{"name":"Merlin","raw_name":"merlin","description":"Merlins mysteriöse Befreiung aus seiner ewigen Gefängniszelle lässt ihn nun seine Zaubermagie einsetzen, um die Dunkelheit zu vernichten, die sowohl Reverie als auch seinen eigenen Geist verhüllt. Seiner Prophezeiungskräfte beraubt verlässt er sich auf seine druidisch elementaren Kräfte, um die Welt von Monstern zu befreien und die vermisste Dame vom See zu finden.","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Portrait_Merlin_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/RW_BuildMaker_Portrait_merlin_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/RW_BuildMaker_Illustration_merlin_1.png","skills":[{"id":"037a6126-4a51-4e1c-a459-1f3b3b3fb12e","name":"Wilde Magie","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Attack_Bleed_After_Power.png","descriptions":["• Nach dem Wirken eines Naturzaubers (<span class=\"key_words\">MACHT</span>) verschießen die nächsten <span class=\"key_words\">3</span> <span class=\"key_words\">ANGRIFFE</span> ebenfalls Dornen und verursachen <span class=\"improvement\">200 %</span> <span class=\"key_words\">BLUTEN</span>-Schaden.","• Nach dem Wirken eines Naturzaubers (<span class=\"key_words\">MACHT</span>) verschießen die nächsten <span class=\"key_words\">3</span> <span class=\"key_words\">ANGRIFFE</span> ebenfalls Dornen und verursachen <span class=\"improvement\">250 %</span> <span class=\"key_words\">BLUTEN</span>-Schaden.","• Nach dem Wirken eines Naturzaubers (<span class=\"key_words\">MACHT</span>) verschießen die nächsten <span class=\"key_words\">3</span> <span class=\"key_words\">ANGRIFFE</span> ebenfalls Dornen und verursachen <span class=\"improvement\">300 %</span> <span class=\"key_words\">BLUTEN</span>-Schaden.","• Nach dem Wirken eines Naturzaubers (<span class=\"key_words\">MACHT</span>) verschießen die nächsten <span class=\"key_words\">3</span> <span class=\"key_words\">ANGRIFFE</span> ebenfalls Dornen und verursachen <span class=\"improvement\">350 %</span> <span class=\"key_words\">BLUTEN</span>-Schaden."]},{"id":"7dc591a9-7bc1-49aa-915a-5739fb867480","name":"Lebenssamen","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Dash_Heal.png","descriptions":["• Im Kampf erzeugt <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> einen Lebenssamen, der kurz darauf sprießt, um <span class=\"improvement\">4</span> Lebenspunkte für den am stärksten verletzten Helden in der Nähe wiederherzustellen.","• Im Kampf erzeugt <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> einen Lebenssamen, der kurz darauf sprießt, um <span class=\"improvement\">5</span> Lebenspunkte für den am stärksten verletzten Helden in der Nähe wiederherzustellen.","• Im Kampf erzeugt <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> einen Lebenssamen, der kurz darauf sprießt, um <span class=\"improvement\">6</span> Lebenspunkte für den am stärksten verletzten Helden in der Nähe wiederherzustellen.","• Im Kampf erzeugt <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> einen Lebenssamen, der kurz darauf sprießt, um <span class=\"improvement\">7</span> Lebenspunkte für den am stärksten verletzten Helden in der Nähe wiederherzustellen."]},{"id":"1ef84610-4d24-4c40-a51d-4a4a33b68e6d","name":"Heiliger Schlag","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Defense_Attack_Finisher.png","descriptions":["• Nach dem Wirken eines Heiligen Zaubers (<span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span>) wird der nächste <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> von Merlin ein Todesstoß sein, der eine Rune der <span class=\"other\">POTENZ</span> beschwört, wenn er einen Gegner trifft und <span class=\"improvement\">320%</span> Schaden verursacht.","• Nach dem Wirken eines Heiligen Zaubers (<span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span>) wird der nächste <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> von Merlin ein Todesstoß sein, der eine Rune der <span class=\"other\">POTENZ</span> beschwört, wenn er einen Gegner trifft und <span class=\"improvement\">400%</span> Schaden verursacht.","• Nach dem Wirken eines Heiligen Zaubers (<span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span>) wird der nächste <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> von Merlin ein Todesstoß sein, der eine Rune der <span class=\"other\">POTENZ</span> beschwört, wenn er einen Gegner trifft und <span class=\"improvement\">480%</span> Schaden verursacht.","• Nach dem Wirken eines Heiligen Zaubers (<span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span>) wird der nächste <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> von Merlin ein Todesstoß sein, der eine Rune der <span class=\"other\">POTENZ</span> beschwört, wenn er einen Gegner trifft und <span class=\"improvement\">560%</span> Schaden verursacht."]},{"id":"da6a1cfc-ce34-4177-8108-e2d34830c74a","name":"Heiliger Boden","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Defense_Defense_DMG_Buff_Zone.png","descriptions":["• Nach dem Wirken des Zaubers <span class=\"key_words\">Blinzeln</span> erscheint für <span class=\"key_words\">5</span> Sekunden ein heiliger Bereich auf dem Boden.\n• Alle Helden im Bereich erhalten <span class=\"improvement\">+40</span> <span class=\"key_words\">SCHADEN</span>.","• Nach dem Wirken des Zaubers <span class=\"key_words\">Blinzeln</span> erscheint für <span class=\"key_words\">5</span> Sekunden ein heiliger Bereich auf dem Boden.\n• Alle Helden im Bereich erhalten <span class=\"improvement\">+50</span> <span class=\"key_words\">SCHADEN</span>.","• Nach dem Wirken des Zaubers <span class=\"key_words\">Blinzeln</span> erscheint für <span class=\"key_words\">5</span> Sekunden ein heiliger Bereich auf dem Boden.\n• Alle Helden im Bereich erhalten <span class=\"improvement\">+60</span> <span class=\"key_words\">SCHADEN</span>.","• Nach dem Wirken des Zaubers <span class=\"key_words\">Blinzeln</span> erscheint für <span class=\"key_words\">5</span> Sekunden ein heiliger Bereich auf dem Boden.\n• Alle Helden im Bereich erhalten <span class=\"improvement\">+70</span> <span class=\"key_words\">SCHADEN</span>."]},{"id":"40f5ba90-18d9-456b-b8ff-6c9afd0af8a6","name":"Vergeltung","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Defense_Power_Shield.png","descriptions":["• Der Zauber <span class=\"key_words\">Segen</span> wirkt auf die betroffenen Helden außerdem für <span class=\"key_words\">6</span> Sekunden einen <span class=\"key_words\">10</span> <span class=\"key_words\">SCHILD</span>.\n• Wenn dieser Schild ausläuft oder zerstört wird, verursacht dies <span class=\"improvement\">80</span> Flächenschaden.","• Der Zauber <span class=\"key_words\">Segen</span> wirkt auf die betroffenen Helden außerdem für <span class=\"key_words\">6</span> Sekunden einen <span class=\"key_words\">10</span> <span class=\"key_words\">SCHILD</span>.\n• Wenn dieser Schild ausläuft oder zerstört wird, verursacht dies <span class=\"improvement\">100</span> Flächenschaden.","• Der Zauber <span class=\"key_words\">Segen</span> wirkt auf die betroffenen Helden außerdem für <span class=\"key_words\">6</span> Sekunden einen <span class=\"key_words\">10</span> <span class=\"key_words\">SCHILD</span>.\n• Wenn dieser Schild ausläuft oder zerstört wird, verursacht dies <span class=\"improvement\">120</span> Flächenschaden.","• Der Zauber <span class=\"key_words\">Segen</span> wirkt auf die betroffenen Helden außerdem für <span class=\"key_words\">6</span> Sekunden einen <span class=\"key_words\">10</span> <span class=\"key_words\">SCHILD</span>.\n• Wenn dieser Schild ausläuft oder zerstört wird, verursacht dies <span class=\"improvement\">140</span> Flächenschaden."]},{"id":"9ae5d27e-3236-4a30-84dc-3d9964b4185d","name":"Heiliges Feuer","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Defense_Special_Ignite.png","descriptions":["• Der Zauber <span class=\"key_words\">Lichtnova</span> verursacht <span class=\"improvement\">28</span> Schaden (<span class=\"key_words\">+100 %</span> je verbrauchter Rune der <span class=\"other\">POTENZ</span>) bei getroffenen Gegnern und wendet <span class=\"key_words\">ENTZÜNDEN</span> an.","• Der Zauber <span class=\"key_words\">Lichtnova</span> verursacht <span class=\"improvement\">35</span> Schaden (<span class=\"key_words\">+100 %</span> je verbrauchter Rune der <span class=\"other\">POTENZ</span>) bei getroffenen Gegnern und wendet <span class=\"key_words\">ENTZÜNDEN</span> an.","• Der Zauber <span class=\"key_words\">Lichtnova</span> verursacht <span class=\"improvement\">42</span> Schaden (<span class=\"key_words\">+100 %</span> je verbrauchter Rune der <span class=\"other\">POTENZ</span>) bei getroffenen Gegnern und wendet <span class=\"key_words\">ENTZÜNDEN</span> an.","• Der Zauber <span class=\"key_words\">Lichtnova</span> verursacht <span class=\"improvement\">49</span> Schaden (<span class=\"key_words\">+100 %</span> je verbrauchter Rune der <span class=\"other\">POTENZ</span>) bei getroffenen Gegnern und wendet <span class=\"key_words\">ENTZÜNDEN</span> an."]},{"id":"7e11a213-d47b-4991-b857-17de576dee25","name":"Elementare Affinität","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Passive_Crit_Chance_On_Status.png","descriptions":["• Alle Fähigkeiten von Merlin haben eine <span class=\"key_words\">Krit.-Chance</span> von <span class=\"improvement\">+16 %</span> auf Gegner, die vom Status <span class=\"key_words\">ENTZÜNDET</span> oder <span class=\"key_words\">UNTERKÜHLT</span> betroffen sind (beide sind stapelbar).","• Alle Fähigkeiten von Merlin haben eine <span class=\"key_words\">Krit.-Chance</span> von <span class=\"improvement\">+20 %</span> auf Gegner, die vom Status <span class=\"key_words\">ENTZÜNDET</span> oder <span class=\"key_words\">UNTERKÜHLT</span> betroffen sind (beide sind stapelbar).","• Alle Fähigkeiten von Merlin haben eine <span class=\"key_words\">Krit.-Chance</span> von <span class=\"improvement\">+24 %</span> auf Gegner, die vom Status <span class=\"key_words\">ENTZÜNDET</span> oder <span class=\"key_words\">UNTERKÜHLT</span> betroffen sind (beide sind stapelbar).","• Alle Fähigkeiten von Merlin haben eine <span class=\"key_words\">Krit.-Chance</span> von <span class=\"improvement\">+28 %</span> auf Gegner, die vom Status <span class=\"key_words\">ENTZÜNDET</span> oder <span class=\"key_words\">UNTERKÜHLT</span> betroffen sind (beide sind stapelbar)."]},{"id":"fcb4cce4-b7c9-4060-b115-d929e9f03e84","name":"Astrologie","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Passive_Gain_Reroll_High_Talent.png","descriptions":["• Erhalte <span class=\"key_words\">+3 Schicksalsstern(e)</span>.\n• Zukünftige Talente haben eine Chance von <span class=\"improvement\">+15 %</span>, selten oder höher zu sein.","• Erhalte <span class=\"key_words\">+3 Schicksalsstern(e)</span>.\n• Zukünftige Talente haben eine Chance von <span class=\"improvement\">+25 %</span>, selten oder höher zu sein.","• Erhalte <span class=\"key_words\">+3 Schicksalsstern(e)</span>.\n• Zukünftige Talente haben eine Chance von <span class=\"improvement\">+35 %</span>, selten oder höher zu sein.","• Erhalte <span class=\"key_words\">+3 Schicksalsstern(e)</span>.\n• Zukünftige Talente haben eine Chance von <span class=\"improvement\">+45 %</span>, selten oder höher zu sein."]},{"id":"2ae524b3-d836-4b26-bbea-06eb240061cb","name":"Runenmacht","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Passive_Quest_Crit_Chance.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Aufgabe (x20):</span> Im Kampf verleiht das Wirken eines Zaubers, der <span class=\"key_words\">3</span> Runen der <span class=\"other\">POTENZ</span> verbraucht, <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">SCHADEN</span>.\n• <span class=\"key_words\">Abgeschlossen:</span> Wenn du diese Aktion ein zweites Mal ausführst, erhält der gewirkte Zauber <span class=\"improvement\">20%</span> <span class=\"key_words\">Krit.-Chance</span>.","• <span class=\"key_words\">Aufgabe (x20):</span> Im Kampf verleiht das Wirken eines Zaubers, der <span class=\"key_words\">3</span> Runen der <span class=\"other\">POTENZ</span> verbraucht, <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">SCHADEN</span>.\n• <span class=\"key_words\">Abgeschlossen:</span> Wenn du diese Aktion ein zweites Mal ausführst, erhält der gewirkte Zauber <span class=\"improvement\">25%</span> <span class=\"key_words\">Krit.-Chance</span>.","• <span class=\"key_words\">Aufgabe (x20):</span> Im Kampf verleiht das Wirken eines Zaubers, der <span class=\"key_words\">3</span> Runen der <span class=\"other\">POTENZ</span> verbraucht, <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">SCHADEN</span>.\n• <span class=\"key_words\">Abgeschlossen:</span> Wenn du diese Aktion ein zweites Mal ausführst, erhält der gewirkte Zauber <span class=\"improvement\">30%</span> <span class=\"key_words\">Krit.-Chance</span>.","• <span class=\"key_words\">Aufgabe (x20):</span> Im Kampf verleiht das Wirken eines Zaubers, der <span class=\"key_words\">3</span> Runen der <span class=\"other\">POTENZ</span> verbraucht, <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">SCHADEN</span>.\n• <span class=\"key_words\">Abgeschlossen:</span> Wenn du diese Aktion ein zweites Mal ausführst, erhält der gewirkte Zauber <span class=\"improvement\">35%</span> <span class=\"key_words\">Krit.-Chance</span>."]},{"id":"6a77a749-a8bd-4b18-abc2-f63672fc4b90","name":"Ewiger Traum","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Passive_Repeatable_Quest_Gain_DS.png","descriptions":["• Jedes Mal, wenn Merlin seine neun verschiedenen Zauber wirkt, erhält er <span class=\"improvement\">30</span> <span class=\"key_words\">Traumsplitter</span>.\n• Funktioniert nicht innerhalb einer Sicherheitszone oder während Kapitelbosskämpfen.","• Jedes Mal, wenn Merlin seine neun verschiedenen Zauber wirkt, erhält er <span class=\"improvement\">40</span> <span class=\"key_words\">Traumsplitter</span>.\n• Funktioniert nicht innerhalb einer Sicherheitszone oder während Kapitelbosskämpfen.","• Jedes Mal, wenn Merlin seine neun verschiedenen Zauber wirkt, erhält er <span class=\"improvement\">50</span> <span class=\"key_words\">Traumsplitter</span>.\n• Funktioniert nicht innerhalb einer Sicherheitszone oder während Kapitelbosskämpfen.","• Jedes Mal, wenn Merlin seine neun verschiedenen Zauber wirkt, erhält er <span class=\"improvement\">60</span> <span class=\"key_words\">Traumsplitter</span>.\n• Funktioniert nicht innerhalb einer Sicherheitszone oder während Kapitelbosskämpfen."]},{"id":"373c6e2c-d783-4078-b7dd-840bc9346cc3","name":"Froststeine","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Power_Defense_Chilled.png","descriptions":["• Der Zauber <span class=\"key_words\">Steinschild</span> wirkt auf getroffene Gegner <span class=\"key_words\">UNTERKÜHLT</span> und seine letzte Explosion verursacht <span class=\"improvement\">+40 %</span> Schaden.","• Der Zauber <span class=\"key_words\">Steinschild</span> wirkt auf getroffene Gegner <span class=\"key_words\">UNTERKÜHLT</span> und seine letzte Explosion verursacht <span class=\"improvement\">+50 %</span> Schaden.","• Der Zauber <span class=\"key_words\">Steinschild</span> wirkt auf getroffene Gegner <span class=\"key_words\">UNTERKÜHLT</span> und seine letzte Explosion verursacht <span class=\"improvement\">+60 %</span> Schaden.","• Der Zauber <span class=\"key_words\">Steinschild</span> wirkt auf getroffene Gegner <span class=\"key_words\">UNTERKÜHLT</span> und seine letzte Explosion verursacht <span class=\"improvement\">+70 %</span> Schaden."]},{"id":"bd9e6d6d-ae1b-4960-a803-7217e45d107f","name":"Natürliche Harmonie","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Power_Heal.png","descriptions":["• Das Treffen von mindestens einem Gegner mit einem Naturzauber (<span class=\"key_words\">MACHT</span>) stellt <span class=\"improvement\">8</span> Gesundheit aller Helden in der Nähe wieder her.","• Das Treffen von mindestens einem Gegner mit einem Naturzauber (<span class=\"key_words\">MACHT</span>) stellt <span class=\"improvement\">10</span> Gesundheit aller Helden in der Nähe wieder her.","• Das Treffen von mindestens einem Gegner mit einem Naturzauber (<span class=\"key_words\">MACHT</span>) stellt <span class=\"improvement\">12</span> Gesundheit aller Helden in der Nähe wieder her.","• Das Treffen von mindestens einem Gegner mit einem Naturzauber (<span class=\"key_words\">MACHT</span>) stellt <span class=\"improvement\">14</span> Gesundheit aller Helden in der Nähe wieder her."]},{"id":"53dd892b-05a1-4009-9453-d4c39be8f929","name":"Dornenzweig-Wirbelwind","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Power_Power_AOE.png","descriptions":["• Beim Wirken des Zaubers <span class=\"key_words\">Riesendornenzweige</span> wirbelt Merlin die Dornenzweige um sich herum, welche <span class=\"improvement\">+32 %</span> Schaden rundherum verursachen.","• Beim Wirken des Zaubers <span class=\"key_words\">Riesendornenzweige</span> wirbelt Merlin die Dornenzweige um sich herum, welche <span class=\"improvement\">+40 %</span> Schaden rundherum verursachen.","• Beim Wirken des Zaubers <span class=\"key_words\">Riesendornenzweige</span> wirbelt Merlin die Dornenzweige um sich herum, welche <span class=\"improvement\">+48 %</span> Schaden rundherum verursachen.","• Beim Wirken des Zaubers <span class=\"key_words\">Riesendornenzweige</span> wirbelt Merlin die Dornenzweige um sich herum, welche <span class=\"improvement\">+56 %</span> Schaden rundherum verursachen."]},{"id":"3a3c997f-2f4c-43ee-815b-356c48257855","name":"Sternschnuppen","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Power_Special_Vulnerable.png","descriptions":["• Der Zauber <span class=\"key_words\">Sternenfall</span> wirkt auf getroffene Gegner für <span class=\"improvement\">4</span> Sekunden <span class=\"key_words\">VERWUNDBAR</span>.","• Der Zauber <span class=\"key_words\">Sternenfall</span> wirkt auf getroffene Gegner für <span class=\"improvement\">5</span> Sekunden <span class=\"key_words\">VERWUNDBAR</span>.","• Der Zauber <span class=\"key_words\">Sternenfall</span> wirkt auf getroffene Gegner für <span class=\"improvement\">6</span> Sekunden <span class=\"key_words\">VERWUNDBAR</span>.","• Der Zauber <span class=\"key_words\">Sternenfall</span> wirkt auf getroffene Gegner für <span class=\"improvement\">7</span> Sekunden <span class=\"key_words\">VERWUNDBAR</span>."]},{"id":"5583a864-0471-4a4d-b459-9b3092f3a48f","name":"Arkaner Schild","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Special_Block.png","descriptions":["• Das Wirken eines arkanen Zaubers (<span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>) umgibt Merlin mit Schutz, der jeden Angriff für <span class=\"improvement\">1.2</span> Sekunden blockt.","• Das Wirken eines arkanen Zaubers (<span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>) umgibt Merlin mit Schutz, der jeden Angriff für <span class=\"improvement\">1.5</span> Sekunden blockt.","• Das Wirken eines arkanen Zaubers (<span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>) umgibt Merlin mit Schutz, der jeden Angriff für <span class=\"improvement\">1.8</span> Sekunden blockt.","• Das Wirken eines arkanen Zaubers (<span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>) umgibt Merlin mit Schutz, der jeden Angriff für <span class=\"improvement\">2</span> Sekunden blockt."]},{"id":"bac16372-9eeb-4ddf-945f-b2bb8b597c0e","name":"Frost-Arkanum","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Special_Defense_Attack_AOE.png","descriptions":["• Immer wenn <span class=\"key_words\">Frostkugel</span> vom <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> von Merlin berührt wird, wird eine Explosion ausgesendet, die <span class=\"improvement\">20</span> Schaden rundherum verursacht.","• Immer wenn <span class=\"key_words\">Frostkugel</span> vom <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> von Merlin berührt wird, wird eine Explosion ausgesendet, die <span class=\"improvement\">25</span> Schaden rundherum verursacht.","• Immer wenn <span class=\"key_words\">Frostkugel</span> vom <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> von Merlin berührt wird, wird eine Explosion ausgesendet, die <span class=\"improvement\">30</span> Schaden rundherum verursacht.","• Immer wenn <span class=\"key_words\">Frostkugel</span> vom <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> von Merlin berührt wird, wird eine Explosion ausgesendet, die <span class=\"improvement\">35</span> Schaden rundherum verursacht."]},{"id":"ab62dea6-80f0-473d-ad4d-30ad54b6f715","name":"Arkane Rune","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Special_Gain_Potency.png","descriptions":["• Das Treffen von mindestens einem Gegner mit einem arkanen Zauber (<span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>) beschwört eine Rune der <span class=\"other\">POTENZ</span>.\n• Arkane Zauber (<span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>) verursachen <span class=\"improvement\">+20%</span> Schaden.","• Das Treffen von mindestens einem Gegner mit einem arkanen Zauber (<span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>) beschwört eine Rune der <span class=\"other\">POTENZ</span>.\n• Arkane Zauber (<span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>) verursachen <span class=\"improvement\">+25%</span> Schaden.","• Das Treffen von mindestens einem Gegner mit einem arkanen Zauber (<span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>) beschwört eine Rune der <span class=\"other\">POTENZ</span>.\n• Arkane Zauber (<span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>) verursachen <span class=\"improvement\">+30%</span> Schaden.","• Das Treffen von mindestens einem Gegner mit einem arkanen Zauber (<span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>) beschwört eine Rune der <span class=\"other\">POTENZ</span>.\n• Arkane Zauber (<span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>) verursachen <span class=\"improvement\">+35%</span> Schaden."]},{"id":"5e24e33d-fd19-45a3-8486-5440bd057203","name":"Gewitter","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Special_Power_Lightning.png","descriptions":["• Jedes <span class=\"key_words\">4</span>. Mal, wenn der Zauber<span class=\"key_words\">Blitzgabel</span> einen Gegner trifft, trifft ein Blitzschlag einen Gegner in der Nähe, welcher <span class=\"improvement\">12</span> Schaden verursacht.","• Jedes <span class=\"key_words\">4</span>. Mal, wenn der Zauber<span class=\"key_words\">Blitzgabel</span> einen Gegner trifft, trifft ein Blitzschlag einen Gegner in der Nähe, welcher <span class=\"improvement\">15</span> Schaden verursacht.","• Jedes <span class=\"key_words\">4</span>. Mal, wenn der Zauber<span class=\"key_words\">Blitzgabel</span> einen Gegner trifft, trifft ein Blitzschlag einen Gegner in der Nähe, welcher <span class=\"improvement\">18</span> Schaden verursacht.","• Jedes <span class=\"key_words\">4</span>. Mal, wenn der Zauber<span class=\"key_words\">Blitzgabel</span> einen Gegner trifft, trifft ein Blitzschlag einen Gegner in der Nähe, welcher <span class=\"improvement\">21</span> Schaden verursacht."]},{"id":"b958292f-8ec7-4e6f-bedf-504b6b331f46","name":"Feuersalve","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Special_Special_Missiles.png","descriptions":["• Der Zauber <span class=\"key_words\">Feuerkugel</span> sendet außerdem <span class=\"key_words\">2</span> Feuergeschosse (<span class=\"key_words\">+2</span> je verbrauchter Rune der <span class=\"other\">POTENZ</span>) auf Gegner in der Nähe und verursacht jeweils <span class=\"improvement\">16</span> Schaden.","• Der Zauber <span class=\"key_words\">Feuerkugel</span> sendet außerdem <span class=\"key_words\">2</span> Feuergeschosse (<span class=\"key_words\">+2</span> je verbrauchter Rune der <span class=\"other\">POTENZ</span>) auf Gegner in der Nähe und verursacht jeweils <span class=\"improvement\">20</span> Schaden.","• Der Zauber <span class=\"key_words\">Feuerkugel</span> sendet außerdem <span class=\"key_words\">2</span> Feuergeschosse (<span class=\"key_words\">+2</span> je verbrauchter Rune der <span class=\"other\">POTENZ</span>) auf Gegner in der Nähe und verursacht jeweils <span class=\"improvement\">24</span> Schaden.","• Der Zauber <span class=\"key_words\">Feuerkugel</span> sendet außerdem <span class=\"key_words\">2</span> Feuergeschosse (<span class=\"key_words\">+2</span> je verbrauchter Rune der <span class=\"other\">POTENZ</span>) auf Gegner in der Nähe und verursacht jeweils <span class=\"improvement\">28</span> Schaden."]},{"id":"ef6bf301-2f14-4fac-8fe3-11fcc0a71dab","name":"Himmlischer Zorn","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Trait_Lightning.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> löst einen Blitzschlag auf nahe <span class=\"improvement\">4</span> Gegner aus.\n• Blitzeinschläge verursachen jeweils <span class=\"key_words\">80</span> Schaden und sind stärker, wenn weniger Gegner getroffen werden.","• <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> löst einen Blitzschlag auf nahe <span class=\"improvement\">5</span> Gegner aus.\n• Blitzeinschläge verursachen jeweils <span class=\"key_words\">80</span> Schaden und sind stärker, wenn weniger Gegner getroffen werden.","• <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> löst einen Blitzschlag auf nahe <span class=\"improvement\">6</span> Gegner aus.\n• Blitzeinschläge verursachen jeweils <span class=\"key_words\">80</span> Schaden und sind stärker, wenn weniger Gegner getroffen werden.","• <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> löst einen Blitzschlag auf nahe <span class=\"improvement\">7</span> Gegner aus.\n• Blitzeinschläge verursachen jeweils <span class=\"key_words\">80</span> Schaden und sind stärker, wenn weniger Gegner getroffen werden."]},{"id":"44dc3ba6-8a61-4a67-95f6-ed7d4b25fa8c","name":"Dreifaltigkeit","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Trait_Quest_Gain_Charge.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Aufgabe (x3):</span> Sammle Excalibur, Heiliger Gral oder Gevatter Zeits Sanduhr, um <span class=\"key_words\">+2</span> <span class=\"key_words\">Schickssalsstern(e)</span> zu erhalten.\n• <span class=\"key_words\">Abgeschlossen:</span> Erhalte <span class=\"key_words\">+1 EIGENSCHAFT-Aufladung</span> und sämtlicher kritischer Schäden steigt um <span class=\"improvement\">40 %</span>.","• <span class=\"key_words\">Aufgabe (x3):</span> Sammle Excalibur, Heiliger Gral oder Gevatter Zeits Sanduhr, um <span class=\"key_words\">+2</span> <span class=\"key_words\">Schickssalsstern(e)</span> zu erhalten.\n• <span class=\"key_words\">Abgeschlossen:</span> Erhalte <span class=\"key_words\">+1 EIGENSCHAFT-Aufladung</span> und sämtlicher kritischer Schäden steigt um <span class=\"improvement\">50 %</span>.","• <span class=\"key_words\">Aufgabe (x3):</span> Sammle Excalibur, Heiliger Gral oder Gevatter Zeits Sanduhr, um <span class=\"key_words\">+2</span> <span class=\"key_words\">Schickssalsstern(e)</span> zu erhalten.\n• <span class=\"key_words\">Abgeschlossen:</span> Erhalte <span class=\"key_words\">+1 EIGENSCHAFT-Aufladung</span> und sämtlicher kritischer Schäden steigt um <span class=\"improvement\">60 %</span>.","• <span class=\"key_words\">Aufgabe (x3):</span> Sammle Excalibur, Heiliger Gral oder Gevatter Zeits Sanduhr, um <span class=\"key_words\">+2</span> <span class=\"key_words\">Schickssalsstern(e)</span> zu erhalten.\n• <span class=\"key_words\">Abgeschlossen:</span> Erhalte <span class=\"key_words\">+1 EIGENSCHAFT-Aufladung</span> und sämtlicher kritischer Schäden steigt um <span class=\"improvement\">70 %</span>."]},{"id":"288289c8-659c-4503-8220-b5fc06c09a3f","name":"Gnade des Himmels","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Trait_Reduce_Cooldown_After_Defense.png","descriptions":["• Das Wirken eines heiligen Zaubers (<span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span>) verringert die Abklingzeit von <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> um <span class=\"improvement\">2</span> Sekunden.","• Das Wirken eines heiligen Zaubers (<span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span>) verringert die Abklingzeit von <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> um <span class=\"improvement\">2.5</span> Sekunden.","• Das Wirken eines heiligen Zaubers (<span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span>) verringert die Abklingzeit von <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> um <span class=\"improvement\">3</span> Sekunden.","• Das Wirken eines heiligen Zaubers (<span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span>) verringert die Abklingzeit von <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> um <span class=\"improvement\">3.5</span> Sekunden."]},{"id":"d348c049-0661-4217-86c7-3433919c150f","name":"Energiestein","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Ultimate_1_AOE.png","descriptions":["• Pro <span class=\"key_words\">10 %</span> verlorene Gesundheit wirkt der Menhir einen Energiestoß auf einen Gegner in der Nähe und verursacht <span class=\"improvement\">30</span> Schaden.","• Pro <span class=\"key_words\">10 %</span> verlorene Gesundheit wirkt der Menhir einen Energiestoß auf einen Gegner in der Nähe und verursacht <span class=\"improvement\">37</span> Schaden.","• Pro <span class=\"key_words\">10 %</span> verlorene Gesundheit wirkt der Menhir einen Energiestoß auf einen Gegner in der Nähe und verursacht <span class=\"improvement\">45</span> Schaden.","• Pro <span class=\"key_words\">10 %</span> verlorene Gesundheit wirkt der Menhir einen Energiestoß auf einen Gegner in der Nähe und verursacht <span class=\"improvement\">52</span> Schaden."]},{"id":"05ba3344-80e9-46cb-8f76-72b3f4921706","name":"Megalithstätte","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Ultimate_1_Multi_Stone.png","descriptions":["• Merlin lässt <span class=\"key_words\">3</span> Menhire aus dem Boden um ihn herum herausragen, die bei Zerstörung jeweils <span class=\"improvement\">80 %</span> Schaden verursachen.","• Merlin lässt <span class=\"key_words\">3</span> Menhire aus dem Boden um ihn herum herausragen, die bei Zerstörung jeweils <span class=\"improvement\">100 %</span> Schaden verursachen.","• Merlin lässt <span class=\"key_words\">3</span> Menhire aus dem Boden um ihn herum herausragen, die bei Zerstörung jeweils <span class=\"improvement\">120 %</span> Schaden verursachen.","• Merlin lässt <span class=\"key_words\">3</span> Menhire aus dem Boden um ihn herum herausragen, die bei Zerstörung jeweils <span class=\"improvement\">140 %</span> Schaden verursachen."]},{"id":"9fe1b3ca-5dc1-4b1a-b60c-2deb994c7553","name":"Dunkle Schnelligkeit","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Ultimate_2_Dash.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> kann bis zu <span class=\"key_words\">0.5</span> Sekunden gehalten werden, um <span class=\"improvement\">60</span> Schaden bei durchstoßenen Gegnern zu verursachen.","• <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> kann bis zu <span class=\"key_words\">0.5</span> Sekunden gehalten werden, um <span class=\"improvement\">75</span> Schaden bei durchstoßenen Gegnern zu verursachen.","• <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> kann bis zu <span class=\"key_words\">0.5</span> Sekunden gehalten werden, um <span class=\"improvement\">90</span> Schaden bei durchstoßenen Gegnern zu verursachen.","• <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> kann bis zu <span class=\"key_words\">0.5</span> Sekunden gehalten werden, um <span class=\"improvement\">105</span> Schaden bei durchstoßenen Gegnern zu verursachen."]},{"id":"9fcd6781-3b42-4240-bc07-135d68f4a5a3","name":"Verdorbene Künste","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Skill_Ultimate_2_Dmg_Cursed_MO.png","descriptions":["• Verbotene Zauber (<span class=\"key_words\">ULTIMATIVE FÄHIGKEIT</span>) verursachen <span class=\"improvement\">+12%</span> Schaden je <span class=\"key_words\">verfluchtem magischen Gegenstand</span> (aktuell: <span class=\"improvement\">+0 %</span>).","• Verbotene Zauber (<span class=\"key_words\">ULTIMATIVE FÄHIGKEIT</span>) verursachen <span class=\"improvement\">+15%</span> Schaden je <span class=\"key_words\">verfluchtem magischen Gegenstand</span> (aktuell: <span class=\"improvement\">+0 %</span>).","• Verbotene Zauber (<span class=\"key_words\">ULTIMATIVE FÄHIGKEIT</span>) verursachen <span class=\"improvement\">+18%</span> Schaden je <span class=\"key_words\">verfluchtem magischen Gegenstand</span> (aktuell: <span class=\"improvement\">+0 %</span>).","• Verbotene Zauber (<span class=\"key_words\">ULTIMATIVE FÄHIGKEIT</span>) verursachen <span class=\"improvement\">+21%</span> Schaden je <span class=\"key_words\">verfluchtem magischen Gegenstand</span> (aktuell: <span class=\"improvement\">+0 %</span>)."]},{"id":"f7f256f1-a580-4d54-8ea3-6e1cc8f0e4eb","name":"Menhir","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Ability_Merlin_Ultimate_1.png","descriptions":["• Zieht einen Menhir aus dem Boden, der die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich zieht.\n• Der Stein verliert passiv Gesundheit und explodiert, wenn diese null erreicht."]},{"id":"8c4359c5-eaa1-43da-8da8-79cd444c12d0","name":"Verbotene Zauber","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/merlin/Ability_Merlin_Ultimate_2.png","descriptions":["• Gewährt Zugang zu drei verbotenen Zaubern, die als nächste Fähigkeit eingesetzt werden:\n• <span class=\"key_words\">MACHT:</span> Kataklysmus\n• <span class=\"key_words\">SPEZIAL:</span> Unheilige Schläge\n• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG:</span> Blutritual"]}]}