{"name":"Melusina","raw_name":"melusine","description":"Melusina já era uma sereia perigosa antes dos pesadelos a engravidarem de uma criança misteriosa. Ela usa magia aquática poderosa e canções encantadoras para invocar espectros que estão prontos para afogar qualquer um com planos de ferir sua preciosa carga. O estilo de combate atípico de Melusina é perturbador aos olhos. É melhor que os monstros cubram os ouvidos com cera, ou a mãe melódica encherá os pulmões deles de água.","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Portrait_Melusine_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/RW_BuildMaker_Portrait_melusine_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/RW_BuildMaker_Illustration_melusine_1.png","skills":[{"id":"c59a1efb-a67e-4f9c-905a-e7beafec0dcc","name":"Ataque Submerso","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Attack_Amplifies.png","descriptions":["• O dano de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> aumenta em <span class=\"improvement\">8%</span> por cada inimigo atingido (até <span class=\"key_words\">6</span> golpes, <span class=\"improvement\">+48%</span>)\n• Reinicia se Melusina sofrer dano ou sair da <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>","• O dano de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> aumenta em <span class=\"improvement\">9%</span> por cada inimigo atingido (até <span class=\"key_words\">6</span> golpes, <span class=\"improvement\">+54%</span>)\n• Reinicia se Melusina sofrer dano ou sair da <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>","• O dano de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> aumenta em <span class=\"improvement\">10%</span> por cada inimigo atingido (até <span class=\"key_words\">6</span> golpes, <span class=\"improvement\">+60%</span>)\n• Reinicia se Melusina sofrer dano ou sair da <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>","• O dano de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> aumenta em <span class=\"improvement\">11%</span> por cada inimigo atingido (até <span class=\"key_words\">6</span> golpes, <span class=\"improvement\">+66%</span>)\n• Reinicia se Melusina sofrer dano ou sair da <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>"]},{"id":"5f4f9c5b-5847-4fbd-aedd-e4eafe5c8f67","name":"Batida Abissal","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Attack_Beat.png","descriptions":["• A cada <span class=\"key_words\">4 ATAQUES</span> que atingirem um inimigo, gere uma explosão em todas as direções, causando <span class=\"improvement\">100%</span> de dano de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>\n• O contador reinicia ao sair da <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>","• A cada <span class=\"key_words\">4 ATAQUES</span> que atingirem um inimigo, gere uma explosão em todas as direções, causando <span class=\"improvement\">120%</span> de dano de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>\n• O contador reinicia ao sair da <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>","• A cada <span class=\"key_words\">4 ATAQUES</span> que atingirem um inimigo, gere uma explosão em todas as direções, causando <span class=\"improvement\">140%</span> de dano de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>\n• O contador reinicia ao sair da <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>","• A cada <span class=\"key_words\">4 ATAQUES</span> que atingirem um inimigo, gere uma explosão em todas as direções, causando <span class=\"improvement\">160%</span> de dano de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>\n• O contador reinicia ao sair da <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>"]},{"id":"69aa7412-9071-4ee4-a8cc-733e6929c851","name":"Corrente Protetora","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Attack_Shield.png","descriptions":["• Os Heróis no caminho do <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> ganham <span class=\"improvement\">8</span> de <span class=\"key_words\">ESCUDO</span> por <span class=\"key_words\">6</span> segundos","• Os Heróis no caminho do <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> ganham <span class=\"improvement\">10</span> de <span class=\"key_words\">ESCUDO</span> por <span class=\"key_words\">6</span> segundos","• Os Heróis no caminho do <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> ganham <span class=\"improvement\">12</span> de <span class=\"key_words\">ESCUDO</span> por <span class=\"key_words\">6</span> segundos","• Os Heróis no caminho do <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> ganham <span class=\"improvement\">14</span> de <span class=\"key_words\">ESCUDO</span> por <span class=\"key_words\">6</span> segundos"]},{"id":"a8e5284d-6a20-456e-ac81-c2d08251924b","name":"Onda de Espectro","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Attack_Speed.png","descriptions":["• Após lançar o <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span>, a <span class=\"key_words\">VELOCIDADE DE ATAQUE</span> aumenta em <span class=\"improvement\">+40%</span> por <span class=\"key_words\">3</span> segundos","• Após lançar o <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span>, a <span class=\"key_words\">VELOCIDADE DE ATAQUE</span> aumenta em <span class=\"improvement\">+50%</span> por <span class=\"key_words\">3</span> segundos","• Após lançar o <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span>, a <span class=\"key_words\">VELOCIDADE DE ATAQUE</span> aumenta em <span class=\"improvement\">+60%</span> por <span class=\"key_words\">3</span> segundos","• Após lançar o <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span>, a <span class=\"key_words\">VELOCIDADE DE ATAQUE</span> aumenta em <span class=\"improvement\">+70%</span> por <span class=\"key_words\">3</span> segundos"]},{"id":"3d3cad6f-1004-4ab6-9dee-da05d171872e","name":"Bolha de Água","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Defense_Block.png","descriptions":["• Após ativar a <span class=\"key_words\">DEFESA</span>, Melusina ficará cercada por uma bolha por <span class=\"key_words\">4</span> segundos, absorvendo o dano de um golpe\n• Depois, a bolha explodirá e causará <span class=\"improvement\">60</span> de dano ao redor","• Após ativar a <span class=\"key_words\">DEFESA</span>, Melusina ficará cercada por uma bolha por <span class=\"key_words\">4</span> segundos, absorvendo o dano de um golpe\n• Depois, a bolha explodirá e causará <span class=\"improvement\">75</span> de dano ao redor","• Após ativar a <span class=\"key_words\">DEFESA</span>, Melusina ficará cercada por uma bolha por <span class=\"key_words\">4</span> segundos, absorvendo o dano de um golpe\n• Depois, a bolha explodirá e causará <span class=\"improvement\">90</span> de dano ao redor","• Após ativar a <span class=\"key_words\">DEFESA</span>, Melusina ficará cercada por uma bolha por <span class=\"key_words\">4</span> segundos, absorvendo o dano de um golpe\n• Depois, a bolha explodirá e causará <span class=\"improvement\">105</span> de dano ao redor"]},{"id":"f2e38d64-9b1f-4abe-b26c-6b67685d6663","name":"Cauda Afiada","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Defense_Deals_Damage.png","descriptions":["• A <span class=\"key_words\">DEFESA</span> faz com que Melusina ataque com sua cauda, causando dano equivalente a <span class=\"improvement\">400%</span> do <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>","• A <span class=\"key_words\">DEFESA</span> faz com que Melusina ataque com sua cauda, causando dano equivalente a <span class=\"improvement\">500%</span> do <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>","• A <span class=\"key_words\">DEFESA</span> faz com que Melusina ataque com sua cauda, causando dano equivalente a <span class=\"improvement\">600%</span> do <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>","• A <span class=\"key_words\">DEFESA</span> faz com que Melusina ataque com sua cauda, causando dano equivalente a <span class=\"improvement\">700%</span> do <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>"]},{"id":"7de505e7-ab05-43df-af51-2f89c819bb4d","name":"Predação Subaquática","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Defense_Hold.png","descriptions":["• Segure <span class=\"key_words\">DEFESA</span> para se mover rapidamente embaixo d'água, tornando os inimigos no caminho <span class=\"key_words\">VULNERÁVEIS</span> por <span class=\"improvement\">4</span> segundos","• Segure <span class=\"key_words\">DEFESA</span> para se mover rapidamente embaixo d'água, tornando os inimigos no caminho <span class=\"key_words\">VULNERÁVEIS</span> por <span class=\"improvement\">5</span> segundos","• Segure <span class=\"key_words\">DEFESA</span> para se mover rapidamente embaixo d'água, tornando os inimigos no caminho <span class=\"key_words\">VULNERÁVEIS</span> por <span class=\"improvement\">6</span> segundos","• Segure <span class=\"key_words\">DEFESA</span> para se mover rapidamente embaixo d'água, tornando os inimigos no caminho <span class=\"key_words\">VULNERÁVEIS</span> por <span class=\"improvement\">7</span> segundos"]},{"id":"c7914d8b-ac9d-4092-bee1-d51f244551d4","name":"Comunhão de Água","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Defense_Improve_Special.png","descriptions":["• A <span class=\"key_words\">DEFESA</span> remove o tempo de recarga do <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> e aumenta o dano do próximo <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> dentro de <span class=\"key_words\">3</span> segundos em <span class=\"improvement\">+40%</span>","• A <span class=\"key_words\">DEFESA</span> remove o tempo de recarga do <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> e aumenta o dano do próximo <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> dentro de <span class=\"key_words\">3</span> segundos em <span class=\"improvement\">+50%</span>","• A <span class=\"key_words\">DEFESA</span> remove o tempo de recarga do <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> e aumenta o dano do próximo <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> dentro de <span class=\"key_words\">3</span> segundos em <span class=\"improvement\">+60%</span>","• A <span class=\"key_words\">DEFESA</span> remove o tempo de recarga do <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> e aumenta o dano do próximo <span 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redor até <span class=\"improvement\">6</span> vezes antes de desaparecer","• Quando Melusina sai da <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, o <span class=\"key_words\">ESPECTRO</span> permanece ativo e ataca automaticamente os inimigos ao redor até <span class=\"improvement\">7</span> vezes antes de desaparecer"]},{"id":"d616f44b-c6ba-42e2-b60b-47277c080676","name":"Explosão Final","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Passive_Detonation.png","descriptions":["• Após <span class=\"key_words\">3</span> ataques bem-sucedidos, o <span class=\"key_words\">ESPECTRO</span> explode quando desaparece, causando <span class=\"improvement\">40</span> de dano ao redor","• Após <span class=\"key_words\">3</span> ataques bem-sucedidos, o <span class=\"key_words\">ESPECTRO</span> explode quando desaparece, causando <span class=\"improvement\">50</span> de dano ao redor","• Após <span class=\"key_words\">3</span> ataques bem-sucedidos, o <span class=\"key_words\">ESPECTRO</span> explode quando desaparece, causando <span class=\"improvement\">60</span> de dano ao redor","• Após <span class=\"key_words\">3</span> ataques bem-sucedidos, o <span class=\"key_words\">ESPECTRO</span> explode quando desaparece, causando <span class=\"improvement\">70</span> de dano ao redor"]},{"id":"cefb838e-f91e-42b9-a0bb-ccee07205053","name":"Presença Reconfortante","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Passive_Heal_In_Combat.png","descriptions":["• Durante o combate, cura passivamente <span class=\"improvement\">4</span> Pontos de Vida de todos os Heróis da área a cada <span class=\"key_words\">5</span> segundos","• Durante o combate, cura passivamente <span class=\"improvement\">5</span> Pontos de Vida de todos os Heróis da área a cada <span class=\"key_words\">5</span> segundos","• Durante o combate, cura passivamente <span class=\"improvement\">6</span> Pontos de Vida de todos os Heróis da área a cada <span class=\"key_words\">5</span> segundos","• Durante o combate, cura passivamente <span class=\"improvement\">7</span> Pontos de Vida de todos os Heróis da área a cada <span class=\"key_words\">5</span> segundos"]},{"id":"4513bc71-c83b-4a5e-a684-5140692c7b01","name":"Pancada Congelante","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Power_Chill.png","descriptions":["• O <span class=\"key_words\">PODER</span> aplica <span class=\"key_words\">FRIO</span> em inimigos atingidos e ganha um alcance de <span class=\"improvement\">+15%</span>","• O <span class=\"key_words\">PODER</span> aplica <span class=\"key_words\">FRIO</span> em inimigos atingidos e ganha um alcance de <span class=\"improvement\">+20%</span>","• O <span class=\"key_words\">PODER</span> aplica <span class=\"key_words\">FRIO</span> em inimigos atingidos e ganha um alcance de <span class=\"improvement\">+25%</span>","• O <span class=\"key_words\">PODER</span> aplica <span 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class=\"key_words\">1.5</span> segundos, com <span class=\"improvement\">60%</span> do dano","• O <span class=\"key_words\">PODER</span> deixa um núcleo de água no local de onde foi lançado, ativando o <span class=\"key_words\">PODER</span> de novo após <span class=\"key_words\">1.5</span> segundos, com <span class=\"improvement\">70%</span> do dano"]},{"id":"4dd64245-6b77-40c7-abb2-5b776c6ad885","name":"Gêiser","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Power_Geyser.png","descriptions":["• O <span class=\"key_words\">PODER</span> causa <span class=\"improvement\">+50%</span> de dano em seu centro","• O <span class=\"key_words\">PODER</span> causa <span class=\"improvement\">+60%</span> de dano em seu centro","• O <span class=\"key_words\">PODER</span> causa <span class=\"improvement\">+70%</span> de dano em seu centro","• O <span class=\"key_words\">PODER</span> causa <span class=\"improvement\">+80%</span> de dano em seu centro"]},{"id":"79376c17-69ec-4725-be33-95f35dc5142b","name":"Refluxo","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Special_Backwards.png","descriptions":["• Quando o <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> termina, mais <span class=\"key_words\">3</span> ondas são lançadas no sentido contrário e causam <span class=\"improvement\">50%</span> de dano cada","• Quando o <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> termina, mais <span class=\"key_words\">3</span> ondas são lançadas no sentido contrário e causam <span class=\"improvement\">65%</span> de dano cada","• Quando o <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> termina, mais <span class=\"key_words\">3</span> ondas são lançadas no sentido contrário e causam <span class=\"improvement\">80%</span> de dano cada","• Quando o <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> termina, mais <span class=\"key_words\">3</span> ondas são lançadas no sentido contrário e causam <span class=\"improvement\">95%</span> de dano cada"]},{"id":"3d89dbb7-3caa-4a4b-8fc7-b2446f984180","name":"Alagamento","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Special_Growth.png","descriptions":["• O <span class=\"key_words\">ESPECTRO</span> recebe <span class=\"key_words\">2</span> cargas de crescimento para cada onda do <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> que o atinge (até um máximo de <span class=\"key_words\">12</span> cargas)\n• Cada carga aumenta o dano do <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> em <span class=\"improvement\">20%</span>, com cada <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> consumindo uma carga","• O <span class=\"key_words\">ESPECTRO</span> recebe <span class=\"key_words\">2</span> cargas de crescimento para cada onda do <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> que o atinge (até um máximo de <span class=\"key_words\">12</span> cargas)\n• Cada carga aumenta o dano do <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> em <span class=\"improvement\">25%</span>, com cada <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> consumindo uma carga","• O <span class=\"key_words\">ESPECTRO</span> recebe <span class=\"key_words\">2</span> cargas de crescimento para cada onda do <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> que o atinge (até um máximo de <span class=\"key_words\">12</span> cargas)\n• Cada carga aumenta o dano do <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> em <span class=\"improvement\">30%</span>, com cada <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> consumindo uma carga","• O <span class=\"key_words\">ESPECTRO</span> recebe <span class=\"key_words\">2</span> cargas de crescimento para cada onda do <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> que o atinge (até um máximo de <span class=\"key_words\">12</span> cargas)\n• Cada carga aumenta o dano do <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> em <span class=\"improvement\">35%</span>, com cada <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> consumindo uma carga"]},{"id":"d3243849-e574-4ed7-809e-5f4db2d13490","name":"Água da Fonte","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Special_Heal.png","descriptions":["• Cada onda de <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> que atinge um inimigo restaura <span class=\"improvement\">2.0</span> de Vida a todos os Heróis na área de efeito","• Cada onda de <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> que atinge um inimigo restaura <span class=\"improvement\">2.5</span> de Vida a todos os Heróis na área de efeito","• Cada onda de <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> que atinge um inimigo restaura <span class=\"improvement\">3.0</span> de Vida a todos os Heróis na área de efeito","• Cada onda de <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> que atinge um inimigo restaura <span class=\"improvement\">3.5</span> de Vida a todos os Heróis na área de efeito"]},{"id":"2494073a-75d2-4234-b084-ee9bb602f120","name":"Maremoto","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Special_Large_Waves.png","descriptions":["• As ondas do <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> ficam <span class=\"improvement\">20%</span> mais amplas e mais longas","• As ondas do <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> ficam <span class=\"improvement\">25%</span> mais amplas e mais longas","• As ondas do <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> ficam <span class=\"improvement\">30%</span> mais amplas e mais longas","• As ondas do <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> ficam <span class=\"improvement\">35%</span> mais amplas e mais longas"]},{"id":"84ec8cc4-7199-468f-b71f-ca22a86e081d","name":"Escamas Cintilantes","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Trait_Armor.png","descriptions":["• Na <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, Melusina ganha <span class=\"improvement\">+4</span> de <span class=\"key_words\">ARMADURA</span> temporária por segundo, até um máximo de <span class=\"improvement\">40</span>","• Na <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, Melusina ganha <span class=\"improvement\">+6</span> de <span class=\"key_words\">ARMADURA</span> temporária por segundo, até um máximo de <span class=\"improvement\">60</span>","• Na <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, Melusina ganha <span class=\"improvement\">+8</span> de <span class=\"key_words\">ARMADURA</span> temporária por segundo, até um máximo de <span class=\"improvement\">80</span>","• Na <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, Melusina ganha <span class=\"improvement\">+10</span> de <span class=\"key_words\">ARMADURA</span> temporária por segundo, até um máximo de <span class=\"improvement\">100</span>"]},{"id":"7db20283-0ed8-4eac-92ad-bc335384f8d3","name":"Dança do Mar","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Trait_Teleport.png","descriptions":["• Na <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, a <span class=\"key_words\">AÇÃO CONTEXTUAL</span> permite um teletransporte rápido até o <span class=\"key_words\">ESPECTRO</span> (com <span class=\"key_words\">5</span> segundos de tempo de recarga)\n• Executar essa ação em combate restaura <span class=\"improvement\">8</span> de vida de todos os Heróis próximos","• Na <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, a <span class=\"key_words\">AÇÃO CONTEXTUAL</span> permite um teletransporte rápido até o <span class=\"key_words\">ESPECTRO</span> (com <span class=\"key_words\">5</span> segundos de tempo de recarga)\n• Executar essa ação em combate restaura <span class=\"improvement\">10</span> de vida de todos os Heróis próximos","• Na <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, a <span class=\"key_words\">AÇÃO CONTEXTUAL</span> permite um teletransporte rápido até o <span class=\"key_words\">ESPECTRO</span> (com <span class=\"key_words\">5</span> segundos de tempo de recarga)\n• Executar essa ação em combate restaura <span class=\"improvement\">12</span> de vida de todos os Heróis próximos","• Na <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, a <span class=\"key_words\">AÇÃO CONTEXTUAL</span> permite um teletransporte rápido até o <span class=\"key_words\">ESPECTRO</span> (com <span class=\"key_words\">5</span> segundos de tempo de recarga)\n• Executar essa ação em combate restaura <span class=\"improvement\">14</span> de vida de todos os Heróis próximos"]},{"id":"974a7939-6023-476f-a115-d33881381123","name":"Canção Fascinante","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Trait_Weakens.png","descriptions":["• Ao entrar na <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, aplique <span class=\"key_words\">ENFRAQUECIMENTO</span> nos inimigos ao redor por <span class=\"improvement\">3</span> segundos","• Ao entrar na <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, aplique <span class=\"key_words\">ENFRAQUECIMENTO</span> nos inimigos ao redor por <span class=\"improvement\">4</span> segundos","• Ao entrar na <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, aplique <span class=\"key_words\">ENFRAQUECIMENTO</span> nos inimigos ao redor por <span class=\"improvement\">5</span> segundos","• Ao entrar na <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, aplique <span class=\"key_words\">ENFRAQUECIMENTO</span> nos inimigos ao redor por <span class=\"improvement\">6</span> segundos"]},{"id":"d348c049-0661-4217-86c7-3433919c150f","name":"Bomba de Vórtice","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Ultimate_1_Vortex.png","descriptions":["• A esfera de água da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> aspira inimigos próximos e causa <span class=\"improvement\">40</span> de dano por segundo aos inimigos atingidos","• A esfera de água da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> aspira inimigos próximos e causa <span class=\"improvement\">50</span> de dano por segundo aos inimigos atingidos","• A esfera de água da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> aspira inimigos próximos e causa <span 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class=\"improvement\">90</span> de vida a todos os heróis próximos e concede a eles <span class=\"key_words\">REGENERAÇÃO</span> <span class=\"key_words\">+5</span>","• A explosão da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> restaura <span class=\"improvement\">105</span> de vida a todos os heróis próximos e concede a eles <span class=\"key_words\">REGENERAÇÃO</span> <span class=\"key_words\">+5</span>"]},{"id":"9fe1b3ca-5dc1-4b1a-b60c-2deb994c7553","name":"Crescendo","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Ultimate_2_Spawn_More.png","descriptions":["• Enquanto a <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> estiver canalizada, Melusina invocará gradativamente até <span class=\"improvement\">3</span> <span class=\"key_words\">ESPECTROS</span> adicionais","• Enquanto a <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> estiver canalizada, Melusina invocará gradativamente até <span class=\"improvement\">4</span> <span class=\"key_words\">ESPECTROS</span> adicionais","• Enquanto a <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> estiver canalizada, Melusina invocará gradativamente até <span class=\"improvement\">5</span> <span class=\"key_words\">ESPECTROS</span> adicionais","• Enquanto a <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> estiver canalizada, Melusina invocará gradativamente até <span class=\"improvement\">6</span> <span class=\"key_words\">ESPECTROS</span> adicionais"]},{"id":"9fcd6781-3b42-4240-bc07-135d68f4a5a3","name":"Canto em Sobretom","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Ultimate_2_Sing_Stance_Wisp.png","descriptions":["• Ao assumir a <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, Melusina lança um <span class=\"key_words\">ESPECTRO</span> autônomo da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> adicional que causa <span class=\"improvement\">40%</span> de dano ","• Ao assumir a <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, Melusina lança um <span class=\"key_words\">ESPECTRO</span> autônomo da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> adicional que causa <span class=\"improvement\">50%</span> de dano ","• Ao assumir a <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, Melusina lança um <span class=\"key_words\">ESPECTRO</span> autônomo da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> adicional que causa <span class=\"improvement\">60%</span> de dano ","• Ao assumir a <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, Melusina lança um <span class=\"key_words\">ESPECTRO</span> autônomo da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> adicional que causa <span class=\"improvement\">70%</span> de dano "]},{"id":"f7f256f1-a580-4d54-8ea3-6e1cc8f0e4eb","name":"Bomba de Água","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Ability_Melusine_Ultimate_1.png","descriptions":["• Retorça-se em uma esfera de água móvel e lance uma pancada de água gigante para causar um dano enorme aos inimigos ao redor"]},{"id":"8c4359c5-eaa1-43da-8da8-79cd444c12d0","name":"Balé 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