{"name":"Melusina","raw_name":"melusine","description":"Melusina ya era una sirena peligrosa antes de que las Pesadillas la fecundaran con un misterioso retoño. Utiliza una poderosa magia de agua y un seductor canto para invocar a unos seres mágicos que ahogan a cualquiera que pretenda hacer daño a su preciado hijo. El atípico estilo de lucha de Melusine es inquietante. Monstruos, tapaos los oídos si no queréis que esta melodiosa madre anegue vuestros pulmones.","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Portrait_Melusine_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/RW_BuildMaker_Portrait_melusine_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/RW_BuildMaker_Illustration_melusine_1.png","skills":[{"id":"c59a1efb-a67e-4f9c-905a-e7beafec0dcc","name":"Ataque sumergido","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Attack_Amplifies.png","descriptions":["• El daño de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> aumenta un <span class=\"improvement\">8 %</span> por cada enemigo golpeado (hasta <span class=\"key_words\">6</span> impactos, <span class=\"improvement\">+48 %</span>)\n• Se reinicia si Melusina recibe daño o abandona la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>","• El daño de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> aumenta un <span class=\"improvement\">9 %</span> por cada enemigo golpeado (hasta <span class=\"key_words\">6</span> impactos, <span class=\"improvement\">+54 %</span>)\n• Se reinicia si Melusina recibe daño o abandona la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>","• El daño de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> aumenta un <span class=\"improvement\">10 %</span> por cada enemigo golpeado (hasta <span class=\"key_words\">6</span> impactos, <span class=\"improvement\">+60 %</span>)\n• Se reinicia si Melusina recibe daño o abandona la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>","• El daño de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> aumenta un <span class=\"improvement\">11 %</span> por cada enemigo golpeado (hasta <span class=\"key_words\">6</span> impactos, <span class=\"improvement\">+66 %</span>)\n• Se reinicia si Melusina recibe daño o abandona la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>"]},{"id":"5f4f9c5b-5847-4fbd-aedd-e4eafe5c8f67","name":"Ritmo profundo","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Attack_Beat.png","descriptions":["• Con cada <span class=\"key_words\">4 ATAQUES</span> que golpeen a un enemigo, causa un estallido en las proximidades que inflige <span class=\"improvement\">100 %</span> de daño de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>\n• El contador se reinicia al abandonar la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>","• Con cada <span class=\"key_words\">4 ATAQUES</span> que golpeen a un enemigo, causa un estallido en las proximidades que inflige <span class=\"improvement\">120 %</span> de daño de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>\n• El contador se reinicia al abandonar la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>","• Con cada <span class=\"key_words\">4 ATAQUES</span> que golpeen a un enemigo, causa un estallido en las proximidades que inflige <span class=\"improvement\">140 %</span> de daño de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>\n• El contador se reinicia al abandonar la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>","• Con cada <span class=\"key_words\">4 ATAQUES</span> que golpeen a un enemigo, causa un estallido en las proximidades que inflige <span class=\"improvement\">160 %</span> de daño de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>\n• El contador se reinicia al abandonar la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>"]},{"id":"69aa7412-9071-4ee4-a8cc-733e6929c851","name":"Flujo protector","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Attack_Shield.png","descriptions":["• Los héroes atravesados por el <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> ganan <span class=\"improvement\">8</span> de <span class=\"key_words\">ESCUDO</span> durante <span class=\"key_words\">6</span> segundos","• Los héroes atravesados por el <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> ganan <span class=\"improvement\">10</span> de <span class=\"key_words\">ESCUDO</span> durante <span class=\"key_words\">6</span> segundos","• Los héroes atravesados por el <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> ganan <span class=\"improvement\">12</span> de <span class=\"key_words\">ESCUDO</span> durante <span class=\"key_words\">6</span> segundos","• Los héroes atravesados por el <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> ganan <span class=\"improvement\">14</span> de <span class=\"key_words\">ESCUDO</span> durante <span class=\"key_words\">6</span> segundos"]},{"id":"a8e5284d-6a20-456e-ac81-c2d08251924b","name":"Aluvión de fuegos fatuos","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Attack_Speed.png","descriptions":["• Tras lanzar el <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span>, la <span class=\"key_words\">VELOCIDAD DE ATAQUE</span> aumenta un <span class=\"improvement\">+40%</span> durante <span class=\"key_words\">3</span> segundos","• Tras lanzar el <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span>, la <span class=\"key_words\">VELOCIDAD DE ATAQUE</span> aumenta un <span class=\"improvement\">+50%</span> durante <span class=\"key_words\">3</span> segundos","• Tras lanzar el <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span>, la <span class=\"key_words\">VELOCIDAD DE ATAQUE</span> aumenta un <span class=\"improvement\">+60%</span> durante <span class=\"key_words\">3</span> segundos","• Tras lanzar el <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span>, la <span class=\"key_words\">VELOCIDAD DE ATAQUE</span> aumenta un <span class=\"improvement\">+70%</span> durante <span class=\"key_words\">3</span> segundos"]},{"id":"3d3cad6f-1004-4ab6-9dee-da05d171872e","name":"Burbuja de agua","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Defense_Block.png","descriptions":["• Tras activarse la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>, una burbuja rodea a Melusina durante <span class=\"key_words\">4</span> segundos, que aborbe el daño de un golpe\n• Luego, la burbuja explota e inflige <span class=\"improvement\">60</span> de daño de área","• Tras activarse la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>, una burbuja rodea a Melusina durante <span class=\"key_words\">4</span> segundos, que aborbe el daño de un golpe\n• Luego, la burbuja explota e inflige <span class=\"improvement\">75</span> de daño de área","• Tras activarse la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>, una burbuja rodea a Melusina durante <span class=\"key_words\">4</span> segundos, que aborbe el daño de un golpe\n• Luego, la burbuja explota e inflige <span class=\"improvement\">90</span> de daño de área","• Tras activarse la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>, una burbuja rodea a Melusina durante <span class=\"key_words\">4</span> segundos, que aborbe el daño de un golpe\n• Luego, la burbuja explota e inflige <span class=\"improvement\">105</span> de daño de área"]},{"id":"f2e38d64-9b1f-4abe-b26c-6b67685d6663","name":"Cola de cuchilla","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Defense_Deals_Damage.png","descriptions":["• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> hace que Melusina golpee con su cola e inflija un <span class=\"improvement\">400%</span> de daño de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>","• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> hace que Melusina golpee con su cola e inflija un <span class=\"improvement\">500%</span> de daño de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>","• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> hace que Melusina golpee con su cola e inflija un <span class=\"improvement\">600%</span> de daño de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>","• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> hace que Melusina golpee con su cola e inflija un <span class=\"improvement\">700%</span> de daño de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>"]},{"id":"7de505e7-ab05-43df-af51-2f89c819bb4d","name":"Depredación subacuática","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Defense_Hold.png","descriptions":["• Mantiene la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> para moverte rápidamente bajo el agua. Todos los enemigos atravesados sufren el estado <span class=\"key_words\">VULNERABLE</span> durante <span class=\"improvement\">4</span> segundos","• Mantiene la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> para moverte rápidamente bajo el agua. Todos los enemigos atravesados sufren el estado <span class=\"key_words\">VULNERABLE</span> durante <span class=\"improvement\">5</span> segundos","• Mantiene la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> para moverte rápidamente bajo el agua. Todos los enemigos atravesados sufren el estado <span class=\"key_words\">VULNERABLE</span> durante <span class=\"improvement\">6</span> segundos","• Mantiene la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> para moverte rápidamente bajo el agua. Todos los enemigos atravesados sufren el estado <span class=\"key_words\">VULNERABLE</span> durante <span class=\"improvement\">7</span> segundos"]},{"id":"c7914d8b-ac9d-4092-bee1-d51f244551d4","name":"Comunión con el agua","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Defense_Improve_Special.png","descriptions":["• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> elimina la recuperación del <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> y aumenta un <span class=\"improvement\">+40 %</span> el daño del siguiente <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> en un plazo de <span class=\"key_words\">3</span> segundos","• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> elimina la recuperación del <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> y aumenta un <span class=\"improvement\">+50 %</span> el daño del siguiente <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> en un plazo de <span class=\"key_words\">3</span> segundos","• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> elimina la recuperación del <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> y aumenta un <span class=\"improvement\">+60 %</span> el daño del siguiente <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> en un plazo de <span class=\"key_words\">3</span> segundos","• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> elimina la recuperación del <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> y aumenta un <span class=\"improvement\">+70 %</span> el daño del siguiente <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> en un plazo de <span class=\"key_words\">3</span> segundos"]},{"id":"f9cacff1-4709-4b14-9404-d380000dded4","name":"Picado poderoso","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Defense_Power.png","descriptions":["• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> activa el efecto del <span class=\"key_words\">PODER</span> con un <span class=\"improvement\">+20 %</span> de aumento de daño cuando Melusina se zambulle en el agua","• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> activa el efecto del <span class=\"key_words\">PODER</span> con un <span class=\"improvement\">+25 %</span> de aumento de daño cuando Melusina se zambulle en el agua","• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> activa el efecto del <span class=\"key_words\">PODER</span> con un <span class=\"improvement\">+30 %</span> de aumento de daño cuando Melusina se zambulle en el agua","• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> activa el efecto del <span class=\"key_words\">PODER</span> con un <span class=\"improvement\">+35 %</span> de aumento de daño cuando Melusina se zambulle en el agua"]},{"id":"00166003-a46b-4821-87de-db527fe6fce0","name":"Fuegos fatuos eternos","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Passive_Auto_Wisp.png","descriptions":["• Cuando Melusina termina la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, el <span class=\"key_words\">FUEGO FATUO</span> sigue activo y ataca automáticamente a los enemigos de alrededor hasta <span class=\"improvement\">4</span> veces antes de desaparecer","• Cuando Melusina termina la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, el <span class=\"key_words\">FUEGO FATUO</span> sigue activo y ataca automáticamente a los enemigos de alrededor hasta <span class=\"improvement\">5</span> veces antes de desaparecer","• Cuando Melusina termina la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, el <span class=\"key_words\">FUEGO FATUO</span> sigue activo y ataca automáticamente a los enemigos de alrededor hasta <span class=\"improvement\">6</span> veces antes de desaparecer","• Cuando Melusina termina la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, el <span class=\"key_words\">FUEGO FATUO</span> sigue activo y ataca automáticamente a los enemigos de alrededor hasta <span class=\"improvement\">7</span> veces antes de desaparecer"]},{"id":"d616f44b-c6ba-42e2-b60b-47277c080676","name":"Ráfaga final","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Passive_Detonation.png","descriptions":["• Tras <span class=\"key_words\">3</span> ataques que han dado en el blanco, el <span class=\"key_words\">FUEGO FATUO</span> explota cuando desaparece e inflige <span class=\"improvement\">40</span> de daño de área","• Tras <span class=\"key_words\">3</span> ataques que han dado en el blanco, el <span class=\"key_words\">FUEGO FATUO</span> explota cuando desaparece e inflige <span class=\"improvement\">50</span> de daño de área","• Tras <span class=\"key_words\">3</span> ataques que han dado en el blanco, el <span class=\"key_words\">FUEGO FATUO</span> explota cuando desaparece e inflige <span class=\"improvement\">60</span> de daño de área","• Tras <span class=\"key_words\">3</span> ataques que han dado en el blanco, el <span class=\"key_words\">FUEGO FATUO</span> explota cuando desaparece e inflige <span class=\"improvement\">70</span> de daño de 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congelante","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Power_Chill.png","descriptions":["• El <span class=\"key_words\">PODER</span> aplica <span class=\"key_words\">ENFRIAMIENTO</span> a todos los enemigos golpeados y tiene un <span class=\"improvement\">+15 %</span> de alcance","• El <span class=\"key_words\">PODER</span> aplica <span class=\"key_words\">ENFRIAMIENTO</span> a todos los enemigos golpeados y tiene un <span class=\"improvement\">+20 %</span> de alcance","• El <span class=\"key_words\">PODER</span> aplica <span class=\"key_words\">ENFRIAMIENTO</span> a todos los enemigos golpeados y tiene un <span class=\"improvement\">+25 %</span> de alcance","• El <span class=\"key_words\">PODER</span> aplica <span class=\"key_words\">ENFRIAMIENTO</span> a todos los enemigos golpeados y tiene un <span class=\"improvement\">+30 %</span> de alcance"]},{"id":"82394688-eaef-4ec7-a41e-057fdf373a53","name":"Réplica","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Power_Core.png","descriptions":["• El <span class=\"key_words\">PODER</span> deja un núcleo de agua en el lugar del lanzamiento que activa de nuevo el <span class=\"key_words\">PODER</span> tras <span class=\"key_words\">1.5</span> segundos e inflige un <span class=\"improvement\">40 %</span> de su daño","• El <span class=\"key_words\">PODER</span> deja un núcleo de agua en el lugar del lanzamiento que activa de nuevo el <span class=\"key_words\">PODER</span> tras <span class=\"key_words\">1.5</span> segundos e inflige un <span class=\"improvement\">50 %</span> de su daño","• El <span class=\"key_words\">PODER</span> deja un núcleo de agua en el lugar del lanzamiento que activa de nuevo el <span class=\"key_words\">PODER</span> tras <span class=\"key_words\">1.5</span> segundos e inflige un <span class=\"improvement\">60 %</span> de su daño","• El <span class=\"key_words\">PODER</span> deja un núcleo de agua en el lugar del lanzamiento que activa de nuevo el <span class=\"key_words\">PODER</span> tras <span class=\"key_words\">1.5</span> segundos e inflige un <span class=\"improvement\">70 %</span> de su daño"]},{"id":"4dd64245-6b77-40c7-abb2-5b776c6ad885","name":"Géiser","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Power_Geyser.png","descriptions":["• El <span class=\"key_words\">PODER</span> inflige <span class=\"improvement\">+50 %</span> de daño en su centro","• El <span class=\"key_words\">PODER</span> inflige <span class=\"improvement\">+60 %</span> de daño en su centro","• El <span class=\"key_words\">PODER</span> inflige <span class=\"improvement\">+70 %</span> de daño en su centro","• El <span class=\"key_words\">PODER</span> inflige <span class=\"improvement\">+80 %</span> de daño en su centro"]},{"id":"79376c17-69ec-4725-be33-95f35dc5142b","name":"Reflujo","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Special_Backwards.png","descriptions":["• Cuando termina el <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span>, añade <span class=\"key_words\">3</span> ondas adicionales que se mueven hacia atrás e infligen <span class=\"improvement\">50 %</span> de daño cada una","• Cuando termina el <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span>, añade <span class=\"key_words\">3</span> ondas adicionales que se mueven hacia atrás e infligen <span class=\"improvement\">65 %</span> de daño cada una","• Cuando termina el <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span>, añade <span class=\"key_words\">3</span> ondas adicionales que se mueven hacia atrás e infligen <span class=\"improvement\">80 %</span> de daño cada una","• Cuando termina el <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span>, añade <span class=\"key_words\">3</span> ondas adicionales que se mueven hacia atrás e 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class=\"key_words\">ATAQUE</span> en <span class=\"improvement\">25%</span> y cada <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> consume una carga","• El <span class=\"key_words\">FUEGO FATUO</span> gana <span class=\"key_words\">2</span> cargas de crecimiento por cada oleada del <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> que lo golpee (hasta un máximo de <span class=\"key_words\">12</span> cargas)\n• Cada carga aumenta el daño del <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> en <span class=\"improvement\">30%</span> y cada <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> consume una carga","• El <span class=\"key_words\">FUEGO FATUO</span> gana <span class=\"key_words\">2</span> cargas de crecimiento por cada oleada del <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> que lo golpee (hasta un máximo de <span class=\"key_words\">12</span> cargas)\n• Cada carga aumenta el daño del <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> en <span class=\"improvement\">35%</span> y cada <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> consume una carga"]},{"id":"d3243849-e574-4ed7-809e-5f4db2d13490","name":"Agua de manantial","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Special_Heal.png","descriptions":["• Cada onda del <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> que golpea a un enemigo restablece <span class=\"improvement\">2.0</span> de salud a todos los héroes en el área de efecto","• Cada onda del <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> que golpea a un enemigo restablece <span class=\"improvement\">2.5</span> de salud a todos los héroes en el área de efecto","• Cada onda del <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> que golpea a un enemigo restablece <span class=\"improvement\">3.0</span> de salud a todos los héroes en el área de efecto","• Cada onda del <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> que golpea a un enemigo restablece <span class=\"improvement\">3.5</span> de salud a todos los héroes en el área de efecto"]},{"id":"2494073a-75d2-4234-b084-ee9bb602f120","name":"Maremoto","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Special_Large_Waves.png","descriptions":["• Las ondas del <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> son un <span class=\"improvement\">20 %</span> más anchas y largas","• Las ondas del <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> son un <span class=\"improvement\">25 %</span> más anchas y largas","• Las ondas del <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> son un <span class=\"improvement\">30 %</span> más anchas y largas","• Las ondas del <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> son un <span class=\"improvement\">35 %</span> más anchas y largas"]},{"id":"84ec8cc4-7199-468f-b71f-ca22a86e081d","name":"Escamas resplandecientes","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Trait_Armor.png","descriptions":["• En la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, Melusina gana <span class=\"improvement\">+4</span> de <span class=\"key_words\">ARMADURA</span> temporal cada segundo, hasta un máximo de <span class=\"improvement\">40</span>","• En la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, Melusina gana <span class=\"improvement\">+6</span> de <span class=\"key_words\">ARMADURA</span> temporal cada segundo, hasta un máximo de <span class=\"improvement\">60</span>","• En la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, Melusina gana <span class=\"improvement\">+8</span> de <span class=\"key_words\">ARMADURA</span> temporal cada segundo, hasta un máximo de <span class=\"improvement\">80</span>","• En la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, Melusina gana <span class=\"improvement\">+10</span> de <span class=\"key_words\">ARMADURA</span> temporal cada segundo, hasta un máximo de <span class=\"improvement\">100</span>"]},{"id":"7db20283-0ed8-4eac-92ad-bc335384f8d3","name":"Danza del mar","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Trait_Teleport.png","descriptions":["• En la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, la <span class=\"key_words\">ACCIÓN CONTEXTUAL</span> permite teletransportarse rápidamente hasta el <span class=\"key_words\">FUEGO FATUO</span> (<span class=\"key_words\">5</span> segundos de recuperación)\n• Si esta acción se realiza en combate, se restablece <span class=\"improvement\">8</span> de salud a todos los héroes cercanos","• En la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, la <span class=\"key_words\">ACCIÓN CONTEXTUAL</span> permite teletransportarse rápidamente hasta el <span class=\"key_words\">FUEGO FATUO</span> (<span class=\"key_words\">5</span> segundos de recuperación)\n• Si esta acción se realiza en combate, se restablece <span class=\"improvement\">10</span> de salud a todos los héroes cercanos","• En la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, la <span class=\"key_words\">ACCIÓN CONTEXTUAL</span> permite teletransportarse rápidamente hasta el <span class=\"key_words\">FUEGO FATUO</span> (<span class=\"key_words\">5</span> segundos de recuperación)\n• Si esta acción se realiza en combate, se restablece <span class=\"improvement\">12</span> de salud a todos los héroes cercanos","• En la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, la <span class=\"key_words\">ACCIÓN CONTEXTUAL</span> permite teletransportarse rápidamente hasta el <span class=\"key_words\">FUEGO FATUO</span> (<span class=\"key_words\">5</span> segundos de recuperación)\n• Si esta acción se realiza en combate, se restablece <span class=\"improvement\">14</span> de salud a todos los héroes cercanos"]},{"id":"974a7939-6023-476f-a115-d33881381123","name":"Canción embrujadora","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Trait_Weakens.png","descriptions":["• Al adoptar la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, aplica <span 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de agua de <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> atrae a los enemigos cercanos e inflige <span class=\"improvement\">40</span> de daño por segundo a los enemigos a los que alcanza","• La esfera de agua de <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> atrae a los enemigos cercanos e inflige <span class=\"improvement\">50</span> de daño por segundo a los enemigos a los que alcanza","• La esfera de agua de <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> atrae a los enemigos cercanos e inflige <span class=\"improvement\">60</span> de daño por segundo a los enemigos a los que alcanza","• La esfera de agua de <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> atrae a los enemigos cercanos e inflige <span class=\"improvement\">70</span> de daño por segundo a los enemigos a los que alcanza"]},{"id":"05ba3344-80e9-46cb-8f76-72b3f4921706","name":"Estallido curativo","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Ultimate_1_Heal.png","descriptions":["• La explosión de <span 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en la <span class=\"key_words\">POSTURA DE CANTO</span>, Melusina lanza un <span class=\"key_words\">FUEGO FATUO</span> autónomo de <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> adicional que inflige <span class=\"improvement\">70%</span> de daño "]},{"id":"f7f256f1-a580-4d54-8ea3-6e1cc8f0e4eb","name":"Bomba de agua","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Ability_Melusine_Ultimate_1.png","descriptions":["• Genera una esfera de agua móvil y luego produce una salpicadura gigantesca que inflige un daño enorme a todos los enemigos en las proximidades"]},{"id":"8c4359c5-eaa1-43da-8da8-79cd444c12d0","name":"Ballet de fuegos fatuos","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Ability_Melusine_Ultimate_2.png","descriptions":["• Canaliza varios <span class=\"key_words\">FUEGOS FATUOS</span> autónomos que rastrean y atacan a los enemigos en las proximidades"]}]}