{"name":"Merlin","raw_name":"merlin","description":"Dzięki tajemniczemu uwolnieniu z wiecznej celi więziennej Merlin może teraz użyć swojej magii, by unicestwiać mrok spowijający zarówno Reverie, jak i jego własny umysł. Pozbawiony mocy proroctwa, polega na swoich druidzkich mocach żywiołów, by oczyścić świat z potworów i odnaleźć zaginioną Panią Jeziora.","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Portrait_Merlin_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/RW_BuildMaker_Portrait_merlin_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/RW_BuildMaker_Illustration_merlin_1.png","skills":[{"id":"037a6126-4a51-4e1c-a459-1f3b3b3fb12e","name":"Dzika magia","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Attack_Bleed_After_Power.png","descriptions":["• Po rzuceniu zaklęcia natury (<span class=\"key_words\">MOC</span>), kolejne <span class=\"key_words\">ATAKI</span> (<span class=\"key_words\">3</span>) rzucają też ciernie, zadając <span class=\"improvement\">200%</span> obrażeń jako <span class=\"key_words\">KRWAWIENIE</span>","• Po rzuceniu zaklęcia natury (<span class=\"key_words\">MOC</span>), kolejne <span class=\"key_words\">ATAKI</span> (<span class=\"key_words\">3</span>) rzucają też ciernie, zadając <span class=\"improvement\">250%</span> obrażeń jako <span class=\"key_words\">KRWAWIENIE</span>","• Po rzuceniu zaklęcia natury (<span class=\"key_words\">MOC</span>), kolejne <span class=\"key_words\">ATAKI</span> (<span class=\"key_words\">3</span>) rzucają też ciernie, zadając <span class=\"improvement\">300%</span> obrażeń jako <span class=\"key_words\">KRWAWIENIE</span>","• Po rzuceniu zaklęcia natury (<span class=\"key_words\">MOC</span>), kolejne <span class=\"key_words\">ATAKI</span> (<span class=\"key_words\">3</span>) rzucają też ciernie, zadając <span class=\"improvement\">350%</span> obrażeń jako <span class=\"key_words\">KRWAWIENIE</span>"]},{"id":"7dc591a9-7bc1-49aa-915a-5739fb867480","name":"Nasiono życia","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Dash_Heal.png","descriptions":["• Podczas walki <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> tworzy nasiono życia, które niedługo potem kiełkuje i przywraca <span class=\"improvement\">4</span> pkt zdrowia najciężej rannemu pobliskiemu bohaterowi","• Podczas walki <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> tworzy nasiono życia, które niedługo potem kiełkuje i przywraca <span class=\"improvement\">5</span> pkt zdrowia najciężej rannemu pobliskiemu bohaterowi","• Podczas walki <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> tworzy nasiono życia, które niedługo potem kiełkuje i przywraca <span class=\"improvement\">6</span> pkt zdrowia najciężej rannemu pobliskiemu bohaterowi","• Podczas walki <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> tworzy nasiono życia, które niedługo potem kiełkuje i przywraca <span class=\"improvement\">7</span> pkt zdrowia najciężej rannemu pobliskiemu bohaterowi"]},{"id":"1ef84610-4d24-4c40-a51d-4a4a33b68e6d","name":"Święty cios","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Defense_Attack_Finisher.png","descriptions":["• Po rzuceniu świętego zaklęcia (<span class=\"key_words\">OBRONA</span>), następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> Merlina będzie manewrem kończącym, który przywoła runę <span class=\"other\">POTĘGI</span>, jeśli trafi wroga i zada <span class=\"improvement\">320%</span> obrażeń","• Po rzuceniu świętego zaklęcia (<span class=\"key_words\">OBRONA</span>), następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> Merlina będzie manewrem kończącym, który przywoła runę <span class=\"other\">POTĘGI</span>, jeśli trafi wroga i zada <span class=\"improvement\">400%</span> obrażeń","• Po rzuceniu świętego zaklęcia (<span class=\"key_words\">OBRONA</span>), następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> Merlina będzie manewrem kończącym, który przywoła runę <span class=\"other\">POTĘGI</span>, jeśli trafi wroga i zada <span class=\"improvement\">480%</span> obrażeń","• Po rzuceniu świętego zaklęcia (<span class=\"key_words\">OBRONA</span>), następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> Merlina będzie manewrem kończącym, który przywoła runę <span class=\"other\">POTĘGI</span>, jeśli trafi wroga i zada <span class=\"improvement\">560%</span> obrażeń"]},{"id":"da6a1cfc-ce34-4177-8108-e2d34830c74a","name":"Święta ziemia","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Defense_Defense_DMG_Buff_Zone.png","descriptions":["• Po rzuceniu zaklęcia <span class=\"key_words\">Mignięcie</span>, na <span class=\"key_words\">5</span> s na ziemi pojawia się święty obszar\n• Wszyscy bohaterowie w obszarze otrzymają <span class=\"improvement\">+40</span> pkt <span class=\"key_words\">OBR</span>","• Po rzuceniu zaklęcia <span class=\"key_words\">Mignięcie</span>, na <span class=\"key_words\">5</span> s na ziemi pojawia się święty obszar\n• Wszyscy bohaterowie w obszarze otrzymają <span class=\"improvement\">+50</span> pkt <span class=\"key_words\">OBR</span>","• Po rzuceniu zaklęcia <span class=\"key_words\">Mignięcie</span>, na <span class=\"key_words\">5</span> s na ziemi pojawia się święty obszar\n• Wszyscy bohaterowie w obszarze otrzymają <span class=\"improvement\">+60</span> pkt <span class=\"key_words\">OBR</span>","• Po rzuceniu zaklęcia <span class=\"key_words\">Mignięcie</span>, na <span class=\"key_words\">5</span> s na ziemi pojawia się święty obszar\n• Wszyscy bohaterowie w obszarze otrzymają <span class=\"improvement\">+70</span> pkt <span class=\"key_words\">OBR</span>"]},{"id":"40f5ba90-18d9-456b-b8ff-6c9afd0af8a6","name":"Odwet","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Defense_Power_Shield.png","descriptions":["• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Błogosławieństwo</span> nakłada również <span class=\"key_words\">10</span> pkt <span class=\"key_words\">TARCZY</span> na <span class=\"key_words\">6</span> s na bohatera, na którym użyto zaklęcia.\n• Po upływie działania lub zniszczeniu zadaje <span class=\"improvement\">80</span> pkt obrażeń obszarowych","• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Błogosławieństwo</span> nakłada również <span class=\"key_words\">10</span> pkt <span class=\"key_words\">TARCZY</span> na <span class=\"key_words\">6</span> s na bohatera, na którym użyto zaklęcia.\n• Po upływie działania lub zniszczeniu zadaje <span class=\"improvement\">100</span> pkt obrażeń obszarowych","• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Błogosławieństwo</span> nakłada również <span class=\"key_words\">10</span> pkt <span class=\"key_words\">TARCZY</span> na <span class=\"key_words\">6</span> s na bohatera, na którym użyto zaklęcia.\n• Po upływie działania lub zniszczeniu zadaje <span class=\"improvement\">120</span> pkt obrażeń obszarowych","• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Błogosławieństwo</span> nakłada również <span class=\"key_words\">10</span> pkt <span class=\"key_words\">TARCZY</span> na <span class=\"key_words\">6</span> s na bohatera, na którym użyto zaklęcia.\n• Po upływie działania lub zniszczeniu zadaje <span class=\"improvement\">140</span> pkt obrażeń obszarowych"]},{"id":"9ae5d27e-3236-4a30-84dc-3d9964b4185d","name":"Święty ogień","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Defense_Special_Ignite.png","descriptions":["• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Świetlny wybuch</span> zadaje <span class=\"improvement\">28</span> pkt obrażeń (<span class=\"key_words\">+100%</span> za każdą zużytą runę <span class=\"other\">POTĘGI</span>) trafionym wrogom i powoduje ich <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span>","• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Świetlny wybuch</span> zadaje <span class=\"improvement\">35</span> pkt obrażeń (<span class=\"key_words\">+100%</span> za każdą zużytą runę <span class=\"other\">POTĘGI</span>) trafionym wrogom i powoduje ich <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span>","• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Świetlny wybuch</span> zadaje <span class=\"improvement\">42</span> pkt obrażeń (<span class=\"key_words\">+100%</span> za każdą zużytą runę <span class=\"other\">POTĘGI</span>) trafionym wrogom i powoduje ich <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span>","• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Świetlny wybuch</span> zadaje <span class=\"improvement\">49</span> pkt obrażeń (<span class=\"key_words\">+100%</span> za każdą zużytą runę <span class=\"other\">POTĘGI</span>) trafionym wrogom i powoduje ich <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span>"]},{"id":"7e11a213-d47b-4991-b857-17de576dee25","name":"Pokrewieństwo żywiołów","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Passive_Crit_Chance_On_Status.png","descriptions":["• Wszystkie umiejętności, którymi dysponuje Merlin mają <span class=\"improvement\">+16%</span> <span class=\"key_words\">szans na trafienie krytyczne</span> w przypadku <span class=\"key_words\">PODPALONYCH</span> lub <span class=\"key_words\">ZMROŻONYCH</span> wrogów (mogą się kumulować)","• Wszystkie umiejętności, którymi dysponuje Merlin mają <span class=\"improvement\">+20%</span> <span class=\"key_words\">szans na trafienie krytyczne</span> w przypadku <span class=\"key_words\">PODPALONYCH</span> lub <span class=\"key_words\">ZMROŻONYCH</span> wrogów (mogą się kumulować)","• Wszystkie umiejętności, którymi dysponuje Merlin mają <span class=\"improvement\">+24%</span> <span class=\"key_words\">szans na trafienie krytyczne</span> w przypadku <span class=\"key_words\">PODPALONYCH</span> lub <span class=\"key_words\">ZMROŻONYCH</span> wrogów (mogą się kumulować)","• Wszystkie umiejętności, którymi dysponuje Merlin mają <span class=\"improvement\">+28%</span> <span class=\"key_words\">szans na trafienie krytyczne</span> w przypadku <span class=\"key_words\">PODPALONYCH</span> lub <span class=\"key_words\">ZMROŻONYCH</span> wrogów (mogą się kumulować)"]},{"id":"fcb4cce4-b7c9-4060-b115-d929e9f03e84","name":"Astrologia","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Passive_Gain_Reroll_High_Talent.png","descriptions":["• Zyskujesz <span class=\"key_words\">gwiazdy przeznaczenia (+3)</span>\n• Przyszłe talenty mają <span class=\"improvement\">+15%</span> szansy na jakość co najmniej poziomu rzadkiego","• Zyskujesz <span class=\"key_words\">gwiazdy przeznaczenia (+3)</span>\n• Przyszłe talenty mają <span class=\"improvement\">+25%</span> szansy na jakość co najmniej poziomu rzadkiego","• Zyskujesz <span class=\"key_words\">gwiazdy przeznaczenia (+3)</span>\n• Przyszłe talenty mają <span class=\"improvement\">+35%</span> szansy na jakość co najmniej poziomu rzadkiego","• Zyskujesz <span class=\"key_words\">gwiazdy przeznaczenia (+3)</span>\n• Przyszłe talenty mają <span class=\"improvement\">+45%</span> szansy na jakość co najmniej poziomu rzadkiego"]},{"id":"2ae524b3-d836-4b26-bbea-06eb240061cb","name":"Runiczna moc","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Passive_Quest_Crit_Chance.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Rzucenie w walce zaklęcia wymagającego użycia <span class=\"key_words\">3</span> run <span class=\"other\">POTĘGI</span> daje <span class=\"key_words\">+0.5</span> pkt <span class=\"key_words\">OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Zakończone:</span> Wykonanie tej czynności po raz drugi powoduje, że rzucany czar zyskuje <span class=\"improvement\">20%</span> <span class=\"key_words\">szans na trafienie krytyczne</span>","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Rzucenie w walce zaklęcia wymagającego użycia <span class=\"key_words\">3</span> run <span class=\"other\">POTĘGI</span> daje <span class=\"key_words\">+0.5</span> pkt <span class=\"key_words\">OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Zakończone:</span> Wykonanie tej czynności po raz drugi powoduje, że rzucany czar zyskuje <span class=\"improvement\">25%</span> <span class=\"key_words\">szans na trafienie krytyczne</span>","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Rzucenie w walce zaklęcia wymagającego użycia <span class=\"key_words\">3</span> run <span class=\"other\">POTĘGI</span> daje <span class=\"key_words\">+0.5</span> pkt <span class=\"key_words\">OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Zakończone:</span> Wykonanie tej czynności po raz drugi powoduje, że rzucany czar zyskuje <span class=\"improvement\">30%</span> <span class=\"key_words\">szans na trafienie krytyczne</span>","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Rzucenie w walce zaklęcia wymagającego użycia <span class=\"key_words\">3</span> run <span class=\"other\">POTĘGI</span> daje <span class=\"key_words\">+0.5</span> pkt <span class=\"key_words\">OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Zakończone:</span> Wykonanie tej czynności po raz drugi powoduje, że rzucany czar zyskuje <span class=\"improvement\">35%</span> <span class=\"key_words\">szans na trafienie krytyczne</span>"]},{"id":"6a77a749-a8bd-4b18-abc2-f63672fc4b90","name":"Wieczny sen","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Passive_Repeatable_Quest_Gain_DS.png","descriptions":["• Za każdym razem, gdy Merlin rzuci dziewięć różnych zaklęć, zyskuje <span class=\"key_words\">okruchy snów</span> (<span class=\"improvement\">30</span>)\n• Nie działa w bezpiecznej strefie ani podczas walki z bossem rozdziału","• Za każdym razem, gdy Merlin rzuci dziewięć różnych zaklęć, zyskuje <span class=\"key_words\">okruchy snów</span> (<span class=\"improvement\">40</span>)\n• Nie działa w bezpiecznej strefie ani podczas walki z bossem rozdziału","• Za każdym razem, gdy Merlin rzuci dziewięć różnych zaklęć, zyskuje <span class=\"key_words\">okruchy snów</span> (<span class=\"improvement\">50</span>)\n• Nie działa w bezpiecznej strefie ani podczas walki z bossem rozdziału","• Za każdym razem, gdy Merlin rzuci dziewięć różnych zaklęć, zyskuje <span class=\"key_words\">okruchy snów</span> (<span class=\"improvement\">60</span>)\n• Nie działa w bezpiecznej strefie ani podczas walki z bossem rozdziału"]},{"id":"373c6e2c-d783-4078-b7dd-840bc9346cc3","name":"Mroźne kamienie","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Power_Defense_Chilled.png","descriptions":["• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Kamienna tarcza</span> nakłada <span class=\"key_words\">ZMROŻENIE</span> na trafionych wrogów, a końcowy wybuch zadaje <span class=\"improvement\">+40%</span> obrażeń","• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Kamienna tarcza</span> nakłada <span class=\"key_words\">ZMROŻENIE</span> na trafionych wrogów, a końcowy wybuch zadaje <span class=\"improvement\">+50%</span> obrażeń","• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Kamienna tarcza</span> nakłada <span class=\"key_words\">ZMROŻENIE</span> na trafionych wrogów, a końcowy wybuch zadaje <span class=\"improvement\">+60%</span> obrażeń","• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Kamienna tarcza</span> nakłada <span class=\"key_words\">ZMROŻENIE</span> na trafionych wrogów, a końcowy wybuch zadaje <span class=\"improvement\">+70%</span> obrażeń"]},{"id":"bd9e6d6d-ae1b-4960-a803-7217e45d107f","name":"Naturalna harmonia","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Power_Heal.png","descriptions":["• Trafienie co najmniej jednego wroga zaklęciem natury (<span class=\"key_words\">MOC</span>) przywraca <span class=\"improvement\">8</span> pkt zdrowia wszystkim pobliskim bohaterom","• Trafienie co najmniej jednego wroga zaklęciem natury (<span class=\"key_words\">MOC</span>) przywraca <span class=\"improvement\">10</span> pkt zdrowia wszystkim pobliskim bohaterom","• Trafienie co najmniej jednego wroga zaklęciem natury (<span class=\"key_words\">MOC</span>) przywraca <span class=\"improvement\">12</span> pkt zdrowia wszystkim pobliskim bohaterom","• Trafienie co najmniej jednego wroga zaklęciem natury (<span class=\"key_words\">MOC</span>) przywraca <span class=\"improvement\">14</span> pkt zdrowia wszystkim pobliskim bohaterom"]},{"id":"53dd892b-05a1-4009-9453-d4c39be8f929","name":"Jeżynowy wir","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Power_Power_AOE.png","descriptions":["• Gdy Merlin rzuci zaklęcie <span class=\"key_words\">Olbrzymie jeżyny</span>, jeżyny zaczynają wirować wokół niego, zadając <span class=\"improvement\">+32%</span> obrażeń dookoła","• Gdy Merlin rzuci zaklęcie <span class=\"key_words\">Olbrzymie jeżyny</span>, jeżyny zaczynają wirować wokół niego, zadając <span class=\"improvement\">+40%</span> obrażeń dookoła","• Gdy Merlin rzuci zaklęcie <span class=\"key_words\">Olbrzymie jeżyny</span>, jeżyny zaczynają wirować wokół niego, zadając <span class=\"improvement\">+48%</span> obrażeń dookoła","• Gdy Merlin rzuci zaklęcie <span class=\"key_words\">Olbrzymie jeżyny</span>, jeżyny zaczynają wirować wokół niego, zadając <span class=\"improvement\">+56%</span> obrażeń dookoła"]},{"id":"3a3c997f-2f4c-43ee-815b-356c48257855","name":"Spadające gwiazdy","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Power_Special_Vulnerable.png","descriptions":["• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Deszcz gwiazd</span> nakłada <span class=\"key_words\">PODATNOŚĆ NA CIOSY</span> na trafionych wrogów na <span class=\"improvement\">4</span> s","• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Deszcz gwiazd</span> nakłada <span class=\"key_words\">PODATNOŚĆ NA CIOSY</span> na trafionych wrogów na <span class=\"improvement\">5</span> s","• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Deszcz gwiazd</span> nakłada <span class=\"key_words\">PODATNOŚĆ NA CIOSY</span> na trafionych wrogów na <span class=\"improvement\">6</span> s","• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Deszcz gwiazd</span> nakłada <span class=\"key_words\">PODATNOŚĆ NA CIOSY</span> na trafionych wrogów na <span class=\"improvement\">7</span> s"]},{"id":"5583a864-0471-4a4d-b459-9b3092f3a48f","name":"Tajemna tarcza","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Special_Block.png","descriptions":["• Rzucenie tajemnego zaklęcia (<span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span>) otacza Merlina ochroną blokującą każdy atak przez <span class=\"improvement\">1.2</span> s","• Rzucenie tajemnego zaklęcia (<span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span>) otacza Merlina ochroną blokującą każdy atak przez <span class=\"improvement\">1.5</span> s","• Rzucenie tajemnego zaklęcia (<span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span>) otacza Merlina ochroną blokującą każdy atak przez <span class=\"improvement\">1.8</span> s","• Rzucenie tajemnego zaklęcia (<span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span>) otacza Merlina ochroną blokującą każdy atak przez <span class=\"improvement\">2</span> s"]},{"id":"bac16372-9eeb-4ddf-945f-b2bb8b597c0e","name":"Przenikliwy mróz","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Special_Defense_Attack_AOE.png","descriptions":["• Przy każdym trafieniu zaklęcia <span class=\"key_words\">Kula mrozu</span> przez <span class=\"key_words\">ATAK</span> Merlina, kula wybucha i zadaje wokół <span class=\"improvement\">20</span> pkt obrażeń","• Przy każdym trafieniu zaklęcia <span class=\"key_words\">Kula mrozu</span> przez <span class=\"key_words\">ATAK</span> Merlina, kula wybucha i zadaje wokół <span class=\"improvement\">25</span> pkt obrażeń","• Przy każdym trafieniu zaklęcia <span class=\"key_words\">Kula mrozu</span> przez <span class=\"key_words\">ATAK</span> Merlina, kula wybucha i zadaje wokół <span class=\"improvement\">30</span> pkt obrażeń","• Przy każdym trafieniu zaklęcia <span class=\"key_words\">Kula mrozu</span> przez <span class=\"key_words\">ATAK</span> Merlina, kula wybucha i zadaje wokół <span class=\"improvement\">35</span> pkt obrażeń"]},{"id":"ab62dea6-80f0-473d-ad4d-30ad54b6f715","name":"Tajemna runa","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Special_Gain_Potency.png","descriptions":["• Trafienie przynajmniej jednego wroga tajemnym zaklęciem (<span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span>) powoduje wyczarowanie runy <span class=\"other\">POTĘGI</span>\n• Tajemne zaklęcia (<span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span>) zadają <span class=\"improvement\">+20%</span> obrażeń","• Trafienie przynajmniej jednego wroga tajemnym zaklęciem (<span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span>) powoduje wyczarowanie runy <span class=\"other\">POTĘGI</span>\n• Tajemne zaklęcia (<span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span>) zadają <span class=\"improvement\">+25%</span> obrażeń","• Trafienie przynajmniej jednego wroga tajemnym zaklęciem (<span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span>) powoduje wyczarowanie runy <span class=\"other\">POTĘGI</span>\n• Tajemne zaklęcia (<span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span>) zadają <span class=\"improvement\">+30%</span> obrażeń","• Trafienie przynajmniej jednego wroga tajemnym zaklęciem (<span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span>) powoduje wyczarowanie runy <span class=\"other\">POTĘGI</span>\n• Tajemne zaklęcia (<span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span>) zadają <span class=\"improvement\">+35%</span> obrażeń"]},{"id":"5e24e33d-fd19-45a3-8486-5440bd057203","name":"Burza z piorunami","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Special_Power_Lightning.png","descriptions":["• Co <span class=\"key_words\">4</span> trafienie wroga zaklęciem <span class=\"key_words\">Rozwidlony grom</span>, piorun uderza pobliskiego wroga, zadając mu <span class=\"improvement\">12</span> pkt obrażeń","• Co <span class=\"key_words\">4</span> trafienie wroga zaklęciem <span class=\"key_words\">Rozwidlony grom</span>, piorun uderza pobliskiego wroga, zadając mu <span class=\"improvement\">15</span> pkt obrażeń","• Co <span class=\"key_words\">4</span> trafienie wroga zaklęciem <span class=\"key_words\">Rozwidlony grom</span>, piorun uderza pobliskiego wroga, zadając mu <span class=\"improvement\">18</span> pkt obrażeń","• Co <span class=\"key_words\">4</span> trafienie wroga zaklęciem <span class=\"key_words\">Rozwidlony grom</span>, piorun uderza pobliskiego wroga, zadając mu <span class=\"improvement\">21</span> pkt obrażeń"]},{"id":"b958292f-8ec7-4e6f-bedf-504b6b331f46","name":"Ogień zaporowy","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Special_Special_Missiles.png","descriptions":["• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Ognista Kula</span> wysyła również pociski ogniowe (<span class=\"key_words\">2</span>, <span class=\"key_words\">+2</span> za każdą zużytą Runę <span class=\"other\">POTĘGI</span>) w stronę pobliskich wrogów, zadając im po <span class=\"improvement\">16</span> pkt obrażeń","• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Ognista Kula</span> wysyła również pociski ogniowe (<span class=\"key_words\">2</span>, <span class=\"key_words\">+2</span> za każdą zużytą Runę <span class=\"other\">POTĘGI</span>) w stronę pobliskich wrogów, zadając im po <span class=\"improvement\">20</span> pkt obrażeń","• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Ognista Kula</span> wysyła również pociski ogniowe (<span class=\"key_words\">2</span>, <span class=\"key_words\">+2</span> za każdą zużytą Runę <span class=\"other\">POTĘGI</span>) w stronę pobliskich wrogów, zadając im po <span class=\"improvement\">24</span> pkt obrażeń","• Zaklęcie <span class=\"key_words\">Ognista Kula</span> wysyła również pociski ogniowe (<span class=\"key_words\">2</span>, <span class=\"key_words\">+2</span> za każdą zużytą Runę <span class=\"other\">POTĘGI</span>) w stronę pobliskich wrogów, zadając im po <span class=\"improvement\">28</span> pkt obrażeń"]},{"id":"ef6bf301-2f14-4fac-8fe3-11fcc0a71dab","name":"Niebiański gniew","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Trait_Lightning.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">CECHA</span> wywołuje uderzenie pioruna w <span class=\"improvement\">4</span> pobliskich wrogów\n• Uderzenia piorunów zadają <span class=\"key_words\">80</span> pkt obrażeń każde i są silniejsze, jeśli trafiona zostanie mniejsza liczba wrogów","• <span class=\"key_words\">CECHA</span> wywołuje uderzenie pioruna w <span class=\"improvement\">5</span> pobliskich wrogów\n• Uderzenia piorunów zadają <span class=\"key_words\">80</span> pkt obrażeń każde i są silniejsze, jeśli trafiona zostanie mniejsza liczba wrogów","• <span class=\"key_words\">CECHA</span> wywołuje uderzenie pioruna w <span class=\"improvement\">6</span> pobliskich wrogów\n• Uderzenia piorunów zadają <span class=\"key_words\">80</span> pkt obrażeń każde i są silniejsze, jeśli trafiona zostanie mniejsza liczba wrogów","• <span class=\"key_words\">CECHA</span> wywołuje uderzenie pioruna w <span class=\"improvement\">7</span> pobliskich wrogów\n• Uderzenia piorunów zadają <span class=\"key_words\">80</span> pkt obrażeń każde i są silniejsze, jeśli trafiona zostanie mniejsza liczba wrogów"]},{"id":"44dc3ba6-8a61-4a67-95f6-ed7d4b25fa8c","name":"Trójca","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Trait_Quest_Gain_Charge.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Misja (x3):</span> Zbierz Ekskalibur, Święty Graal lub Klepsydra Ojca Czasu, aby zdobyć <span class=\"key_words\">+2</span> <span class=\"key_words\">gwiazdy przeznaczenia</span>\n• <span class=\"key_words\">Zakończone:</span> Zyskujesz <span class=\"key_words\">+1 ładunek CECHY</span>, a wszystkie obrażenia krytyczne zostają zwiększone o <span class=\"improvement\">40%</span>","• <span class=\"key_words\">Misja (x3):</span> Zbierz Ekskalibur, Święty Graal lub Klepsydra Ojca Czasu, aby zdobyć <span class=\"key_words\">+2</span> <span class=\"key_words\">gwiazdy przeznaczenia</span>\n• <span class=\"key_words\">Zakończone:</span> Zyskujesz <span class=\"key_words\">+1 ładunek CECHY</span>, a wszystkie obrażenia krytyczne zostają zwiększone o <span class=\"improvement\">50%</span>","• <span class=\"key_words\">Misja (x3):</span> Zbierz Ekskalibur, Święty Graal lub Klepsydra Ojca Czasu, aby zdobyć <span class=\"key_words\">+2</span> <span class=\"key_words\">gwiazdy przeznaczenia</span>\n• <span class=\"key_words\">Zakończone:</span> Zyskujesz <span class=\"key_words\">+1 ładunek CECHY</span>, a wszystkie obrażenia krytyczne zostają zwiększone o <span class=\"improvement\">60%</span>","• <span class=\"key_words\">Misja (x3):</span> Zbierz Ekskalibur, Święty Graal lub Klepsydra Ojca Czasu, aby zdobyć <span class=\"key_words\">+2</span> <span class=\"key_words\">gwiazdy przeznaczenia</span>\n• <span class=\"key_words\">Zakończone:</span> Zyskujesz <span class=\"key_words\">+1 ładunek CECHY</span>, a wszystkie obrażenia krytyczne zostają zwiększone o <span class=\"improvement\">70%</span>"]},{"id":"288289c8-659c-4503-8220-b5fc06c09a3f","name":"Niebiańska łaska","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Trait_Reduce_Cooldown_After_Defense.png","descriptions":["• Rzucenie świętego zaklęcia (<span class=\"key_words\">OBRONA</span>) skraca czas odnowienia <span class=\"key_words\">CECHY</span> o <span class=\"improvement\">2</span> s","• Rzucenie świętego zaklęcia (<span class=\"key_words\">OBRONA</span>) skraca czas odnowienia <span class=\"key_words\">CECHY</span> o <span class=\"improvement\">2.5</span> s","• Rzucenie świętego zaklęcia (<span class=\"key_words\">OBRONA</span>) skraca czas odnowienia <span class=\"key_words\">CECHY</span> o <span class=\"improvement\">3</span> s","• Rzucenie świętego zaklęcia (<span class=\"key_words\">OBRONA</span>) skraca czas odnowienia <span class=\"key_words\">CECHY</span> o <span class=\"improvement\">3.5</span> s"]},{"id":"d348c049-0661-4217-86c7-3433919c150f","name":"Kamień energetyczny","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Ultimate_1_AOE.png","descriptions":["• Za każde <span class=\"key_words\">10%</span> utraconego zdrowia stojący kamień emituje wybuch energii w kierunku pobliskiego wroga, zadając <span class=\"improvement\">30</span> pkt obrażeń","• Za każde <span class=\"key_words\">10%</span> utraconego zdrowia stojący kamień emituje wybuch energii w kierunku pobliskiego wroga, zadając <span class=\"improvement\">37</span> pkt obrażeń","• Za każde <span class=\"key_words\">10%</span> utraconego zdrowia stojący kamień emituje wybuch energii w kierunku pobliskiego wroga, zadając <span class=\"improvement\">45</span> pkt obrażeń","• Za każde <span class=\"key_words\">10%</span> utraconego zdrowia stojący kamień emituje wybuch energii w kierunku pobliskiego wroga, zadając <span class=\"improvement\">52</span> pkt obrażeń"]},{"id":"05ba3344-80e9-46cb-8f76-72b3f4921706","name":"Megality","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Ultimate_1_Multi_Stone.png","descriptions":["• Merlin wyciąga z ziemi wokół siebie stojące kamienie (<span class=\"key_words\">3</span>). Każdy z nich zadaje po zniszczeniu <span class=\"improvement\">80 %</span> obrażeń","• Merlin wyciąga z ziemi wokół siebie stojące kamienie (<span class=\"key_words\">3</span>). Każdy z nich zadaje po zniszczeniu <span class=\"improvement\">100 %</span> obrażeń","• Merlin wyciąga z ziemi wokół siebie stojące kamienie (<span class=\"key_words\">3</span>). Każdy z nich zadaje po zniszczeniu <span class=\"improvement\">120 %</span> obrażeń","• Merlin wyciąga z ziemi wokół siebie stojące kamienie (<span class=\"key_words\">3</span>). Każdy z nich zadaje po zniszczeniu <span class=\"improvement\">140 %</span> obrażeń"]},{"id":"9fe1b3ca-5dc1-4b1a-b60c-2deb994c7553","name":"Mroczna szybkość","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Ultimate_2_Dash.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> można przytrzymać do <span class=\"key_words\">0.5</span> s, aby zadać <span class=\"improvement\">60</span> pkt obrażeń trafionym wrogom","• <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> można przytrzymać do <span class=\"key_words\">0.5</span> s, aby zadać <span class=\"improvement\">75</span> pkt obrażeń trafionym wrogom","• <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> można przytrzymać do <span class=\"key_words\">0.5</span> s, aby zadać <span class=\"improvement\">90</span> pkt obrażeń trafionym wrogom","• <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> można przytrzymać do <span class=\"key_words\">0.5</span> s, aby zadać <span class=\"improvement\">105</span> pkt obrażeń trafionym wrogom"]},{"id":"9fcd6781-3b42-4240-bc07-135d68f4a5a3","name":"Mroczne sztuczki","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Ultimate_2_Dmg_Cursed_MO.png","descriptions":["• Zakazane zaklęcia (<span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span>)<span class=\"improvement\"> zadają +12%</span> obrażeń za każdy posiadany <span class=\"key_words\">przeklęty magiczny przedmiot</span> (aktualnie: <span class=\"improvement\">+0%</span>)","• Zakazane zaklęcia (<span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span>)<span class=\"improvement\"> zadają +15%</span> obrażeń za każdy posiadany <span class=\"key_words\">przeklęty magiczny przedmiot</span> (aktualnie: <span class=\"improvement\">+0%</span>)","• Zakazane zaklęcia (<span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span>)<span class=\"improvement\"> zadają +18%</span> obrażeń za każdy posiadany <span class=\"key_words\">przeklęty magiczny przedmiot</span> (aktualnie: <span class=\"improvement\">+0%</span>)","• Zakazane zaklęcia (<span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span>)<span class=\"improvement\"> zadają +21%</span> obrażeń za każdy posiadany <span class=\"key_words\">przeklęty magiczny przedmiot</span> (aktualnie: <span class=\"improvement\">+0%</span>)"]},{"id":"f7f256f1-a580-4d54-8ea3-6e1cc8f0e4eb","name":"Stojący kamień","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Ability_Merlin_Ultimate_1.png","descriptions":["• Wyciąga z ziemi stojący kamień, przyciągając uwagę wrogów\n• Kamień biernie traci zdrowie i eksploduje, gdy jego wartość spadnie do zera"]},{"id":"8c4359c5-eaa1-43da-8da8-79cd444c12d0","name":"Zakazane zaklęcia","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Ability_Merlin_Ultimate_2.png","descriptions":["• Daje dostęp do trzech zakazanych zaklęć które zostają rzucone jako następna użyta umiejętność:\n• <span class=\"key_words\">MOC: </span> Kataklizm\n• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ:</span> Piekielne ciosy\n• <span class=\"key_words\">OBRONA:</span> Krwawy rytuał"]}]}