{"name":"Scarlet","raw_name":"scarlet","description":"Leżąc pod szczątkami swojej babci, Scarlet odkryła, że dotknęła ją klątwa likantropii. Legendarny Czerwony Kapturek dorósł w mgnieniu dwóch wielkich oczu. Za dnia szuka zemsty jako łowczyni, dzierżąc cały arsenał noży, a sporadycznie i bombę, zaś w nocy przeistacza się w brutalnego potwora, który rozszarpie kłami każdego, kogo dopadnie. Jakież ona ma wielkie pazury!","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Portrait_RED_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/RW_BuildMaker_Portrait_scarlet_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/RW_BuildMaker_Illustration_scarlet_1.png","skills":[{"id":"8a3b43a9-b39a-4153-9b4e-e035c328c61a","name":"Nawałnica ciosów","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Attack_Flurry.png","descriptions":["• Po użyciu <span class=\"key_words\">MOCY</span> następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> w ciągu <span class=\"key_words\">3</span> s powoduje nawałnicę ciosów (<span class=\"key_words\">5</span>) z obrażeniami zwiększonymi o <span class=\"improvement\">+20%</span>","• Po użyciu <span class=\"key_words\">MOCY</span> następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> w ciągu <span class=\"key_words\">3</span> s powoduje nawałnicę ciosów (<span class=\"key_words\">5</span>) z obrażeniami zwiększonymi o <span class=\"improvement\">+30%</span>","• Po użyciu <span class=\"key_words\">MOCY</span> następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> w ciągu <span class=\"key_words\">3</span> s powoduje nawałnicę ciosów (<span class=\"key_words\">5</span>) z obrażeniami zwiększonymi o <span class=\"improvement\">+40%</span>","• Po użyciu <span class=\"key_words\">MOCY</span> następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> w ciągu <span class=\"key_words\">3</span> s powoduje nawałnicę ciosów (<span class=\"key_words\">5</span>) z obrażeniami zwiększonymi o <span class=\"improvement\">+50%</span>"]},{"id":"3c7a64f8-5fef-4a97-b456-53b3f7d1cbc6","name":"Kosa","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Attack_Cleave.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ATAK</span> ma <span class=\"key_words\">25%</span> szansy na zaatakowanie wszystkich przeciwników w pobliżu i zadaje <span class=\"improvement\">+120%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> ma <span class=\"key_words\">25%</span> szansy na zaatakowanie wszystkich przeciwników w pobliżu i zadaje <span class=\"improvement\">+150%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> ma <span class=\"key_words\">25%</span> szansy na zaatakowanie wszystkich przeciwników w pobliżu i zadaje <span class=\"improvement\">+180%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> ma <span class=\"key_words\">25%</span> szansy na zaatakowanie wszystkich przeciwników w pobliżu i zadaje <span class=\"improvement\">+210%</span> obrażeń"]},{"id":"bc9da24c-7997-4bcb-91ff-174a94f8532a","name":"Szeroki zamach","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Attack_Wide_Attacks.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ATAK</span> zyskuje <span class=\"key_words\">+40%</span> zasięgu i zadaje <span class=\"improvement\">+20%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> zyskuje <span class=\"key_words\">+40%</span> zasięgu i zadaje <span class=\"improvement\">+25%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> zyskuje <span class=\"key_words\">+40%</span> zasięgu i zadaje <span class=\"improvement\">+30%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> zyskuje <span class=\"key_words\">+40%</span> zasięgu i zadaje <span class=\"improvement\">+35%</span> obrażeń"]},{"id":"9e0595c1-f28b-4182-8492-d48c308046fb","name":"Podwójne uderzenie","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Dash_Attack.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ATAK</span> tuż po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> uruchamia podwójne uderzenie, zadając <span class=\"improvement\">400%</span> obrażeń i generując jeden punkt kombinacji","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> tuż po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> uruchamia podwójne uderzenie, zadając <span class=\"improvement\">500%</span> obrażeń i generując jeden punkt kombinacji","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> tuż po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> uruchamia podwójne uderzenie, zadając <span class=\"improvement\">600%</span> obrażeń i generując jeden punkt kombinacji","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> tuż po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> uruchamia podwójne uderzenie, zadając <span class=\"improvement\">700%</span> obrażeń i generując jeden punkt kombinacji"]},{"id":"e79223a2-fcf3-4b58-84c5-30973abafd54","name":"Cierniowy wachlarz","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Dash_Projectiles.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> może wykorzystać <span class=\"key_words\">PUNKTY KOMBINACJI</span> do wyrzucenia <span class=\"improvement\">4</span> kolców zadających po <span class=\"key_words\">100%</span> pkt obrażeń od <span class=\"key_words\">ATAKU</span> wrogom, przez których przejedzie","• <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> może wykorzystać <span class=\"key_words\">PUNKTY KOMBINACJI</span> do wyrzucenia <span class=\"improvement\">5</span> kolców zadających po <span class=\"key_words\">100%</span> pkt obrażeń od <span class=\"key_words\">ATAKU</span> wrogom, przez których przejedzie","• <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> może wykorzystać <span class=\"key_words\">PUNKTY KOMBINACJI</span> do wyrzucenia <span class=\"improvement\">6</span> kolców zadających po <span class=\"key_words\">100%</span> pkt obrażeń od <span class=\"key_words\">ATAKU</span> wrogom, przez których przejedzie","• <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> może wykorzystać <span class=\"key_words\">PUNKTY KOMBINACJI</span> do wyrzucenia <span class=\"improvement\">7</span> kolców zadających po <span class=\"key_words\">100%</span> pkt obrażeń od <span class=\"key_words\">ATAKU</span> wrogom, przez których przejedzie"]},{"id":"955d5775-c2eb-41d7-b6ce-ed49542d44c7","name":"Agresywna obrona","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Defense_AOE_On_Trigger.png","descriptions":["• Podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zadajesz wszystkim przeciwnikom w pobliżu <span class=\"improvement\">60</span> pkt obrażeń","• Podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zadajesz wszystkim przeciwnikom w pobliżu <span class=\"improvement\">75</span> pkt obrażeń","• Podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zadajesz wszystkim przeciwnikom w pobliżu <span class=\"improvement\">90</span> pkt obrażeń","• Podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zadajesz wszystkim przeciwnikom w pobliżu <span class=\"improvement\">105</span> pkt obrażeń"]},{"id":"ded3a3a4-47c8-4975-82e4-02c98f9d9ec4","name":"Mordercze zamiary","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Defense_Combo.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> natychmiast zapewnia <span class=\"key_words\">2</span> pkt kombinacji i trwa <span class=\"improvement\">20%</span> dłużej","• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> natychmiast zapewnia <span class=\"key_words\">2</span> pkt kombinacji i trwa <span class=\"improvement\">25%</span> dłużej","• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> natychmiast zapewnia <span class=\"key_words\">2</span> pkt kombinacji i trwa <span class=\"improvement\">30%</span> dłużej","• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> natychmiast zapewnia <span class=\"key_words\">2</span> pkt kombinacji i trwa <span class=\"improvement\">35%</span> dłużej"]},{"id":"722b2956-c079-45d4-9ad9-4c98f53102a9","name":"Atak mroku","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Defense_Human_Quest.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Misja (x30):</span> <span class=\"key_words\">ATAK</span> lub <span class=\"key_words\">MOC</span> uruchomione podczas <span class=\"key_words\">OBRONY w ludzkiej postaci</span> zyskują szansę na trafienie krytyczne <span class=\"key_words\">+0.5%</span> za każdego trafionego przeciwnika\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: trafienie krytyczne <span class=\"improvement\">+20%</span>","• <span class=\"key_words\">Misja (x30):</span> <span class=\"key_words\">ATAK</span> lub <span class=\"key_words\">MOC</span> uruchomione podczas <span class=\"key_words\">OBRONY w ludzkiej postaci</span> zyskują szansę na trafienie krytyczne <span class=\"key_words\">+0.5%</span> za każdego trafionego przeciwnika\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: trafienie krytyczne <span class=\"improvement\">+25%</span>","• <span class=\"key_words\">Misja (x30):</span> <span class=\"key_words\">ATAK</span> lub <span class=\"key_words\">MOC</span> uruchomione podczas <span class=\"key_words\">OBRONY w ludzkiej postaci</span> zyskują szansę na trafienie krytyczne <span class=\"key_words\">+0.5%</span> za każdego trafionego przeciwnika\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: trafienie krytyczne <span class=\"improvement\">+30%</span>","• <span class=\"key_words\">Misja (x30):</span> <span class=\"key_words\">ATAK</span> lub <span class=\"key_words\">MOC</span> uruchomione podczas <span class=\"key_words\">OBRONY w ludzkiej postaci</span> zyskują szansę na trafienie krytyczne <span class=\"key_words\">+0.5%</span> za każdego trafionego przeciwnika\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: trafienie krytyczne <span class=\"improvement\">+35%</span>"]},{"id":"0f2c1ff0-3023-47d7-be66-59bd333df2db","name":"Żer","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Defensive_Mark.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> nakłada na najbliższego przeciwnika <span class=\"key_words\">ZNAMIĘ</span> na <span class=\"improvement\">4</span> s\n• Cele oznaczone <span class=\"key_words\">ZNAMIENIEM</span> otrzymują <span class=\"key_words\">+25%</span> obrażeń i rozprzestrzeniają ten stan na innego pobliskiego wroga, gdy umierają","• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> nakłada na najbliższego przeciwnika <span class=\"key_words\">ZNAMIĘ</span> na <span class=\"improvement\">6</span> s\n• Cele oznaczone <span class=\"key_words\">ZNAMIENIEM</span> otrzymują <span class=\"key_words\">+25%</span> obrażeń i rozprzestrzeniają ten stan na innego pobliskiego wroga, gdy umierają","• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> nakłada na najbliższego przeciwnika <span class=\"key_words\">ZNAMIĘ</span> na <span class=\"improvement\">8</span> s\n• Cele oznaczone <span class=\"key_words\">ZNAMIENIEM</span> otrzymują <span class=\"key_words\">+25%</span> obrażeń i rozprzestrzeniają ten stan na innego pobliskiego wroga, gdy umierają","• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> nakłada na najbliższego przeciwnika <span class=\"key_words\">ZNAMIĘ</span> na <span class=\"improvement\">10</span> s\n• Cele oznaczone <span class=\"key_words\">ZNAMIENIEM</span> otrzymują <span class=\"key_words\">+25%</span> obrażeń i rozprzestrzeniają ten stan na innego pobliskiego wroga, gdy umierają"]},{"id":"c911eb22-0ad1-4463-8a56-6ab190628370","name":"Dzikość","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Passive_Combo_Chain.png","descriptions":["• Za każdym razem, gdy Scarlet zarobi lub wyda <span class=\"key_words\">PUNKTY KOMBINACJI</span>, zyskuje ładunek dzikości (do <span class=\"key_words\">20</span>) zapewniający każdorazowo <span class=\"improvement\">+1 OBR</span>\n• Ładunki dzikości znikają po <span class=\"key_words\">5</span> s, jeśli nie zostaną dodane nowe ładunki","• Za każdym razem, gdy Scarlet zarobi lub wyda <span class=\"key_words\">PUNKTY KOMBINACJI</span>, zyskuje ładunek dzikości (do <span class=\"key_words\">20</span>) zapewniający każdorazowo <span class=\"improvement\">+1.2 OBR</span>\n• Ładunki dzikości znikają po <span class=\"key_words\">5</span> s, jeśli nie zostaną dodane nowe ładunki","• Za każdym razem, gdy Scarlet zarobi lub wyda <span class=\"key_words\">PUNKTY KOMBINACJI</span>, zyskuje ładunek dzikości (do <span class=\"key_words\">20</span>) zapewniający każdorazowo <span class=\"improvement\">+1.4 OBR</span>\n• Ładunki dzikości znikają po <span class=\"key_words\">5</span> s, jeśli nie zostaną dodane nowe ładunki","• Za każdym razem, gdy Scarlet zarobi lub wyda <span class=\"key_words\">PUNKTY KOMBINACJI</span>, zyskuje ładunek dzikości (do <span class=\"key_words\">20</span>) zapewniający każdorazowo <span class=\"improvement\">+1.6 OBR</span>\n• Ładunki dzikości znikają po <span class=\"key_words\">5</span> s, jeśli nie zostaną dodane nowe ładunki"]},{"id":"51d7a927-caf3-430c-89b1-92a8227c1b28","name":"Adrenalina","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Passive_Combo_Use_Bonus.png","descriptions":["• Za każdym razem, gdy wydajesz <span class=\"key_words\">PUNKTY KOMBINACJI</span>, każdy wydany punkt:\n• <span class=\"key_words\">Człowiek:</span> przywraca <span class=\"improvement\">2.0</span> pkt zdrowia\n• <span class=\"key_words\">Wilkołak:</span> zwiększa <span class=\"key_words\">SZYBKOŚĆ ATAKU</span> o <span class=\"improvement\">4%</span> na <span class=\"key_words\">6</span> s","• Za każdym razem, gdy wydajesz <span class=\"key_words\">PUNKTY KOMBINACJI</span>, każdy wydany punkt:\n• <span class=\"key_words\">Człowiek:</span> przywraca <span class=\"improvement\">2.5</span> pkt zdrowia\n• <span class=\"key_words\">Wilkołak:</span> zwiększa <span class=\"key_words\">SZYBKOŚĆ ATAKU</span> o <span class=\"improvement\">5%</span> na <span class=\"key_words\">6</span> s","• Za każdym razem, gdy wydajesz <span class=\"key_words\">PUNKTY KOMBINACJI</span>, każdy wydany punkt:\n• <span class=\"key_words\">Człowiek:</span> przywraca <span class=\"improvement\">3.0</span> pkt zdrowia\n• <span class=\"key_words\">Wilkołak:</span> zwiększa <span class=\"key_words\">SZYBKOŚĆ ATAKU</span> o <span class=\"improvement\">6%</span> na <span class=\"key_words\">6</span> s","• Za każdym razem, gdy wydajesz <span class=\"key_words\">PUNKTY KOMBINACJI</span>, każdy wydany punkt:\n• <span class=\"key_words\">Człowiek:</span> przywraca <span class=\"improvement\">3.5</span> pkt zdrowia\n• <span class=\"key_words\">Wilkołak:</span> zwiększa <span class=\"key_words\">SZYBKOŚĆ ATAKU</span> o <span class=\"improvement\">7%</span> na <span class=\"key_words\">6</span> s"]},{"id":"fec4eb57-6c83-43dd-92d1-a683da242208","name":"Wypatroszenie","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Evisceration.png","descriptions":["• Każdy punkt kombinacji zużyty przez <span class=\"key_words\">MOC</span> zadaje <span class=\"improvement\">8%</span> obrażeń w postaci <span class=\"key_words\">KRWAWIENIA</span>","• Każdy punkt kombinacji zużyty przez <span class=\"key_words\">MOC</span> zadaje <span class=\"improvement\">10%</span> obrażeń w postaci <span class=\"key_words\">KRWAWIENIA</span>","• Każdy punkt kombinacji zużyty przez <span class=\"key_words\">MOC</span> zadaje <span class=\"improvement\">12%</span> obrażeń w postaci <span class=\"key_words\">KRWAWIENIA</span>","• Każdy punkt kombinacji zużyty przez <span class=\"key_words\">MOC</span> zadaje <span class=\"improvement\">14%</span> obrażeń w postaci <span class=\"key_words\">KRWAWIENIA</span>"]},{"id":"c5480062-eb89-4d31-b800-83a0526c9c10","name":"Energia","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Power_Extra_Combo_Points.png","descriptions":["• Maksymalna liczba punktów kombinacji zostaje zwiększona o <span class=\"key_words\">2</span>\n• <span class=\"key_words\">MOC</span> ma <span class=\"improvement\">+4%</span> szansy na trafienie krytyczne za każdy posiadany punkt kombinacji","• Maksymalna liczba punktów kombinacji zostaje zwiększona o <span class=\"key_words\">2</span>\n• <span class=\"key_words\">MOC</span> ma <span class=\"improvement\">+5%</span> szansy na trafienie krytyczne za każdy posiadany punkt kombinacji","• Maksymalna liczba punktów kombinacji zostaje zwiększona o <span class=\"key_words\">2</span>\n• <span class=\"key_words\">MOC</span> ma <span class=\"improvement\">+6%</span> szansy na trafienie krytyczne za każdy posiadany punkt kombinacji","• Maksymalna liczba punktów kombinacji zostaje zwiększona o <span class=\"key_words\">2</span>\n• <span class=\"key_words\">MOC</span> ma <span class=\"improvement\">+7%</span> szansy na trafienie krytyczne za każdy posiadany punkt kombinacji"]},{"id":"9db6f6d0-099e-47d9-baa8-9cf4ca64aeec","name":"Wybuchowy pośpiech","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Power_Triggers_Special.png","descriptions":["• Gdy posiadasz <span class=\"key_words\">3</span> pkt kombinacji lub więcej, <span class=\"key_words\">MOC</span> uruchamia efekt <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> po użyciu, zadając <span class=\"improvement\">40%</span> swoich normalnych obrażeń","• Gdy posiadasz <span class=\"key_words\">3</span> pkt kombinacji lub więcej, <span class=\"key_words\">MOC</span> uruchamia efekt <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> po użyciu, zadając <span class=\"improvement\">50%</span> swoich normalnych obrażeń","• Gdy posiadasz <span class=\"key_words\">3</span> pkt kombinacji lub więcej, <span class=\"key_words\">MOC</span> uruchamia efekt <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> po użyciu, zadając <span class=\"improvement\">60%</span> swoich normalnych obrażeń","• Gdy posiadasz <span class=\"key_words\">3</span> pkt kombinacji lub więcej, <span class=\"key_words\">MOC</span> uruchamia efekt <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> po użyciu, zadając <span class=\"improvement\">70%</span> swoich normalnych obrażeń"]},{"id":"146f460f-fc6e-44ba-b30b-e7d60c82b159","name":"Pożarcie","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Power_Wolf_Quest.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Każdy przeciwnik zabity przy użyciu <span class=\"key_words\">MOCY wilkołaka</span> zapewnia <span class=\"key_words\">+0.5 pkt OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: <span class=\"key_words\">MOC</span> ma <span class=\"improvement\">40%</span> szansy na brak konieczności odnowienia po zabiciu przeciwnika (w obu formach)","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Każdy przeciwnik zabity przy użyciu <span class=\"key_words\">MOCY wilkołaka</span> zapewnia <span class=\"key_words\">+0.5 pkt OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: <span class=\"key_words\">MOC</span> ma <span class=\"improvement\">60%</span> szansy na brak konieczności odnowienia po zabiciu przeciwnika (w obu formach)","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Każdy przeciwnik zabity przy użyciu <span class=\"key_words\">MOCY wilkołaka</span> zapewnia <span class=\"key_words\">+0.5 pkt OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: <span class=\"key_words\">MOC</span> ma <span class=\"improvement\">80%</span> szansy na brak konieczności odnowienia po zabiciu przeciwnika (w obu formach)","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Każdy przeciwnik zabity przy użyciu <span class=\"key_words\">MOCY wilkołaka</span> zapewnia <span class=\"key_words\">+0.5 pkt OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: <span class=\"key_words\">MOC</span> ma <span class=\"improvement\">100%</span> szansy na brak konieczności odnowienia po zabiciu przeciwnika (w obu formach)"]},{"id":"dadd41e3-dae1-4288-9312-8dfa820a9894","name":"Odległy wybuch","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Special_Can_Hold.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> atakuje teraz dalszy obszar i zadaje <span class=\"improvement\">+40%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> atakuje teraz dalszy obszar i zadaje <span class=\"improvement\">+50%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> atakuje teraz dalszy obszar i zadaje <span class=\"improvement\">+60%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> atakuje teraz dalszy obszar i zadaje <span class=\"improvement\">+70%</span> obrażeń"]},{"id":"7ac3b1e2-d002-460d-9bbe-7aec640ea6d2","name":"Piromania","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Special_Ignite.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> stosuje <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> w atakach na przeciwników i ma <span class=\"improvement\">+40%</span> szansy na trafienie krytyczne","• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> stosuje <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> w atakach na przeciwników i ma <span class=\"improvement\">+50%</span> szansy na trafienie krytyczne","• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> stosuje <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> w atakach na przeciwników i ma <span class=\"improvement\">+60%</span> szansy na trafienie krytyczne","• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> stosuje <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> w atakach na przeciwników i ma <span class=\"improvement\">+70%</span> szansy na trafienie krytyczne"]},{"id":"a9d69030-50b1-467a-9c39-010b6fb26cba","name":"Krótki lont","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Special_Quick_Bombs.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Człowiek</span>: <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> nie wpływa już na Scarlet, a bomba wybucha w momencie zetknięcia z ziemią\n• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> regeneruje się <span class=\"improvement\">20%</span> szybciej w obu formach","• <span class=\"key_words\">Człowiek</span>: <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> nie wpływa już na Scarlet, a bomba wybucha w momencie zetknięcia z ziemią\n• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> regeneruje się <span class=\"improvement\">25%</span> szybciej w obu formach","• <span class=\"key_words\">Człowiek</span>: <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> nie wpływa już na Scarlet, a bomba wybucha w momencie zetknięcia z ziemią\n• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> regeneruje się <span class=\"improvement\">30%</span> szybciej w obu formach","• <span class=\"key_words\">Człowiek</span>: <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> nie wpływa już na Scarlet, a bomba wybucha w momencie zetknięcia z ziemią\n• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> regeneruje się <span class=\"improvement\">35%</span> szybciej w obu formach"]},{"id":"14c324a7-1c3d-493f-b1b0-4e8d351484e0","name":"Strzaskanie pancerza","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Special_Reduce_Armour.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> przez <span class=\"improvement\">3</span> s nakłada na przeciwników <span class=\"key_words\">PODATNOŚĆ NA CIOSY</span>","• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> przez <span class=\"improvement\">4</span> s nakłada na przeciwników <span class=\"key_words\">PODATNOŚĆ NA CIOSY</span>","• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> przez <span class=\"improvement\">5</span> s nakłada na przeciwników <span class=\"key_words\">PODATNOŚĆ NA CIOSY</span>","• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> przez <span class=\"improvement\">6</span> s nakłada na przeciwników <span class=\"key_words\">PODATNOŚĆ NA CIOSY</span>"]},{"id":"8db43dee-0068-4a44-890e-c9a36d6d0e14","name":"Zgniatacz","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Special_Use_Combo_Points.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> trafia przeciwników znajdujących się <span class=\"key_words\">30%</span> dalej\n• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> wykorzystuje <span class=\"key_words\">PUNKTY KOMBINACJI</span> i zadaje <span class=\"improvement\">+40%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> trafia przeciwników znajdujących się <span class=\"key_words\">30%</span> dalej\n• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> wykorzystuje <span class=\"key_words\">PUNKTY KOMBINACJI</span> i zadaje <span class=\"improvement\">+50%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> trafia przeciwników znajdujących się <span class=\"key_words\">30%</span> dalej\n• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> wykorzystuje <span class=\"key_words\">PUNKTY KOMBINACJI</span> i zadaje <span class=\"improvement\">+60%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> trafia przeciwników znajdujących się <span class=\"key_words\">30%</span> dalej\n• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> wykorzystuje <span class=\"key_words\">PUNKTY KOMBINACJI</span> i zadaje <span class=\"improvement\">+70%</span> obrażeń"]},{"id":"37cc5c3b-ea79-47dd-9a64-8331b65fa028","name":"Zmiennokształtność","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Trait_Active.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">CECHA</span> staje się aktywna (z <span class=\"improvement\">30</span>-sekundowym odpoczynkiem) i <span class=\"key_words\">przywraca</span> <span class=\"key_words\">20%</span> maksymalnego zdrowia po użyciu\n• Maksymalne zdrowie zostaje zmniejszone o <span class=\"degradation\">20%</span>","• <span class=\"key_words\">CECHA</span> staje się aktywna (z <span class=\"improvement\">26</span>-sekundowym odpoczynkiem) i <span class=\"key_words\">przywraca</span> <span class=\"key_words\">20%</span> maksymalnego zdrowia po użyciu\n• Maksymalne zdrowie zostaje zmniejszone o <span class=\"degradation\">20%</span>","• <span class=\"key_words\">CECHA</span> staje się aktywna (z <span class=\"improvement\">22</span>-sekundowym odpoczynkiem) i <span class=\"key_words\">przywraca</span> <span class=\"key_words\">20%</span> maksymalnego zdrowia po użyciu\n• Maksymalne zdrowie zostaje zmniejszone o <span class=\"degradation\">20%</span>","• <span class=\"key_words\">CECHA</span> staje się aktywna (z <span class=\"improvement\">18</span>-sekundowym odpoczynkiem) i <span class=\"key_words\">przywraca</span> <span class=\"key_words\">20%</span> maksymalnego zdrowia po użyciu\n• Maksymalne zdrowie zostaje zmniejszone o <span class=\"degradation\">20%</span>"]},{"id":"40599e6a-9eef-469f-bfe8-70f954c6d3e2","name":"Prawdziwe instynkty","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Trait_Better_Forms.png","descriptions":["• Jako <span class=\"key_words\">człowiek</span> zyskujesz <span class=\"improvement\">+10%</span> szybkości ruchu\n• Jako <span class=\"key_words\">wilkołak</span> zyskujesz <span class=\"improvement\">+20%</span> maksymalnego zdrowia","• Jako <span class=\"key_words\">człowiek</span> zyskujesz <span class=\"improvement\">+12%</span> szybkości ruchu\n• Jako <span class=\"key_words\">wilkołak</span> zyskujesz <span class=\"improvement\">+25%</span> maksymalnego zdrowia","• Jako <span class=\"key_words\">człowiek</span> zyskujesz <span class=\"improvement\">+14%</span> szybkości ruchu\n• Jako <span class=\"key_words\">wilkołak</span> zyskujesz <span class=\"improvement\">+30%</span> maksymalnego zdrowia","• Jako <span class=\"key_words\">człowiek</span> zyskujesz <span class=\"improvement\">+16%</span> szybkości ruchu\n• Jako <span class=\"key_words\">wilkołak</span> zyskujesz <span class=\"improvement\">+35%</span> maksymalnego zdrowia"]},{"id":"d348c049-0661-4217-86c7-3433919c150f","name":"Ognista paszcza","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Ultimate_1_Fire.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span> zyskuje <span class=\"key_words\">+30%</span> zasięgu, zadaje <span class=\"improvement\">+20%</span> obrażeń i nakłada <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> na trafionych wrogów","• <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span> zyskuje <span class=\"key_words\">+30%</span> zasięgu, zadaje <span class=\"improvement\">+25%</span> obrażeń i nakłada <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> na trafionych wrogów","• <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span> zyskuje <span class=\"key_words\">+30%</span> zasięgu, zadaje <span class=\"improvement\">+30%</span> obrażeń i nakłada <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> na trafionych wrogów","• <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span> zyskuje <span class=\"key_words\">+30%</span> zasięgu, zadaje <span class=\"improvement\">+35%</span> obrażeń i nakłada <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> na trafionych wrogów"]},{"id":"05ba3344-80e9-46cb-8f76-72b3f4921706","name":"Przeładuj","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Ultimate_1_Reload.png","descriptions":["• Przy co <span class=\"improvement\">16</span>. użyciu <span class=\"key_words\">MOCY</span>, <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> lub <span class=\"key_words\">OBRONY</span> wyczyszcza czas odnowienia <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚCI OSTATECZNEJ</span>","• Przy co <span class=\"improvement\">14</span>. użyciu <span class=\"key_words\">MOCY</span>, <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> lub <span class=\"key_words\">OBRONY</span> wyczyszcza czas odnowienia <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚCI OSTATECZNEJ</span>","• Przy co <span class=\"improvement\">12</span>. użyciu <span class=\"key_words\">MOCY</span>, <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> lub <span class=\"key_words\">OBRONY</span> wyczyszcza czas odnowienia <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚCI OSTATECZNEJ</span>","• Przy co <span class=\"improvement\">10</span>. użyciu <span class=\"key_words\">MOCY</span>, <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> lub <span class=\"key_words\">OBRONY</span> wyczyszcza czas odnowienia <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚCI OSTATECZNEJ</span>"]},{"id":"9fe1b3ca-5dc1-4b1a-b60c-2deb994c7553","name":"Łamacz kości","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Ultimate_2_Explosif.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Człowiek</span>: chmura popiołu zadaje <span class=\"improvement\">20</span> pkt obrażeń na sekundę wrogom znajdującym się wewnątrz\n• <span class=\"key_words\">Wilkołak</span>: pożarcie wroga powoduje jego eksplozję, zadając od <span class=\"improvement\">50</span> do <span class=\"improvement\">150</span> pkt obrażeń obszarowych (w zależności od jego rozmiaru)","• <span class=\"key_words\">Człowiek</span>: chmura popiołu zadaje <span class=\"improvement\">25</span> pkt obrażeń na sekundę wrogom znajdującym się wewnątrz\n• <span class=\"key_words\">Wilkołak</span>: pożarcie wroga powoduje jego eksplozję, zadając od <span class=\"improvement\">62</span> do <span class=\"improvement\">187</span> pkt obrażeń obszarowych (w zależności od jego rozmiaru)","• <span class=\"key_words\">Człowiek</span>: chmura popiołu zadaje <span class=\"improvement\">30</span> pkt obrażeń na sekundę wrogom znajdującym się wewnątrz\n• <span class=\"key_words\">Wilkołak</span>: pożarcie wroga powoduje jego eksplozję, zadając od <span class=\"improvement\">75</span> do <span class=\"improvement\">225</span> pkt obrażeń obszarowych (w zależności od jego rozmiaru)","• <span class=\"key_words\">Człowiek</span>: chmura popiołu zadaje <span class=\"improvement\">35</span> pkt obrażeń na sekundę wrogom znajdującym się wewnątrz\n• <span class=\"key_words\">Wilkołak</span>: pożarcie wroga powoduje jego eksplozję, zadając od <span class=\"improvement\">87</span> do <span class=\"improvement\">262</span> pkt obrażeń obszarowych (w zależności od jego rozmiaru)"]},{"id":"9fcd6781-3b42-4240-bc07-135d68f4a5a3","name":"Przywódca stada ","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Skill_Ultimate_2_Heal.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Człowiek</span>: chmura popiołu przywraca <span class=\"improvement\">3</span> pkt zdrowia na sekundę wszystkim znajdującym się w jej obrębie bohaterom\n• <span class=\"key_words\">Wilkołak</span>: pożarcie wroga zadaje od <span class=\"improvement\">12</span> do <span class=\"improvement\">25</span> pkt obrażeń <span class=\"key_words\">TARCZY</span> wszystkim bohaterom w pobliżu (w zależności od rozmiaru)","• <span class=\"key_words\">Człowiek</span>: chmura popiołu przywraca <span class=\"improvement\">4</span> pkt zdrowia na sekundę wszystkim znajdującym się w jej obrębie bohaterom\n• <span class=\"key_words\">Wilkołak</span>: pożarcie wroga zadaje od <span class=\"improvement\">13</span> do <span class=\"improvement\">27</span> pkt obrażeń <span class=\"key_words\">TARCZY</span> wszystkim bohaterom w pobliżu (w zależności od rozmiaru)","• <span class=\"key_words\">Człowiek</span>: chmura popiołu przywraca <span class=\"improvement\">5</span> pkt zdrowia na sekundę wszystkim znajdującym się w jej obrębie bohaterom\n• <span class=\"key_words\">Wilkołak</span>: pożarcie wroga zadaje od <span class=\"improvement\">15</span> do <span class=\"improvement\">30</span> pkt obrażeń <span class=\"key_words\">TARCZY</span> wszystkim bohaterom w pobliżu (w zależności od rozmiaru)","• <span class=\"key_words\">Człowiek</span>: chmura popiołu przywraca <span class=\"improvement\">6</span> pkt zdrowia na sekundę wszystkim znajdującym się w jej obrębie bohaterom\n• <span class=\"key_words\">Wilkołak</span>: pożarcie wroga zadaje od <span class=\"improvement\">16</span> do <span class=\"improvement\">32</span> pkt obrażeń <span class=\"key_words\">TARCZY</span> wszystkim bohaterom w pobliżu (w zależności od rozmiaru)"]},{"id":"f7f256f1-a580-4d54-8ea3-6e1cc8f0e4eb","name":"Pamiątka łowcy / Donośny ryk","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Ability_RED_Human_Ultimate_1_Skill.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Człowiek</span>: Strzelasz ze strzelby, zadając obrażenia w stożkowym polu rażenia (ma <span class=\"key_words\">2</span> ład.)\n• <span class=\"key_words\">Wilkołak</span>: Zadajesz stałe obrażenia w stożkowym obszarze przez <span class=\"key_words\">3</span> s"]},{"id":"8c4359c5-eaa1-43da-8da8-79cd444c12d0","name":"Pamiątka po babci / W brzuchu","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/scarlet/Ability_RED_Human_Ultimate_2_Skill.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Człowiek</span>: Tworzysz chmurę popiołu, w zasięgu której każdy bohater zyskuje <span class=\"key_words\">NIEUCHWYTNOŚĆ</span>\n• <span class=\"key_words\">Wilkołak</span>: Zabijasz najbliższego przeciwnika niebędącego bossem i pożerasz go"]}]}