{"name":"Melusine","raw_name":"melusine","description":"Melusine war bereits eine gefährliche Sirene, bevor sie durch die Albträume mit einem geheimnisvollen Kind schwanger wurde. Mit mächtiger Wassermagie und bezauberndem Gesang beschwört sie Irrlichter, die alle ertränken, die ihrem kostbaren Bündel Schaden zufügen wollen. Melusines untypischer Kampfstil ist verstörend. Stopft euch Wachs in die Ohren, Monster, sonst füllt die melodische Mutter eure Lungen mit Salzwasser.","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Portrait_Melusine_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/RW_BuildMaker_Portrait_melusine_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/RW_BuildMaker_Illustration_melusine_1.png","skills":[{"id":"c59a1efb-a67e-4f9c-905a-e7beafec0dcc","name":"Tauchangriff","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Attack_Amplifies.png","descriptions":["• Der <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>sschaden erhöht sich um <span class=\"improvement\">8 %</span> für jeden getroffenen Feind (bis zu <span class=\"key_words\">6</span> Treffer, <span class=\"improvement\">+48 %</span>).\n• Wird zurückgesetzt, wenn Melusine Schaden erleidet oder die <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> verlässt.","• Der <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>sschaden erhöht sich um <span class=\"improvement\">9 %</span> für jeden getroffenen Feind (bis zu <span class=\"key_words\">6</span> Treffer, <span class=\"improvement\">+54 %</span>).\n• Wird zurückgesetzt, wenn Melusine Schaden erleidet oder die <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> verlässt.","• Der <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>sschaden erhöht sich um <span class=\"improvement\">10 %</span> für jeden getroffenen Feind (bis zu <span class=\"key_words\">6</span> Treffer, <span class=\"improvement\">+60 %</span>).\n• Wird zurückgesetzt, wenn Melusine Schaden erleidet oder die <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> verlässt.","• Der <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>sschaden erhöht sich um <span class=\"improvement\">11 %</span> für jeden getroffenen Feind (bis zu <span class=\"key_words\">6</span> Treffer, <span class=\"improvement\">+66 %</span>).\n• Wird zurückgesetzt, wenn Melusine Schaden erleidet oder die <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> verlässt."]},{"id":"5f4f9c5b-5847-4fbd-aedd-e4eafe5c8f67","name":"Tiefenimpuls","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Attack_Beat.png","descriptions":["• Jeder <span class=\"key_words\">4. ANGRIFF</span>, der einen Feind trifft, löst eine Druckwelle aus, die in der Umgebung <span class=\"improvement\">100 %</span> <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>sschaden verursacht.\n• Zähler wird beim Verlassen der <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> zurückgesetzt.","• Jeder <span class=\"key_words\">4. ANGRIFF</span>, der einen Feind trifft, löst eine Druckwelle aus, die in der Umgebung <span class=\"improvement\">120 %</span> <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>sschaden verursacht.\n• Zähler wird beim Verlassen der <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> zurückgesetzt.","• Jeder <span class=\"key_words\">4. ANGRIFF</span>, der einen Feind trifft, löst eine Druckwelle aus, die in der Umgebung <span class=\"improvement\">140 %</span> <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>sschaden verursacht.\n• Zähler wird beim Verlassen der <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> zurückgesetzt.","• Jeder <span class=\"key_words\">4. ANGRIFF</span>, der einen Feind trifft, löst eine Druckwelle aus, die in der Umgebung <span class=\"improvement\">160 %</span> <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>sschaden verursacht.\n• Zähler wird beim Verlassen der <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> zurückgesetzt."]},{"id":"69aa7412-9071-4ee4-a8cc-733e6929c851","name":"Schützende Strömung","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Attack_Shield.png","descriptions":["• Helden, die im Weg eines <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>s stehen, erhalten für <span class=\"key_words\">6</span> Sekunden einen <span class=\"improvement\">8</span> starken <span class=\"key_words\">SCHILD</span>.","• Helden, die im Weg eines <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>s stehen, erhalten für <span class=\"key_words\">6</span> Sekunden einen <span class=\"improvement\">10</span> starken <span class=\"key_words\">SCHILD</span>.","• Helden, die im Weg eines <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>s stehen, erhalten für <span class=\"key_words\">6</span> Sekunden einen <span class=\"improvement\">12</span> starken <span class=\"key_words\">SCHILD</span>.","• Helden, die im Weg eines <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>s stehen, erhalten für <span class=\"key_words\">6</span> Sekunden einen <span class=\"improvement\">14</span> starken <span class=\"key_words\">SCHILD</span>."]},{"id":"a8e5284d-6a20-456e-ac81-c2d08251924b","name":"Irrlichtwelle","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Attack_Speed.png","descriptions":["• Nach dem Wirken von <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> wird <span class=\"key_words\">3</span> Sekunden lang <span class=\"improvement\">+40 %</span> <span class=\"key_words\">ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT</span> verliehen.","• Nach dem Wirken von <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> wird <span class=\"key_words\">3</span> Sekunden lang <span class=\"improvement\">+50 %</span> <span class=\"key_words\">ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT</span> verliehen.","• Nach dem Wirken von <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> wird <span class=\"key_words\">3</span> Sekunden lang <span class=\"improvement\">+60 %</span> <span class=\"key_words\">ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT</span> verliehen.","• Nach dem Wirken von <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> wird <span class=\"key_words\">3</span> Sekunden lang <span class=\"improvement\">+70 %</span> <span class=\"key_words\">ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT</span> verliehen."]},{"id":"3d3cad6f-1004-4ab6-9dee-da05d171872e","name":"Wasserblase","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Defense_Block.png","descriptions":["• Nachdem <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> ausgelöst wurde, wird Melusine <span class=\"key_words\">4</span> Sekunden lang von einer Blase umgeben, die einen Treffer absorbiert\n• Die Blase explodiert bei einem Treffer und verursacht <span class=\"improvement\">60</span> Flächenschaden","• Nachdem <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> ausgelöst wurde, wird Melusine <span class=\"key_words\">4</span> Sekunden lang von einer Blase umgeben, die einen Treffer absorbiert\n• Die Blase explodiert bei einem Treffer und verursacht <span class=\"improvement\">75</span> Flächenschaden","• Nachdem <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> ausgelöst wurde, wird Melusine <span class=\"key_words\">4</span> Sekunden lang von einer Blase umgeben, die einen Treffer absorbiert\n• Die Blase explodiert bei einem Treffer und verursacht <span class=\"improvement\">90</span> Flächenschaden","• Nachdem <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> ausgelöst wurde, wird Melusine <span class=\"key_words\">4</span> Sekunden lang von einer Blase umgeben, die einen Treffer absorbiert\n• Die Blase explodiert bei einem Treffer und verursacht <span class=\"improvement\">105</span> Flächenschaden"]},{"id":"f2e38d64-9b1f-4abe-b26c-6b67685d6663","name":"Rasierklingen-Welle","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Defense_Deals_Damage.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> lässt Melusine mit ihrem Schwanz schlagen, der Schaden in Höhe von <span class=\"improvement\">400 %</span> des <span class=\"key_words\">ANGRIFFS</span>schadens verursacht","• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> lässt Melusine mit ihrem Schwanz schlagen, der Schaden in Höhe von <span class=\"improvement\">500 %</span> des <span class=\"key_words\">ANGRIFFS</span>schadens verursacht","• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> lässt Melusine mit ihrem Schwanz schlagen, der Schaden in Höhe von <span class=\"improvement\">600 %</span> des <span class=\"key_words\">ANGRIFFS</span>schadens verursacht","• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> lässt Melusine mit ihrem Schwanz schlagen, der Schaden in Höhe von <span class=\"improvement\">700 %</span> des <span class=\"key_words\">ANGRIFFS</span>schadens verursacht"]},{"id":"7de505e7-ab05-43df-af51-2f89c819bb4d","name":"Unterwasser-Raub","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Defense_Hold.png","descriptions":["• Halte <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span>, um dich unter Wasser schnell zu bewegen. Alle Gegner im Weg werden <span class=\"improvement\">4</span> Sekunden lang <span class=\"key_words\">VERWUNDBAR</span>.","• Halte <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span>, um dich unter Wasser schnell zu bewegen. Alle Gegner im Weg werden <span class=\"improvement\">5</span> Sekunden lang <span class=\"key_words\">VERWUNDBAR</span>.","• Halte <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span>, um dich unter Wasser schnell zu bewegen. Alle Gegner im Weg werden <span class=\"improvement\">6</span> Sekunden lang <span class=\"key_words\">VERWUNDBAR</span>.","• Halte <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span>, um dich unter Wasser schnell zu bewegen. Alle Gegner im Weg werden <span class=\"improvement\">7</span> Sekunden lang <span class=\"key_words\">VERWUNDBAR</span>."]},{"id":"c7914d8b-ac9d-4092-bee1-d51f244551d4","name":"Wasserverkehr","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Defense_Improve_Special.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> entfernt die Abklingzeit von <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> und erhöht den nächsten <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>-Schaden innerhalb von <span class=\"key_words\">3</span> Sekunden um <span class=\"improvement\">+40 %</span>.","• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> entfernt die Abklingzeit von <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> und erhöht den nächsten <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>-Schaden innerhalb von <span class=\"key_words\">3</span> Sekunden um <span class=\"improvement\">+50 %</span>.","• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> entfernt die Abklingzeit von <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> und erhöht den nächsten <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>-Schaden innerhalb von <span class=\"key_words\">3</span> Sekunden um <span class=\"improvement\">+60 %</span>.","• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> entfernt die Abklingzeit von <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> und erhöht den nächsten <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>-Schaden innerhalb von <span class=\"key_words\">3</span> Sekunden um <span class=\"improvement\">+70 %</span>."]},{"id":"f9cacff1-4709-4b14-9404-d380000dded4","name":"Macht-Hechtsprung","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Defense_Power.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> löst den <span class=\"key_words\">MACHT</span>-Effekt mit einer Schadenserhöhung von <span class=\"improvement\">+20 %</span> aus, wenn Melusine unter Wasser taucht.","• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> löst den <span class=\"key_words\">MACHT</span>-Effekt mit einer Schadenserhöhung von <span class=\"improvement\">+25 %</span> aus, wenn Melusine unter Wasser taucht.","• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> löst den <span class=\"key_words\">MACHT</span>-Effekt mit einer Schadenserhöhung von <span class=\"improvement\">+30 %</span> aus, wenn Melusine unter Wasser taucht.","• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> löst den <span class=\"key_words\">MACHT</span>-Effekt mit einer Schadenserhöhung von <span class=\"improvement\">+35 %</span> aus, wenn Melusine unter Wasser taucht."]},{"id":"00166003-a46b-4821-87de-db527fe6fce0","name":"Andauerndes Irrlicht","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Passive_Auto_Wisp.png","descriptions":["• Wenn Melusine die <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> ablegt, bleibt <span class=\"key_words\">IRRLICHT</span> aktiv und greift Feinde in der Umgebung automatisch bis zu <span class=\"improvement\">4</span> Mal an, bevor es verschwindet","• Wenn Melusine die <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> ablegt, bleibt <span class=\"key_words\">IRRLICHT</span> aktiv und greift Feinde in der Umgebung automatisch bis zu <span class=\"improvement\">5</span> Mal an, bevor es verschwindet","• Wenn Melusine die <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> ablegt, bleibt <span class=\"key_words\">IRRLICHT</span> aktiv und greift Feinde in der Umgebung automatisch bis zu <span class=\"improvement\">6</span> Mal an, bevor es verschwindet","• Wenn Melusine die <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> ablegt, bleibt <span class=\"key_words\">IRRLICHT</span> aktiv und greift Feinde in der Umgebung automatisch bis zu <span class=\"improvement\">7</span> Mal an, bevor es verschwindet"]},{"id":"d616f44b-c6ba-42e2-b60b-47277c080676","name":"Letztes Aufbäumen","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Passive_Detonation.png","descriptions":["• Nach <span class=\"key_words\">3</span> erfolgreichen Angriffen explodiert <span class=\"key_words\">IRRLICHT</span> beim Verschwinden und verursacht <span class=\"improvement\">40</span> Flächenschaden","• Nach <span class=\"key_words\">3</span> erfolgreichen Angriffen explodiert <span class=\"key_words\">IRRLICHT</span> beim Verschwinden und verursacht <span class=\"improvement\">50</span> Flächenschaden","• Nach <span class=\"key_words\">3</span> erfolgreichen Angriffen explodiert <span class=\"key_words\">IRRLICHT</span> beim Verschwinden und verursacht <span class=\"improvement\">60</span> Flächenschaden","• Nach <span class=\"key_words\">3</span> erfolgreichen Angriffen explodiert <span class=\"key_words\">IRRLICHT</span> beim Verschwinden und verursacht <span class=\"improvement\">70</span> Flächenschaden"]},{"id":"cefb838e-f91e-42b9-a0bb-ccee07205053","name":"Beruhigende Präsenz","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Passive_Heal_In_Combat.png","descriptions":["• Heilt, wenn du dich im Kampf befindest, <span class=\"key_words\">5</span> Sekunden lang passiv <span class=\"improvement\">4</span> Trefferpunkte bei allen Helden im Gebiet","• Heilt, wenn du dich im Kampf befindest, <span class=\"key_words\">5</span> Sekunden lang passiv <span class=\"improvement\">5</span> Trefferpunkte bei allen Helden im Gebiet","• Heilt, wenn du dich im Kampf befindest, <span class=\"key_words\">5</span> Sekunden lang passiv <span class=\"improvement\">6</span> Trefferpunkte bei allen Helden im Gebiet","• Heilt, wenn du dich im Kampf befindest, <span class=\"key_words\">5</span> Sekunden lang passiv <span class=\"improvement\">7</span> Trefferpunkte bei allen Helden im Gebiet"]},{"id":"4513bc71-c83b-4a5e-a684-5140692c7b01","name":"Frostspritzer","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Power_Chill.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">MACHT</span> wendet <span class=\"key_words\">UNTERKÜHLT</span> bei allen getroffenen Feinden an und hat <span class=\"improvement\">+15 %</span> Reichweite.","• <span class=\"key_words\">MACHT</span> wendet <span class=\"key_words\">UNTERKÜHLT</span> bei allen getroffenen Feinden an und hat <span class=\"improvement\">+20 %</span> Reichweite.","• <span class=\"key_words\">MACHT</span> wendet <span class=\"key_words\">UNTERKÜHLT</span> bei allen getroffenen Feinden an und hat <span class=\"improvement\">+25 %</span> Reichweite.","• <span class=\"key_words\">MACHT</span> wendet <span class=\"key_words\">UNTERKÜHLT</span> bei allen getroffenen Feinden an und hat <span class=\"improvement\">+30 %</span> Reichweite."]},{"id":"82394688-eaef-4ec7-a41e-057fdf373a53","name":"Nachbeben","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Power_Core.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">MACHT</span> hinterlässt einen Wasserkern am Wirkungsort, der die <span class=\"key_words\">MACHT</span> nach <span class=\"key_words\">1.5</span> Sekunden erneut auslöst und <span class=\"improvement\">40 %</span> Schaden zufügt.","• <span class=\"key_words\">MACHT</span> hinterlässt einen Wasserkern am Wirkungsort, der die <span class=\"key_words\">MACHT</span> nach <span class=\"key_words\">1.5</span> Sekunden erneut auslöst und <span class=\"improvement\">50 %</span> Schaden zufügt.","• <span class=\"key_words\">MACHT</span> hinterlässt einen Wasserkern am Wirkungsort, der die <span class=\"key_words\">MACHT</span> nach <span class=\"key_words\">1.5</span> Sekunden erneut auslöst und <span class=\"improvement\">60 %</span> Schaden zufügt.","• <span class=\"key_words\">MACHT</span> hinterlässt einen Wasserkern am Wirkungsort, der die <span class=\"key_words\">MACHT</span> nach <span class=\"key_words\">1.5</span> Sekunden erneut auslöst und <span class=\"improvement\">70 %</span> Schaden zufügt."]},{"id":"4dd64245-6b77-40c7-abb2-5b776c6ad885","name":"Geysir","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Power_Geyser.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">MACHT</span> verursacht <span class=\"improvement\">+50 %</span> Schaden in seinem Zentrum.","• <span class=\"key_words\">MACHT</span> verursacht <span class=\"improvement\">+60 %</span> Schaden in seinem Zentrum.","• <span class=\"key_words\">MACHT</span> verursacht <span class=\"improvement\">+70 %</span> Schaden in seinem Zentrum.","• <span class=\"key_words\">MACHT</span> verursacht <span class=\"improvement\">+80 %</span> Schaden in seinem Zentrum."]},{"id":"79376c17-69ec-4725-be33-95f35dc5142b","name":"Rückstrom","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Special_Backwards.png","descriptions":["• Wenn <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> endet, kommen <span class=\"key_words\">3</span> zusätzliche Wellen hinzu, die rückwärts strömen und jeweils <span class=\"improvement\">50 %</span> Schaden verursachen.","• Wenn <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> endet, kommen <span class=\"key_words\">3</span> zusätzliche Wellen hinzu, die rückwärts strömen und jeweils <span class=\"improvement\">65 %</span> Schaden verursachen.","• Wenn <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> endet, kommen <span class=\"key_words\">3</span> zusätzliche Wellen hinzu, die rückwärts strömen und jeweils <span class=\"improvement\">80 %</span> Schaden verursachen.","• Wenn <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> endet, kommen <span class=\"key_words\">3</span> zusätzliche Wellen hinzu, die rückwärts strömen und jeweils <span class=\"improvement\">95 %</span> Schaden verursachen."]},{"id":"3d89dbb7-3caa-4a4b-8fc7-b2446f984180","name":"Vollgesaugt","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Special_Growth.png","descriptions":["• Für jede Welle von <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>, die das <span class=\"key_words\">IRRLICHT</span> trifft, erhält es <span class=\"key_words\">2</span> Wachstumsschübe (bis zu einem Maximum von <span class=\"key_words\">12</span> Schüben)\n• Jeder Schub erhöht den Schaden von <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> um <span class=\"improvement\">20 %</span>, wobei jeder <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> einen Schub verbraucht","• Für jede Welle von <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>, die das <span class=\"key_words\">IRRLICHT</span> trifft, erhält es <span class=\"key_words\">2</span> Wachstumsschübe (bis zu einem Maximum von <span class=\"key_words\">12</span> Schüben)\n• Jeder Schub erhöht den Schaden von <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> um <span class=\"improvement\">25 %</span>, wobei jeder <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> einen Schub verbraucht","• Für jede Welle von <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>, die das <span class=\"key_words\">IRRLICHT</span> trifft, erhält es <span class=\"key_words\">2</span> Wachstumsschübe (bis zu einem Maximum von <span class=\"key_words\">12</span> Schüben)\n• Jeder Schub erhöht den Schaden von <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> um <span class=\"improvement\">30 %</span>, wobei jeder <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> einen Schub verbraucht","• Für jede Welle von <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>, die das <span class=\"key_words\">IRRLICHT</span> trifft, erhält es <span class=\"key_words\">2</span> Wachstumsschübe (bis zu einem Maximum von <span class=\"key_words\">12</span> Schüben)\n• Jeder Schub erhöht den Schaden von <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> um <span class=\"improvement\">35 %</span>, wobei jeder <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> einen Schub verbraucht"]},{"id":"d3243849-e574-4ed7-809e-5f4db2d13490","name":"Quellwasser","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Special_Heal.png","descriptions":["• Jede <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>-Welle, die einen Feind trifft, stellt <span class=\"improvement\">2.0</span> Gesundheit bei Helden im Wirkungsbereich wieder her.","• Jede <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>-Welle, die einen Feind trifft, stellt <span class=\"improvement\">2.5</span> Gesundheit bei Helden im Wirkungsbereich wieder her.","• Jede <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>-Welle, die einen Feind trifft, stellt <span class=\"improvement\">3.0</span> Gesundheit bei Helden im Wirkungsbereich wieder her.","• Jede <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>-Welle, die einen Feind trifft, stellt <span class=\"improvement\">3.5</span> Gesundheit bei Helden im Wirkungsbereich wieder her."]},{"id":"2494073a-75d2-4234-b084-ee9bb602f120","name":"Flutwelle","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Special_Large_Waves.png","descriptions":["• Die <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>-WELLEN sind <span class=\"improvement\">20 %</span> breiter und länger.","• Die <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>-WELLEN sind <span class=\"improvement\">25 %</span> breiter und länger.","• Die <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>-WELLEN sind <span class=\"improvement\">30 %</span> breiter und länger.","• Die <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span>-WELLEN sind <span class=\"improvement\">35 %</span> breiter und länger."]},{"id":"84ec8cc4-7199-468f-b71f-ca22a86e081d","name":"Glänzende Schuppen","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Trait_Armor.png","descriptions":["• In der <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> erhält Melusine jede Sekunde <span class=\"improvement\">+4</span> zeitweilige <span class=\"key_words\">RÜSTUNG</span>, bis zu einem Maximum von <span class=\"improvement\">40</span>","• In der <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> erhält Melusine jede Sekunde <span class=\"improvement\">+6</span> zeitweilige <span class=\"key_words\">RÜSTUNG</span>, bis zu einem Maximum von <span class=\"improvement\">60</span>","• In der <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> erhält Melusine jede Sekunde <span class=\"improvement\">+8</span> zeitweilige <span class=\"key_words\">RÜSTUNG</span>, bis zu einem Maximum von <span class=\"improvement\">80</span>","• In der <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> erhält Melusine jede Sekunde <span class=\"improvement\">+10</span> zeitweilige <span class=\"key_words\">RÜSTUNG</span>, bis zu einem Maximum von <span 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in der Nähe wieder her","• In der <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> ermöglicht die <span class=\"key_words\">KONTEXTABHÄNGIGE AKTION</span> eine schnelle Teleportation zum <span class=\"key_words\">IRRLICHT</span> (Abklingzeit von <span class=\"key_words\">5</span> Sekunden)\n• Ein Durchführen dieser Aktion im Kampf stellt <span class=\"improvement\">12</span> Gesundheit bei allen Helden in der Nähe wieder her","• In der <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> ermöglicht die <span class=\"key_words\">KONTEXTABHÄNGIGE AKTION</span> eine schnelle Teleportation zum <span class=\"key_words\">IRRLICHT</span> (Abklingzeit von <span class=\"key_words\">5</span> Sekunden)\n• Ein Durchführen dieser Aktion im Kampf stellt <span class=\"improvement\">14</span> Gesundheit bei allen Helden in der Nähe wieder her"]},{"id":"974a7939-6023-476f-a115-d33881381123","name":"Betörendes Lied","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Trait_Weakens.png","descriptions":["• Wenn Melusine die <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> einnimmt, wird für <span class=\"improvement\">3</span> Sekunden <span class=\"key_words\">SCHWÄCHEN</span> bei allen Feinden in der Nähe angewendet.","• Wenn Melusine die <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> einnimmt, wird für <span class=\"improvement\">4</span> Sekunden <span class=\"key_words\">SCHWÄCHEN</span> bei allen Feinden in der Nähe angewendet.","• Wenn Melusine die <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> einnimmt, wird für <span class=\"improvement\">5</span> Sekunden <span class=\"key_words\">SCHWÄCHEN</span> bei allen Feinden in der Nähe angewendet.","• Wenn Melusine die <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> einnimmt, wird für <span class=\"improvement\">6</span> Sekunden <span class=\"key_words\">SCHWÄCHEN</span> bei allen Feinden in der Nähe 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class=\"key_words\">ULTIMATIVE</span> Explosion stellt bei allen Helder in der Nähe <span class=\"improvement\">105</span> Gesundheit wieder her und gewährt ihnen <span class=\"key_words\">REGENERATION</span> <span class=\"key_words\">+5</span>."]},{"id":"9fe1b3ca-5dc1-4b1a-b60c-2deb994c7553","name":"Crescendo","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Ultimate_2_Spawn_More.png","descriptions":["• Während die <span class=\"key_words\">ULTIMATIVE FÄHIGKEIT</span> kanalisiert wird, beschwört Melusine bis zu <span class=\"improvement\">3</span> zusätzliche <span class=\"key_words\">IRRLICHTER</span>","• Während die <span class=\"key_words\">ULTIMATIVE FÄHIGKEIT</span> kanalisiert wird, beschwört Melusine bis zu <span class=\"improvement\">4</span> zusätzliche <span class=\"key_words\">IRRLICHTER</span>","• Während die <span class=\"key_words\">ULTIMATIVE FÄHIGKEIT</span> kanalisiert wird, beschwört Melusine bis zu <span class=\"improvement\">5</span> zusätzliche <span class=\"key_words\">IRRLICHTER</span>","• Während die <span class=\"key_words\">ULTIMATIVE FÄHIGKEIT</span> kanalisiert wird, beschwört Melusine bis zu <span class=\"improvement\">6</span> zusätzliche <span class=\"key_words\">IRRLICHTER</span>"]},{"id":"9fcd6781-3b42-4240-bc07-135d68f4a5a3","name":"Obertongesang","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Skill_Ultimate_2_Sing_Stance_Wisp.png","descriptions":["• Beschwört beim Einnehmen der <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> Melusine ein zusätzliches, <span class=\"key_words\">ULTIMATIVES</span> autonomes <span class=\"key_words\">IRRLICHT</span>, das <span class=\"improvement\">40 %</span> Schaden verursacht. ","• Beschwört beim Einnehmen der <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> Melusine ein zusätzliches, <span class=\"key_words\">ULTIMATIVES</span> autonomes <span class=\"key_words\">IRRLICHT</span>, das <span class=\"improvement\">50 %</span> Schaden verursacht. ","• Beschwört beim Einnehmen der <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> Melusine ein zusätzliches, <span class=\"key_words\">ULTIMATIVES</span> autonomes <span class=\"key_words\">IRRLICHT</span>, das <span class=\"improvement\">60 %</span> Schaden verursacht. ","• Beschwört beim Einnehmen der <span class=\"key_words\">SANGESHALTUNG</span> Melusine ein zusätzliches, <span class=\"key_words\">ULTIMATIVES</span> autonomes <span class=\"key_words\">IRRLICHT</span>, das <span class=\"improvement\">70 %</span> Schaden verursacht. "]},{"id":"f7f256f1-a580-4d54-8ea3-6e1cc8f0e4eb","name":"Wasserbombe","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Ability_Melusine_Ultimate_1.png","descriptions":["• Wird zu einer beweglichen Wasserkugel und setzt dann einen riesigen Spritzer frei, der allen Feinden in der Umgebung enormen Schaden zufügt."]},{"id":"8c4359c5-eaa1-43da-8da8-79cd444c12d0","name":"Tanz der Irrlichter","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/melusine/Ability_Melusine_Ultimate_2.png","descriptions":["• Beschwöre mehrere autonome <span class=\"key_words\">IRRLICHTER</span>, die alle Feinde in der Umgebung aufspüren und angreifen."]}]}