> de dano ao redor","• A cada <span class=\"improvement\">7</span> notas tocadas, uma nota fantasma é enviada em direção ao inimigo mais próximo, causando <span class=\"key_words\">20</span> de dano ao redor","• A cada <span class=\"improvement\">6</span> notas tocadas, uma nota fantasma é enviada em direção ao inimigo mais próximo, causando <span class=\"key_words\">20</span> de dano ao redor"]},{"id":"57a52939-9c9f-4300-a836-27f2ceb28b75","name":"Virtuoso","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Attack_Move_Speed.png","descriptions":["• A velocidade de movimento ao usar o <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> ou o <span class=\"key_words\">PODER</span> aumenta em <span class=\"key_words\">30%</span>\n• Ganhe <span class=\"improvement\">+10%</span> de velocidade de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>","• A velocidade de movimento ao usar o <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> ou o <span class=\"key_words\">PODER</span> aumenta em <span class=\"key_words\">30%</span>\n• Ganhe <span class=\"improvement\">+15%</span> de velocidade de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>","• A velocidade de movimento ao usar o <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> ou o <span class=\"key_words\">PODER</span> aumenta em <span class=\"key_words\">30%</span>\n• Ganhe <span class=\"improvement\">+20%</span> de velocidade de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>","• A velocidade de movimento ao usar o <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> ou o <span class=\"key_words\">PODER</span> aumenta em <span class=\"key_words\">30%</span>\n• Ganhe <span class=\"improvement\">+25%</span> de velocidade de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>"]},{"id":"f609e7b0-a27f-4b30-b6ab-68d121535040","name":"Notas Graves","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Attack_Big_Shots.png","descriptions":["• O <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> lança notas 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<span class=\"improvement\">+35%</span> de dano se atingirem alguém após a metade do caminho"]},{"id":"2276c9c7-f284-46fd-9027-ea3c56333bfc","name":"Música das Esferas","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Dash_Trap.png","descriptions":["• O <span class=\"key_words\">IMPULSO</span> deixa uma clave de bolhas que explode quando atingida, enviando notas musicais com <span class=\"improvement\">4</span> de <span class=\"key_words\">PODER</span> aos inimigos ao redor","• O <span class=\"key_words\">IMPULSO</span> deixa uma clave de bolhas que explode quando atingida, enviando notas musicais com <span class=\"improvement\">5</span> de <span class=\"key_words\">PODER</span> aos inimigos ao redor","• O <span class=\"key_words\">IMPULSO</span> deixa uma clave de bolhas que explode quando atingida, enviando notas musicais com <span class=\"improvement\">6</span> de <span class=\"key_words\">PODER</span> aos inimigos ao redor","• O <span class=\"key_words\">IMPULSO</span> deixa uma clave de bolhas que explode quando atingida, enviando notas musicais com <span class=\"improvement\">7</span> de <span class=\"key_words\">PODER</span> aos inimigos ao redor"]},{"id":"c7a571eb-614f-441b-b879-3b3711edaec4","name":"Explosão Invasiva","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Defense_Spawn_Pets.png","descriptions":["• Atingir pelo menos um inimigo com a <span class=\"key_words\">DEFESA</span> faz surgir até <span class=\"improvement\">4</span> ratos, que atacam imediatamente os inimigos próximos","• Atingir pelo menos um inimigo com a <span class=\"key_words\">DEFESA</span> faz surgir até <span class=\"improvement\">5</span> ratos, que atacam imediatamente os inimigos próximos","• Atingir pelo menos um inimigo com a <span class=\"key_words\">DEFESA</span> faz surgir até <span class=\"improvement\">6</span> ratos, que atacam imediatamente os inimigos próximos","• Atingir pelo menos um 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class=\"key_words\">2</span> inimigos\n• <span class=\"key_words\">Concluída</span>: repetir essa ação concede <span class=\"improvement\">15</span> de <span class=\"key_words\">ESCUDO</span> a Heróis ao redor por <span class=\"key_words\">6</span> segundos","• <span class=\"key_words\">Missão (x20):</span> ganhe <span class=\"key_words\">+1 de ARMADURA</span> sempre que a <span class=\"key_words\">DEFESA</span> atingir pelo menos <span class=\"key_words\">2</span> inimigos\n• <span class=\"key_words\">Concluída</span>: repetir essa ação concede <span class=\"improvement\">18</span> de <span class=\"key_words\">ESCUDO</span> a Heróis ao redor por <span class=\"key_words\">6</span> segundos","• <span class=\"key_words\">Missão (x20):</span> ganhe <span class=\"key_words\">+1 de ARMADURA</span> sempre que a <span class=\"key_words\">DEFESA</span> atingir pelo menos <span class=\"key_words\">2</span> inimigos\n• <span class=\"key_words\">Concluída</span>: repetir essa ação concede <span 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<span class=\"key_words\">DEFESA</span>, o próximo <span class=\"key_words\">PODER</span> dentro de <span class=\"key_words\">3</span> segundos dura mais tempo (<span class=\"improvement\">+2</span> ondas de notas)","• Após atingir um inimigo com a <span class=\"key_words\">DEFESA</span>, o próximo <span class=\"key_words\">PODER</span> dentro de <span class=\"key_words\">3</span> segundos dura mais tempo (<span class=\"improvement\">+3</span> ondas de notas)","• Após atingir um inimigo com a <span class=\"key_words\">DEFESA</span>, o próximo <span class=\"key_words\">PODER</span> dentro de <span class=\"key_words\">3</span> segundos dura mais tempo (<span class=\"improvement\">+4</span> ondas de notas)","• Após atingir um inimigo com a <span class=\"key_words\">DEFESA</span>, o próximo <span class=\"key_words\">PODER</span> dentro de <span class=\"key_words\">3</span> segundos dura mais tempo (<span class=\"improvement\">+5</span> ondas de 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dano","• Quando o efeito do <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> passa, a área de efeito explode e causa <span class=\"improvement\">75</span> de dano","• Quando o efeito do <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> passa, a área de efeito explode e causa <span class=\"improvement\">90</span> de dano","• Quando o efeito do <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> passa, a área de efeito explode e causa <span class=\"improvement\">105</span> de dano"]},{"id":"1cbe65cc-6c08-4125-b355-54edd7fbed5e","name":"Sforzando","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Special_Implosive.png","descriptions":["• O <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> ativa uma <span class=\"key_words\">DEFESA</span> implosiva (puxando inimigos para dentro) com um aumento de alcance de <span class=\"improvement\">20%</span>","• O <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> ativa uma <span class=\"key_words\">DEFESA</span> implosiva (puxando inimigos para dentro) com 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class=\"key_words\">ESPECIAL</span> dispara <span class=\"key_words\">5</span> notas de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> contra os alvos mais próximos","• A cada <span class=\"improvement\">0.65</span> segundo(s), a área de efeito do <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> dispara <span class=\"key_words\">5</span> notas de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> contra os alvos mais próximos","• A cada <span class=\"improvement\">0.55</span> segundo(s), a área de efeito do <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> dispara <span class=\"key_words\">5</span> notas de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> contra os alvos mais próximos"]},{"id":"1c55305e-de32-428d-86ce-8430bf7b7539","name":"Ratos Gigantes","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Trait_Big_Pets.png","descriptions":["• Os ataques dos ratos causam <span class=\"key_words\">ENFRAQUECIMENTO</span> aos inimigos e causam <span class=\"improvement\">+20%</span> de dano","• Os ataques dos ratos causam <span class=\"key_words\">ENFRAQUECIMENTO</span> aos inimigos e causam <span class=\"improvement\">+25%</span> de dano","• Os ataques dos ratos causam <span class=\"key_words\">ENFRAQUECIMENTO</span> aos inimigos e causam <span class=\"improvement\">+30%</span> de dano","• Os ataques dos ratos causam <span class=\"key_words\">ENFRAQUECIMENTO</span> aos inimigos e causam <span class=\"improvement\">+35%</span> de dano"]},{"id":"e12c9c9f-fc86-4eed-a058-c1341b136a01","name":"Ratos Explosivos","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Trait_Explosive_Pets.png","descriptions":["• Os ratos explodem ao morrer, causando <span class=\"improvement\">6</span> de dano ao redor","• Os ratos explodem ao morrer, causando <span class=\"improvement\">7</span> de dano ao redor","• Os ratos explodem ao morrer, causando <span class=\"improvement\">9</span> de dano ao redor","• Os ratos explodem ao morrer, causando <span 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Sanguessuga","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Trait_Pets_Heal.png","descriptions":["• Todos os <span class=\"key_words\">20</span> ataques que os ratos fazem contra os inimigos restauram <span class=\"improvement\">4</span> de vida de todos os heróis próximos","• Todos os <span class=\"key_words\">20</span> ataques que os ratos fazem contra os inimigos restauram <span class=\"improvement\">5</span> de vida de todos os heróis próximos","• Todos os <span class=\"key_words\">20</span> ataques que os ratos fazem contra os inimigos restauram <span class=\"improvement\">6</span> de vida de todos os heróis próximos","• Todos os <span class=\"key_words\">20</span> ataques que os ratos fazem contra os inimigos restauram <span class=\"improvement\">7</span> de vida de todos os heróis próximos"]},{"id":"1b0abe31-1dba-4a6c-9d08-a21d6939b967","name":"Vibrações 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<span class=\"improvement\">4</span> notas musicais da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> em inimigos próximos","• O <span class=\"key_words\">IMPULSO</span> lança <span class=\"improvement\">5</span> notas musicais da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> em inimigos próximos","• O <span class=\"key_words\">IMPULSO</span> lança <span class=\"improvement\">6</span> notas musicais da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> em inimigos próximos","• O <span class=\"key_words\">IMPULSO</span> lança <span class=\"improvement\">7</span> notas musicais da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> em inimigos próximos"]},{"id":"05ba3344-80e9-46cb-8f76-72b3f4921706","name":"Chuva de Notas","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Ultimate_1_Notes_Rain.png","descriptions":["• Durante a <span class=\"key_words\">SUPREMA</span>, <span class=\"improvement\">12</span> notas por segundo caem do céu na área circundante, cada uma causando <span 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enxame de ratos explodirá, causando <span class=\"improvement\">200</span> de dano ao redor","• Quando a canalização da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> estiver perto de ser concluída, o enxame de ratos explodirá, causando <span class=\"improvement\">250</span> de dano ao redor","• Quando a canalização da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> estiver perto de ser concluída, o enxame de ratos explodirá, causando <span class=\"improvement\">300</span> de dano ao redor","• Quando a canalização da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> estiver perto de ser concluída, o enxame de ratos explodirá, causando <span class=\"improvement\">350</span> de dano ao redor"]},{"id":"9fcd6781-3b42-4240-bc07-135d68f4a5a3","name":"Rei dos Ratos","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Ultimate_2_Rat_King.png","descriptions":["• Cada rato invocado possui uma chance de <span class=\"improvement\">10%</span> de ser um Rei dos Ratos, capaz de atacar 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