{"name":"Juliette","raw_name":"juliet","description":"Les rêves de bonheur éternel de Juliette s’évanouirent lorsque Roméo se réveilla sans pouvoir conserver de souvenirs. « Jusqu’à ce que la mort nous sépare » avait désormais une toute autre signification…\nDéterminée à tirer parti de chaque seconde de leur nouvel amour, Juliette a perfectionné ses talents de tireuse, qui sont désormais aussi dévastateurs que sa beauté.","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Portrait_Juliet_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/RW_BuildMaker_Portrait_juliet_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/RW_BuildMaker_Illustration_juliet_1.png","skills":[{"id":"19e793c1-a127-4ef7-9cf1-6fcae5c02314","name":"Coup de crosse","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Close_Combat.png","descriptions":["• Lorsque Juliette est très proche d’un ennemi l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> devient un coup de crosse, infligeant <span class=\"improvement\">400 %</span> de dégâts à courte portée sans consommer de <span class=\"other\">MUNITIONS</span> (temps de recharge de <span class=\"key_words\">4</span> secondes)","• Lorsque Juliette est très proche d’un ennemi l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> devient un coup de crosse, infligeant <span class=\"improvement\">500 %</span> de dégâts à courte portée sans consommer de <span class=\"other\">MUNITIONS</span> (temps de recharge de <span class=\"key_words\">4</span> secondes)","• Lorsque Juliette est très proche d’un ennemi l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> devient un coup de crosse, infligeant <span class=\"improvement\">600 %</span> de dégâts à courte portée sans consommer de <span class=\"other\">MUNITIONS</span> (temps de recharge de <span class=\"key_words\">4</span> secondes)","• Lorsque Juliette est très proche d’un ennemi l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> devient un coup de crosse, infligeant <span class=\"improvement\">700 %</span> de dégâts à courte portée sans consommer de <span class=\"other\">MUNITIONS</span> (temps de recharge de <span class=\"key_words\">4</span> secondes)"]},{"id":"8db67f9b-69e0-4afe-8acd-73af3648bf22","name":"Tirs volcaniques","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Burst.png","descriptions":["• L'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> utilisée juste après une <span class=\"key_words\">RUÉE</span> tire <span class=\"improvement\">3</span> fois d'affilée en consommant une seule <span class=\"other\">MUNITION</span>","• L'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> utilisée juste après une <span class=\"key_words\">RUÉE</span> tire <span class=\"improvement\">4</span> fois d'affilée en consommant une seule <span class=\"other\">MUNITION</span>","• L'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> utilisée juste après une <span class=\"key_words\">RUÉE</span> tire <span class=\"improvement\">5</span> fois d'affilée en consommant une seule <span class=\"other\">MUNITION</span>","• L'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> utilisée juste après une <span class=\"key_words\">RUÉE</span> tire <span class=\"improvement\">6</span> fois d'affilée en consommant une seule <span class=\"other\">MUNITION</span>"]},{"id":"6da5738a-23f7-4489-858b-49337535a062","name":"Balles incendiaires","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Ignite.png","descriptions":["• Les <span class=\"key_words\">ATTAQUES</span> déclenchées dans les <span class=\"key_words\">2</span> seconde(s) suivant un <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> appliquent <span class=\"key_words\">BRÛLURE</span> aux ennemis touchés et infligent <span class=\"improvement\">+20 %</span> de dégâts","• Les <span class=\"key_words\">ATTAQUES</span> déclenchées dans les <span class=\"key_words\">2</span> seconde(s) suivant un <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> appliquent <span class=\"key_words\">BRÛLURE</span> aux ennemis touchés et infligent <span class=\"improvement\">+25 %</span> de dégâts","• Les <span class=\"key_words\">ATTAQUES</span> déclenchées dans les <span class=\"key_words\">2</span> seconde(s) suivant un <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> appliquent <span class=\"key_words\">BRÛLURE</span> aux ennemis touchés et infligent <span class=\"improvement\">+30 %</span> de dégâts","• Les <span class=\"key_words\">ATTAQUES</span> déclenchées dans les <span class=\"key_words\">2</span> seconde(s) suivant un <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> appliquent <span class=\"key_words\">BRÛLURE</span> aux ennemis touchés et infligent <span class=\"improvement\">+35 %</span> de dégâts"]},{"id":"5f1af83f-51e0-4751-b57e-cd0a2805e9a1","name":"Tir chanceux","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Power.png","descriptions":["• Les <span class=\"key_words\">ATTAQUES</span> ont <span class=\"improvement\">6%</span> chances de déclencher un <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> ","• Les <span class=\"key_words\">ATTAQUES</span> ont <span class=\"improvement\">8%</span> chances de déclencher un <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> ","• Les <span class=\"key_words\">ATTAQUES</span> ont <span class=\"improvement\">10%</span> chances de déclencher un <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> ","• Les <span class=\"key_words\">ATTAQUES</span> ont <span class=\"improvement\">12%</span> chances de déclencher un <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> "]},{"id":"90bc4d10-9ca6-49a1-a6cf-23f212477870","name":"Rose Tourbillonnante","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Rose_AOE.png","descriptions":["• Les <span class=\"key_words\">ATTAQUES</span> qui touchent les roses de Roméo les font tournoyer, infligeant <span class=\"improvement\">60 %</span> des dégâts de l’<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> de Juliette dans une zone","• Les <span class=\"key_words\">ATTAQUES</span> qui touchent les roses de Roméo les font tournoyer, infligeant <span class=\"improvement\">75 %</span> des dégâts de l’<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> de Juliette dans une zone","• Les <span class=\"key_words\">ATTAQUES</span> qui touchent les roses de Roméo les font tournoyer, infligeant <span class=\"improvement\">100 %</span> des dégâts de l’<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> de Juliette dans une zone","• Les <span class=\"key_words\">ATTAQUES</span> qui touchent les roses de Roméo les font tournoyer, infligeant <span class=\"improvement\">115 %</span> des dégâts de l’<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> de Juliette dans une zone"]},{"id":"5743d6d0-e7ad-4ab3-90ce-b2e98ec8e848","name":"Présence réconfortante ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Dash_Shield.png","descriptions":["• Traverser un héros avec la <span class=\"key_words\">RUÉE</span> confère <span class=\"improvement\">20</span> <span class=\"key_words\">point(s) de BOUCLIER</span> pendant <span class=\"key_words\">6</span> secondes à Juliette et à tous les héros traversés","• Traverser un héros avec la <span class=\"key_words\">RUÉE</span> confère <span class=\"improvement\">25</span> <span class=\"key_words\">point(s) de BOUCLIER</span> pendant <span class=\"key_words\">6</span> secondes à Juliette et à tous les héros traversés","• Traverser un héros avec la <span class=\"key_words\">RUÉE</span> confère <span class=\"improvement\">30</span> <span class=\"key_words\">point(s) de BOUCLIER</span> pendant <span class=\"key_words\">6</span> secondes à Juliette et à tous les héros traversés","• Traverser un héros avec la <span class=\"key_words\">RUÉE</span> confère <span class=\"improvement\">35</span> <span class=\"key_words\">point(s) de BOUCLIER</span> pendant <span class=\"key_words\">6</span> secondes à Juliette et à tous les héros traversés"]},{"id":"00da84cd-2788-4f82-928b-ec218c46c224","name":"Tirs à l’aveugle","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Defense_More_Shots.png","descriptions":["• La <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> déclenche <span class=\"improvement\">3</span> tir(s) de plus que le nombre de <span class=\"other\">MUNITIONS</span> restantes ","• La <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> déclenche <span class=\"improvement\">4</span> tir(s) de plus que le nombre de <span class=\"other\">MUNITIONS</span> restantes ","• La <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> déclenche <span class=\"improvement\">5</span> tir(s) de plus que le nombre de <span class=\"other\">MUNITIONS</span> restantes ","• La <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> déclenche <span class=\"improvement\">6</span> tir(s) de plus que le nombre de <span class=\"other\">MUNITIONS</span> restantes "]},{"id":"f7f499d0-e949-4d3b-99f0-de9aae95f45a","name":"Rechargement défensif","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Defense_Reload.png","descriptions":["• Recharge <span class=\"improvement\">3</span> <span class=\"other\">MUNITIONS</span> après l’utilisation de la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span>","• Recharge <span class=\"improvement\">4</span> <span class=\"other\">MUNITIONS</span> après l’utilisation de la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span>","• Recharge <span class=\"improvement\">5</span> <span class=\"other\">MUNITIONS</span> après l’utilisation de la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span>","• Recharge <span class=\"improvement\">6</span> <span class=\"other\">MUNITIONS</span> après l’utilisation de la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span>"]},{"id":"9cb1a767-85ce-4d0b-8f18-a645125a4b40","name":"Ballet de balles","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Defense_Ricochet.png","descriptions":["• Les tirs de la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> peuvent ricocher pour toucher des cibles proches, infligeant <span class=\"improvement\">60 %</span> des dégâts de l’<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> ","• Les tirs de la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> peuvent ricocher pour toucher des cibles proches, infligeant <span class=\"improvement\">75 %</span> des dégâts de l’<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> ","• Les tirs de la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> peuvent ricocher pour toucher des cibles proches, infligeant <span class=\"improvement\">90 %</span> des dégâts de l’<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> ","• Les tirs de la <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> peuvent ricocher pour toucher des cibles proches, infligeant <span class=\"improvement\">105 %</span> des dégâts de l’<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> "]},{"id":"bc888a34-ad70-43eb-825b-a2f80c759575","name":"Cadeaux de mariage","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Passive_Bonus_Object.png","descriptions":["• Chaque fois qu'ils obtiennent un <span class=\"key_words\">objet magique</span>, Juliette et Roméo ont <span class=\"improvement\">20 %</span>/ <span class=\"improvement\">10 %</span>/ <span class=\"improvement\">5 %</span> de chances d’offrir à l’autre le même <span class=\"key_words\">objet magique</span> commun, rare ou épique","• Chaque fois qu'ils obtiennent un <span class=\"key_words\">objet magique</span>, Juliette et Roméo ont <span class=\"improvement\">25 %</span>/ <span class=\"improvement\">12 %</span>/ <span class=\"improvement\">6 %</span> de chances d’offrir à l’autre le même <span class=\"key_words\">objet magique</span> commun, rare ou épique","• Chaque fois qu'ils obtiennent un <span class=\"key_words\">objet magique</span>, Juliette et Roméo ont <span class=\"improvement\">30 %</span>/ <span class=\"improvement\">15 %</span>/ <span class=\"improvement\">7 %</span> de chances d’offrir à l’autre le même <span class=\"key_words\">objet magique</span> commun, rare ou épique","• Chaque fois qu'ils obtiennent un <span class=\"key_words\">objet magique</span>, Juliette et Roméo ont <span class=\"improvement\">35 %</span>/ <span class=\"improvement\">17 %</span>/ <span class=\"improvement\">8 %</span> de chances d’offrir à l’autre le même <span class=\"key_words\">objet magique</span> commun, rare ou épique"]},{"id":"c9cba026-6310-4615-826a-65182f4950b6","name":"Grand chargeur","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Passive_More_Ammo.png","descriptions":["• Le nombre maximum de <span class=\"other\">MUNITIONS</span> augmente de <span class=\"key_words\">2</span>\n• Les dégâts de l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> et du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> sont augmentés de <span class=\"improvement\">3 %</span> pour chaque <span class=\"other\">MUNITIONS</span> manquante","• Le nombre maximum de <span class=\"other\">MUNITIONS</span> augmente de <span class=\"key_words\">2</span>\n• Les dégâts de l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> et du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> sont augmentés de <span class=\"improvement\">3.5 %</span> pour chaque <span class=\"other\">MUNITIONS</span> manquante","• Le nombre maximum de <span class=\"other\">MUNITIONS</span> augmente de <span class=\"key_words\">2</span>\n• Les dégâts de l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> et du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> sont augmentés de <span class=\"improvement\">4 %</span> pour chaque <span class=\"other\">MUNITIONS</span> manquante","• Le nombre maximum de <span class=\"other\">MUNITIONS</span> augmente de <span class=\"key_words\">2</span>\n• Les dégâts de l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> et du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> sont augmentés de <span class=\"improvement\">4.5 %</span> pour chaque <span class=\"other\">MUNITIONS</span> manquante"]},{"id":"ab10310d-8bc4-4d66-8645-3c6194b17cea","name":"Recul explosif","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Attack_Backstep.png","descriptions":["• Lorsque le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> est maintenu, utiliser une  <span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> fait reculer Juliette et déclenche un tir au sol qui inflige <span class=\"improvement\">100 %</span> des dégâts du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> dans une zone","• Lorsque le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> est maintenu, utiliser une  <span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> fait reculer Juliette et déclenche un tir au sol qui inflige <span class=\"improvement\">125 %</span> des dégâts du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> dans une zone","• Lorsque le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> est maintenu, utiliser une  <span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> fait reculer Juliette et déclenche un tir au sol qui inflige <span class=\"improvement\">150 %</span> des dégâts du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> dans une zone","• Lorsque le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> est maintenu, utiliser une  <span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> fait reculer Juliette et déclenche un tir au sol qui inflige <span class=\"improvement\">175 %</span> des dégâts du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> dans une zone"]},{"id":"76e68ee8-fe37-4a53-b058-6690786ff48d","name":"Mitraille","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Cone_Damage.png","descriptions":["• Utiliser le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> déclenche également une volée d’éclats infligeant <span class=\"improvement\">40 %</span> de dégâts dans un cône","• Utiliser le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> déclenche également une volée d’éclats infligeant <span class=\"improvement\">50 %</span> de dégâts dans un cône","• Utiliser le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> déclenche également une volée d’éclats infligeant <span class=\"improvement\">60 %</span> de dégâts dans un cône","• Utiliser le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> déclenche également une volée d’éclats infligeant <span class=\"improvement\">70 %</span> de dégâts dans un cône"]},{"id":"b2daf3d2-5c90-4548-ab0c-56be6de51a40","name":"Double tir","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Double_Shot.png","descriptions":["• Maintenir le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> pour déclencher <span class=\"key_words\">2</span> tirs d’affilé\n• Le second tir inflige <span class=\"improvement\">60 %</span> de dégâts","• Maintenir le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> pour déclencher <span class=\"key_words\">2</span> tirs d’affilé\n• Le second tir inflige <span class=\"improvement\">75 %</span> de dégâts","• Maintenir le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> pour déclencher <span class=\"key_words\">2</span> tirs d’affilé\n• Le second tir inflige <span class=\"improvement\">90 %</span> de dégâts","• Maintenir le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> pour déclencher <span class=\"key_words\">2</span> tirs d’affilé\n• Le second tir inflige <span class=\"improvement\">105 %</span> de dégâts"]},{"id":"7677209d-e8ad-496d-bcbc-7382e89cf283","name":"Tir longue distance","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_More_Range.png","descriptions":["• Le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> gagne <span class=\"key_words\">+50 %</span> de portée et inflige <span class=\"improvement\">+20 %</span> de dégâts aux ennemis touchés au-delà de la moitié de la portée maximale ","• Le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> gagne <span class=\"key_words\">+50 %</span> de portée et inflige <span class=\"improvement\">+25 %</span> de dégâts aux ennemis touchés au-delà de la moitié de la portée maximale ","• Le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> gagne <span class=\"key_words\">+50 %</span> de portée et inflige <span class=\"improvement\">+30 %</span> de dégâts aux ennemis touchés au-delà de la moitié de la portée maximale ","• Le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> gagne <span class=\"key_words\">+50 %</span> de portée et inflige <span class=\"improvement\">+35 %</span> de dégâts aux ennemis touchés au-delà de la moitié de la portée maximale "]},{"id":"8c2da8fc-0b55-45bf-afb2-b483c367e2af","name":"Pistolets et roses","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Quest_Explode.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Quête(x10) :</span> toucher un ennemi en faisant exploser une Rose de Roméo avec un <span class=\"key_words\">TIR PARFAIT</span> octroie <span class=\"key_words\">+1.0 DGT</span>\n• <span class=\"key_words\">Accomplie :</span> Les explosions de roses déclenchées avec un <span class=\"key_words\">TIR PARFAIT</span> gagnent <span class=\"key_words\">+50 %</span> de portée et infligent <span class=\"improvement\">+20 %</span> de dégâts","• <span class=\"key_words\">Quête(x10) :</span> toucher un ennemi en faisant exploser une Rose de Roméo avec un <span class=\"key_words\">TIR PARFAIT</span> octroie <span class=\"key_words\">+1.0 DGT</span>\n• <span class=\"key_words\">Accomplie :</span> Les explosions de roses déclenchées avec un <span class=\"key_words\">TIR PARFAIT</span> gagnent <span class=\"key_words\">+50 %</span> de portée et infligent <span class=\"improvement\">+25 %</span> de dégâts","• <span class=\"key_words\">Quête(x10) :</span> toucher un ennemi en faisant exploser une Rose de Roméo avec un <span class=\"key_words\">TIR PARFAIT</span> octroie <span class=\"key_words\">+1.0 DGT</span>\n• <span class=\"key_words\">Accomplie :</span> Les explosions de roses déclenchées avec un <span class=\"key_words\">TIR PARFAIT</span> gagnent <span class=\"key_words\">+50 %</span> de portée et infligent <span class=\"improvement\">+30 %</span> de dégâts","• <span class=\"key_words\">Quête(x10) :</span> toucher un ennemi en faisant exploser une Rose de Roméo avec un <span class=\"key_words\">TIR PARFAIT</span> octroie <span class=\"key_words\">+1.0 DGT</span>\n• <span class=\"key_words\">Accomplie :</span> Les explosions de roses déclenchées avec un <span class=\"key_words\">TIR PARFAIT</span> gagnent <span class=\"key_words\">+50 %</span> de portée et infligent <span class=\"improvement\">+35 %</span> de dégâts"]},{"id":"a7856179-5a5d-47c0-9118-e28bf40f6795","name":"Balle obscure","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Vulnerable.png","descriptions":["• Le <span class=\"key_words\">TIR PARFAIT</span> applique <span class=\"key_words\">VULNÉRABLE</span> pendant <span class=\"improvement\">2</span> seconde(s) aux ennemis touchés","• Le <span class=\"key_words\">TIR PARFAIT</span> applique <span class=\"key_words\">VULNÉRABLE</span> pendant <span class=\"improvement\">2.5</span> seconde(s) aux ennemis touchés","• Le <span class=\"key_words\">TIR PARFAIT</span> applique <span class=\"key_words\">VULNÉRABLE</span> pendant <span class=\"improvement\">3</span> seconde(s) aux ennemis touchés","• Le <span class=\"key_words\">TIR PARFAIT</span> applique <span class=\"key_words\">VULNÉRABLE</span> pendant <span class=\"improvement\">3.5</span> seconde(s) aux ennemis touchés"]},{"id":"228ca2e5-4ab1-431a-91b2-10eb3ce349aa","name":"Passion débordante","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Special_Heal.png","descriptions":["• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> restaure <span class=\"improvement\">6</span> point(s) de vie à tout les héros autour quand il touche au moins un ennemi","• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> restaure <span class=\"improvement\">7.5</span> point(s) de vie à tout les héros autour quand il touche au moins un ennemi","• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> restaure <span class=\"improvement\">9</span> point(s) de vie à tout les héros autour quand il touche au moins un ennemi","• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> restaure <span class=\"improvement\">10.5</span> point(s) de vie à tout les héros autour quand il touche au moins un ennemi"]},{"id":"7d1c9eff-5db4-482e-b354-ef2bda32639d","name":"Étincelles d'amour ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Special_Projectile.png","descriptions":["• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> lance <span class=\"improvement\">4</span> projectiles en direction des ennemis proches, chacun infligeant <span class=\"key_words\">18</span> point(s) de dégâts","• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> lance <span class=\"improvement\">5</span> projectiles en direction des ennemis proches, chacun infligeant <span class=\"key_words\">18</span> point(s) de dégâts","• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> lance <span class=\"improvement\">6</span> projectiles en direction des ennemis proches, chacun infligeant <span class=\"key_words\">18</span> point(s) de dégâts","• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> lance <span class=\"improvement\">7</span> projectiles en direction des ennemis proches, chacun infligeant <span class=\"key_words\">18</span> point(s) de dégâts"]},{"id":"23d1ccf3-8a91-4006-8ff6-488bee84e574","name":"Embrassez le marié","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Special_Quest_Dream_Shard.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Quête (x20) :</span> Toucher au moins un ennemi avec le  <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> octroie <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">chances de crit.</span>\n• <span class=\"key_words\">Accomplie :</span> Tout ennemi touché par le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> a <span class=\"improvement\">40 %</span> de chances de faire gagner <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">fragment(s) de rêve</span> à Juliette","• <span class=\"key_words\">Quête (x20) :</span> Toucher au moins un ennemi avec le  <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> octroie <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">chances de crit.</span>\n• <span class=\"key_words\">Accomplie :</span> Tout ennemi touché par le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> a <span class=\"improvement\">50 %</span> de chances de faire gagner <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">fragment(s) de rêve</span> à Juliette","• <span class=\"key_words\">Quête (x20) :</span> Toucher au moins un ennemi avec le  <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> octroie <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">chances de crit.</span>\n• <span class=\"key_words\">Accomplie :</span> Tout ennemi touché par le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> a <span class=\"improvement\">60 %</span> de chances de faire gagner <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">fragment(s) de rêve</span> à Juliette","• <span class=\"key_words\">Quête (x20) :</span> Toucher au moins un ennemi avec le  <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> octroie <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">chances de crit.</span>\n• <span class=\"key_words\">Accomplie :</span> Tout ennemi touché par le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> a <span class=\"improvement\">70 %</span> de chances de faire gagner <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">fragment(s) de rêve</span> à Juliette"]},{"id":"43feb5c3-2ed4-4277-bde2-47f0be66c509","name":"Battement de cœur","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Trait_AOE.png","descriptions":["• Utiliser le <span class=\"key_words\">TRAIT</span> ou recevoir le <span class=\"key_words\">TRAIT</span> de Roméo déclenche une onde de choc infligeant <span class=\"improvement\">100</span> point(s) de dégâts autour de Juliette","• Utiliser le <span class=\"key_words\">TRAIT</span> ou recevoir le <span class=\"key_words\">TRAIT</span> de Roméo déclenche une onde de choc infligeant <span class=\"improvement\">125</span> point(s) de dégâts autour de Juliette","• Utiliser le <span class=\"key_words\">TRAIT</span> ou recevoir le <span class=\"key_words\">TRAIT</span> de Roméo déclenche une onde de choc infligeant <span class=\"improvement\">150</span> point(s) de dégâts autour de Juliette","• Utiliser le <span class=\"key_words\">TRAIT</span> ou recevoir le <span class=\"key_words\">TRAIT</span> de Roméo déclenche une onde de choc infligeant <span class=\"improvement\">175</span> point(s) de dégâts autour de Juliette"]},{"id":"95138359-43fe-4442-96d1-e3f7bc9d3b1b","name":"Cœur vaillant","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Trait_Buff.png","descriptions":["• Le <span class=\"key_words\">TRAIT</span> confère à Roméo et Juliette <span class=\"key_words\">+20 %</span> de <span class=\"key_words\">VITESSE DE DÉPLACEMENT</span> et <span class=\"key_words\">FORCE</span> pendant <span class=\"improvement\">5</span> seconde(s)","• Le <span class=\"key_words\">TRAIT</span> confère à Roméo et Juliette <span class=\"key_words\">+20 %</span> de <span class=\"key_words\">VITESSE DE DÉPLACEMENT</span> et <span class=\"key_words\">FORCE</span> pendant <span class=\"improvement\">6.2</span> seconde(s)","• Le <span class=\"key_words\">TRAIT</span> confère à Roméo et Juliette <span class=\"key_words\">+20 %</span> de <span class=\"key_words\">VITESSE DE DÉPLACEMENT</span> et <span class=\"key_words\">FORCE</span> pendant <span class=\"improvement\">7.5</span> seconde(s)","• Le <span class=\"key_words\">TRAIT</span> confère à Roméo et Juliette <span class=\"key_words\">+20 %</span> de <span class=\"key_words\">VITESSE DE DÉPLACEMENT</span> et <span class=\"key_words\">FORCE</span> pendant <span class=\"improvement\">8.8</span> seconde(s)"]},{"id":"d348c049-0661-4217-86c7-3433919c150f","name":"Danse passionnée ","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Ultimate_1_Heal.png","descriptions":["• Restaure entre <span class=\"improvement\">4</span> et <span class=\"improvement\">8</span> point(s) de vie par seconde à tous les héros alentour pendant la danse de l’<span class=\"key_words\">ULTIME</span>  (en fonction de la vitesse de déplacement de la danse)","• Restaure entre <span class=\"improvement\">5</span> et <span class=\"improvement\">10</span> point(s) de vie par seconde à tous les héros alentour pendant la danse de l’<span class=\"key_words\">ULTIME</span>  (en fonction de la vitesse de déplacement de la danse)","• Restaure entre <span class=\"improvement\">6</span> et <span class=\"improvement\">12</span> point(s) de vie par seconde à tous les héros alentour pendant la danse de l’<span class=\"key_words\">ULTIME</span>  (en fonction de la vitesse de déplacement de la danse)","• Restaure entre <span class=\"improvement\">7</span> et <span class=\"improvement\">14</span> point(s) de vie par seconde à tous les héros alentour pendant la danse de l’<span class=\"key_words\">ULTIME</span>  (en fonction de la vitesse de déplacement de la danse)"]},{"id":"05ba3344-80e9-46cb-8f76-72b3f4921706","name":"Clou du spectacle","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Ultimate_1_End_AOE.png","descriptions":["• La jauge de danse se remplit en fonction de la synchronisation des mouvements de Roméo et Juliette pendant l'<span class=\"key_words\">ULTIME</span>\n• Déclenche une explosion à la fin de la danse, qui inflige entre <span class=\"improvement\">270</span> et <span class=\"improvement\">540</span> dégâts de zone (en fonction du niveau de la jauge de danse)","• La jauge de danse se remplit en fonction de la synchronisation des mouvements de Roméo et Juliette pendant l'<span class=\"key_words\">ULTIME</span>\n• Déclenche une explosion à la fin de la danse, qui inflige entre <span class=\"improvement\">337</span> et <span class=\"improvement\">607</span> dégâts de zone (en fonction du niveau de la jauge de danse)","• La jauge de danse se remplit en fonction de la synchronisation des mouvements de Roméo et Juliette pendant l'<span class=\"key_words\">ULTIME</span>\n• Déclenche une explosion à la fin de la danse, qui inflige entre <span class=\"improvement\">405</span> et <span class=\"improvement\">675</span> dégâts de zone (en fonction du niveau de la jauge de danse)","• La jauge de danse se remplit en fonction de la synchronisation des mouvements de Roméo et Juliette pendant l'<span class=\"key_words\">ULTIME</span>\n• Déclenche une explosion à la fin de la danse, qui inflige entre <span class=\"improvement\">472</span> et <span class=\"improvement\">742</span> dégâts de zone (en fonction du niveau de la jauge de danse)"]},{"id":"9fe1b3ca-5dc1-4b1a-b60c-2deb994c7553","name":"Flacon de peste","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Ultimate_2_Marked.png","descriptions":["• L’explosion de <span class=\"key_words\">l’ULTIME</span> applique <span class=\"key_words\">MARQUÉ</span> aux ennemis touchés pendant <span class=\"improvement\">4</span> seconde(s)","• L’explosion de <span class=\"key_words\">l’ULTIME</span> applique <span class=\"key_words\">MARQUÉ</span> aux ennemis touchés pendant <span class=\"improvement\">5</span> seconde(s)","• L’explosion de <span class=\"key_words\">l’ULTIME</span> applique <span class=\"key_words\">MARQUÉ</span> aux ennemis touchés pendant <span class=\"improvement\">6</span> seconde(s)","• L’explosion de <span class=\"key_words\">l’ULTIME</span> applique <span class=\"key_words\">MARQUÉ</span> aux ennemis touchés pendant <span class=\"improvement\">7</span> seconde(s)"]},{"id":"9fcd6781-3b42-4240-bc07-135d68f4a5a3","name":"Concoction instable","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Ultimate_2_Dash_AOE.png","descriptions":["• L’utilisation de la <span class=\"key_words\">RUÉE</span> fait lâcher une flasque de poison à Juliette, infligeant <span class=\"improvement\">30</span> point(s) de dégâts dans une zone","• L’utilisation de la <span class=\"key_words\">RUÉE</span> fait lâcher une flasque de poison à Juliette, infligeant <span class=\"improvement\">40</span> point(s) de dégâts dans une zone","• L’utilisation de la <span class=\"key_words\">RUÉE</span> fait lâcher une flasque de poison à Juliette, infligeant <span class=\"improvement\">50</span> point(s) de dégâts dans une zone","• L’utilisation de la <span class=\"key_words\">RUÉE</span> fait lâcher une flasque de poison à Juliette, infligeant <span class=\"improvement\">60</span> point(s) de dégâts dans une zone"]},{"id":"f7f256f1-a580-4d54-8ea3-6e1cc8f0e4eb","name":"Valse endiablée","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Ability_Juliet_Ultimate_1.png","descriptions":["• Juliette fonce vers Roméo pour exécuter une danse <span class=\"key_words\">INTANGIBLE</span> qui inflige des dégâts de zone"]},{"id":"8c4359c5-eaa1-43da-8da8-79cd444c12d0","name":"Fiole de poison","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Ability_Juliet_Ultimate_2.png","descriptions":["• Lance une fiole de poison dans les airs\n• Déclencher l’<span class=\"key_words\">ULTIME</span> à nouveau au bon moment pour tirer sur la fiole et la faire exploser, infligeant des dégâts dans une large zone"]}]}