{"name":"Le joueur de flûte","raw_name":"the_pied_piper","description":"Autrefois connu comme le musicien le plus talentueux de sa génération, Franz le Joueur de Flûte fut maudit par les Cauchemars. Désormais, ses chansons et ses mélodies ne sont que distorsion et destruction massive, ne plaisant qu’aux rats qui s’assemblent autour de lui comme une foule en délire. Lorsqu’il est dans le pétrin, il peut appeler ses ouailles à la rescousse, faisant déferler une tempête de morsures sur ses adversaires.","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Portrait_Piper_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/RW_BuildMaker_Portrait_the_pied_piper_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/RW_BuildMaker_Illustration_the_pied_piper_1.png","skills":[{"id":"55b382cb-0f3d-41b1-a3c7-cb20bb832604","name":"Notes fantômes","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Attack_Ghost_Notes.png","descriptions":["• Toutes les <span class=\"improvement\">10</span> notes jouées, une note fantôme est envoyée vers l'ennemi le plus proche infligeant <span class=\"key_words\">20</span> dégâts de zone","• Toutes les <span class=\"improvement\">8</span> notes jouées, une note fantôme est envoyée vers l'ennemi le plus proche infligeant <span class=\"key_words\">20</span> dégâts de zone","• Toutes les <span class=\"improvement\">7</span> notes jouées, une note fantôme est envoyée vers l'ennemi le plus proche infligeant <span class=\"key_words\">20</span> dégâts de zone","• Toutes les <span class=\"improvement\">6</span> notes jouées, une note fantôme est envoyée vers l'ennemi le plus proche infligeant <span class=\"key_words\">20</span> dégâts de zone"]},{"id":"57a52939-9c9f-4300-a836-27f2ceb28b75","name":"Virtuose","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Attack_Move_Speed.png","descriptions":["• La vitesse de déplacement augmente de <span class=\"key_words\">30 %</span> lorsque l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> ou le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> sont utilisés\n• Confère <span class=\"improvement\">+10 %</span> de vitesse d'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span>","• La vitesse de déplacement augmente de <span class=\"key_words\">30 %</span> lorsque l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> ou le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> sont utilisés\n• Confère <span class=\"improvement\">+15 %</span> de vitesse d'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span>","• La vitesse de déplacement augmente de <span class=\"key_words\">30 %</span> lorsque l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> ou le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> sont utilisés\n• Confère <span class=\"improvement\">+20 %</span> de vitesse d'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span>","• La vitesse de déplacement augmente de <span class=\"key_words\">30 %</span> lorsque l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> ou le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> sont utilisés\n• Confère <span class=\"improvement\">+25 %</span> de vitesse d'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span>"]},{"id":"f609e7b0-a27f-4b30-b6ab-68d121535040","name":"Notes graves","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Attack_Big_Shots.png","descriptions":["• L'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> envoie des notes plus grosses infligeant <span class=\"improvement\">+60 %</span> de dégâts en zone, mais à une fréquence réduite de <span class=\"degradation\">40 %</span>","• L'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> envoie des notes plus grosses infligeant <span class=\"improvement\">+75 %</span> de dégâts en zone, mais à une fréquence réduite de <span class=\"degradation\">40 %</span>","• L'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> envoie des notes plus grosses infligeant <span class=\"improvement\">+90 %</span> de dégâts en zone, mais à une fréquence réduite de <span class=\"degradation\">40 %</span>","• L'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> envoie des notes plus grosses infligeant <span class=\"improvement\">+105 %</span> de dégâts en zone, mais à une fréquence réduite de <span class=\"degradation\">40 %</span>"]},{"id":"82cc3547-283c-4b67-8eff-dd418e7af42c","name":"Sniper","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Attack_Power_Long_Shots.png","descriptions":["• Les notes de l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> et du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> vont plus loin et infligent <span class=\"improvement\">+20 %</span> de dégâts si elles touchent au-delà de la moitié de leur portée","• Les notes de l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> et du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> vont plus loin et infligent <span class=\"improvement\">+25 %</span> de dégâts si elles touchent au-delà de la moitié de leur portée","• Les notes de l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> et du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> vont plus loin et infligent <span class=\"improvement\">+30 %</span> de dégâts si elles touchent au-delà de la moitié de leur portée","• Les notes de l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> et du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> vont plus loin et infligent <span class=\"improvement\">+35 %</span> de dégâts si elles touchent au-delà de la moitié de leur portée"]},{"id":"2276c9c7-f284-46fd-9027-ea3c56333bfc","name":"Musique des sphères","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Dash_Trap.png","descriptions":["• La <span class=\"key_words\">RUÉE</span> fait apparaître une clef musicale qui explose lorsqu'elle est touchée, envoyant <span class=\"improvement\">4</span> notes du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> vers les ennemis alentour","• La <span class=\"key_words\">RUÉE</span> fait apparaître une clef musicale qui explose lorsqu'elle est touchée, envoyant <span class=\"improvement\">5</span> notes du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> vers les ennemis alentour","• La <span class=\"key_words\">RUÉE</span> fait apparaître une clef musicale qui explose lorsqu'elle est touchée, envoyant <span class=\"improvement\">6</span> notes du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> vers les ennemis alentour","• La <span class=\"key_words\">RUÉE</span> fait apparaître une clef musicale qui explose lorsqu'elle est touchée, envoyant <span class=\"improvement\">7</span> notes du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> vers les ennemis alentour"]},{"id":"c7a571eb-614f-441b-b879-3b3711edaec4","name":"Explosion invasive","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Defense_Spawn_Pets.png","descriptions":["• Toucher au moins un ennemi avec la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> fait apparaître jusqu'à <span class=\"improvement\">4</span> rats, attaquant immédiatement les ennemis à proximité","• Toucher au moins un ennemi avec la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> fait apparaître jusqu'à <span class=\"improvement\">5</span> rats, attaquant immédiatement les ennemis à proximité","• Toucher au moins un ennemi avec la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> fait apparaître jusqu'à <span class=\"improvement\">6</span> rats, attaquant immédiatement les ennemis à proximité","• Toucher au moins un ennemi avec la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> fait apparaître jusqu'à <span class=\"improvement\">7</span> rats, attaquant immédiatement les ennemis à proximité"]},{"id":"7c445827-b3e4-4848-b762-6ac49ef1262b","name":"Mur de son","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Defense_Armor_Quest.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Quête (x20) :</span> confère <span class=\"key_words\">+1 point(s) d'ARMURE</span> chaque fois que la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> touche au moins <span class=\"key_words\">2</span> ennemis\n• <span class=\"key_words\">Accomplie</span> : réitérer la condition octroie <span class=\"improvement\">12</span> point(s) de <span class=\"key_words\">BOUCLIER</span> à tous les héros à proximité pendant <span class=\"key_words\">6</span> secondes","• <span class=\"key_words\">Quête (x20) :</span> confère <span class=\"key_words\">+1 point(s) d'ARMURE</span> chaque fois que la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> touche au moins <span class=\"key_words\">2</span> ennemis\n• <span class=\"key_words\">Accomplie</span> : réitérer la condition octroie <span class=\"improvement\">15</span> point(s) de <span class=\"key_words\">BOUCLIER</span> à tous les héros à proximité pendant <span class=\"key_words\">6</span> secondes","• <span class=\"key_words\">Quête (x20) :</span> confère <span class=\"key_words\">+1 point(s) d'ARMURE</span> chaque fois que la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> touche au moins <span class=\"key_words\">2</span> ennemis\n• <span class=\"key_words\">Accomplie</span> : réitérer la condition octroie <span class=\"improvement\">18</span> point(s) de <span class=\"key_words\">BOUCLIER</span> à tous les héros à proximité pendant <span class=\"key_words\">6</span> secondes","• <span class=\"key_words\">Quête (x20) :</span> confère <span class=\"key_words\">+1 point(s) d'ARMURE</span> chaque fois que la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> touche au moins <span class=\"key_words\">2</span> ennemis\n• <span class=\"key_words\">Accomplie</span> : réitérer la condition octroie <span class=\"improvement\">21</span> point(s) de <span class=\"key_words\">BOUCLIER</span> à tous les héros à proximité pendant <span class=\"key_words\">6</span> secondes"]},{"id":"28019f50-d593-4006-a5b9-8d722696b184","name":"Souffle explosif","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Defense_Deals_Damage.png","descriptions":["• La <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> inflige <span class=\"improvement\">40</span> points de dégâts","• La <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> inflige <span class=\"improvement\">50</span> points de dégâts","• La <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> inflige <span class=\"improvement\">60</span> points de dégâts","• La <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> inflige <span class=\"improvement\">70</span> points de dégâts"]},{"id":"e1c048f3-6fcc-4f9d-8d33-80e96fa349ce","name":"Harmonie parfaite","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Defense_Heal_On_Hit.png","descriptions":["• La <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> restaure <span class=\"improvement\">4</span> point(s) de vie à tous les héros proches pour chaque ennemi touché (jusqu'à un maximum de <span class=\"key_words\">4</span>)","• La <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> restaure <span class=\"improvement\">5</span> point(s) de vie à tous les héros proches pour chaque ennemi touché (jusqu'à un maximum de <span class=\"key_words\">4</span>)","• La <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> restaure <span class=\"improvement\">6</span> point(s) de vie à tous les héros proches pour chaque ennemi touché (jusqu'à un maximum de <span class=\"key_words\">4</span>)","• La <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> restaure <span class=\"improvement\">7</span> point(s) de vie à tous les héros proches pour chaque ennemi touché (jusqu'à un maximum de <span class=\"key_words\">4</span>)"]},{"id":"57bf2942-fb88-411b-9f00-161cfa21e64e","name":"Solo tournoyant","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Primary_Evasion.png","descriptions":["• Le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> déclenché à la suite d'une <span class=\"key_words\">RUÉE</span> fait se déplacer le héros plus vite et gagne <span class=\"improvement\">+40 %</span> de chances de critique","• Le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> déclenché à la suite d'une <span class=\"key_words\">RUÉE</span> fait se déplacer le héros plus vite et gagne <span class=\"improvement\">+50 %</span> de chances de critique","• Le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> déclenché à la suite d'une <span class=\"key_words\">RUÉE</span> fait se déplacer le héros plus vite et gagne <span class=\"improvement\">+60 %</span> de chances de critique","• Le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> déclenché à la suite d'une <span class=\"key_words\">RUÉE</span> fait se déplacer le héros plus vite et gagne <span class=\"improvement\">+70 %</span> de chances de critique"]},{"id":"97ad2bd9-f237-4c91-b2fc-d961a7b2703b","name":"Mesure supplémentaire","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Power_More_Waves_After_Kill.png","descriptions":["• Après avoir touché un ennemi avec la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span>, le prochain <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> dans les <span class=\"key_words\">3</span> secondes dure plus longtemps (<span class=\"improvement\">+2</span> vagues de notes)","• Après avoir touché un ennemi avec la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span>, le prochain <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> dans les <span class=\"key_words\">3</span> secondes dure plus longtemps (<span class=\"improvement\">+3</span> vagues de notes)","• Après avoir touché un ennemi avec la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span>, le prochain <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> dans les <span class=\"key_words\">3</span> secondes dure plus longtemps (<span class=\"improvement\">+4</span> vagues de notes)","• Après avoir touché un ennemi avec la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span>, le prochain <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> dans les <span class=\"key_words\">3</span> secondes dure plus longtemps (<span class=\"improvement\">+5</span> vagues de notes)"]},{"id":"8a84c0f1-c724-45ab-aa60-69124336eb5f","name":"Quintolets","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Power_Wide_Spread.png","descriptions":["• Le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> joue <span class=\"key_words\">5</span> notes à chaque vague (au lieu de 3), mais chaque note inflige <span class=\"degradation\">-20 %</span> des dégâts","• Le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> joue <span class=\"key_words\">5</span> notes à chaque vague (au lieu de 3), mais chaque note inflige <span class=\"degradation\">-15 %</span> des dégâts","• Le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> joue <span class=\"key_words\">5</span> notes à chaque vague (au lieu de 3), mais chaque note inflige <span class=\"degradation\">-10 %</span> des dégâts","• Le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> joue <span class=\"key_words\">5</span> notes à chaque vague (au lieu de 3), mais chaque note inflige <span class=\"degradation\">-5 %</span> des dégâts"]},{"id":"33f07671-50ef-4d5d-9574-cf3425fab7b0","name":"Piège glaçant","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Special_Static_Zone.png","descriptions":["• Les ennemis dans la zone d'effet du <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> sont <span class=\"key_words\">GELÉS</span> et subissent <span class=\"improvement\">+10 %</span> de dégâts","• Les ennemis dans la zone d'effet du <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> sont <span class=\"key_words\">GELÉS</span> et subissent <span class=\"improvement\">+15 %</span> de dégâts","• Les ennemis dans la zone d'effet du <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> sont <span class=\"key_words\">GELÉS</span> et subissent <span class=\"improvement\">+20 %</span> de dégâts","• Les ennemis dans la zone d'effet du <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> sont <span class=\"key_words\">GELÉS</span> et subissent <span class=\"improvement\">+25 %</span> de dégâts"]},{"id":"9cc210a0-c95c-4aea-b1c1-9ff1af5a2b37","name":"Pulsations acoustiques","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Special_DOT.png","descriptions":["• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> inflige <span class=\"improvement\">8</span> points de dégâts par seconde","• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> inflige <span class=\"improvement\">10</span> points de dégâts par seconde","• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> inflige <span class=\"improvement\">12</span> points de dégâts par seconde","• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> inflige <span class=\"improvement\">14</span> points de dégâts par seconde"]},{"id":"439e35a9-4078-44ef-bdeb-10b1c503115d","name":"Apothéose","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Special_Explosive_Zone.png","descriptions":["• Lorsque l'effet du <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> prend fin, la zone explose et inflige <span class=\"improvement\">60</span> point(s) de dégâts","• Lorsque l'effet du <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> prend fin, la zone explose et inflige <span class=\"improvement\">75</span> point(s) de dégâts","• Lorsque l'effet du <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> prend fin, la zone explose et inflige <span class=\"improvement\">90</span> point(s) de dégâts","• Lorsque l'effet du <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> prend fin, la zone explose et inflige <span class=\"improvement\">105</span> point(s) de dégâts"]},{"id":"1cbe65cc-6c08-4125-b355-54edd7fbed5e","name":"Sforzando","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Special_Implosive.png","descriptions":["• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> déclenche une <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> implosive (attirant les ennemis vers l'intérieur) avec une portée augmentée de <span class=\"improvement\">20 %</span>","• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> déclenche une <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> implosive (attirant les ennemis vers l'intérieur) avec une portée augmentée de <span class=\"improvement\">25 %</span>","• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> déclenche une <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> implosive (attirant les ennemis vers l'intérieur) avec une portée augmentée de <span class=\"improvement\">30 %</span>","• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> déclenche une <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> implosive (attirant les ennemis vers l'intérieur) avec une portée augmentée de <span class=\"improvement\">35 %</span>"]},{"id":"a397c4c9-0571-4487-975b-4e6141f195ea","name":"Chœur","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Special_Sends_Attacks.png","descriptions":["• Toutes les <span class=\"improvement\">1</span> seconde(s), la zone du <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> tire <span class=\"key_words\">5</span> notes d'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> ciblant les ennemis les plus proches","• Toutes les <span class=\"improvement\">0.8</span> seconde(s), la zone du <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> tire <span class=\"key_words\">5</span> notes d'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> ciblant les ennemis les plus proches","• Toutes les <span class=\"improvement\">0.65</span> seconde(s), la zone du <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> tire <span class=\"key_words\">5</span> notes d'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> ciblant les ennemis les plus proches","• Toutes les <span class=\"improvement\">0.55</span> seconde(s), la zone du <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> tire <span class=\"key_words\">5</span> notes d'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> ciblant les ennemis les plus proches"]},{"id":"1c55305e-de32-428d-86ce-8430bf7b7539","name":"Rats géants","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Trait_Big_Pets.png","descriptions":["• Les attaques des rats <span class=\"key_words\">AFFAIBLISSENT</span> les ennemis et infligent <span class=\"improvement\">+20 %</span> de dégâts","• Les attaques des rats <span class=\"key_words\">AFFAIBLISSENT</span> les ennemis et infligent <span class=\"improvement\">+25 %</span> de dégâts","• Les attaques des rats <span class=\"key_words\">AFFAIBLISSENT</span> les ennemis et infligent <span class=\"improvement\">+30 %</span> de dégâts","• Les attaques des rats <span class=\"key_words\">AFFAIBLISSENT</span> les ennemis et infligent <span class=\"improvement\">+35 %</span> de dégâts"]},{"id":"e12c9c9f-fc86-4eed-a058-c1341b136a01","name":"Rats explosifs","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Trait_Explosive_Pets.png","descriptions":["• Les rats explosent quand ils meurent et infligent <span class=\"improvement\">6</span> point(s) de dégâts à proximité","• Les rats explosent quand ils meurent et infligent <span class=\"improvement\">7</span> point(s) de dégâts à proximité","• Les rats explosent quand ils meurent et infligent <span class=\"improvement\">9</span> point(s) de dégâts à proximité","• Les rats explosent quand ils meurent et infligent <span class=\"improvement\">10</span> point(s) de dégâts à proximité"]},{"id":"8a65e1dd-f25e-4f0f-b4bd-d1fbd134c0b7","name":"Horde","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Trait_More_Controllable_Pets.png","descriptions":["• Les rats apparaissent par groupe de <span class=\"key_words\">3</span> (au lieu de 2)\n• Augmente de <span class=\"improvement\">6</span> le nombre de rats contrôlables","• Les rats apparaissent par groupe de <span class=\"key_words\">3</span> (au lieu de 2)\n• Augmente de <span class=\"improvement\">8</span> le nombre de rats contrôlables","• Les rats apparaissent par groupe de <span class=\"key_words\">3</span> (au lieu de 2)\n• Augmente de <span class=\"improvement\">10</span> le nombre de rats contrôlables","• Les rats apparaissent par groupe de <span class=\"key_words\">3</span> (au lieu de 2)\n• Augmente de <span class=\"improvement\">12</span> le nombre de rats contrôlables"]},{"id":"f2ad8712-5f90-460d-9b79-66c43e945d8c","name":"Charme de sangsue","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Trait_Pets_Heal.png","descriptions":["• Toutes les <span class=\"key_words\">20</span> attaques que les rats ont fait sur les ennemis, restaure <span class=\"improvement\">4</span> point(s) de vie à tous les héros proches","• Toutes les <span class=\"key_words\">20</span> attaques que les rats ont fait sur les ennemis, restaure <span class=\"improvement\">5</span> point(s) de vie à tous les héros proches","• Toutes les <span class=\"key_words\">20</span> attaques que les rats ont fait sur les ennemis, restaure <span class=\"improvement\">6</span> point(s) de vie à tous les héros proches","• Toutes les <span class=\"key_words\">20</span> attaques que les rats ont fait sur les ennemis, restaure <span class=\"improvement\">7</span> point(s) de vie à tous les héros proches"]},{"id":"1b0abe31-1dba-4a6c-9d08-a21d6939b967","name":"Vibrations stimulantes","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/the_pied_piper/Skill_Trait_Pets_Within_Special.png","descriptions":["• Les rats attaquant à l'intérieur de la zone du <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> ne peuvent pas mourir et infligent <span class=\"improvement\">+20 %</span> de dégâts","• Les rats attaquant à l'intérieur de la zone du <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> ne peuvent pas mourir et infligent <span class=\"improvement\">+25 %</span> de dégâts","• Les rats attaquant à l'intérieur de la zone du <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> ne peuvent pas mourir et infligent <span class=\"improvement\">+30 %</span> de dégâts","• Les rats attaquant à l'intérieur de la zone du <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> ne peuvent pas mourir et infligent <span class=\"improvement\">+35 %</span> de 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