{"name":"Merlino","raw_name":"merlin","description":"La misteriosa liberazione di Merlino dalla sua eterna prigione lo porta ora a usare la sua magia per cancellare l'oscurità che offusca sia Reverie che la sua mente. Privato dei suoi poteri profetici, fa affidamento sui suoi poteri elementali da druido per liberare il mondo dai mostri e trovare la Dama del Lago scomparsa.","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Portrait_Merlin_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/RW_BuildMaker_Portrait_merlin_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/RW_BuildMaker_Illustration_merlin_1.png","skills":[{"id":"037a6126-4a51-4e1c-a459-1f3b3b3fb12e","name":"Magia selvaggia","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Attack_Bleed_After_Power.png","descriptions":["• Dopo aver lanciato un incantesimo della natura (<span class=\"key_words\">POTERE</span>), i successivi <span class=\"key_words\">3</span> <span class=\"key_words\">ATTACCHI</span> proiettano anche delle spine, infliggendo un <span class=\"improvement\">200%</span> di danni come <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>","• Dopo aver lanciato un incantesimo della natura (<span class=\"key_words\">POTERE</span>), i successivi <span class=\"key_words\">3</span> <span class=\"key_words\">ATTACCHI</span> proiettano anche delle spine, infliggendo un <span class=\"improvement\">250%</span> di danni come <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>","• Dopo aver lanciato un incantesimo della natura (<span class=\"key_words\">POTERE</span>), i successivi <span class=\"key_words\">3</span> <span class=\"key_words\">ATTACCHI</span> proiettano anche delle spine, infliggendo un <span class=\"improvement\">300%</span> di danni come <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>","• Dopo aver lanciato un incantesimo della natura (<span class=\"key_words\">POTERE</span>), i successivi <span class=\"key_words\">3</span> <span class=\"key_words\">ATTACCHI</span> proiettano anche delle spine, infliggendo un <span class=\"improvement\">350%</span> di danni come <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>"]},{"id":"7dc591a9-7bc1-49aa-915a-5739fb867480","name":"Seme della vita","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Dash_Heal.png","descriptions":["• Durante il combattimento, <span class=\"key_words\">SCATTO</span> crea un seme della vita che germoglia poco dopo per ripristinare <span class=\"improvement\">4</span> punti salute all'eroe più gravemente ferito nelle vicinanze","• Durante il combattimento, <span class=\"key_words\">SCATTO</span> crea un seme della vita che germoglia poco dopo per ripristinare <span class=\"improvement\">5</span> punti salute all'eroe più gravemente ferito nelle vicinanze","• Durante il combattimento, <span class=\"key_words\">SCATTO</span> crea un seme della vita che germoglia poco dopo per ripristinare <span class=\"improvement\">6</span> punti salute all'eroe più gravemente ferito nelle vicinanze","• Durante il combattimento, <span class=\"key_words\">SCATTO</span> crea un seme della vita che germoglia poco dopo per ripristinare <span class=\"improvement\">7</span> punti salute all'eroe più gravemente ferito nelle vicinanze"]},{"id":"1ef84610-4d24-4c40-a51d-4a4a33b68e6d","name":"Colpo sacro","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Defense_Attack_Finisher.png","descriptions":["• Dopo aver lanciato un incantesimo sacro (<span class=\"key_words\">DIFESA</span>), il prossimo <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> di Merlino sarà un colpo finale che evoca una runa di <span class=\"other\">POTENZA</span> se colpisce un nemico e infligge un <span class=\"improvement\">320%</span> di danni","• Dopo aver lanciato un incantesimo sacro (<span class=\"key_words\">DIFESA</span>), il prossimo <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> di Merlino sarà un colpo finale che evoca una runa di <span class=\"other\">POTENZA</span> se colpisce un nemico e infligge un <span class=\"improvement\">400%</span> di danni","• Dopo aver lanciato un incantesimo sacro (<span class=\"key_words\">DIFESA</span>), il prossimo <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> di Merlino sarà un colpo finale che evoca una runa di <span class=\"other\">POTENZA</span> se colpisce un nemico e infligge un <span class=\"improvement\">480%</span> di danni","• Dopo aver lanciato un incantesimo sacro (<span class=\"key_words\">DIFESA</span>), il prossimo <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> di Merlino sarà un colpo finale che evoca una runa di <span class=\"other\">POTENZA</span> se colpisce un nemico e infligge un <span class=\"improvement\">560%</span> di danni"]},{"id":"da6a1cfc-ce34-4177-8108-e2d34830c74a","name":"Terra sacra","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Defense_Defense_DMG_Buff_Zone.png","descriptions":["• Dopo aver lanciato l'incantesimo <span class=\"key_words\">Battito di ciglia</span>, un'area sacra comparirà sul terreno per <span class=\"key_words\">5</span> secondi\n• Tutti gli eroi all'interno dell'area otterranno <span class=\"improvement\">+40</span> <span class=\"key_words\">danni</span>","• Dopo aver lanciato l'incantesimo <span class=\"key_words\">Battito di ciglia</span>, un'area sacra comparirà sul terreno per <span class=\"key_words\">5</span> secondi\n• Tutti gli eroi all'interno dell'area otterranno <span class=\"improvement\">+50</span> <span class=\"key_words\">danni</span>","• Dopo aver lanciato l'incantesimo <span class=\"key_words\">Battito di ciglia</span>, un'area sacra comparirà sul terreno per <span class=\"key_words\">5</span> secondi\n• Tutti gli eroi all'interno dell'area otterranno <span class=\"improvement\">+60</span> <span class=\"key_words\">danni</span>","• Dopo aver lanciato l'incantesimo <span class=\"key_words\">Battito di ciglia</span>, un'area sacra comparirà sul terreno per <span class=\"key_words\">5</span> secondi\n• Tutti gli eroi all'interno dell'area otterranno <span class=\"improvement\">+70</span> <span class=\"key_words\">danni</span>"]},{"id":"40f5ba90-18d9-456b-b8ff-6c9afd0af8a6","name":"Ritorsione","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Defense_Power_Shield.png","descriptions":["• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Benedizione</span> applica anche uno <span class=\"key_words\">SCUDO</span> da <span class=\"key_words\">10</span> per <span class=\"key_words\">6</span> secondi all'eroe interessato\n• Quando termina o viene distrutto, infligge <span class=\"improvement\">80</span> di danni AoE","• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Benedizione</span> applica anche uno <span class=\"key_words\">SCUDO</span> da <span class=\"key_words\">10</span> per <span class=\"key_words\">6</span> secondi all'eroe interessato\n• Quando termina o viene distrutto, infligge <span class=\"improvement\">100</span> di danni AoE","• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Benedizione</span> applica anche uno <span class=\"key_words\">SCUDO</span> da <span class=\"key_words\">10</span> per <span class=\"key_words\">6</span> secondi all'eroe interessato\n• Quando termina o viene distrutto, infligge <span class=\"improvement\">120</span> di danni AoE","• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Benedizione</span> applica anche uno <span class=\"key_words\">SCUDO</span> da <span class=\"key_words\">10</span> per <span class=\"key_words\">6</span> secondi all'eroe interessato\n• Quando termina o viene distrutto, infligge <span class=\"improvement\">140</span> di danni AoE"]},{"id":"9ae5d27e-3236-4a30-84dc-3d9964b4185d","name":"Fuoco sacro","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Defense_Special_Ignite.png","descriptions":["• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Nova luminosa</span> infligge <span class=\"improvement\">28</span> danni (<span class=\"key_words\">+100%</span> per runa di <span class=\"other\">POTENZA</span> spesa) ai nemici colpiti e applica <span class=\"key_words\">INCENDIO</span>","• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Nova luminosa</span> infligge <span class=\"improvement\">35</span> danni (<span class=\"key_words\">+100%</span> per runa di <span class=\"other\">POTENZA</span> spesa) ai nemici colpiti e applica <span class=\"key_words\">INCENDIO</span>","• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Nova luminosa</span> infligge <span class=\"improvement\">42</span> danni (<span class=\"key_words\">+100%</span> per runa di <span class=\"other\">POTENZA</span> spesa) ai nemici colpiti e applica <span class=\"key_words\">INCENDIO</span>","• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Nova luminosa</span> infligge <span class=\"improvement\">49</span> danni (<span class=\"key_words\">+100%</span> per runa di <span class=\"other\">POTENZA</span> spesa) ai nemici colpiti e applica <span class=\"key_words\">INCENDIO</span>"]},{"id":"7e11a213-d47b-4991-b857-17de576dee25","name":"Affinità elementale","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Passive_Crit_Chance_On_Status.png","descriptions":["• Tutte le abilità di Merlino hanno un <span class=\"improvement\">+16%</span> di <span class=\"key_words\">possibilità di danno critico</span> sui nemici affetti dallo stato <span class=\"key_words\">INCENDIO</span> o <span class=\"key_words\">CONGELAMENTO</span> (entrambi cumulabili)","• Tutte le abilità di Merlino hanno un <span class=\"improvement\">+20%</span> di <span class=\"key_words\">possibilità di danno critico</span> sui nemici affetti dallo stato <span class=\"key_words\">INCENDIO</span> o <span class=\"key_words\">CONGELAMENTO</span> (entrambi cumulabili)","• Tutte le abilità di Merlino hanno un <span class=\"improvement\">+24%</span> di <span class=\"key_words\">possibilità di danno critico</span> sui nemici affetti dallo stato <span class=\"key_words\">INCENDIO</span> o <span class=\"key_words\">CONGELAMENTO</span> (entrambi cumulabili)","• Tutte le abilità di Merlino hanno un <span class=\"improvement\">+28%</span> di <span class=\"key_words\">possibilità di danno critico</span> sui nemici affetti dallo stato <span class=\"key_words\">INCENDIO</span> o <span class=\"key_words\">CONGELAMENTO</span> (entrambi cumulabili)"]},{"id":"fcb4cce4-b7c9-4060-b115-d929e9f03e84","name":"Astrologia","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Passive_Gain_Reroll_High_Talent.png","descriptions":["• Ottieni <span class=\"key_words\">+3 stella/e del fato</span>\n• I talenti futuri avranno un <span class=\"improvement\">+15%</span> di possibilità di essere rari o superiori","• Ottieni <span class=\"key_words\">+3 stella/e del fato</span>\n• I talenti futuri avranno un <span class=\"improvement\">+25%</span> di possibilità di essere rari o superiori","• Ottieni <span class=\"key_words\">+3 stella/e del fato</span>\n• I talenti futuri avranno un <span class=\"improvement\">+35%</span> di possibilità di essere rari o superiori","• Ottieni <span class=\"key_words\">+3 stella/e del fato</span>\n• I talenti futuri avranno un <span class=\"improvement\">+45%</span> di possibilità di essere rari o superiori"]},{"id":"2ae524b3-d836-4b26-bbea-06eb240061cb","name":"Potenza runica","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Passive_Quest_Crit_Chance.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Missione (x20):</span> in combattimento, lanciare un incantesimo che consuma <span class=\"key_words\">3</span> rune di <span class=\"other\">POTENZA</span> fa guadagnare <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">danni</span>\n• <span class=\"key_words\">Completa:</span> eseguire questa azione una seconda volta fa sì che l'incantesimo lanciato guadagni un <span class=\"improvement\">20%</span> di <span class=\"key_words\">possibilità di danno critico</span>","• <span class=\"key_words\">Missione (x20):</span> in combattimento, lanciare un incantesimo che consuma <span class=\"key_words\">3</span> rune di <span class=\"other\">POTENZA</span> fa guadagnare <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">danni</span>\n• <span class=\"key_words\">Completa:</span> eseguire questa azione una seconda volta fa sì che l'incantesimo lanciato guadagni un <span class=\"improvement\">25%</span> di <span class=\"key_words\">possibilità di danno critico</span>","• <span class=\"key_words\">Missione (x20):</span> in combattimento, lanciare un incantesimo che consuma <span class=\"key_words\">3</span> rune di <span class=\"other\">POTENZA</span> fa guadagnare <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">danni</span>\n• <span class=\"key_words\">Completa:</span> eseguire questa azione una seconda volta fa sì che l'incantesimo lanciato guadagni un <span class=\"improvement\">30%</span> di <span class=\"key_words\">possibilità di danno critico</span>","• <span class=\"key_words\">Missione (x20):</span> in combattimento, lanciare un incantesimo che consuma <span class=\"key_words\">3</span> rune di <span class=\"other\">POTENZA</span> fa guadagnare <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">danni</span>\n• <span class=\"key_words\">Completa:</span> eseguire questa azione una seconda volta fa sì che l'incantesimo lanciato guadagni un <span class=\"improvement\">35%</span> di <span class=\"key_words\">possibilità di danno critico</span>"]},{"id":"6a77a749-a8bd-4b18-abc2-f63672fc4b90","name":"Sogno eterno","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Passive_Repeatable_Quest_Gain_DS.png","descriptions":["• Ogni volta che Merlino lancia i suoi nove incantesimi diversi, guadagna <span class=\"improvement\">30</span> <span class=\"key_words\">frammenti di sogno</span>\n• Non funziona all'interno di una zona sicura o durante i combattimenti contro i boss dei capitoli","• Ogni volta che Merlino lancia i suoi nove incantesimi diversi, guadagna <span class=\"improvement\">40</span> <span class=\"key_words\">frammenti di sogno</span>\n• Non funziona all'interno di una zona sicura o durante i combattimenti contro i boss dei capitoli","• Ogni volta che Merlino lancia i suoi nove incantesimi diversi, guadagna <span class=\"improvement\">50</span> <span class=\"key_words\">frammenti di sogno</span>\n• Non funziona all'interno di una zona sicura o durante i combattimenti contro i boss dei capitoli","• Ogni volta che Merlino lancia i suoi nove incantesimi diversi, guadagna <span class=\"improvement\">60</span> <span class=\"key_words\">frammenti di sogno</span>\n• Non funziona all'interno di una zona sicura o durante i combattimenti contro i boss dei capitoli"]},{"id":"373c6e2c-d783-4078-b7dd-840bc9346cc3","name":"Pietre congelanti","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Power_Defense_Chilled.png","descriptions":["• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Scudo di pietra</span> applica <span class=\"key_words\">CONGELAMENTO</span> ai nemici colpiti, e la sua esplosione finale infligge un <span class=\"improvement\">+40%</span> di danno","• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Scudo di pietra</span> applica <span class=\"key_words\">CONGELAMENTO</span> ai nemici colpiti, e la sua esplosione finale infligge un <span class=\"improvement\">+50%</span> di danno","• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Scudo di pietra</span> applica <span class=\"key_words\">CONGELAMENTO</span> ai nemici colpiti, e la sua esplosione finale infligge un <span class=\"improvement\">+60%</span> di danno","• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Scudo di pietra</span> applica <span class=\"key_words\">CONGELAMENTO</span> ai nemici colpiti, e la sua esplosione finale infligge un <span class=\"improvement\">+70%</span> di danno"]},{"id":"bd9e6d6d-ae1b-4960-a803-7217e45d107f","name":"Armonia naturale","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Power_Heal.png","descriptions":["• Colpire almeno un nemico con un incantesimo della natura (<span class=\"key_words\">POTERE</span>) ripristina <span class=\"improvement\">8</span> salute a tutti gli eroi vicini","• Colpire almeno un nemico con un incantesimo della natura (<span class=\"key_words\">POTERE</span>) ripristina <span class=\"improvement\">10</span> salute a tutti gli eroi vicini","• Colpire almeno un nemico con un incantesimo della natura (<span class=\"key_words\">POTERE</span>) ripristina <span class=\"improvement\">12</span> salute a tutti gli eroi vicini","• Colpire almeno un nemico con un incantesimo della natura (<span class=\"key_words\">POTERE</span>) ripristina <span class=\"improvement\">14</span> salute a tutti gli eroi vicini"]},{"id":"53dd892b-05a1-4009-9453-d4c39be8f929","name":"Vortice di rovi","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Power_Power_AOE.png","descriptions":["• Quando lancia l'incantesimo <span class=\"key_words\">Rovi giganti</span>, Merlino fa girare i rovi intorno a sé, infliggendo un <span class=\"improvement\">+32%</span> di danni intorno a sé","• Quando lancia l'incantesimo <span class=\"key_words\">Rovi giganti</span>, Merlino fa girare i rovi intorno a sé, infliggendo un <span class=\"improvement\">+40%</span> di danni intorno a sé","• Quando lancia l'incantesimo <span class=\"key_words\">Rovi giganti</span>, Merlino fa girare i rovi intorno a sé, infliggendo un <span class=\"improvement\">+48%</span> di danni intorno a sé","• Quando lancia l'incantesimo <span class=\"key_words\">Rovi giganti</span>, Merlino fa girare i rovi intorno a sé, infliggendo un <span class=\"improvement\">+56%</span> di danni intorno a sé"]},{"id":"3a3c997f-2f4c-43ee-815b-356c48257855","name":"Stelle cadenti","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Power_Special_Vulnerable.png","descriptions":["• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Cascata di stelle</span> rende <span class=\"key_words\">VULNERABILI</span> i nemici colpiti per <span class=\"improvement\">4</span> secondi","• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Cascata di stelle</span> rende <span class=\"key_words\">VULNERABILI</span> i nemici colpiti per <span class=\"improvement\">5</span> secondi","• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Cascata di stelle</span> rende <span class=\"key_words\">VULNERABILI</span> i nemici colpiti per <span class=\"improvement\">6</span> secondi","• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Cascata di stelle</span> rende <span class=\"key_words\">VULNERABILI</span> i nemici colpiti per <span class=\"improvement\">7</span> secondi"]},{"id":"5583a864-0471-4a4d-b459-9b3092f3a48f","name":"Scudo arcano","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Special_Block.png","descriptions":["• Lanciare un incantesimo arcano (<span class=\"key_words\">SPECIALE</span>) circonda Merlino con una protezione che blocca qualsiasi attacco per <span class=\"improvement\">1.2</span> secondi","• Lanciare un incantesimo arcano (<span class=\"key_words\">SPECIALE</span>) circonda Merlino con una protezione che blocca qualsiasi attacco per <span class=\"improvement\">1.5</span> secondi","• Lanciare un incantesimo arcano (<span class=\"key_words\">SPECIALE</span>) circonda Merlino con una protezione che blocca qualsiasi attacco per <span class=\"improvement\">1.8</span> secondi","• Lanciare un incantesimo arcano (<span class=\"key_words\">SPECIALE</span>) circonda Merlino con una protezione che blocca qualsiasi attacco per <span class=\"improvement\">2</span> secondi"]},{"id":"bac16372-9eeb-4ddf-945f-b2bb8b597c0e","name":"Arcano del gelo","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Special_Defense_Attack_AOE.png","descriptions":["• Ogni volta che <span class=\"key_words\">Sfera di gelo</span> viene toccata dall'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> di Merlino, emette un'esplosione che infligge <span class=\"improvement\">20</span> danni tutto intorno","• Ogni volta che <span class=\"key_words\">Sfera di gelo</span> viene toccata dall'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> di Merlino, emette un'esplosione che infligge <span class=\"improvement\">25</span> danni tutto intorno","• Ogni volta che <span class=\"key_words\">Sfera di gelo</span> viene toccata dall'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> di Merlino, emette un'esplosione che infligge <span class=\"improvement\">30</span> danni tutto intorno","• Ogni volta che <span class=\"key_words\">Sfera di gelo</span> viene toccata dall'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> di Merlino, emette un'esplosione che infligge <span class=\"improvement\">35</span> danni tutto intorno"]},{"id":"ab62dea6-80f0-473d-ad4d-30ad54b6f715","name":"Runa arcana","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Special_Gain_Potency.png","descriptions":["• Colpire almeno un nemico con un incantesimo arcano (<span class=\"key_words\">SPECIALE</span>) evoca una runa di <span class=\"other\">POTENZA</span>\n• Gli incantesimi arcani (<span class=\"key_words\">SPECIALE</span>) infliggono un <span class=\"improvement\">+20%</span> di danni","• Colpire almeno un nemico con un incantesimo arcano (<span class=\"key_words\">SPECIALE</span>) evoca una runa di <span class=\"other\">POTENZA</span>\n• Gli incantesimi arcani (<span class=\"key_words\">SPECIALE</span>) infliggono un <span class=\"improvement\">+25%</span> di danni","• Colpire almeno un nemico con un incantesimo arcano (<span class=\"key_words\">SPECIALE</span>) evoca una runa di <span class=\"other\">POTENZA</span>\n• Gli incantesimi arcani (<span class=\"key_words\">SPECIALE</span>) infliggono un <span class=\"improvement\">+30%</span> di danni","• Colpire almeno un nemico con un incantesimo arcano (<span class=\"key_words\">SPECIALE</span>) evoca una runa di <span class=\"other\">POTENZA</span>\n• Gli incantesimi arcani (<span class=\"key_words\">SPECIALE</span>) infliggono un <span class=\"improvement\">+35%</span> di danni"]},{"id":"5e24e33d-fd19-45a3-8486-5440bd057203","name":"Tempesta di fulmini","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Special_Power_Lightning.png","descriptions":["• Ogni <span class=\"key_words\">4</span> volte che l'incantesimo <span class=\"key_words\">Lampo biforcuto</span> colpisce un nemico, un fulmine colpirà un nemico vicino, infliggendo <span class=\"improvement\">12</span> danni","• Ogni <span class=\"key_words\">4</span> volte che l'incantesimo <span class=\"key_words\">Lampo biforcuto</span> colpisce un nemico, un fulmine colpirà un nemico vicino, infliggendo <span class=\"improvement\">15</span> danni","• Ogni <span class=\"key_words\">4</span> volte che l'incantesimo <span class=\"key_words\">Lampo biforcuto</span> colpisce un nemico, un fulmine colpirà un nemico vicino, infliggendo <span class=\"improvement\">18</span> danni","• Ogni <span class=\"key_words\">4</span> volte che l'incantesimo <span class=\"key_words\">Lampo biforcuto</span> colpisce un nemico, un fulmine colpirà un nemico vicino, infliggendo <span class=\"improvement\">21</span> danni"]},{"id":"b958292f-8ec7-4e6f-bedf-504b6b331f46","name":"Sbarramento di fuoco","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Special_Special_Missiles.png","descriptions":["• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Palla di fuoco</span> lancia anche <span class=\"key_words\">2</span> missili di fuoco (<span class=\"key_words\">+2</span> per ogni runa di <span class=\"other\">POTENZA</span> spesa) ai nemici vicini, infliggendo <span class=\"improvement\">16</span> danni a ciascuno","• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Palla di fuoco</span> lancia anche <span class=\"key_words\">2</span> missili di fuoco (<span class=\"key_words\">+2</span> per ogni runa di <span class=\"other\">POTENZA</span> spesa) ai nemici vicini, infliggendo <span class=\"improvement\">20</span> danni a ciascuno","• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Palla di fuoco</span> lancia anche <span class=\"key_words\">2</span> missili di fuoco (<span class=\"key_words\">+2</span> per ogni runa di <span class=\"other\">POTENZA</span> spesa) ai nemici vicini, infliggendo <span class=\"improvement\">24</span> danni a ciascuno","• L'incantesimo <span class=\"key_words\">Palla di fuoco</span> lancia anche <span class=\"key_words\">2</span> missili di fuoco (<span class=\"key_words\">+2</span> per ogni runa di <span class=\"other\">POTENZA</span> spesa) ai nemici vicini, infliggendo <span class=\"improvement\">28</span> danni a ciascuno"]},{"id":"ef6bf301-2f14-4fac-8fe3-11fcc0a71dab","name":"Ira celestiale","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Trait_Lightning.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">TRATTO</span> innesca un fulmine che colpisce fino a <span class=\"improvement\">4</span> nemici vicini\n• I fulmini infliggono <span class=\"key_words\">80</span> danni ciascuno e sono più forti se vengono colpiti meno nemici","• <span class=\"key_words\">TRATTO</span> innesca un fulmine che colpisce fino a <span class=\"improvement\">5</span> nemici vicini\n• I fulmini infliggono <span class=\"key_words\">80</span> danni ciascuno e sono più forti se vengono colpiti meno nemici","• <span class=\"key_words\">TRATTO</span> innesca un fulmine che colpisce fino a <span class=\"improvement\">6</span> nemici vicini\n• I fulmini infliggono <span class=\"key_words\">80</span> danni ciascuno e sono più forti se vengono colpiti meno nemici","• <span class=\"key_words\">TRATTO</span> innesca un fulmine che colpisce fino a <span class=\"improvement\">7</span> nemici vicini\n• I fulmini infliggono <span class=\"key_words\">80</span> danni ciascuno e sono più forti se vengono colpiti meno nemici"]},{"id":"44dc3ba6-8a61-4a67-95f6-ed7d4b25fa8c","name":"Trinità","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Trait_Quest_Gain_Charge.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Missione (x3):</span> raccogli Excalibur, Santo Graal o Clessidra di Padre tempo per ottenere <span class=\"key_words\">+2</span> <span class=\"key_words\">stella/e del fato</span>\n• <span class=\"key_words\">Completa:</span> ottieni <span class=\"key_words\">+1 di carica TRATTO</span> e tutti i danni critici aumenteranno di un <span class=\"improvement\">40%</span>","• <span class=\"key_words\">Missione (x3):</span> raccogli Excalibur, Santo Graal o Clessidra di Padre tempo per ottenere <span class=\"key_words\">+2</span> <span class=\"key_words\">stella/e del fato</span>\n• <span class=\"key_words\">Completa:</span> ottieni <span class=\"key_words\">+1 di carica TRATTO</span> e tutti i danni critici aumenteranno di un <span class=\"improvement\">50%</span>","• <span class=\"key_words\">Missione (x3):</span> raccogli Excalibur, Santo Graal o Clessidra di Padre tempo per ottenere <span class=\"key_words\">+2</span> <span class=\"key_words\">stella/e del fato</span>\n• <span class=\"key_words\">Completa:</span> ottieni <span class=\"key_words\">+1 di carica TRATTO</span> e tutti i danni critici aumenteranno di un <span class=\"improvement\">60%</span>","• <span class=\"key_words\">Missione (x3):</span> raccogli Excalibur, Santo Graal o Clessidra di Padre tempo per ottenere <span class=\"key_words\">+2</span> <span class=\"key_words\">stella/e del fato</span>\n• <span class=\"key_words\">Completa:</span> ottieni <span class=\"key_words\">+1 di carica TRATTO</span> e tutti i danni critici aumenteranno di un <span 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