{"name":"Romeo","raw_name":"romeo","description":"Każda ranka, Romeo budzi się nie pamiętając poprzedniego dnia, lecz wiedząc, że jest zakochany w Julii, która natychmiast przypomina mu, że są nieustraszonymi agentami Ravenswatch. Szybsze od jego fechtunku są wyłącznie jego wersy, a pełną moc tego legendarnego bohatera z klanu Montekich odkrywa dopiero połączenie jego umiejętności ze zdolnościami ukochanej.","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Portrait_Romeo_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/RW_BuildMaker_Portrait_romeo_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/RW_BuildMaker_Illustration_romeo_1.png","skills":[{"id":"7739abe0-58d6-406e-8032-401574f53c44","name":"Refleks szermierza","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Attack_Block.png","descriptions":["• Podstawowe <span class=\"key_words\">ATAKI</span> mogą zamienić się w bloki, gdy Romeo zostanie trafiony (maksymalnie co <span class=\"key_words\">5</span> s)\n• Po zablokowaniu, Romeo zyskuje <span class=\"improvement\">+40%</span> <span class=\"key_words\">szans na trafienie krytyczne</span> przez <span class=\"key_words\">4</span> s","• Podstawowe <span class=\"key_words\">ATAKI</span> mogą zamienić się w bloki, gdy Romeo zostanie trafiony (maksymalnie co <span class=\"key_words\">5</span> s)\n• Po zablokowaniu, Romeo zyskuje <span class=\"improvement\">+50%</span> <span class=\"key_words\">szans na trafienie krytyczne</span> przez <span class=\"key_words\">4</span> s","• Podstawowe <span class=\"key_words\">ATAKI</span> mogą zamienić się w bloki, gdy Romeo zostanie trafiony (maksymalnie co <span class=\"key_words\">5</span> s)\n• Po zablokowaniu, Romeo zyskuje <span class=\"improvement\">+60%</span> <span class=\"key_words\">szans na trafienie krytyczne</span> przez <span class=\"key_words\">4</span> s","• Podstawowe <span class=\"key_words\">ATAKI</span> mogą zamienić się w bloki, gdy Romeo zostanie trafiony (maksymalnie co <span class=\"key_words\">5</span> s)\n• Po zablokowaniu, Romeo zyskuje <span class=\"improvement\">+70%</span> <span class=\"key_words\">szans na trafienie krytyczne</span> przez <span class=\"key_words\">4</span> s"]},{"id":"eb442f8a-3912-4002-bb29-c274f5b75909","name":"Kopniak","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Attack_Kick.png","descriptions":["• Dodaje kopniak do kombinacji <span class=\"key_words\">ATAKU</span>, zadając <span class=\"improvement\">400%</span> obrażeń i odpychając lekkich wrogów","• Dodaje kopniak do kombinacji <span class=\"key_words\">ATAKU</span>, zadając <span class=\"improvement\">500%</span> obrażeń i odpychając lekkich wrogów","• Dodaje kopniak do kombinacji <span class=\"key_words\">ATAKU</span>, zadając <span class=\"improvement\">600%</span> obrażeń i odpychając lekkich wrogów","• Dodaje kopniak do kombinacji <span class=\"key_words\">ATAKU</span>, zadając <span class=\"improvement\">700%</span> obrażeń i odpychając lekkich wrogów"]},{"id":"3557dc4f-3a65-4667-b33f-6e85a450846b","name":"Polot","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Attack_Panache.png","descriptions":["• Trafienie wroga za pomocą dowolnego <span class=\"key_words\">ATAKU</span> dodatkowego, takiego jak wypad po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> lub <span class=\"key_words\">riposta</span> po <span class=\"key_words\">OBRONIE</span> daje jeden </span>żeton polotu</span> (do <span class=\"key_words\">3</span>) \n• Każdy <span class=\"key_words\">żeton polotu</span> daje <span class=\"key_words\">+5 pkt OBR</span> i <span class=\"improvement\">+4%</span> <span class=\"key_words\">PRĘDKOŚCI ATAKU</span>, ale gdy Romeo zostanie trafiony, traci wszystkie <span class=\"key_words\">żetony polotu</span>","• Trafienie wroga za pomocą dowolnego <span class=\"key_words\">ATAKU</span> dodatkowego, takiego jak wypad po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> lub <span class=\"key_words\">riposta</span> po <span class=\"key_words\">OBRONIE</span> daje jeden </span>żeton polotu</span> (do <span class=\"key_words\">3</span>) \n• Każdy <span class=\"key_words\">żeton polotu</span> daje <span class=\"key_words\">+5 pkt OBR</span> i <span class=\"improvement\">+5%</span> <span class=\"key_words\">PRĘDKOŚCI ATAKU</span>, ale gdy Romeo zostanie trafiony, traci wszystkie <span class=\"key_words\">żetony polotu</span>","• Trafienie wroga za pomocą dowolnego <span class=\"key_words\">ATAKU</span> dodatkowego, takiego jak wypad po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> lub <span class=\"key_words\">riposta</span> po <span class=\"key_words\">OBRONIE</span> daje jeden </span>żeton polotu</span> (do <span class=\"key_words\">3</span>) \n• Każdy <span class=\"key_words\">żeton polotu</span> daje <span class=\"key_words\">+5 pkt OBR</span> i <span class=\"improvement\">+6%</span> <span class=\"key_words\">PRĘDKOŚCI ATAKU</span>, ale gdy Romeo zostanie trafiony, traci wszystkie <span class=\"key_words\">żetony polotu</span>","• Trafienie wroga za pomocą dowolnego <span class=\"key_words\">ATAKU</span> dodatkowego, takiego jak wypad po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> lub <span class=\"key_words\">riposta</span> po <span class=\"key_words\">OBRONIE</span> daje jeden </span>żeton polotu</span> (do <span class=\"key_words\">3</span>) \n• Każdy <span class=\"key_words\">żeton polotu</span> daje <span class=\"key_words\">+5 pkt OBR</span> i <span class=\"improvement\">+7%</span> <span class=\"key_words\">PRĘDKOŚCI ATAKU</span>, ale gdy Romeo zostanie trafiony, traci wszystkie <span class=\"key_words\">żetony polotu</span>"]},{"id":"578ba8e0-7be2-44ef-81be-e05ebbd1521a","name":"Bezlitosne ataki","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Attack_Power_Ripost.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ATAK</span> użyty zaraz po <span class=\"key_words\">MOCY</span> wywołuje <span class=\"key_words\">ripostę</span> <span class=\"key_words\">OBRONY</span> w postaci serii ataków zadających do <span class=\"improvement\">64</span> pkt obrażeń","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> użyty zaraz po <span class=\"key_words\">MOCY</span> wywołuje <span class=\"key_words\">ripostę</span> <span class=\"key_words\">OBRONY</span> w postaci serii ataków zadających do <span class=\"improvement\">80</span> pkt obrażeń","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> użyty zaraz po <span class=\"key_words\">MOCY</span> wywołuje <span class=\"key_words\">ripostę</span> <span class=\"key_words\">OBRONY</span> w postaci serii ataków zadających do <span class=\"improvement\">96</span> pkt obrażeń","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> użyty zaraz po <span class=\"key_words\">MOCY</span> wywołuje <span class=\"key_words\">ripostę</span> <span class=\"key_words\">OBRONY</span> w postaci serii ataków zadających do <span class=\"improvement\">112</span> pkt obrażeń"]},{"id":"77ad537c-f50b-42fe-a463-ba41d1e01610","name":"Śmiertelne ciernie","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Attack_Rose_Seed.png","descriptions":["• 4. uderzenie kombinacji <span class=\"key_words\">ATAKU</span> wbija we wrogów ciernie zadające <span class=\"improvement\">40</span> pkt obrażeń przez <span class=\"key_words\">5</span> s\n• Ciernie wybuchają, gdy Romeo zastosuje je znowu na dotkniętych nimi wrogach, lub w momencie śmierci wroga, zadając <span class=\"improvement\">200%</span> obrażeń obszarowych","• 4. uderzenie kombinacji <span class=\"key_words\">ATAKU</span> wbija we wrogów ciernie zadające <span class=\"improvement\">50</span> pkt obrażeń przez <span class=\"key_words\">5</span> s\n• Ciernie wybuchają, gdy Romeo zastosuje je znowu na dotkniętych nimi wrogach, lub w momencie śmierci wroga, zadając <span class=\"improvement\">250%</span> obrażeń obszarowych","• 4. uderzenie kombinacji <span class=\"key_words\">ATAKU</span> wbija we wrogów ciernie zadające <span class=\"improvement\">60</span> pkt obrażeń przez <span class=\"key_words\">5</span> s\n• Ciernie wybuchają, gdy Romeo zastosuje je znowu na dotkniętych nimi wrogach, lub w momencie śmierci wroga, zadając <span class=\"improvement\">300%</span> obrażeń obszarowych","• 4. uderzenie kombinacji <span class=\"key_words\">ATAKU</span> wbija we wrogów ciernie zadające <span class=\"improvement\">70</span> pkt obrażeń przez <span class=\"key_words\">5</span> s\n• Ciernie wybuchają, gdy Romeo zastosuje je znowu na dotkniętych nimi wrogach, lub w momencie śmierci wroga, zadając <span class=\"improvement\">350%</span> obrażeń obszarowych"]},{"id":"084a3016-7a81-4d19-9264-4ba893c05e8e","name":"Szerokie cięcie","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Dash_AOE_Attack.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ATAK</span> wykonany zaraz po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> uruchamia szerokie cięcie, zadające wokół <span class=\"improvement\">400%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> wykonany zaraz po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> uruchamia szerokie cięcie, zadające wokół <span class=\"improvement\">500%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> wykonany zaraz po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> uruchamia szerokie cięcie, zadające wokół <span class=\"improvement\">600%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> wykonany zaraz po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> uruchamia szerokie cięcie, zadające wokół <span class=\"improvement\">700%</span> obrażeń"]},{"id":"6666c472-2ac4-4f4d-afbb-ae4d267ff03f","name":"Błysk stali","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Dash_Attack_Return.png","descriptions":["• Przytrzymanie przycisku <span class=\"key_words\">SZYBKIEGO ZRYWU</span> podczas wypadu sprawia, że Romeo rusza w kierunku punktu początkowego, zadając <span class=\"improvement\">120%</span> obrażeń po drodze","• Przytrzymanie przycisku <span class=\"key_words\">SZYBKIEGO ZRYWU</span> podczas wypadu sprawia, że Romeo rusza w kierunku punktu początkowego, zadając <span class=\"improvement\">150%</span> obrażeń po drodze","• Przytrzymanie przycisku <span class=\"key_words\">SZYBKIEGO ZRYWU</span> podczas wypadu sprawia, że Romeo rusza w kierunku punktu początkowego, zadając <span class=\"improvement\">180%</span> obrażeń po drodze","• Przytrzymanie przycisku <span class=\"key_words\">SZYBKIEGO ZRYWU</span> podczas wypadu sprawia, że Romeo rusza w kierunku punktu początkowego, zadając <span class=\"improvement\">210%</span> obrażeń po drodze"]},{"id":"4dfbe4da-c8f1-461f-b8f3-f196878456d0","name":"Spiralny wiatr","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Defense_AOE.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> tworzy spiralny wiatr wokół Romea, zadający do <span class=\"improvement\">60</span> pkt obrażeń obszarowych","• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> tworzy spiralny wiatr wokół Romea, zadający do <span class=\"improvement\">75</span> pkt obrażeń obszarowych","• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> tworzy spiralny wiatr wokół Romea, zadający do <span class=\"improvement\">90</span> pkt obrażeń obszarowych","• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> tworzy spiralny wiatr wokół Romea, zadający do <span class=\"improvement\">105</span> pkt obrażeń obszarowych"]},{"id":"91b55a18-681c-4bcc-a791-dd7dd5a6b759","name":"Kwietny unik","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Defense_Power.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> tworzy teraz różę <span class=\"key_words\">MOCY</span> zadającą <span class=\"improvement\">40%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> tworzy teraz różę <span class=\"key_words\">MOCY</span> zadającą <span class=\"improvement\">50%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> tworzy teraz różę <span class=\"key_words\">MOCY</span> zadającą <span class=\"improvement\">60%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> tworzy teraz różę <span class=\"key_words\">MOCY</span> zadającą <span class=\"improvement\">70%</span> obrażeń"]},{"id":"72d1354b-5e5f-4f22-82a2-a1245563ee86","name":"Tajna broń","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Defense_Quest.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> wykonanie bloku przynajmniej raz podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> daje <span class=\"key_words\">+0.5 OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono:</span> <span class=\"key_words\">ATAK ripostą</span> po <span class=\"key_words\">OBRONIE</span> zadaje <span class=\"improvement\">+32%</span> obrażeń za każdy udany blok (maksymalnie <span class=\"key_words\">3</span> razy)","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> wykonanie bloku przynajmniej raz podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> daje <span class=\"key_words\">+0.5 OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono:</span> <span class=\"key_words\">ATAK ripostą</span> po <span class=\"key_words\">OBRONIE</span> zadaje <span class=\"improvement\">+40%</span> obrażeń za każdy udany blok (maksymalnie <span class=\"key_words\">3</span> razy)","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> wykonanie bloku przynajmniej raz podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> daje <span class=\"key_words\">+0.5 OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono:</span> <span class=\"key_words\">ATAK ripostą</span> po <span class=\"key_words\">OBRONIE</span> zadaje <span class=\"improvement\">+48%</span> obrażeń za każdy udany blok (maksymalnie <span class=\"key_words\">3</span> razy)","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> wykonanie bloku przynajmniej raz podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> daje <span class=\"key_words\">+0.5 OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono:</span> <span class=\"key_words\">ATAK ripostą</span> po <span class=\"key_words\">OBRONIE</span> zadaje <span class=\"improvement\">+56%</span> obrażeń za każdy udany blok (maksymalnie <span class=\"key_words\">3</span> razy)"]},{"id":"2d4e61d6-80d8-4d94-9376-854efe2952e3","name":"Ofiarny obrońca","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Defense_Shield.png","descriptions":["• Zablokowanie przynajmniej jednego ataku podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> daje <span class=\"improvement\">12</span> pkt <span class=\"key_words\">TARCZY</span> na <span class=\"key_words\">8</span> s wszystkim pobliskim bohaterom","• Zablokowanie przynajmniej jednego ataku podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> daje <span class=\"improvement\">15</span> pkt <span class=\"key_words\">TARCZY</span> na <span class=\"key_words\">8</span> s wszystkim pobliskim bohaterom","• Zablokowanie przynajmniej jednego ataku podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> daje <span class=\"improvement\">18</span> pkt <span class=\"key_words\">TARCZY</span> na <span class=\"key_words\">8</span> s wszystkim pobliskim bohaterom","• Zablokowanie przynajmniej jednego ataku podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> daje <span class=\"improvement\">21</span> pkt <span class=\"key_words\">TARCZY</span> na <span class=\"key_words\">8</span> s wszystkim pobliskim bohaterom"]},{"id":"e7b589fd-19a5-4aab-b451-1c8c96d7759c","name":"Wybuchowy rozkwit","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Power_Burst.png","descriptions":["• Gdy róża <span class=\"key_words\">MOCY</span> zakwitnie, uruchamia wybuch płatków zadający <span class=\"improvement\">40%</span> obrażeń obszarowych","• Gdy róża <span class=\"key_words\">MOCY</span> zakwitnie, uruchamia wybuch płatków zadający <span class=\"improvement\">50%</span> obrażeń obszarowych","• Gdy róża <span class=\"key_words\">MOCY</span> zakwitnie, uruchamia wybuch płatków zadający <span class=\"improvement\">60%</span> obrażeń obszarowych","• Gdy róża <span class=\"key_words\">MOCY</span> zakwitnie, uruchamia wybuch płatków zadający <span class=\"improvement\">70%</span> obrażeń obszarowych"]},{"id":"41d0d876-ab2d-4d51-8c37-4ee8d2cd4cfc","name":"Lodowa róża","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Power_Chilled.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">MOC</span> wyrzuca teraz lodowe róże, które nakładają <span class=\"key_words\">ZMROŻENIE</span> na trafionych wrogów\n• <span class=\"key_words\">MOC</span> zadaje <span class=\"improvement\">+40%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">MOC</span> wyrzuca teraz lodowe róże, które nakładają <span class=\"key_words\">ZMROŻENIE</span> na trafionych wrogów\n• <span class=\"key_words\">MOC</span> zadaje <span class=\"improvement\">+50%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">MOC</span> wyrzuca teraz lodowe róże, które nakładają <span class=\"key_words\">ZMROŻENIE</span> na trafionych wrogów\n• <span class=\"key_words\">MOC</span> zadaje <span class=\"improvement\">+60%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">MOC</span> wyrzuca teraz lodowe róże, które nakładają <span class=\"key_words\">ZMROŻENIE</span> na trafionych wrogów\n• <span class=\"key_words\">MOC</span> zadaje <span class=\"improvement\">+70%</span> obrażeń"]},{"id":"6fdbb6c1-675a-4b04-9199-0af13fcbc666","name":"Rój płatków","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Power_Cone_Attack.png","descriptions":["• Użycie <span class=\"key_words\">MOCY</span> powoduje także powstanie roju płatków, który odpycha lekkich wrogów i zadaje <span class=\"improvement\">40%</span> obrażeń w stożkowym polu rażenia","• Użycie <span class=\"key_words\">MOCY</span> powoduje także powstanie roju płatków, który odpycha lekkich wrogów i zadaje <span class=\"improvement\">50%</span> obrażeń w stożkowym polu rażenia","• Użycie <span class=\"key_words\">MOCY</span> powoduje także powstanie roju płatków, który odpycha lekkich wrogów i zadaje <span class=\"improvement\">60%</span> obrażeń w stożkowym polu rażenia","• Użycie <span class=\"key_words\">MOCY</span> powoduje także powstanie roju płatków, który odpycha lekkich wrogów i zadaje <span class=\"improvement\">70%</span> obrażeń w stożkowym polu rażenia"]},{"id":"b2d1e001-06e4-4da5-a824-576311332cba","name":"Uzdrawiająca róża","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Power_Heal.png","descriptions":["• Przy co <span class=\"key_words\">2</span>. trafieniu wroga różą <span class=\"key_words\">MOCY</span> przywraca <span class=\"improvement\">2</span> pkt zdrowia wszystkim okolicznym bohaterom ","• Przy co <span class=\"key_words\">2</span>. trafieniu wroga różą <span class=\"key_words\">MOCY</span> przywraca <span class=\"improvement\">2.5</span> pkt zdrowia wszystkim okolicznym bohaterom ","• Przy co <span class=\"key_words\">2</span>. trafieniu wroga różą <span class=\"key_words\">MOCY</span> przywraca <span class=\"improvement\">3</span> pkt zdrowia wszystkim okolicznym bohaterom ","• Przy co <span class=\"key_words\">2</span>. trafieniu wroga różą <span class=\"key_words\">MOCY</span> przywraca <span class=\"improvement\">3.5</span> pkt zdrowia wszystkim okolicznym bohaterom "]},{"id":"c200585e-f2cc-41a6-9e41-94e81acb46fd","name":"Cierniowa róża","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Power_Trail.png","descriptions":["• Gdy róża <span class=\"key_words\">MOCY</span> zakwitnie, wokół powstają ścieżki cierni (<span class=\"key_words\">5</span>) zadające <span class=\"improvement\">13</span> pkt obrażeń na sekundę wrogom, którzy je przetną","• Gdy róża <span class=\"key_words\">MOCY</span> zakwitnie, wokół powstają ścieżki cierni (<span class=\"key_words\">5</span>) zadające <span class=\"improvement\">16</span> pkt obrażeń na sekundę wrogom, którzy je przetną","• Gdy róża <span class=\"key_words\">MOCY</span> zakwitnie, wokół powstają ścieżki cierni (<span class=\"key_words\">5</span>) zadające <span class=\"improvement\">20</span> pkt obrażeń na sekundę wrogom, którzy je przetną","• Gdy róża <span class=\"key_words\">MOCY</span> zakwitnie, wokół powstają ścieżki cierni (<span class=\"key_words\">5</span>) zadające <span class=\"improvement\">23</span> pkt obrażeń na sekundę wrogom, którzy je przetną"]},{"id":"f88007bd-1bd5-4b9d-8194-11af6fdedbbb","name":"Przypływ odwagi","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Special_Buff_Attack.png","descriptions":["• Po pocałunku <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span>, kolejne <span class=\"key_words\">ATAKI</span> (<span class=\"improvement\">6</span>) zyskują <span class=\"key_words\">+30%</span> zasięgu i zadają <span class=\"key_words\">+30%</span> obrażeń","• Po pocałunku <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span>, kolejne <span class=\"key_words\">ATAKI</span> (<span class=\"improvement\">8</span>) zyskują <span class=\"key_words\">+30%</span> zasięgu i zadają <span class=\"key_words\">+30%</span> obrażeń","• Po pocałunku <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span>, kolejne <span class=\"key_words\">ATAKI</span> (<span class=\"improvement\">10</span>) zyskują <span class=\"key_words\">+30%</span> zasięgu i zadają <span class=\"key_words\">+30%</span> obrażeń","• Po pocałunku <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span>, kolejne <span class=\"key_words\">ATAKI</span> (<span class=\"improvement\">12</span>) zyskują <span class=\"key_words\">+30%</span> zasięgu i zadają <span class=\"key_words\">+30%</span> obrażeń"]},{"id":"93b1ef07-0212-4bd6-88c6-20347ccaff3d","name":"Płonący pocałunek","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Special_Ignite.png","descriptions":["• Obszar działania <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> zyskuje <span class=\"key_words\">+25%</span> zasięgu, zadaje <span class=\"improvement\">+40%</span> obrażeń i nakłada <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> na trafionych wrogów","• Obszar działania <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> zyskuje <span class=\"key_words\">+25%</span> zasięgu, zadaje <span class=\"improvement\">+50%</span> obrażeń i nakłada <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> na trafionych wrogów","• Obszar działania <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> zyskuje <span class=\"key_words\">+25%</span> zasięgu, zadaje <span class=\"improvement\">+60%</span> obrażeń i nakłada <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> na trafionych wrogów","• Obszar działania <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> zyskuje <span class=\"key_words\">+25%</span> zasięgu, zadaje <span class=\"improvement\">+70%</span> obrażeń i nakłada <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> na trafionych wrogów"]},{"id":"a1ef5dcb-f4a0-48e2-89f1-9a1ca8ab7b81","name":"Miłosna tarcza","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Special_Invulnerable.png","descriptions":["• Po pocałunku <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span>, Romeo i Julia zostają otoczeni miłosną tarczą, która daje im <span class=\"key_words\">NIETYKALNOŚĆ</span> na <span class=\"key_words\">4</span> s (maksymalnie co <span class=\"improvement\">14</span> s)","• Po pocałunku <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span>, Romeo i Julia zostają otoczeni miłosną tarczą, która daje im <span class=\"key_words\">NIETYKALNOŚĆ</span> na <span class=\"key_words\">4</span> s (maksymalnie co <span class=\"improvement\">12</span> s)","• Po pocałunku <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span>, Romeo i Julia zostają otoczeni miłosną tarczą, która daje im <span class=\"key_words\">NIETYKALNOŚĆ</span> na <span class=\"key_words\">4</span> s (maksymalnie co <span class=\"improvement\">10</span> s)","• Po pocałunku <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span>, Romeo i Julia zostają otoczeni miłosną tarczą, która daje im <span class=\"key_words\">NIETYKALNOŚĆ</span> na <span class=\"key_words\">4</span> s (maksymalnie co <span class=\"improvement\">8</span> s)"]},{"id":"23d1ccf3-8a91-4006-8ff6-488bee84e574","name":"Pocałunek nowożeńców","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Special_Quest_Dream_Shard.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Trafienie przynajmniej jednego wroga <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCIĄ</span> daje <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">szans na trafienie krytyczne</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończona:</span> Każdy wróg trafiony <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCIĄ</span> ma <span class=\"improvement\">40%</span> szans na danie Romeowi <span class=\"key_words\">okruchów snu</span>: <span class=\"improvement\">2</span>","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Trafienie przynajmniej jednego wroga <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCIĄ</span> daje <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">szans na trafienie krytyczne</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończona:</span> Każdy wróg trafiony <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCIĄ</span> ma <span class=\"improvement\">50%</span> szans na danie Romeowi <span class=\"key_words\">okruchów snu</span>: <span class=\"improvement\">2</span>","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Trafienie przynajmniej jednego wroga <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCIĄ</span> daje <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">szans na trafienie krytyczne</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończona:</span> Każdy wróg trafiony <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCIĄ</span> ma <span class=\"improvement\">60%</span> szans na danie Romeowi <span class=\"key_words\">okruchów snu</span>: <span class=\"improvement\">2</span>","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Trafienie przynajmniej jednego wroga <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCIĄ</span> daje <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">szans na trafienie krytyczne</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończona:</span> Każdy wróg trafiony <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCIĄ</span> ma <span class=\"improvement\">70%</span> szans na danie Romeowi <span class=\"key_words\">okruchów snu</span>: <span class=\"improvement\">2</span>"]},{"id":"a25a2eca-c5e7-4a12-9437-67fe7cab98ba","name":"Cierniowa aura","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Trait_AOE.png","descriptions":["• Po użyciu <span class=\"key_words\">CECHY</span> lub otrzymaniu <span class=\"key_words\">CECHY</span> Julii, wokół Romea pojawia się cierniowa aura, która zadaje <span class=\"improvement\">20</span> pkt obrażeń obszarowych na sekundę przez <span class=\"key_words\">6</span> s","• Po użyciu <span class=\"key_words\">CECHY</span> lub otrzymaniu <span class=\"key_words\">CECHY</span> Julii, wokół Romea pojawia się cierniowa aura, która zadaje <span class=\"improvement\">25</span> pkt obrażeń obszarowych na sekundę przez <span class=\"key_words\">6</span> s","• Po użyciu <span class=\"key_words\">CECHY</span> lub otrzymaniu <span class=\"key_words\">CECHY</span> Julii, wokół Romea pojawia się cierniowa aura, która zadaje <span class=\"improvement\">30</span> pkt obrażeń obszarowych na sekundę przez <span class=\"key_words\">6</span> s","• Po użyciu <span class=\"key_words\">CECHY</span> lub otrzymaniu <span class=\"key_words\">CECHY</span> Julii, wokół Romea pojawia się cierniowa aura, która zadaje <span class=\"improvement\">35</span> pkt obrażeń obszarowych na sekundę przez <span class=\"key_words\">6</span> s"]},{"id":"6dbdb6e4-7826-44ec-9bd9-4b9c2d61a230","name":"Miłosna nić","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Trait_Beam.png","descriptions":["• Użycie <span class=\"key_words\">CECHY</span> rzuca w kierunku Julii promień aktywny przez <span class=\"key_words\">6</span> s i zadający <span class=\"improvement\">33</span> pkt obrażeń na sekundę przeciętym wrogom","• Użycie <span class=\"key_words\">CECHY</span> rzuca w kierunku Julii promień aktywny przez <span class=\"key_words\">6</span> s i zadający <span class=\"improvement\">41</span> pkt obrażeń na sekundę przeciętym wrogom","• Użycie <span class=\"key_words\">CECHY</span> rzuca w kierunku Julii promień aktywny przez <span class=\"key_words\">6</span> s i zadający <span class=\"improvement\">50</span> pkt obrażeń na sekundę przeciętym wrogom","• Użycie <span class=\"key_words\">CECHY</span> rzuca w kierunku Julii promień aktywny przez <span class=\"key_words\">6</span> s i zadający <span class=\"improvement\">58</span> pkt obrażeń na sekundę przeciętym wrogom"]},{"id":"d348c049-0661-4217-86c7-3433919c150f","name":"Płomienny taniec","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Ultimate_1_Ignite.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span> stosuje <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> na trafionych przeciwnikach i zadaje <span class=\"improvement\">+40%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span> stosuje <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> na trafionych przeciwnikach i zadaje <span class=\"improvement\">+50%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span> stosuje <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> na trafionych przeciwnikach i zadaje <span class=\"improvement\">+60%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span> stosuje <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> na trafionych przeciwnikach i zadaje <span class=\"improvement\">+70%</span> obrażeń"]},{"id":"05ba3344-80e9-46cb-8f76-72b3f4921706","name":"Wybuchowy występ","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Ultimate_1_Projectile.png","descriptions":["• Podczas tańca <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚCI OSTATECZNEJ</span> wystrzeliwuje wokół rakiety ogni sztucznych (<span class=\"improvement\">24</span>) wybuchające w chwili uderzenia i zadające <span class=\"key_words\">17</span> pkt obrażeń każda","• Podczas tańca <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚCI OSTATECZNEJ</span> wystrzeliwuje wokół rakiety ogni sztucznych (<span class=\"improvement\">30</span>) wybuchające w chwili uderzenia i zadające <span class=\"key_words\">17</span> pkt obrażeń każda","• Podczas tańca <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚCI OSTATECZNEJ</span> wystrzeliwuje wokół rakiety ogni sztucznych (<span class=\"improvement\">36</span>) wybuchające w chwili uderzenia i zadające <span class=\"key_words\">17</span> pkt obrażeń każda","• Podczas tańca <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚCI OSTATECZNEJ</span> wystrzeliwuje wokół rakiety ogni sztucznych (<span class=\"improvement\">42</span>) wybuchające w chwili uderzenia i zadające <span class=\"key_words\">17</span> pkt obrażeń każda"]},{"id":"9fe1b3ca-5dc1-4b1a-b60c-2deb994c7553","name":"Bukiet pogrzebowy","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Ultimate_2_Attack_Rose.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ATAKI</span> rzucają czarne róże <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚCI OSTATECZNEJ</span> zadające <span class=\"improvement\">3</span> pkt obrażeń każda","• <span class=\"key_words\">ATAKI</span> rzucają czarne róże <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚCI OSTATECZNEJ</span> zadające <span class=\"improvement\">3.8</span> pkt obrażeń każda","• <span class=\"key_words\">ATAKI</span> rzucają czarne róże <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚCI OSTATECZNEJ</span> zadające <span class=\"improvement\">4.5</span> pkt obrażeń każda","• <span class=\"key_words\">ATAKI</span> rzucają czarne róże <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚCI OSTATECZNEJ</span> zadające <span class=\"improvement\">5.2</span> pkt obrażeń każda"]},{"id":"9fcd6781-3b42-4240-bc07-135d68f4a5a3","name":"Burzliwe róże","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Skill_Ultimate_2_Wide_And_AOE.png","descriptions":["• Romeo rzuca czarnymi różami (<span class=\"improvement\">56</span>) w szerokim polu stożkowym. Każda z nich zadaje <span class=\"key_words\">13</span> pkt obrażeń, do tego zostaje otoczony przez burzę zadającą <span class=\"improvement\">32</span> pkt obrażeń obszarowych na sekundę","• Romeo rzuca czarnymi różami (<span class=\"improvement\">64</span>) w szerokim polu stożkowym. Każda z nich zadaje <span class=\"key_words\">13</span> pkt obrażeń, do tego zostaje otoczony przez burzę zadającą <span class=\"improvement\">40</span> pkt obrażeń obszarowych na sekundę","• Romeo rzuca czarnymi różami (<span class=\"improvement\">72</span>) w szerokim polu stożkowym. Każda z nich zadaje <span class=\"key_words\">13</span> pkt obrażeń, do tego zostaje otoczony przez burzę zadającą <span class=\"improvement\">48</span> pkt obrażeń obszarowych na sekundę","• Romeo rzuca czarnymi różami (<span class=\"improvement\">80</span>) w szerokim polu stożkowym. Każda z nich zadaje <span class=\"key_words\">13</span> pkt obrażeń, do tego zostaje otoczony przez burzę zadającą <span class=\"improvement\">56</span> pkt obrażeń obszarowych na sekundę"]},{"id":"f7f256f1-a580-4d54-8ea3-6e1cc8f0e4eb","name":"Dziki walc","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Ability_Romeo_Ultimate_1.png","descriptions":["• Romeo rusza w stronę Julii, by wykonać taniec <span class=\"key_words\">zapewniający nieuchwytność</span> i zadający obrażenia obszarowe"]},{"id":"8c4359c5-eaa1-43da-8da8-79cd444c12d0","name":"Czarne róże","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/romeo/Ability_Romeo_Ultimate_2.png","descriptions":["• Wysyła mnóstwo czarnych róż, które przebijają wrogów"]}]}