{"name":"Il pifferaio magico","raw_name":"the_pied_piper","description":"Un tempo, Franz il Pifferaio magico era considerato il più grande musicista della sua generazione, almeno finché non è stato maledetto dagli Incubi. Ora, le sue canzoni sono diventate melodie distorte di distruzione di massa, piacevoli solo alle orecchie dei ratti che si radunano attorno a lui. Quando è sopraffatto, le creature possono accorrere in suo aiuto, scatenando un'ondata di denti digrignanti.","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Portrait_Piper_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/RW_BuildMaker_Portrait_the_pied_piper_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/RW_BuildMaker_Illustration_the_pied_piper_1.png","skills":[{"id":"55b382cb-0f3d-41b1-a3c7-cb20bb832604","name":"Note fantasma","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Attack_Ghost_Notes.png","descriptions":["• Ogni <span class=\"improvement\">10</span> note suonate, viene lanciata una nota fantasma verso il nemico più vicino, infliggendo <span class=\"key_words\">20</span> danni AoE","• Ogni <span class=\"improvement\">8</span> note suonate, viene lanciata una nota fantasma verso il nemico più vicino, infliggendo <span class=\"key_words\">20</span> danni AoE","• Ogni <span class=\"improvement\">7</span> note suonate, viene lanciata una nota fantasma verso il nemico più vicino, infliggendo <span class=\"key_words\">20</span> danni AoE","• Ogni <span class=\"improvement\">6</span> note suonate, viene lanciata una nota fantasma verso il nemico più vicino, infliggendo <span class=\"key_words\">20</span> danni AoE"]},{"id":"57a52939-9c9f-4300-a836-27f2ceb28b75","name":"Virtuoso","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Attack_Move_Speed.png","descriptions":["• Quando usi l'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> o l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span>, la velocità di movimento aumenta di un <span class=\"key_words\">30%</span>\n• Ottieni <span class=\"improvement\">+10%</span> di velocità di <span class=\"key_words\">ATTACCO</span>","• Quando usi l'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> o l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span>, la velocità di movimento aumenta di un <span class=\"key_words\">30%</span>\n• Ottieni <span class=\"improvement\">+15%</span> di velocità di <span class=\"key_words\">ATTACCO</span>","• Quando usi l'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> o l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span>, la velocità di movimento aumenta di un <span class=\"key_words\">30%</span>\n• Ottieni <span class=\"improvement\">+20%</span> di velocità di <span class=\"key_words\">ATTACCO</span>","• Quando usi l'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> o l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span>, la velocità di movimento aumenta di un <span class=\"key_words\">30%</span>\n• Ottieni <span class=\"improvement\">+25%</span> di velocità di <span class=\"key_words\">ATTACCO</span>"]},{"id":"f609e7b0-a27f-4b30-b6ab-68d121535040","name":"Note basse","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Attack_Big_Shots.png","descriptions":["• L'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> sferra note più grandi che infliggono <span class=\"improvement\">+60%</span> di danni in una zona d'effetto, ma a una frequenza ridotta di un <span class=\"degradation\">40%</span>","• L'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> sferra note più grandi che infliggono <span class=\"improvement\">+75%</span> di danni in una zona d'effetto, ma a una frequenza ridotta di un <span class=\"degradation\">40%</span>","• L'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> sferra note più grandi che infliggono <span class=\"improvement\">+90%</span> di danni in una zona d'effetto, ma a una frequenza ridotta di un <span class=\"degradation\">40%</span>","• L'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> sferra note più grandi che infliggono <span class=\"improvement\">+105%</span> di danni in una zona d'effetto, ma a una frequenza ridotta di un <span class=\"degradation\">40%</span>"]},{"id":"82cc3547-283c-4b67-8eff-dd418e7af42c","name":"Cecchino","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Attack_Power_Long_Shots.png","descriptions":["• Le note dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> e dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> hanno una portata più ampia e infliggono <span class=\"improvement\">+20%</span> di danni se colpiscono qualcosa a metà del loro percorso","• Le note dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> e dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> hanno una portata più ampia e infliggono <span class=\"improvement\">+25%</span> di danni se colpiscono qualcosa a metà del loro percorso","• Le note dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> e dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> hanno una portata più ampia e infliggono <span class=\"improvement\">+30%</span> di danni se colpiscono qualcosa a metà del loro percorso","• Le note dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> e dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> hanno una portata più ampia e infliggono <span class=\"improvement\">+35%</span> di danni se colpiscono qualcosa a metà del loro percorso"]},{"id":"2276c9c7-f284-46fd-9027-ea3c56333bfc","name":"Musica delle sfere","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Dash_Trap.png","descriptions":["• Lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> lascia dietro di sé una bolla a forma di chiave musicale che esplode quando viene colpita e scaglia contro i nemici vicini <span class=\"improvement\">4</span> note dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span>","• Lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> lascia dietro di sé una bolla a forma di chiave musicale che esplode quando viene colpita e scaglia contro i nemici vicini <span class=\"improvement\">5</span> note dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span>","• Lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> lascia dietro di sé una bolla a forma di chiave musicale che esplode quando viene colpita e scaglia contro i nemici vicini <span class=\"improvement\">6</span> note dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span>","• Lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> lascia dietro di sé una bolla a forma di chiave musicale che esplode quando viene colpita e scaglia contro i nemici vicini <span class=\"improvement\">7</span> note dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span>"]},{"id":"c7a571eb-614f-441b-b879-3b3711edaec4","name":"Esplosione infestante","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Defense_Spawn_Pets.png","descriptions":["• Colpire almeno un nemico con la <span class=\"key_words\">DIFESA</span> genera fino a <span class=\"improvement\">4</span> ratti, che si lanceranno immediatamente all'attacco dei nemici vicini","• Colpire almeno un nemico con la <span class=\"key_words\">DIFESA</span> genera fino a <span class=\"improvement\">5</span> ratti, che si lanceranno immediatamente all'attacco dei nemici vicini","• Colpire almeno un nemico con la <span class=\"key_words\">DIFESA</span> genera fino a <span class=\"improvement\">6</span> ratti, che si lanceranno immediatamente all'attacco dei nemici vicini","• Colpire almeno un nemico con la <span class=\"key_words\">DIFESA</span> genera fino a <span class=\"improvement\">7</span> ratti, che si lanceranno immediatamente all'attacco dei nemici vicini"]},{"id":"7c445827-b3e4-4848-b762-6ac49ef1262b","name":"Barriera del suono","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Defense_Armor_Quest.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Missione (x20):</span> ottieni <span class=\"key_words\">+1 ARMATURA</span> ogni volta che la <span class=\"key_words\">DIFESA</span> colpisce almeno <span class=\"key_words\">2</span> nemici\n• <span class=\"key_words\">Completata</span>: facendolo di nuovo, ottieni <span class=\"improvement\">12</span> punti <span class=\"key_words\">SCUDO</span> per tutti gli eroi intorno per <span class=\"key_words\">6</span> secondi","• <span class=\"key_words\">Missione (x20):</span> ottieni <span class=\"key_words\">+1 ARMATURA</span> ogni volta che la <span class=\"key_words\">DIFESA</span> colpisce almeno <span class=\"key_words\">2</span> nemici\n• <span class=\"key_words\">Completata</span>: facendolo di nuovo, ottieni <span class=\"improvement\">15</span> punti <span class=\"key_words\">SCUDO</span> per tutti gli eroi intorno per <span class=\"key_words\">6</span> secondi","• <span class=\"key_words\">Missione (x20):</span> ottieni <span class=\"key_words\">+1 ARMATURA</span> ogni volta che la <span class=\"key_words\">DIFESA</span> colpisce almeno <span class=\"key_words\">2</span> nemici\n• <span class=\"key_words\">Completata</span>: facendolo di nuovo, ottieni <span class=\"improvement\">18</span> punti <span class=\"key_words\">SCUDO</span> per tutti gli eroi intorno per <span class=\"key_words\">6</span> secondi","• <span class=\"key_words\">Missione (x20):</span> ottieni <span class=\"key_words\">+1 ARMATURA</span> ogni volta che la <span class=\"key_words\">DIFESA</span> colpisce almeno <span class=\"key_words\">2</span> nemici\n• <span class=\"key_words\">Completata</span>: facendolo di nuovo, ottieni <span class=\"improvement\">21</span> punti <span class=\"key_words\">SCUDO</span> per tutti gli eroi intorno per <span class=\"key_words\">6</span> secondi"]},{"id":"28019f50-d593-4006-a5b9-8d722696b184","name":"Esplosione","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Defense_Deals_Damage.png","descriptions":["• La <span class=\"key_words\">DIFESA</span> infligge <span class=\"improvement\">40</span> danni","• La <span class=\"key_words\">DIFESA</span> infligge <span class=\"improvement\">50</span> danni","• La <span class=\"key_words\">DIFESA</span> infligge <span class=\"improvement\">60</span> danni","• La <span class=\"key_words\">DIFESA</span> infligge <span class=\"improvement\">70</span> danni"]},{"id":"e1c048f3-6fcc-4f9d-8d33-80e96fa349ce","name":"Armonia assoluta","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Defense_Heal_On_Hit.png","descriptions":["• La <span class=\"key_words\">DIFESA</span> ripristina <span class=\"improvement\">4</span> punti salute a tutti gli eroi intorno per ciascun nemico colpito (fino a <span class=\"key_words\">4</span>)","• La <span class=\"key_words\">DIFESA</span> ripristina <span class=\"improvement\">5</span> punti salute a tutti gli eroi intorno per ciascun nemico colpito (fino a <span class=\"key_words\">4</span>)","• La <span class=\"key_words\">DIFESA</span> ripristina <span class=\"improvement\">6</span> punti salute a tutti gli eroi intorno per ciascun nemico colpito (fino a <span class=\"key_words\">4</span>)","• La <span class=\"key_words\">DIFESA</span> ripristina <span class=\"improvement\">7</span> punti salute a tutti gli eroi intorno per ciascun nemico colpito (fino a <span class=\"key_words\">4</span>)"]},{"id":"57bf2942-fb88-411b-9f00-161cfa21e64e","name":"Assolo rotante","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Primary_Evasion.png","descriptions":["• L'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> utilizzato dopo lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> rende l'eroe più veloce e ha <span class=\"improvement\">+40%</span> di possibilità di danno critico","• L'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> utilizzato dopo lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> rende l'eroe più veloce e ha <span class=\"improvement\">+50%</span> di possibilità di danno critico","• L'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> utilizzato dopo lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> rende l'eroe più veloce e ha <span class=\"improvement\">+60%</span> di possibilità di danno critico","• L'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> utilizzato dopo lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> rende l'eroe più veloce e ha <span class=\"improvement\">+70%</span> di possibilità di danno critico"]},{"id":"97ad2bd9-f237-4c91-b2fc-d961a7b2703b","name":"Misura extra","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Power_More_Waves_After_Kill.png","descriptions":["• Dopo aver colpito un nemico con la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>, l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> successivo entro <span class=\"key_words\">3</span> secondi dura di più (<span class=\"improvement\">+2</span> ondate di note)","• Dopo aver colpito un nemico con la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>, l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> successivo entro <span class=\"key_words\">3</span> secondi dura di più (<span class=\"improvement\">+3</span> ondate di note)","• Dopo aver colpito un nemico con la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>, l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> successivo entro <span class=\"key_words\">3</span> secondi dura di più (<span class=\"improvement\">+4</span> ondate di note)","• Dopo aver colpito un nemico con la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>, l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> successivo entro <span class=\"key_words\">3</span> secondi dura di più (<span class=\"improvement\">+5</span> ondate di note)"]},{"id":"8a84c0f1-c724-45ab-aa60-69124336eb5f","name":"Quintine","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Power_Wide_Spread.png","descriptions":["• L'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> suona <span class=\"key_words\">5</span> note per ogni ondata (invece di 3), ma ogni nota causa un <span class=\"degradation\">-20%</span> di danni","• L'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> suona <span class=\"key_words\">5</span> note per ogni ondata (invece di 3), ma ogni nota causa un <span class=\"degradation\">-15%</span> di danni","• L'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> suona <span class=\"key_words\">5</span> note per ogni ondata (invece di 3), ma ogni nota causa un <span class=\"degradation\">-10%</span> di danni","• L'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> suona <span class=\"key_words\">5</span> note per ogni ondata (invece di 3), ma ogni nota causa un <span class=\"degradation\">-5%</span> di danni"]},{"id":"33f07671-50ef-4d5d-9574-cf3425fab7b0","name":"Trappola congelante","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Special_Static_Zone.png","descriptions":["• I nemici che si trovano nella zona d'effetto dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> subiscono <span class=\"key_words\">CONGELAMENTO</span> e <span class=\"improvement\">+10%</span> di danni","• I nemici che si trovano nella zona d'effetto dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> subiscono <span class=\"key_words\">CONGELAMENTO</span> e <span class=\"improvement\">+15%</span> di danni","• I nemici che si trovano nella zona d'effetto dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> subiscono <span class=\"key_words\">CONGELAMENTO</span> e <span class=\"improvement\">+20%</span> di danni","• I nemici che si trovano nella zona d'effetto dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> subiscono <span class=\"key_words\">CONGELAMENTO</span> e <span class=\"improvement\">+25%</span> di danni"]},{"id":"9cc210a0-c95c-4aea-b1c1-9ff1af5a2b37","name":"Pulsazioni acustiche","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Special_DOT.png","descriptions":["• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> infligge <span class=\"improvement\">8</span> danni ogni secondo","• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> infligge <span class=\"improvement\">10</span> danni ogni secondo","• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> infligge <span class=\"improvement\">12</span> danni ogni secondo","• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> infligge <span class=\"improvement\">14</span> danni ogni secondo"]},{"id":"439e35a9-4078-44ef-bdeb-10b1c503115d","name":"Gran finale","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Special_Explosive_Zone.png","descriptions":["• Quando l'effetto dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> svanisce, nella zona d'effetto avviene un'esplosione che infligge <span class=\"improvement\">60</span> danni","• Quando l'effetto dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> svanisce, nella zona d'effetto avviene un'esplosione che infligge <span class=\"improvement\">75</span> danni","• Quando l'effetto dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> svanisce, nella zona d'effetto avviene un'esplosione che infligge <span class=\"improvement\">90</span> danni","• Quando l'effetto dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> svanisce, nella zona d'effetto avviene un'esplosione che infligge <span class=\"improvement\">105</span> danni"]},{"id":"1cbe65cc-6c08-4125-b355-54edd7fbed5e","name":"Sforzando","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Special_Implosive.png","descriptions":["• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> attiva una <span class=\"key_words\">DIFESA</span> implosiva (che attira i nemici verso di sé), aumentando il suo raggio di un <span class=\"improvement\">20%</span>","• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> attiva una <span class=\"key_words\">DIFESA</span> implosiva (che attira i nemici verso di sé), aumentando il suo raggio di un <span class=\"improvement\">25%</span>","• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> attiva una <span class=\"key_words\">DIFESA</span> implosiva (che attira i nemici verso di sé), aumentando il suo raggio di un <span class=\"improvement\">30%</span>","• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> attiva una <span class=\"key_words\">DIFESA</span> implosiva (che attira i nemici verso di sé), aumentando il suo raggio di un <span class=\"improvement\">35%</span>"]},{"id":"a397c4c9-0571-4487-975b-4e6141f195ea","name":"Ritornello","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Special_Sends_Attacks.png","descriptions":["• Ogni <span class=\"improvement\">1</span> secondo/i, la zona d'effetto dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> lancia <span class=\"key_words\">5</span> note dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span>, che colpiscono i nemici più vicini","• Ogni <span class=\"improvement\">0.8</span> secondo/i, la zona d'effetto dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> lancia <span class=\"key_words\">5</span> note dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span>, che colpiscono i nemici più vicini","• Ogni <span class=\"improvement\">0.65</span> secondo/i, la zona d'effetto dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> lancia <span class=\"key_words\">5</span> note dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span>, che colpiscono i nemici più vicini","• Ogni <span class=\"improvement\">0.55</span> secondo/i, la zona d'effetto dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> lancia <span class=\"key_words\">5</span> note dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span>, che colpiscono i nemici più vicini"]},{"id":"1c55305e-de32-428d-86ce-8430bf7b7539","name":"Topi giganti","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Trait_Big_Pets.png","descriptions":["• Gli attacchi dei ratti infliggono <span class=\"key_words\">INDEBOLIMENTO</span> ai nemici e causano <span class=\"improvement\">+20%</span> di danni","• Gli attacchi dei ratti infliggono <span class=\"key_words\">INDEBOLIMENTO</span> ai nemici e causano <span class=\"improvement\">+25%</span> di danni","• Gli attacchi dei ratti infliggono <span class=\"key_words\">INDEBOLIMENTO</span> ai nemici e causano <span class=\"improvement\">+30%</span> di danni","• Gli attacchi dei ratti infliggono <span class=\"key_words\">INDEBOLIMENTO</span> ai nemici e causano <span class=\"improvement\">+35%</span> di danni"]},{"id":"e12c9c9f-fc86-4eed-a058-c1341b136a01","name":"Topi esplosivi","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Trait_Explosive_Pets.png","descriptions":["• I ratti esplodono quando muoiono e infliggono <span class=\"improvement\">6</span> danni tutt'intorno","• I ratti esplodono quando muoiono e infliggono <span class=\"improvement\">7</span> danni tutt'intorno","• I ratti esplodono quando muoiono e infliggono <span class=\"improvement\">9</span> danni tutt'intorno","• I ratti esplodono quando muoiono e infliggono <span class=\"improvement\">10</span> danni tutt'intorno"]},{"id":"8a65e1dd-f25e-4f0f-b4bd-d1fbd134c0b7","name":"Orda","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Trait_More_Controllable_Pets.png","descriptions":["• I ratti fuoriescono in gruppi di <span class=\"key_words\">3</span> (invece di 2)\n• Il numero massimo di ratti controllabili aumenta di <span class=\"improvement\">6</span>","• I ratti fuoriescono in gruppi di <span class=\"key_words\">3</span> (invece di 2)\n• Il numero massimo di ratti controllabili aumenta di <span class=\"improvement\">8</span>","• I ratti fuoriescono in gruppi di <span class=\"key_words\">3</span> (invece di 2)\n• Il numero massimo di ratti controllabili aumenta di <span class=\"improvement\">10</span>","• I ratti fuoriescono in gruppi di <span class=\"key_words\">3</span> (invece di 2)\n• Il numero massimo di ratti controllabili aumenta di <span class=\"improvement\">12</span>"]},{"id":"f2ad8712-5f90-460d-9b79-66c43e945d8c","name":"Effetto sanguisuga","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Trait_Pets_Heal.png","descriptions":["• Ogni <span class=\"key_words\">20</span> attacchi che i ratti hanno sferrato contro i nemici ripristinano <span class=\"improvement\">4</span> punti salute a tutti gli eroi vicini","• Ogni <span class=\"key_words\">20</span> attacchi che i ratti hanno sferrato contro i nemici ripristinano <span class=\"improvement\">5</span> punti salute a tutti gli eroi vicini","• Ogni <span class=\"key_words\">20</span> attacchi che i ratti hanno sferrato contro i nemici ripristinano <span class=\"improvement\">6</span> punti salute a tutti gli eroi vicini","• Ogni <span class=\"key_words\">20</span> attacchi che i ratti hanno sferrato contro i nemici ripristinano <span class=\"improvement\">7</span> punti salute a tutti gli eroi vicini"]},{"id":"1b0abe31-1dba-4a6c-9d08-a21d6939b967","name":"Vibrazioni intriganti","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Trait_Pets_Within_Special.png","descriptions":["• I ratti che colpiscono all'interno della zona d'effetto dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> non possono morire e infliggono <span class=\"improvement\">+20%</span> di danni","• I ratti che colpiscono all'interno della zona d'effetto dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> non possono morire e infliggono <span class=\"improvement\">+25%</span> di danni","• I ratti che colpiscono all'interno della zona d'effetto dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> non possono morire e infliggono <span class=\"improvement\">+30%</span> di danni","• I ratti che colpiscono all'interno della zona d'effetto dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> non possono morire e infliggono <span class=\"improvement\">+35%</span> di danni"]},{"id":"d348c049-0661-4217-86c7-3433919c150f","name":"Danza della giga","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Ultimate_1_Dash.png","descriptions":["• Lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> lancia <span class=\"improvement\">4</span> note della <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> contro i nemici vicini","• Lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> lancia <span class=\"improvement\">5</span> note della <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> contro i nemici vicini","• Lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> lancia <span class=\"improvement\">6</span> note della <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> contro i nemici vicini","• Lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> lancia <span class=\"improvement\">7</span> note della <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> contro i nemici vicini"]},{"id":"05ba3344-80e9-46cb-8f76-72b3f4921706","name":"Pioggia di note","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Ultimate_1_Notes_Rain.png","descriptions":["• Durante la <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span>, nell'area circostante cadono dal cielo <span class=\"improvement\">12</span> note al secondo, ciascuna delle quali infligge <span class=\"key_words\">10</span> danni AoE","• Durante la <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span>, nell'area circostante cadono dal cielo <span class=\"improvement\">15</span> note al secondo, ciascuna delle quali infligge <span class=\"key_words\">10</span> danni AoE","• Durante la <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span>, nell'area circostante cadono dal cielo <span class=\"improvement\">18</span> note al secondo, ciascuna delle quali infligge <span class=\"key_words\">10</span> danni AoE","• Durante la <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span>, nell'area circostante cadono dal cielo <span class=\"improvement\">21</span> note al secondo, ciascuna delle quali infligge <span class=\"key_words\">10</span> danni AoE"]},{"id":"9fe1b3ca-5dc1-4b1a-b60c-2deb994c7553","name":"Massacro dei parassiti","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Ultimate_2_Explosion.png","descriptions":["• Quando la <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> è stata caricata fino al completamento, lo stuolo di ratti esplode, infliggendo <span class=\"improvement\">200</span> danni AoE","• Quando la <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> è stata caricata fino al completamento, lo stuolo di ratti esplode, infliggendo <span class=\"improvement\">250</span> danni AoE","• Quando la <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> è stata caricata fino al completamento, lo stuolo di ratti esplode, infliggendo <span class=\"improvement\">300</span> danni AoE","• Quando la <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> è stata caricata fino al completamento, lo stuolo di ratti esplode, infliggendo <span class=\"improvement\">350</span> danni AoE"]},{"id":"9fcd6781-3b42-4240-bc07-135d68f4a5a3","name":"Re dei ratti","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Ultimate_2_Rat_King.png","descriptions":["• Ogni ratto evocato ha un <span class=\"improvement\">10%</span> di possibilità di diventare un re dei ratti, in grado di effettuare il doppio degli attacchi e di infliggere <span class=\"key_words\">+100%</span> di danni ","• Ogni ratto evocato ha un <span class=\"improvement\">15%</span> di possibilità di diventare un re dei ratti, in grado di effettuare il doppio degli attacchi e di infliggere <span class=\"key_words\">+100%</span> di danni ","• Ogni ratto evocato ha un <span class=\"improvement\">20%</span> di possibilità di diventare un re dei ratti, in grado di effettuare il doppio degli attacchi e di infliggere <span class=\"key_words\">+100%</span> di danni ","• Ogni ratto evocato ha un <span class=\"improvement\">25%</span> di possibilità di diventare un re dei ratti, in grado di effettuare il doppio degli attacchi e di infliggere <span class=\"key_words\">+100%</span> di danni "]},{"id":"f7f256f1-a580-4d54-8ea3-6e1cc8f0e4eb","name":"Melodia libera","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Ability_Piper_Ultimate_1.png","descriptions":["• Suona note continue che puntano ai nemici più vicini\n• Il movimento è FORZATO, ma la direzione può essere controllata"]},{"id":"8c4359c5-eaa1-43da-8da8-79cd444c12d0","name":"Flagello di ratti","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Ability_Piper_Ultimate_2.png","descriptions":["• Suona una melodia per controllare uno sciame di ratti che scatta in avanti e infligge danni in un'area estesa"]}]}