{"name":"Giulietta","raw_name":"juliet","description":"I sogni di Giulietta di vivere per sempre felice e contenta sono andati in frantumi quando Romeo si è risvegliato incapace di formare nuovi ricordi, e il \"finché morte non ci separi\" ha assunto un significato tutto nuovo. Determinata a sfruttare al meglio la loro seconda occasione d'amore, Giulietta ha affinato le sue abilità per rendere i suoi colpi devastanti quanto la sua bellezza.","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Portrait_Juliet_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/RW_BuildMaker_Portrait_juliet_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/RW_BuildMaker_Illustration_juliet_1.png","skills":[{"id":"19e793c1-a127-4ef7-9cf1-6fcae5c02314","name":"Abbattimento ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Close_Combat.png","descriptions":["• Quando Giulietta si trova a ridosso di un nemico, l'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> si trasforma in un colpo con il calcio della sua pistola e infligge un <span class=\"improvement\">400%</span> di danno da vicino senza consumare <span class=\"other\">MUNIZIONI</span> (<span class=\"key_words\">4</span> secondi di recupero)","• Quando Giulietta si trova a ridosso di un nemico, l'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> si trasforma in un colpo con il calcio della sua pistola e infligge un <span class=\"improvement\">500%</span> di danno da vicino senza consumare <span class=\"other\">MUNIZIONI</span> (<span class=\"key_words\">4</span> secondi di recupero)","• Quando Giulietta si trova a ridosso di un nemico, l'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> si trasforma in un colpo con il calcio della sua pistola e infligge un <span class=\"improvement\">600%</span> di danno da vicino senza consumare <span class=\"other\">MUNIZIONI</span> (<span class=\"key_words\">4</span> secondi di recupero)","• Quando Giulietta si trova a ridosso di un nemico, l'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> si trasforma in un colpo con il calcio della sua pistola e infligge un <span class=\"improvement\">700%</span> di danno da vicino senza consumare <span class=\"other\">MUNIZIONI</span> (<span class=\"key_words\">4</span> secondi di recupero)"]},{"id":"8db67f9b-69e0-4afe-8acd-73af3648bf22","name":"Colpi vulcanici","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Burst.png","descriptions":["• L'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> attivato subito dopo lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> spara <span class=\"improvement\">3</span> volte di fila, consumando solo una <span class=\"other\">MUNIZIONE</span>","• L'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> attivato subito dopo lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> spara <span class=\"improvement\">4</span> volte di fila, consumando solo una <span class=\"other\">MUNIZIONE</span>","• L'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> attivato subito dopo lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> spara <span class=\"improvement\">5</span> volte di fila, consumando solo una <span class=\"other\">MUNIZIONE</span>","• L'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> attivato subito dopo lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> spara <span class=\"improvement\">6</span> volte di fila, consumando solo una <span class=\"other\">MUNIZIONE</span>"]},{"id":"6da5738a-23f7-4489-858b-49337535a062","name":"Colpi ardenti","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Ignite.png","descriptions":["• Gli <span class=\"key_words\">ATTACCHI</span> attivati entro <span class=\"key_words\">2</span> secondo/i da un attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> applicano <span class=\"key_words\">INCENDIO</span> ai nemici colpiti, infliggendo <span class=\"improvement\">+20%</span> di danni","• Gli <span class=\"key_words\">ATTACCHI</span> attivati entro <span class=\"key_words\">2</span> secondo/i da un attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> applicano <span class=\"key_words\">INCENDIO</span> ai nemici colpiti, infliggendo <span class=\"improvement\">+25%</span> di danni","• Gli <span class=\"key_words\">ATTACCHI</span> attivati entro <span class=\"key_words\">2</span> secondo/i da un attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> applicano <span class=\"key_words\">INCENDIO</span> ai nemici colpiti, infliggendo <span class=\"improvement\">+30%</span> di danni","• Gli <span class=\"key_words\">ATTACCHI</span> attivati entro <span class=\"key_words\">2</span> secondo/i da un attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> applicano <span class=\"key_words\">INCENDIO</span> ai nemici colpiti, infliggendo <span class=\"improvement\">+35%</span> di danni"]},{"id":"5f1af83f-51e0-4751-b57e-cd0a2805e9a1","name":"Colpo fortunato","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Power.png","descriptions":["• Gli <span class=\"key_words\">ATTACCHI</span> hanno un <span class=\"improvement\">6%</span> di possibilità di trasformarsi in colpi del <span class=\"key_words\">POTERE</span>","• Gli <span class=\"key_words\">ATTACCHI</span> hanno un <span class=\"improvement\">8%</span> di possibilità di trasformarsi in colpi del <span class=\"key_words\">POTERE</span>","• Gli <span class=\"key_words\">ATTACCHI</span> hanno un <span class=\"improvement\">10%</span> di possibilità di trasformarsi in colpi del <span class=\"key_words\">POTERE</span>","• Gli <span class=\"key_words\">ATTACCHI</span> hanno un <span class=\"improvement\">12%</span> di possibilità di trasformarsi in colpi del <span class=\"key_words\">POTERE</span>"]},{"id":"90bc4d10-9ca6-49a1-a6cf-23f212477870","name":"Vortice di rose","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Rose_AOE.png","descriptions":["• Gli <span class=\"key_words\">ATTACCHI</span> che colpiscono le rose di Romeo le fanno girare fino a creare un vortice, che infligge un <span class=\"improvement\">60%</span> dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> di Giulietta tutt'intorno ","• Gli <span class=\"key_words\">ATTACCHI</span> che colpiscono le rose di Romeo le fanno girare fino a creare un vortice, che infligge un <span class=\"improvement\">75%</span> dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> di Giulietta tutt'intorno ","• Gli <span class=\"key_words\">ATTACCHI</span> che colpiscono le rose di Romeo le fanno girare fino a creare un vortice, che infligge un <span class=\"improvement\">100%</span> dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> di Giulietta tutt'intorno ","• Gli <span class=\"key_words\">ATTACCHI</span> che colpiscono le rose di Romeo le fanno girare fino a creare un vortice, che infligge un <span class=\"improvement\">115%</span> dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> di Giulietta tutt'intorno "]},{"id":"5743d6d0-e7ad-4ab3-90ce-b2e98ec8e848","name":"Presenza confortante","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Dash_Shield.png","descriptions":["• Superare un eroe usando lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> conferisce <span class=\"improvement\">20</span> di <span class=\"key_words\">SCUDO</span> per <span class=\"key_words\">6</span> secondi a Giulietta e a tutti gli eroi superati","• Superare un eroe usando lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> conferisce <span class=\"improvement\">25</span> di <span class=\"key_words\">SCUDO</span> per <span class=\"key_words\">6</span> secondi a Giulietta e a tutti gli eroi superati","• Superare un eroe usando lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> conferisce <span class=\"improvement\">30</span> di <span class=\"key_words\">SCUDO</span> per <span class=\"key_words\">6</span> secondi a Giulietta e a tutti gli eroi superati","• Superare un eroe usando lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> conferisce <span class=\"improvement\">35</span> di <span class=\"key_words\">SCUDO</span> per <span class=\"key_words\">6</span> secondi a Giulietta e a tutti gli eroi superati"]},{"id":"00da84cd-2788-4f82-928b-ec218c46c224","name":"Colpi alla cieca","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Defense_More_Shots.png","descriptions":["• La <span class=\"key_words\">DIFESA</span> spara <span class=\"improvement\">3</span> colpo/i in più del numero di <span class=\"other\">MUNIZIONI</span> rimanenti","• La <span class=\"key_words\">DIFESA</span> spara <span class=\"improvement\">4</span> colpo/i in più del numero di <span class=\"other\">MUNIZIONI</span> rimanenti","• La <span class=\"key_words\">DIFESA</span> spara <span class=\"improvement\">5</span> colpo/i in più del numero di <span class=\"other\">MUNIZIONI</span> rimanenti","• La <span class=\"key_words\">DIFESA</span> spara <span class=\"improvement\">6</span> colpo/i in più del numero di <span class=\"other\">MUNIZIONI</span> rimanenti"]},{"id":"f7f499d0-e949-4d3b-99f0-de9aae95f45a","name":"Ricarica difensiva","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Defense_Reload.png","descriptions":["• Ricarica <span class=\"improvement\">3</span> <span class=\"other\">MUNIZIONI</span> dopo aver usato la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>","• Ricarica <span class=\"improvement\">4</span> <span class=\"other\">MUNIZIONI</span> dopo aver usato la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>","• Ricarica <span class=\"improvement\">5</span> <span class=\"other\">MUNIZIONI</span> dopo aver usato la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>","• Ricarica <span class=\"improvement\">6</span> <span class=\"other\">MUNIZIONI</span> dopo aver usato la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>"]},{"id":"9cb1a767-85ce-4d0b-8f18-a645125a4b40","name":"Danza di proiettili","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Defense_Ricochet.png","descriptions":["• I colpi di <span class=\"key_words\">DIFESA</span> possono rimbalzare e colpire i bersagli vicini, infliggendo un <span class=\"improvement\">60%</span> di danni di <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> ","• I colpi di <span class=\"key_words\">DIFESA</span> possono rimbalzare e colpire i bersagli vicini, infliggendo un <span class=\"improvement\">75%</span> di danni di <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> ","• I colpi di <span class=\"key_words\">DIFESA</span> possono rimbalzare e colpire i bersagli vicini, infliggendo un <span class=\"improvement\">90%</span> di danni di <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> ","• I colpi di <span class=\"key_words\">DIFESA</span> possono rimbalzare e colpire i bersagli vicini, infliggendo un <span class=\"improvement\">105%</span> di danni di <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> "]},{"id":"bc888a34-ad70-43eb-825b-a2f80c759575","name":"Regali di nozze","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Passive_Bonus_Object.png","descriptions":["• Ogni volta che ottengono un <span class=\"key_words\">oggetto magico</span>, Giulietta e Romeo hanno un <span class=\"improvement\">20%</span>/<span class=\"improvement\">10%</span>/<span class=\"improvement\">5%</span> di possibilità di regalare all'altro lo stesso <span class=\"key_words\">oggetto magico</span> comune, raro o epico","• Ogni volta che ottengono un <span class=\"key_words\">oggetto magico</span>, Giulietta e Romeo hanno un <span class=\"improvement\">25%</span>/<span class=\"improvement\">12%</span>/<span class=\"improvement\">6%</span> di possibilità di regalare all'altro lo stesso <span class=\"key_words\">oggetto magico</span> comune, raro o epico","• Ogni volta che ottengono un <span class=\"key_words\">oggetto magico</span>, Giulietta e Romeo hanno un <span class=\"improvement\">30%</span>/<span class=\"improvement\">15%</span>/<span class=\"improvement\">7%</span> di possibilità di regalare all'altro lo stesso <span class=\"key_words\">oggetto magico</span> comune, raro o epico","• Ogni volta che ottengono un <span class=\"key_words\">oggetto magico</span>, Giulietta e Romeo hanno un <span class=\"improvement\">35%</span>/<span class=\"improvement\">17%</span>/<span class=\"improvement\">8%</span> di possibilità di regalare all'altro lo stesso <span class=\"key_words\">oggetto magico</span> comune, raro o epico"]},{"id":"c9cba026-6310-4615-826a-65182f4950b6","name":"Fuoco a volontà","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Passive_More_Ammo.png","descriptions":["• Il numero massimo di <span class=\"other\">MUNIZIONI</span> aumenta di <span class=\"key_words\">2</span>\n• I danni di <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> e <span class=\"key_words\">POTERE</span> aumentano di un <span class=\"improvement\">3%</span> per ogni <span class=\"other\">MUNIZIONE</span> mancante","• Il numero massimo di <span class=\"other\">MUNIZIONI</span> aumenta di <span class=\"key_words\">2</span>\n• I danni di <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> e <span class=\"key_words\">POTERE</span> aumentano di un <span class=\"improvement\">3.5%</span> per ogni <span class=\"other\">MUNIZIONE</span> mancante","• Il numero massimo di <span class=\"other\">MUNIZIONI</span> aumenta di <span class=\"key_words\">2</span>\n• I danni di <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> e <span class=\"key_words\">POTERE</span> aumentano di un <span class=\"improvement\">4%</span> per ogni <span class=\"other\">MUNIZIONE</span> mancante","• Il numero massimo di <span class=\"other\">MUNIZIONI</span> aumenta di <span class=\"key_words\">2</span>\n• I danni di <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> e <span class=\"key_words\">POTERE</span> aumentano di un <span class=\"improvement\">4.5%</span> per ogni <span class=\"other\">MUNIZIONE</span> mancante"]},{"id":"ab10310d-8bc4-4d66-8645-3c6194b17cea","name":"Passo indietro esplosivo","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Attack_Backstep.png","descriptions":["• Mentre tieni premuto l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span>, usare l'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> fa indietreggiare e sparare a terra Giulietta, infliggendo un <span class=\"improvement\">100%</span> del danno di <span class=\"key_words\">POTERE</span> in un'area","• Mentre tieni premuto l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span>, usare l'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> fa indietreggiare e sparare a terra Giulietta, infliggendo un <span class=\"improvement\">125%</span> del danno di <span class=\"key_words\">POTERE</span> in un'area","• Mentre tieni premuto l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span>, usare l'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> fa indietreggiare e sparare a terra Giulietta, infliggendo un <span class=\"improvement\">150%</span> del danno di <span class=\"key_words\">POTERE</span> in un'area","• Mentre tieni premuto l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span>, usare l'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> fa indietreggiare e sparare a terra Giulietta, infliggendo un <span class=\"improvement\">175%</span> del danno di <span class=\"key_words\">POTERE</span> in un'area"]},{"id":"76e68ee8-fe37-4a53-b058-6690786ff48d","name":"Scheggia","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Cone_Damage.png","descriptions":["• Usare l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> attiva anche una raffica di schegge che infligge un <span class=\"improvement\">40%</span> di danni in un'area conica","• Usare l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> attiva anche una raffica di schegge che infligge un <span class=\"improvement\">50%</span> di danni in un'area conica","• Usare l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> attiva anche una raffica di schegge che infligge un <span class=\"improvement\">60%</span> di danni in un'area conica","• Usare l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> attiva anche una raffica di schegge che infligge un <span class=\"improvement\">70%</span> di danni in un'area conica"]},{"id":"b2daf3d2-5c90-4548-ab0c-56be6de51a40","name":"Doppio tocco","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Double_Shot.png","descriptions":["• Tieni premuto l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> per generare <span class=\"key_words\">2</span> colpi di fila\n• Il secondo colpo infligge un <span class=\"improvement\">60%</span> di danno","• Tieni premuto l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> per generare <span class=\"key_words\">2</span> colpi di fila\n• Il secondo colpo infligge un <span class=\"improvement\">75%</span> di danno","• Tieni premuto l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> per generare <span class=\"key_words\">2</span> colpi di fila\n• Il secondo colpo infligge un <span class=\"improvement\">90%</span> di danno","• Tieni premuto l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> per generare <span class=\"key_words\">2</span> colpi di fila\n• Il secondo colpo infligge un <span class=\"improvement\">105%</span> di danno"]},{"id":"7677209d-e8ad-496d-bcbc-7382e89cf283","name":"Colpo lungo","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_More_Range.png","descriptions":["• L'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> ottiene <span class=\"key_words\">+50%</span> di portata e infligge <span class=\"improvement\">+20%</span> di danni ai nemici colpiti oltre la metà della portata massima ","• L'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> ottiene <span class=\"key_words\">+50%</span> di portata e infligge <span class=\"improvement\">+25%</span> di danni ai nemici colpiti oltre la metà della portata massima ","• L'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> ottiene <span class=\"key_words\">+50%</span> di portata e infligge <span class=\"improvement\">+30%</span> di danni ai nemici colpiti oltre la metà della portata massima ","• L'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> ottiene <span class=\"key_words\">+50%</span> di portata e infligge <span class=\"improvement\">+35%</span> di danni ai nemici colpiti oltre la metà della portata massima "]},{"id":"8c2da8fc-0b55-45bf-afb2-b483c367e2af","name":"Fuoco e fiori","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Quest_Explode.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Missione (x10):</span> colpire un nemico facendo esplodere la rosa di Romeo con un <span class=\"key_words\">COLPO PERFETTO</span> assegna <span class=\"key_words\">+1.0 danno</span>\n• <span class=\"key_words\">Completata:</span> le esplosioni della rosa con un <span class=\"key_words\">COLPO PERFETTO</span> ottengono <span class=\"key_words\">+50%</span> di portata e <span class=\"improvement\">+20%</span> di danni","• <span class=\"key_words\">Missione (x10):</span> colpire un nemico facendo esplodere la rosa di Romeo con un <span class=\"key_words\">COLPO PERFETTO</span> assegna <span class=\"key_words\">+1.0 danno</span>\n• <span class=\"key_words\">Completata:</span> le esplosioni della rosa con un <span class=\"key_words\">COLPO PERFETTO</span> ottengono <span class=\"key_words\">+50%</span> di portata e <span class=\"improvement\">+25%</span> di danni","• <span class=\"key_words\">Missione (x10):</span> colpire un nemico facendo esplodere la rosa di Romeo con un <span class=\"key_words\">COLPO PERFETTO</span> assegna <span class=\"key_words\">+1.0 danno</span>\n• <span class=\"key_words\">Completata:</span> le esplosioni della rosa con un <span class=\"key_words\">COLPO PERFETTO</span> ottengono <span class=\"key_words\">+50%</span> di portata e <span class=\"improvement\">+30%</span> di danni","• <span class=\"key_words\">Missione (x10):</span> colpire un nemico facendo esplodere la rosa di Romeo con un <span class=\"key_words\">COLPO PERFETTO</span> assegna <span class=\"key_words\">+1.0 danno</span>\n• <span class=\"key_words\">Completata:</span> le esplosioni della rosa con un <span class=\"key_words\">COLPO PERFETTO</span> ottengono <span class=\"key_words\">+50%</span> di portata e <span class=\"improvement\">+35%</span> di danni"]},{"id":"a7856179-5a5d-47c0-9118-e28bf40f6795","name":"Proiettile dell'ombra","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Vulnerable.png","descriptions":["• Il <span class=\"key_words\">COLPO PERFETTO</span> applica <span class=\"key_words\">VULNERABILE</span> ai nemici colpiti per <span class=\"improvement\">2</span> secondo/i ","• Il <span class=\"key_words\">COLPO PERFETTO</span> applica <span class=\"key_words\">VULNERABILE</span> ai nemici colpiti per <span class=\"improvement\">2.5</span> secondo/i ","• Il <span class=\"key_words\">COLPO PERFETTO</span> applica <span class=\"key_words\">VULNERABILE</span> ai nemici colpiti per <span class=\"improvement\">3</span> secondo/i ","• Il <span class=\"key_words\">COLPO PERFETTO</span> applica <span class=\"key_words\">VULNERABILE</span> ai nemici colpiti per <span class=\"improvement\">3.5</span> secondo/i "]},{"id":"228ca2e5-4ab1-431a-91b2-10eb3ce349aa","name":"Passione incontenibile","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Special_Heal.png","descriptions":["• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> ripristina <span class=\"improvement\">6</span> salute a tutti gli eroi vicini appena colpisce almeno un nemico","• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> ripristina <span class=\"improvement\">7.5</span> salute a tutti gli eroi vicini appena colpisce almeno un nemico","• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> ripristina <span class=\"improvement\">9</span> salute a tutti gli eroi vicini appena colpisce almeno un nemico","• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> ripristina <span class=\"improvement\">10.5</span> salute a tutti gli eroi vicini appena colpisce almeno un nemico"]},{"id":"7d1c9eff-5db4-482e-b354-ef2bda32639d","name":"Scintille amorose","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Special_Projectile.png","descriptions":["• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> spara <span class=\"improvement\">4</span> proiettili a ricerca verso i nemici vicini, ognuno dei quali infligge <span class=\"key_words\">18</span> danni","• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> spara <span class=\"improvement\">5</span> proiettili a ricerca verso i nemici vicini, ognuno dei quali infligge <span class=\"key_words\">18</span> danni","• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> spara <span class=\"improvement\">6</span> proiettili a ricerca verso i nemici vicini, ognuno dei quali infligge <span class=\"key_words\">18</span> danni","• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> spara <span class=\"improvement\">7</span> proiettili a ricerca verso i nemici vicini, ognuno dei quali infligge <span class=\"key_words\">18</span> danni"]},{"id":"23d1ccf3-8a91-4006-8ff6-488bee84e574","name":"Baciare lo sposo","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Special_Quest_Dream_Shard.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Missione (x20):</span> colpire almeno un nemico con l'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> conferisce <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">possibilità di danno critico</span>\n• <span class=\"key_words\">Completata:</span> ogni nemico colpito dall'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> ha un <span class=\"improvement\">40%</span> di probabilità di assegnare a Giulietta <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">frammento/i di sogno</span>","• <span class=\"key_words\">Missione (x20):</span> colpire almeno un nemico con l'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> conferisce <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">possibilità di danno critico</span>\n• <span class=\"key_words\">Completata:</span> ogni nemico colpito dall'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> ha un <span class=\"improvement\">50%</span> di probabilità di assegnare a Giulietta <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">frammento/i di sogno</span>","• <span class=\"key_words\">Missione (x20):</span> colpire almeno un nemico con l'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> conferisce <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">possibilità di danno critico</span>\n• <span class=\"key_words\">Completata:</span> ogni nemico colpito dall'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> ha un <span class=\"improvement\">60%</span> di probabilità di assegnare a Giulietta <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">frammento/i di sogno</span>","• <span class=\"key_words\">Missione (x20):</span> colpire almeno un nemico con l'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> conferisce <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">possibilità di danno critico</span>\n• <span class=\"key_words\">Completata:</span> ogni nemico colpito dall'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> ha un <span class=\"improvement\">70%</span> di probabilità di assegnare a Giulietta <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">frammento/i di sogno</span>"]},{"id":"43feb5c3-2ed4-4277-bde2-47f0be66c509","name":"Palpito","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Trait_AOE.png","descriptions":["• Usare il <span class=\"key_words\">TRATTO</span> o ricevere il tratto di Romeo genera un'onda sonica che infligge <span class=\"improvement\">100</span> di danno tutt'intorno a Giulietta","• Usare il <span class=\"key_words\">TRATTO</span> o ricevere il tratto di Romeo genera un'onda sonica che infligge <span class=\"improvement\">125</span> di danno tutt'intorno a Giulietta","• Usare il <span class=\"key_words\">TRATTO</span> o ricevere il tratto di Romeo genera un'onda sonica che infligge <span class=\"improvement\">150</span> di danno tutt'intorno a Giulietta","• Usare il <span class=\"key_words\">TRATTO</span> o ricevere il tratto di Romeo genera un'onda sonica che infligge <span class=\"improvement\">175</span> di danno tutt'intorno a Giulietta"]},{"id":"95138359-43fe-4442-96d1-e3f7bc9d3b1b","name":"Cuori valorosi","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Trait_Buff.png","descriptions":["• Il <span class=\"key_words\">TRATTO</span> conferisce a Romeo e Giulietta <span class=\"key_words\">+20%</span> di <span class=\"key_words\">VELOCITÀ DI MOVIMENTO</span> e <span class=\"key_words\">FORZA</span> per <span class=\"improvement\">5</span> secondo/i","• Il <span class=\"key_words\">TRATTO</span> conferisce a Romeo e Giulietta <span class=\"key_words\">+20%</span> di <span class=\"key_words\">VELOCITÀ DI MOVIMENTO</span> e <span class=\"key_words\">FORZA</span> per <span class=\"improvement\">6.2</span> secondo/i","• Il <span class=\"key_words\">TRATTO</span> conferisce a Romeo e Giulietta <span class=\"key_words\">+20%</span> di <span class=\"key_words\">VELOCITÀ DI MOVIMENTO</span> e <span class=\"key_words\">FORZA</span> per <span class=\"improvement\">7.5</span> secondo/i","• Il <span class=\"key_words\">TRATTO</span> conferisce a Romeo e Giulietta <span class=\"key_words\">+20%</span> di <span class=\"key_words\">VELOCITÀ DI MOVIMENTO</span> e <span class=\"key_words\">FORZA</span> per <span class=\"improvement\">8.8</span> secondo/i"]},{"id":"d348c049-0661-4217-86c7-3433919c150f","name":"Danza passionale","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Ultimate_1_Heal.png","descriptions":["• Ripristina tra <span class=\"improvement\">4</span> e <span class=\"improvement\">8</span> di salute al secondo a tutti gli eroi vicini durante la danza della <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> (in base alla velocità di movimento della danza)","• Ripristina tra <span class=\"improvement\">5</span> e <span class=\"improvement\">10</span> di salute al secondo a tutti gli eroi vicini durante la danza della <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> (in base alla velocità di movimento della danza)","• Ripristina tra <span class=\"improvement\">6</span> e <span class=\"improvement\">12</span> di salute al secondo a tutti gli eroi vicini durante la danza della <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> (in base alla velocità di movimento della danza)","• Ripristina tra <span class=\"improvement\">7</span> e <span class=\"improvement\">14</span> di salute al secondo a tutti gli eroi vicini durante la danza della <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> (in base alla velocità di movimento della danza)"]},{"id":"05ba3344-80e9-46cb-8f76-72b3f4921706","name":"Finale scoppiettante","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Ultimate_1_End_AOE.png","descriptions":["• La barra della danza può essere riempita in base alla sincronizzazione dei movimenti di Romeo e Giulietta durante la <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span>\n• Genera un'esplosione alla fine della danza infliggendo da <span class=\"improvement\">270</span> a <span class=\"improvement\">540</span> danni AoE (in base al livello della barra della danza)","• La barra della danza può essere riempita in base alla sincronizzazione dei movimenti di Romeo e Giulietta durante la <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span>\n• Genera un'esplosione alla fine della danza infliggendo da <span class=\"improvement\">337</span> a <span class=\"improvement\">607</span> danni AoE (in base al livello della barra della danza)","• La barra della danza può essere riempita in base alla sincronizzazione dei movimenti di Romeo e Giulietta durante la <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span>\n• Genera un'esplosione alla fine della danza infliggendo da <span class=\"improvement\">405</span> a <span class=\"improvement\">675</span> danni AoE (in base al livello della barra della danza)","• La barra della danza può essere riempita in base alla sincronizzazione dei movimenti di Romeo e Giulietta durante la <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span>\n• Genera un'esplosione alla fine della danza infliggendo da <span class=\"improvement\">472</span> a <span class=\"improvement\">742</span> danni AoE (in base al livello della barra della danza)"]},{"id":"9fe1b3ca-5dc1-4b1a-b60c-2deb994c7553","name":"Fiaschetta pestilenziale","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Ultimate_2_Marked.png","descriptions":["• L'esplosione della <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> applica <span class=\"key_words\">CONDANNA A MORTE</span> a tutti i nemici colpiti per <span class=\"improvement\">4</span> secondo/i","• L'esplosione della <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> applica <span class=\"key_words\">CONDANNA A MORTE</span> a tutti i nemici colpiti per <span class=\"improvement\">5</span> secondo/i","• L'esplosione della <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> applica <span class=\"key_words\">CONDANNA A MORTE</span> a tutti i nemici colpiti per <span class=\"improvement\">6</span> secondo/i","• L'esplosione della <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> applica <span class=\"key_words\">CONDANNA A MORTE</span> a tutti i nemici colpiti per <span class=\"improvement\">7</span> secondo/i"]},{"id":"9fcd6781-3b42-4240-bc07-135d68f4a5a3","name":"Intruglio instabile","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Ultimate_2_Dash_AOE.png","descriptions":["• Usare lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> fa cadere a Giulietta una fiaschetta di veleno a terra, infliggendo <span class=\"improvement\">30</span> danni in un'area","• Usare lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> fa cadere a Giulietta una fiaschetta di veleno a terra, infliggendo <span class=\"improvement\">40</span> danni in un'area","• Usare lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> fa cadere a Giulietta una fiaschetta di veleno a terra, infliggendo <span class=\"improvement\">50</span> danni in un'area","• Usare lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> fa cadere a Giulietta una fiaschetta di veleno a terra, infliggendo <span class=\"improvement\">60</span> danni in un'area"]},{"id":"f7f256f1-a580-4d54-8ea3-6e1cc8f0e4eb","name":"Valzer valoroso","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Ability_Juliet_Ultimate_1.png","descriptions":["• Giulietta scatta verso Romeo per eseguire una danza <span class=\"key_words\">INTANGIBILE</span> che infligge danni AoE"]},{"id":"8c4359c5-eaa1-43da-8da8-79cd444c12d0","name":"Fiaschetta di veleno","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Ability_Juliet_Ultimate_2.png","descriptions":["• Lancia una fiaschetta di veleno in aria\n• Attiva nuovamente la <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> al momento giusto per sparare alla fiaschetta e farla esplodere, infliggendo danni in un'ampia area"]}]}