{"name":"Julieta","raw_name":"juliet","description":"Os sonhos de \"felizes para sempre\" de Julieta foram despedaçados quando Romeu acordou incapaz de formar novas lembranças, e foi assim que \"até que a morte nos separe\" ganhou um significado completamente novo. Determinada a aproveitar ao máximo sua segunda chance no amor, Julieta aprimorou suas habilidades para que sua mira seja tão devastadora quanto sua beleza.","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Portrait_Juliet_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/RW_BuildMaker_Portrait_juliet_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/RW_BuildMaker_Illustration_juliet_1.png","skills":[{"id":"19e793c1-a127-4ef7-9cf1-6fcae5c02314","name":"Nocaute ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Close_Combat.png","descriptions":["• Quando Julieta está muito perto de um inimigo, <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> vira uma coronhada que causa <span class=\"improvement\">400%</span> de dano em curto alcance sem consumir <span class=\"other\">MUNIÇÃO</span> (<span class=\"key_words\">4</span> segundos de tempo de recarga)","• Quando Julieta está muito perto de um inimigo, <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> vira uma coronhada que causa <span class=\"improvement\">500%</span> de dano em curto alcance sem consumir <span class=\"other\">MUNIÇÃO</span> (<span class=\"key_words\">4</span> segundos de tempo de recarga)","• Quando Julieta está muito perto de um inimigo, <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> vira uma coronhada que causa <span class=\"improvement\">600%</span> de dano em curto alcance sem consumir <span class=\"other\">MUNIÇÃO</span> (<span class=\"key_words\">4</span> segundos de tempo de recarga)","• Quando Julieta está muito perto de um inimigo, <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> vira uma coronhada que causa <span class=\"improvement\">700%</span> de dano em curto alcance sem consumir <span class=\"other\">MUNIÇÃO</span> (<span class=\"key_words\">4</span> segundos de tempo de recarga)"]},{"id":"8db67f9b-69e0-4afe-8acd-73af3648bf22","name":"Tiros Vulcânicos","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Burst.png","descriptions":["• O <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> acionado logo após um <span class=\"key_words\">IMPULSO</span> atira <span class=\"improvement\">+3</span> vezes seguidas, consumindo apenas uma <span class=\"other\">MUNIÇÃO</span>","• O <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> acionado logo após um <span class=\"key_words\">IMPULSO</span> atira <span class=\"improvement\">+4</span> vezes seguidas, consumindo apenas uma <span class=\"other\">MUNIÇÃO</span>","• O <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> acionado logo após um <span class=\"key_words\">IMPULSO</span> atira <span class=\"improvement\">+5</span> vezes seguidas, consumindo apenas uma <span class=\"other\">MUNIÇÃO</span>","• O <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> acionado logo após um <span class=\"key_words\">IMPULSO</span> atira <span class=\"improvement\">+6</span> vezes seguidas, consumindo apenas uma <span class=\"other\">MUNIÇÃO</span>"]},{"id":"6da5738a-23f7-4489-858b-49337535a062","name":"Tiros Ardentes","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Ignite.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> acionados em até <span class=\"key_words\">2</span> segundos(s) após um <span class=\"key_words\">PODER</span> aplicam <span class=\"key_words\">COMBUSTÃO</span> aos inimigos atingidos e causam <span class=\"improvement\">+20%</span> de dano","• <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> acionados em até <span class=\"key_words\">2</span> segundos(s) após um <span class=\"key_words\">PODER</span> aplicam <span class=\"key_words\">COMBUSTÃO</span> aos inimigos atingidos e causam <span class=\"improvement\">+25%</span> de dano","• <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> acionados em até <span class=\"key_words\">2</span> segundos(s) após um <span class=\"key_words\">PODER</span> aplicam <span class=\"key_words\">COMBUSTÃO</span> aos inimigos atingidos e causam <span class=\"improvement\">+30%</span> de dano","• <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> acionados em até <span class=\"key_words\">2</span> segundos(s) após um <span class=\"key_words\">PODER</span> aplicam <span class=\"key_words\">COMBUSTÃO</span> aos inimigos atingidos e causam <span class=\"improvement\">+35%</span> de dano"]},{"id":"5f1af83f-51e0-4751-b57e-cd0a2805e9a1","name":"Tiro da Sorte","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Power.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> têm <span class=\"improvement\">6%</span> de chance de se transformarem em um disparo de <span class=\"key_words\">PODER</span>","• <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> têm <span class=\"improvement\">8%</span> de chance de se transformarem em um disparo de <span class=\"key_words\">PODER</span>","• <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> têm <span class=\"improvement\">10%</span> de chance de se transformarem em um disparo de <span class=\"key_words\">PODER</span>","• <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> têm <span class=\"improvement\">12%</span> de chance de se transformarem em um disparo de <span class=\"key_words\">PODER</span>"]},{"id":"90bc4d10-9ca6-49a1-a6cf-23f212477870","name":"Turbilhão de Rosas","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Rose_AOE.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> que atingem as Rosas de Romeu as fazem girar, causando <span class=\"improvement\">60%</span> do dano de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> de Julieta ao redor ","• <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> que atingem as Rosas de Romeu as fazem girar, causando <span class=\"improvement\">75%</span> do dano de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> de Julieta ao redor ","• <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> que atingem as Rosas de Romeu as fazem girar, causando <span class=\"improvement\">100%</span> do dano de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> de Julieta ao redor ","• <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> que atingem as Rosas de Romeu as fazem girar, causando <span class=\"improvement\">115%</span> do dano de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> de Julieta ao redor "]},{"id":"5743d6d0-e7ad-4ab3-90ce-b2e98ec8e848","name":"Presença Reconfortante","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Dash_Shield.png","descriptions":["• Atravessar um Herói usando o <span class=\"key_words\">IMPULSO</span> concede <span class=\"improvement\">+20</span> de <span class=\"key_words\">ESCUDO</span> por <span class=\"key_words\">6</span> segundos para Julieta e todos os Heróis atravessados","• Atravessar um Herói usando o <span class=\"key_words\">IMPULSO</span> concede <span class=\"improvement\">+25</span> de <span class=\"key_words\">ESCUDO</span> por <span class=\"key_words\">6</span> segundos para Julieta e todos os Heróis atravessados","• Atravessar um Herói usando o <span class=\"key_words\">IMPULSO</span> concede <span class=\"improvement\">+30</span> de <span class=\"key_words\">ESCUDO</span> por <span class=\"key_words\">6</span> segundos para Julieta e todos os Heróis atravessados","• Atravessar um Herói usando o <span class=\"key_words\">IMPULSO</span> concede <span class=\"improvement\">+35</span> de <span class=\"key_words\">ESCUDO</span> por <span class=\"key_words\">6</span> segundos para Julieta e todos os Heróis atravessados"]},{"id":"00da84cd-2788-4f82-928b-ec218c46c224","name":"Tiros Cegos","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Defense_More_Shots.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">DEFESA</span> dispara <span class=\"improvement\">+3</span> tiro(s) a mais do que o número de <span class=\"other\">MUNIÇÃO</span> restante","• <span class=\"key_words\">DEFESA</span> dispara <span class=\"improvement\">+4</span> tiro(s) a mais do que o número de <span 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Recarregue <span class=\"improvement\">+6</span> de <span class=\"other\">MUNIÇÃO</span> após usar <span class=\"key_words\">DEFESA</span>"]},{"id":"9cb1a767-85ce-4d0b-8f18-a645125a4b40","name":"Balé das Balas","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Defense_Ricochet.png","descriptions":["• Os tiros de <span class=\"key_words\">DEFESA</span> podem ricochetear nos inimigos próximos, causando <span class=\"improvement\">60%</span> de dano de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> ","• Os tiros de <span class=\"key_words\">DEFESA</span> podem ricochetear nos inimigos próximos, causando <span class=\"improvement\">75%</span> de dano de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> ","• Os tiros de <span class=\"key_words\">DEFESA</span> podem ricochetear nos inimigos próximos, causando <span class=\"improvement\">90%</span> de dano de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> ","• Os tiros de <span class=\"key_words\">DEFESA</span> podem ricochetear nos inimigos próximos, causando <span class=\"improvement\">105%</span> de dano de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> "]},{"id":"bc888a34-ad70-43eb-825b-a2f80c759575","name":"Presentes de Casamento","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Passive_Bonus_Object.png","descriptions":["• Sempre que obtiver um <span class=\"key_words\">Objeto Mágico</span>, Julieta e Romeu têm <span class=\"improvement\">20%</span>/<span class=\"improvement\">10%</span>/<span class=\"improvement\">5%</span> de chance de presentear um ao outro o mesmo <span class=\"key_words\">Objeto Mágico</span> comum, raro ou épico","• Sempre que obtiver um <span class=\"key_words\">Objeto Mágico</span>, Julieta e Romeu têm <span class=\"improvement\">25%</span>/<span class=\"improvement\">12%</span>/<span class=\"improvement\">6%</span> de chance de presentear um ao outro o mesmo <span class=\"key_words\">Objeto Mágico</span> comum, raro ou épico","• Sempre que obtiver um <span class=\"key_words\">Objeto Mágico</span>, Julieta e Romeu têm <span class=\"improvement\">30%</span>/<span class=\"improvement\">15%</span>/<span class=\"improvement\">7%</span> de chance de presentear um ao outro o mesmo <span class=\"key_words\">Objeto Mágico</span> comum, raro ou épico","• Sempre que obtiver um <span class=\"key_words\">Objeto Mágico</span>, Julieta e Romeu têm <span class=\"improvement\">35%</span>/<span class=\"improvement\">17%</span>/<span class=\"improvement\">8%</span> de chance de presentear um ao outro o mesmo <span class=\"key_words\">Objeto Mágico</span> comum, raro ou épico"]},{"id":"c9cba026-6310-4615-826a-65182f4950b6","name":"Compartimentos Grandes","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Passive_More_Ammo.png","descriptions":["• A quantidade máxima de <span class=\"other\">MUNIÇÃO</span> aumenta em <span class=\"key_words\">2</span>\n• Os danos de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> e <span class=\"key_words\">PODER</span> aumentam em <span class=\"improvement\">3%</span> a cada <span class=\"other\">MUNIÇÃO</span> perdida","• A quantidade máxima de <span class=\"other\">MUNIÇÃO</span> aumenta em <span class=\"key_words\">2</span>\n• Os danos de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> e <span class=\"key_words\">PODER</span> aumentam em <span class=\"improvement\">3.5%</span> a cada <span class=\"other\">MUNIÇÃO</span> perdida","• A quantidade máxima de <span class=\"other\">MUNIÇÃO</span> aumenta em <span class=\"key_words\">2</span>\n• Os danos de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> e <span class=\"key_words\">PODER</span> aumentam em <span class=\"improvement\">4%</span> a cada <span class=\"other\">MUNIÇÃO</span> perdida","• A quantidade máxima de <span class=\"other\">MUNIÇÃO</span> aumenta em <span class=\"key_words\">2</span>\n• Os danos de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> e <span class=\"key_words\">PODER</span> aumentam em <span class=\"improvement\">4.5%</span> a cada <span class=\"other\">MUNIÇÃO</span> perdida"]},{"id":"ab10310d-8bc4-4d66-8645-3c6194b17cea","name":"Recuo Explosivo","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Attack_Backstep.png","descriptions":["• Enquanto segura <span class=\"key_words\">PODER</span>, usar <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> faz Julieta recuar e atirar no chão, causando <span class=\"improvement\">100%</span> do dano de <span class=\"key_words\">PODER</span> em uma área","• Enquanto segura <span class=\"key_words\">PODER</span>, usar <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> faz Julieta recuar e atirar no chão, causando <span class=\"improvement\">125%</span> do dano de <span class=\"key_words\">PODER</span> em uma área","• Enquanto segura <span class=\"key_words\">PODER</span>, usar <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> faz Julieta recuar e atirar no chão, causando <span class=\"improvement\">150%</span> do dano de <span class=\"key_words\">PODER</span> em uma área","• Enquanto segura <span class=\"key_words\">PODER</span>, usar <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> faz Julieta recuar e atirar no chão, causando <span class=\"improvement\">175%</span> do dano de <span class=\"key_words\">PODER</span> em uma área"]},{"id":"76e68ee8-fe37-4a53-b058-6690786ff48d","name":"Estilhaços","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Cone_Damage.png","descriptions":["• Usar <span class=\"key_words\">PODER</span> também gera uma rajada de estilhaços que causam <span class=\"improvement\">40%</span> de dano em uma área cônica","• Usar <span class=\"key_words\">PODER</span> também gera uma rajada de estilhaços que causam <span class=\"improvement\">50%</span> de dano em uma área cônica","• Usar <span class=\"key_words\">PODER</span> também gera uma rajada de estilhaços que causam <span class=\"improvement\">60%</span> de dano em uma área cônica","• Usar <span class=\"key_words\">PODER</span> também gera uma rajada de estilhaços que causam <span class=\"improvement\">70%</span> de dano em uma área cônica"]},{"id":"b2daf3d2-5c90-4548-ab0c-56be6de51a40","name":"Tiro Duplo","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Double_Shot.png","descriptions":["• Segure <span class=\"key_words\">PODER</span> para disparar <span class=\"key_words\">2</span> tiros seguidos\n• O segundo tiro causa <span class=\"improvement\">60%</span> de dano","• Segure <span class=\"key_words\">PODER</span> para disparar <span class=\"key_words\">2</span> tiros seguidos\n• O segundo tiro causa <span class=\"improvement\">75%</span> de dano","• Segure <span class=\"key_words\">PODER</span> para disparar <span class=\"key_words\">2</span> tiros seguidos\n• O segundo tiro causa <span class=\"improvement\">90%</span> de dano","• Segure <span class=\"key_words\">PODER</span> para disparar <span class=\"key_words\">2</span> tiros seguidos\n• O segundo tiro causa <span class=\"improvement\">105%</span> de dano"]},{"id":"7677209d-e8ad-496d-bcbc-7382e89cf283","name":"Longo Alcance","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_More_Range.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">PODER</span> ganha <span class=\"key_words\">+50%</span> de alcance e causa <span class=\"improvement\">20%</span> de dano aos inimigos atingidos a uma distância acima da metade do alcance máximo ","• <span class=\"key_words\">PODER</span> ganha <span class=\"key_words\">+50%</span> de alcance e causa <span class=\"improvement\">25%</span> de dano aos inimigos atingidos a uma distância acima da metade do alcance máximo ","• <span class=\"key_words\">PODER</span> ganha <span class=\"key_words\">+50%</span> de alcance e causa <span class=\"improvement\">30%</span> de dano aos inimigos atingidos a uma distância acima da metade do alcance máximo ","• <span class=\"key_words\">PODER</span> ganha <span class=\"key_words\">+50%</span> de alcance e causa <span class=\"improvement\">35%</span> de dano aos inimigos atingidos a uma distância acima da metade do alcance máximo "]},{"id":"8c2da8fc-0b55-45bf-afb2-b483c367e2af","name":"Armas e Rosas","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Quest_Explode.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Missão (x10):</span> acertar um inimigo ao explodir a Rosa de Romeu com um <span class=\"key_words\">TIRO PERFEITO</span> concede <span class=\"key_words\">+1.0 de <span class=\"key_words\">DANO</span>\n• <span class=\"key_words\">Concluída:</span> explosões de Rosa acionadas com um <span class=\"key_words\">TIRO PERFEITO</span> ganham <span class=\"key_words\">+50%</span> de alcance e causam <span class=\"improvement\">+20%</span> de dano","• <span class=\"key_words\">Missão (x10):</span> acertar um inimigo ao explodir a Rosa de Romeu com um <span class=\"key_words\">TIRO PERFEITO</span> concede <span class=\"key_words\">+1.0 de <span class=\"key_words\">DANO</span>\n• <span class=\"key_words\">Concluída:</span> explosões de Rosa acionadas com um <span class=\"key_words\">TIRO PERFEITO</span> ganham <span class=\"key_words\">+50%</span> de alcance e causam <span class=\"improvement\">+25%</span> de dano","• <span class=\"key_words\">Missão (x10):</span> acertar um inimigo ao explodir a Rosa de Romeu com um <span class=\"key_words\">TIRO PERFEITO</span> concede <span class=\"key_words\">+1.0 de <span class=\"key_words\">DANO</span>\n• <span class=\"key_words\">Concluída:</span> explosões de Rosa acionadas com um <span class=\"key_words\">TIRO PERFEITO</span> ganham <span class=\"key_words\">+50%</span> de alcance e causam <span class=\"improvement\">+30%</span> de dano","• <span class=\"key_words\">Missão (x10):</span> acertar um inimigo ao explodir a Rosa de Romeu com um <span class=\"key_words\">TIRO PERFEITO</span> concede <span class=\"key_words\">+1.0 de <span class=\"key_words\">DANO</span>\n• <span class=\"key_words\">Concluída:</span> explosões de Rosa acionadas com um <span class=\"key_words\">TIRO PERFEITO</span> ganham <span class=\"key_words\">+50%</span> de alcance e causam <span class=\"improvement\">+35%</span> de dano"]},{"id":"a7856179-5a5d-47c0-9118-e28bf40f6795","name":"Projétil Sombrio","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Vulnerable.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">TIRO PERFEITO</span> aplica efeito de <span class=\"key_words\">VULNERÁVEL</span> por <span class=\"improvement\">+2</span> segundo(s) aos inimigos atingidos ","• <span class=\"key_words\">TIRO PERFEITO</span> aplica efeito de <span class=\"key_words\">VULNERÁVEL</span> por <span class=\"improvement\">+2.5</span> segundo(s) aos inimigos atingidos ","• <span class=\"key_words\">TIRO PERFEITO</span> aplica efeito de <span class=\"key_words\">VULNERÁVEL</span> por <span class=\"improvement\">+3</span> segundo(s) aos inimigos atingidos ","• <span class=\"key_words\">TIRO PERFEITO</span> aplica efeito de <span class=\"key_words\">VULNERÁVEL</span> por <span class=\"improvement\">+3.5</span> segundo(s) aos inimigos atingidos "]},{"id":"228ca2e5-4ab1-431a-91b2-10eb3ce349aa","name":"Paixão Avassaladora","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Special_Heal.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> restaura <span class=\"improvement\">+6</span> de Vida de todos os Heróis ao redor sempre que atingir pelo menos um inimigo","• <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> restaura <span class=\"improvement\">+7.5</span> de Vida de todos os Heróis ao redor sempre que atingir pelo menos um inimigo","• <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> restaura <span class=\"improvement\">+9</span> de Vida de todos os Heróis ao redor sempre que atingir pelo menos um inimigo","• <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> restaura <span class=\"improvement\">+10.5</span> de Vida de todos os Heróis ao redor sempre que atingir pelo menos um inimigo"]},{"id":"7d1c9eff-5db4-482e-b354-ef2bda32639d","name":"Fagulhas de Amor","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Special_Projectile.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> dispara <span class=\"improvement\">+4</span> projéteis guiados na direção dos inimigos próximos, causando <span class=\"key_words\">18</span> de dano por projétil","• <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> dispara <span class=\"improvement\">+5</span> projéteis guiados na direção dos inimigos próximos, causando <span class=\"key_words\">18</span> de dano por projétil","• <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> dispara <span class=\"improvement\">+6</span> projéteis guiados na direção dos inimigos próximos, causando <span class=\"key_words\">18</span> de dano por projétil","• <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> dispara <span class=\"improvement\">+7</span> projéteis guiados na direção dos inimigos próximos, causando <span class=\"key_words\">18</span> de dano por projétil"]},{"id":"23d1ccf3-8a91-4006-8ff6-488bee84e574","name":"Beije a Noivo","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Special_Quest_Dream_Shard.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Missão (x20):</span> atingir pelo menos um inimigo com um <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> concede <span class=\"key_words\">+0.5</span> de <span class=\"key_words\">Chance de Crítico</span>\n• <span class=\"key_words\">Concluída:</span> qualquer inimigo atingido por <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> tem <span class=\"improvement\">40%</span> de chance de conceder <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">Fragmento(s) de Sonho</span> à Julieta","• <span class=\"key_words\">Missão (x20):</span> atingir pelo menos um inimigo com um <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> concede <span class=\"key_words\">+0.5</span> de <span class=\"key_words\">Chance de Crítico</span>\n• <span class=\"key_words\">Concluída:</span> qualquer inimigo atingido por <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> tem <span class=\"improvement\">50%</span> de chance de conceder <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">Fragmento(s) de Sonho</span> à Julieta","• <span class=\"key_words\">Missão (x20):</span> atingir pelo menos um inimigo com um <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> concede <span class=\"key_words\">+0.5</span> de <span class=\"key_words\">Chance de Crítico</span>\n• <span class=\"key_words\">Concluída:</span> qualquer inimigo atingido por <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> tem <span class=\"improvement\">60%</span> de chance de conceder <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">Fragmento(s) de Sonho</span> à Julieta","• <span class=\"key_words\">Missão (x20):</span> atingir pelo menos um inimigo com um <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> concede <span class=\"key_words\">+0.5</span> de <span class=\"key_words\">Chance de Crítico</span>\n• <span class=\"key_words\">Concluída:</span> qualquer inimigo atingido por <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> tem <span class=\"improvement\">70%</span> de chance de conceder <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">Fragmento(s) de Sonho</span> à Julieta"]},{"id":"43feb5c3-2ed4-4277-bde2-47f0be66c509","name":"Pulsação do Coração","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Trait_AOE.png","descriptions":["• Usar <span class=\"key_words\">TRAÇO</span> ou receber <span class=\"key_words\">TRAÇO<span class=\"key_words\"> de Romeu gera uma onda sônica que causa <span class=\"improvement\">100</span> de dano ao redor de Julieta","• Usar <span class=\"key_words\">TRAÇO</span> ou receber <span class=\"key_words\">TRAÇO<span class=\"key_words\"> de Romeu gera uma onda sônica que causa <span class=\"improvement\">125</span> de dano ao redor de Julieta","• Usar <span class=\"key_words\">TRAÇO</span> ou receber <span class=\"key_words\">TRAÇO<span class=\"key_words\"> de Romeu gera uma onda sônica que causa <span class=\"improvement\">150</span> de dano ao redor de Julieta","• Usar <span class=\"key_words\">TRAÇO</span> ou receber <span class=\"key_words\">TRAÇO<span class=\"key_words\"> de Romeu gera uma onda sônica que causa <span class=\"improvement\">175</span> de dano ao redor de Julieta"]},{"id":"95138359-43fe-4442-96d1-e3f7bc9d3b1b","name":"Corações Valentes","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Trait_Buff.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">TRAÇO</span> concede a Romeu e Julieta <span class=\"key_words\">+20%</span> de <span class=\"key_words\">VELOCIDADE DE MOVIMENTO</span> e <span class=\"key_words\">FORÇA</span> por <span class=\"improvement\">5</span> segundo(s)","• <span class=\"key_words\">TRAÇO</span> concede a Romeu e Julieta <span class=\"key_words\">+20%</span> de <span class=\"key_words\">VELOCIDADE DE MOVIMENTO</span> e <span class=\"key_words\">FORÇA</span> por <span class=\"improvement\">6.2</span> segundo(s)","• <span class=\"key_words\">TRAÇO</span> concede a Romeu e Julieta <span class=\"key_words\">+20%</span> de <span class=\"key_words\">VELOCIDADE DE MOVIMENTO</span> e <span class=\"key_words\">FORÇA</span> por <span class=\"improvement\">7.5</span> segundo(s)","• <span class=\"key_words\">TRAÇO</span> concede a Romeu e Julieta <span class=\"key_words\">+20%</span> de <span class=\"key_words\">VELOCIDADE DE MOVIMENTO</span> e <span class=\"key_words\">FORÇA</span> por <span class=\"improvement\">8.8</span> segundo(s)"]},{"id":"d348c049-0661-4217-86c7-3433919c150f","name":"Dança Apaixonada","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Ultimate_1_Heal.png","descriptions":["• Restaure de <span class=\"improvement\">4</span> a <span class=\"improvement\">8</span> de Vida por segundo de todos os Heróis por perto durante a dança da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> (depende da velocidade de movimento da dança)","• Restaure de <span class=\"improvement\">5</span> a <span class=\"improvement\">10</span> de Vida por segundo de todos os Heróis por perto durante a dança da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> (depende da velocidade de movimento da dança)","• Restaure de <span class=\"improvement\">6</span> a <span class=\"improvement\">12</span> de Vida por segundo de todos os Heróis por perto durante a dança da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> (depende da velocidade de movimento da dança)","• Restaure de <span class=\"improvement\">7</span> a <span class=\"improvement\">14</span> de Vida por segundo de todos os Heróis por perto durante a dança da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> (depende da velocidade de movimento da dança)"]},{"id":"05ba3344-80e9-46cb-8f76-72b3f4921706","name":"Final Chamativo","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Ultimate_1_End_AOE.png","descriptions":["• A barra da dança pode encher de acordo com a sincronia dos movimentos de Romeu e Julieta durante a <span class=\"key_words\">SUPREMA</span>\n• Acione uma explosão do fim da dança, causando de <span class=\"improvement\">270</span> a <span class=\"improvement\">540</span> de dano ao redor (com base no nível da barra da dança)","• A barra da dança pode encher de acordo com a sincronia dos movimentos de Romeu e Julieta durante a <span class=\"key_words\">SUPREMA</span>\n• Acione uma explosão do fim da dança, causando de <span class=\"improvement\">337</span> a <span class=\"improvement\">607</span> de dano ao redor (com base no nível da barra da dança)","• A barra da dança pode encher de acordo com a sincronia dos movimentos de Romeu e Julieta durante a <span class=\"key_words\">SUPREMA</span>\n• Acione uma explosão do fim da dança, causando de <span class=\"improvement\">405</span> a <span class=\"improvement\">675</span> de dano ao redor (com base no nível da barra da dança)","• A barra da dança pode encher de acordo com a sincronia dos movimentos de Romeu e Julieta durante a <span class=\"key_words\">SUPREMA</span>\n• Acione uma explosão do fim da dança, causando de <span class=\"improvement\">472</span> a <span class=\"improvement\">742</span> de dano ao redor (com base no nível da barra da dança)"]},{"id":"9fe1b3ca-5dc1-4b1a-b60c-2deb994c7553","name":"Frasco de Praga","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Ultimate_2_Marked.png","descriptions":["• A explosão da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> aplica <span class=\"key_words\">MARCAÇÃO</span> aos inimigos atingidos por <span class=\"improvement\">4</span> segundo(s)","• A explosão da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> aplica <span class=\"key_words\">MARCAÇÃO</span> aos inimigos atingidos por <span class=\"improvement\">5</span> segundo(s)","• A explosão da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> aplica <span class=\"key_words\">MARCAÇÃO</span> aos inimigos atingidos por <span class=\"improvement\">6</span> segundo(s)","• A explosão da <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> aplica <span class=\"key_words\">MARCAÇÃO</span> aos inimigos atingidos por <span class=\"improvement\">7</span> segundo(s)"]},{"id":"9fcd6781-3b42-4240-bc07-135d68f4a5a3","name":"Mistura Instável","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Ultimate_2_Dash_AOE.png","descriptions":["• Usar <span class=\"key_words\">IMPULSO</span> faz Julieta soltar um frasco de veneno no chão, causando <span class=\"improvement\">30</span> de dano em uma área","• Usar <span class=\"key_words\">IMPULSO</span> faz Julieta soltar um frasco de veneno no chão, causando <span class=\"improvement\">40</span> de dano em uma área","• Usar <span class=\"key_words\">IMPULSO</span> faz Julieta soltar um frasco de veneno no chão, causando <span class=\"improvement\">50</span> de dano em uma área","• Usar <span class=\"key_words\">IMPULSO</span> faz Julieta soltar um frasco de veneno no chão, causando <span class=\"improvement\">60</span> de dano em uma área"]},{"id":"f7f256f1-a580-4d54-8ea3-6e1cc8f0e4eb","name":"Valsa Selvagem","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Ability_Juliet_Ultimate_1.png","descriptions":["• Julieta corre na direção de Romeu para realizar uma dança <span class=\"key_words\">INTOCÁVEL</span> que causa dano ao redor"]},{"id":"8c4359c5-eaa1-43da-8da8-79cd444c12d0","name":"Frasco de Veneno","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Ability_Juliet_Ultimate_2.png","descriptions":["• Jogue um frasco de veneno no ar\n• Acione a <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> novamente no momento certo para atirar no frasco e fazê-lo explodir, causando dano em uma ampla área"]}]}