{"name":"Julieta","raw_name":"juliet","description":"Los sueños de Julieta de un final feliz se desvanecieron por completo cuando Romeo despertó incapaz de formar nuevos recuerdos, y ese \"hasta que la muerte nos separe\" adquirió un significado completamente nuevo. Decidida a aprovechar al máximo su segunda oportunidad en el amor, Julieta ha perfeccionado sus habilidades para que sus ataques sean tan devastadores como su belleza.","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Portrait_Juliet_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/RW_BuildMaker_Portrait_juliet_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/RW_BuildMaker_Illustration_juliet_1.png","skills":[{"id":"19e793c1-a127-4ef7-9cf1-6fcae5c02314","name":"Noqueo ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Close_Combat.png","descriptions":["• Cuando Julieta está muy cerca de un enemigo, el <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> se convierte en un golpe con la culata de su pistola que inflige un <span class=\"improvement\">400%</span> de daño a corta distancia sin consumir <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> (<span class=\"key_words\">4</span> segundos de recuperación)","• Cuando Julieta está muy cerca de un enemigo, el <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> se convierte en un golpe con la culata de su pistola que inflige un <span class=\"improvement\">500%</span> de daño a corta distancia sin consumir <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> (<span class=\"key_words\">4</span> segundos de recuperación)","• Cuando Julieta está muy cerca de un enemigo, el <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> se convierte en un golpe con la culata de su pistola que inflige un <span class=\"improvement\">600%</span> de daño a corta distancia sin consumir <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> (<span class=\"key_words\">4</span> segundos de recuperación)","• Cuando Julieta está muy cerca de un enemigo, el <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> se convierte en un golpe con la culata de su pistola que inflige un <span class=\"improvement\">700%</span> de daño a corta distancia sin consumir <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> (<span class=\"key_words\">4</span> segundos de recuperación)"]},{"id":"8db67f9b-69e0-4afe-8acd-73af3648bf22","name":"Disparos volcánicos","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Burst.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> se activa justo después de que <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> dispare <span class=\"improvement\">3</span> veces seguidas, consumiendo solo una <span class=\"other\">MUNICIÓN</span>","• <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> se activa justo después de que <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> dispare <span class=\"improvement\">4</span> veces seguidas, consumiendo solo una <span class=\"other\">MUNICIÓN</span>","• <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> se activa justo después de que <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> dispare <span class=\"improvement\">5</span> veces seguidas, consumiendo solo una <span class=\"other\">MUNICIÓN</span>","• <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> se activa justo después de que <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> dispare <span class=\"improvement\">6</span> veces seguidas, consumiendo solo una <span class=\"other\">MUNICIÓN</span>"]},{"id":"6da5738a-23f7-4489-858b-49337535a062","name":"Disparos calientes","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Ignite.png","descriptions":["• Los <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> activados en <span class=\"key_words\">2</span> segundo(s) después de un <span class=\"key_words\">PODER</span> aplican <span class=\"key_words\">IGNICIÓN</span> para golpear a los enemigos e infligir un <span class=\"improvement\">+20%</span> de daño","• Los <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> activados en <span class=\"key_words\">2</span> segundo(s) después de un <span class=\"key_words\">PODER</span> aplican <span class=\"key_words\">IGNICIÓN</span> para golpear a los enemigos e infligir un <span class=\"improvement\">+25%</span> de daño","• Los <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> activados en <span class=\"key_words\">2</span> segundo(s) después de un <span class=\"key_words\">PODER</span> aplican <span class=\"key_words\">IGNICIÓN</span> para golpear a los enemigos e infligir un <span class=\"improvement\">+30%</span> de daño","• Los <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> activados en <span class=\"key_words\">2</span> segundo(s) después de un <span class=\"key_words\">PODER</span> aplican <span class=\"key_words\">IGNICIÓN</span> para golpear a los enemigos e infligir un <span class=\"improvement\">+35%</span> de daño"]},{"id":"5f1af83f-51e0-4751-b57e-cd0a2805e9a1","name":"Disparo de la suerte","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Power.png","descriptions":["• Los <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> tienen un <span class=\"improvement\">6%</span> de probabilidades de convertirse en un disparo del <span class=\"key_words\">PODER</span>","• Los <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> tienen un <span class=\"improvement\">8%</span> de probabilidades de convertirse en un disparo del <span class=\"key_words\">PODER</span>","• Los <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> tienen un <span class=\"improvement\">10%</span> de probabilidades de convertirse en un disparo del <span class=\"key_words\">PODER</span>","• Los <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> tienen un <span class=\"improvement\">12%</span> de probabilidades de convertirse en un disparo del <span class=\"key_words\">PODER</span>"]},{"id":"90bc4d10-9ca6-49a1-a6cf-23f212477870","name":"Rosa arremolinada","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Rose_AOE.png","descriptions":["• Los <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> que golpean a las rosas de Romeo las hacen girar e infligen un <span class=\"improvement\">60%</span> del daño del <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> de Julieta alrededor ","• Los <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> que golpean a las rosas de Romeo las hacen girar e infligen un <span class=\"improvement\">75%</span> del daño del <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> de Julieta alrededor ","• Los <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> que golpean a las rosas de Romeo las hacen girar e infligen un <span class=\"improvement\">100%</span> del daño del <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> de Julieta alrededor ","• Los <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> que golpean a las rosas de Romeo las hacen girar e infligen un <span class=\"improvement\">115%</span> del daño del <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> de Julieta alrededor "]},{"id":"5743d6d0-e7ad-4ab3-90ce-b2e98ec8e848","name":"Presencia reconfortante","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Dash_Shield.png","descriptions":["• Atravesar a un héroe usando la <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> otorga <span class=\"improvement\">20</span> de <span class=\"key_words\">ESCUDO</span> durante <span class=\"key_words\">6</span> segundos a Julieta y a todos los héroes atravesados","• Atravesar a un héroe usando la <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> otorga <span class=\"improvement\">25</span> de <span class=\"key_words\">ESCUDO</span> durante <span class=\"key_words\">6</span> segundos a Julieta y a todos los héroes atravesados","• Atravesar a un héroe usando la <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> otorga <span class=\"improvement\">30</span> de <span class=\"key_words\">ESCUDO</span> durante <span class=\"key_words\">6</span> segundos a Julieta y a todos los héroes atravesados","• Atravesar a un héroe usando la <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> otorga <span class=\"improvement\">35</span> de <span class=\"key_words\">ESCUDO</span> durante <span class=\"key_words\">6</span> segundos a Julieta y a todos los héroes atravesados"]},{"id":"00da84cd-2788-4f82-928b-ec218c46c224","name":"Disparos ciegos","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Defense_More_Shots.png","descriptions":["• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> dispara <span class=\"improvement\">3</span> disparos más que el número de <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> restante","• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> dispara <span class=\"improvement\">4</span> disparos más que el número de <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> restante","• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> dispara <span class=\"improvement\">5</span> disparos más que el número de <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> restante","• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> dispara <span class=\"improvement\">6</span> disparos más que el número de <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> restante"]},{"id":"f7f499d0-e949-4d3b-99f0-de9aae95f45a","name":"Recarga defensiva","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Defense_Reload.png","descriptions":["• Recarga <span class=\"improvement\">3</span> de <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> después de usar la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>","• Recarga <span class=\"improvement\">4</span> de <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> después de usar la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>","• Recarga <span class=\"improvement\">5</span> de <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> después de usar la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>","• Recarga <span class=\"improvement\">6</span> de <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> después de usar la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>"]},{"id":"9cb1a767-85ce-4d0b-8f18-a645125a4b40","name":"Bailes de balas","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Defense_Ricochet.png","descriptions":["• Los disparos de la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> pueden rebotar y dar a objetivos cercanos, infligiendo un <span class=\"improvement\">60%</span> del daño del <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> ","• Los disparos de la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> pueden rebotar y dar a objetivos cercanos, infligiendo un <span class=\"improvement\">75%</span> del daño del <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> ","• Los disparos de la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> pueden rebotar y dar a objetivos cercanos, infligiendo un <span class=\"improvement\">90%</span> del daño del <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> ","• Los disparos de la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> pueden rebotar y dar a objetivos cercanos, infligiendo un <span class=\"improvement\">105%</span> del daño del <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> "]},{"id":"bc888a34-ad70-43eb-825b-a2f80c759575","name":"Regalos de boda","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Passive_Bonus_Object.png","descriptions":["• Cada vez que obtengan un <span class=\"key_words\">Objeto mágico</span>, Julieta y Romeo tienen un <span class=\"improvement\">20%</span>/<span class=\"improvement\">10%</span>/<span class=\"improvement\">5%</span> de posibilidades de regalarle al otro el mismo <span class=\"key_words\">Objeto mágico</span> común, raro o épico","• Cada vez que obtengan un <span class=\"key_words\">Objeto mágico</span>, Julieta y Romeo tienen un <span class=\"improvement\">25%</span>/<span class=\"improvement\">12%</span>/<span class=\"improvement\">6%</span> de posibilidades de regalarle al otro el mismo <span class=\"key_words\">Objeto mágico</span> común, raro o épico","• Cada vez que obtengan un <span class=\"key_words\">Objeto mágico</span>, Julieta y Romeo tienen un <span class=\"improvement\">30%</span>/<span class=\"improvement\">15%</span>/<span class=\"improvement\">7%</span> de posibilidades de regalarle al otro el mismo <span class=\"key_words\">Objeto mágico</span> común, raro o épico","• Cada vez que obtengan un <span class=\"key_words\">Objeto mágico</span>, Julieta y Romeo tienen un <span class=\"improvement\">35%</span>/<span class=\"improvement\">17%</span>/<span class=\"improvement\">8%</span> de posibilidades de regalarle al otro el mismo <span class=\"key_words\">Objeto mágico</span> común, raro o épico"]},{"id":"c9cba026-6310-4615-826a-65182f4950b6","name":"Grandes cámaras","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Passive_More_Ammo.png","descriptions":["• La cantidad máxima de <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> aumenta en <span class=\"key_words\">2</span>\n• El daño del <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> y el <span class=\"key_words\">PODER</span> aumenta en un <span class=\"improvement\">3%</span> por cada <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> que falte","• La cantidad máxima de <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> aumenta en <span class=\"key_words\">2</span>\n• El daño del <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> y el <span class=\"key_words\">PODER</span> aumenta en un <span class=\"improvement\">3.5%</span> por cada <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> que falte","• La cantidad máxima de <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> aumenta en <span class=\"key_words\">2</span>\n• El daño del <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> y el <span class=\"key_words\">PODER</span> aumenta en un <span class=\"improvement\">4%</span> por cada <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> que falte","• La cantidad máxima de <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> aumenta en <span class=\"key_words\">2</span>\n• El daño del <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> y el <span class=\"key_words\">PODER</span> aumenta en un <span class=\"improvement\">4.5%</span> por cada <span class=\"other\">MUNICIÓN</span> que falte"]},{"id":"ab10310d-8bc4-4d66-8645-3c6194b17cea","name":"Retroceso explosivo","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Attack_Backstep.png","descriptions":["• Mientras mantienes pulsado el <span class=\"key_words\">PODER</span>, al usar el <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>, Julieta retrocede y dispara al suelo, infligiendo un daño del <span class=\"improvement\">100%</span> del <span class=\"key_words\">PODER</span> en una zona","• Mientras mantienes pulsado el <span class=\"key_words\">PODER</span>, al usar el <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>, Julieta retrocede y dispara al suelo, infligiendo un daño del <span class=\"improvement\">125%</span> del <span class=\"key_words\">PODER</span> en una zona","• Mientras mantienes pulsado el <span class=\"key_words\">PODER</span>, al usar el <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>, Julieta retrocede y dispara al suelo, infligiendo un daño del <span class=\"improvement\">150%</span> del <span class=\"key_words\">PODER</span> en una zona","• Mientras mantienes pulsado el <span class=\"key_words\">PODER</span>, al usar el <span class=\"key_words\">ATAQUE</span>, Julieta retrocede y dispara al suelo, infligiendo un daño del <span class=\"improvement\">175%</span> del <span class=\"key_words\">PODER</span> en una zona"]},{"id":"76e68ee8-fe37-4a53-b058-6690786ff48d","name":"Metralla","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Cone_Damage.png","descriptions":["• Al usar el <span class=\"key_words\">PODER</span>, también se activa una explosión de metralla que inflige un <span class=\"improvement\">40%</span> de daño en un cono","• Al usar el <span class=\"key_words\">PODER</span>, también se activa una explosión de metralla que inflige un <span class=\"improvement\">50%</span> de daño en un cono","• Al usar el <span class=\"key_words\">PODER</span>, también se activa una explosión de metralla que inflige un <span class=\"improvement\">60%</span> de daño en un cono","• Al usar el <span class=\"key_words\">PODER</span>, también se activa una explosión de metralla que inflige un <span class=\"improvement\">70%</span> de daño en un cono"]},{"id":"b2daf3d2-5c90-4548-ab0c-56be6de51a40","name":"Doble toque","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Double_Shot.png","descriptions":["• Mantén pulsado el <span class=\"key_words\">PODER</span> para activar <span class=\"key_words\">2</span> disparos seguidos\n• El segundo disparo inflige un <span class=\"improvement\">60%</span> de daño","• Mantén pulsado el <span class=\"key_words\">PODER</span> para activar <span class=\"key_words\">2</span> disparos seguidos\n• El segundo disparo inflige un <span class=\"improvement\">75%</span> de daño","• Mantén pulsado el <span class=\"key_words\">PODER</span> para activar <span class=\"key_words\">2</span> disparos seguidos\n• El segundo disparo inflige un <span class=\"improvement\">90%</span> de daño","• Mantén pulsado el <span class=\"key_words\">PODER</span> para activar <span class=\"key_words\">2</span> disparos seguidos\n• El segundo disparo inflige un <span class=\"improvement\">105%</span> de daño"]},{"id":"7677209d-e8ad-496d-bcbc-7382e89cf283","name":"Disparo lejano","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_More_Range.png","descriptions":["• El <span class=\"key_words\">PODER</span> gana un <span class=\"key_words\">+50%</span> de alcance e inflige un daño del <span class=\"improvement\">+20%</span> a los enemigos a los que golpea por encima de la mitad del alcance máximo ","• El <span class=\"key_words\">PODER</span> gana un <span class=\"key_words\">+50%</span> de alcance e inflige un daño del <span class=\"improvement\">+25%</span> a los enemigos a los que golpea por encima de la mitad del alcance máximo ","• El <span class=\"key_words\">PODER</span> gana un <span class=\"key_words\">+50%</span> de alcance e inflige un daño del <span class=\"improvement\">+30%</span> a los enemigos a los que golpea por encima de la mitad del alcance máximo ","• El <span class=\"key_words\">PODER</span> gana un <span class=\"key_words\">+50%</span> de alcance e inflige un daño del <span class=\"improvement\">+35%</span> a los enemigos a los que golpea por encima de la mitad del alcance máximo "]},{"id":"8c2da8fc-0b55-45bf-afb2-b483c367e2af","name":"Rosas y pistolas","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Quest_Explode.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Misión (x10):</span> Golpear a un enemigo haciendo explotar la rosa de Romeo con un <span class=\"key_words\">DISPARO PERFECTO</span> concede <span class=\"key_words\">+1.0 de DAÑO</span>\n• <span class=\"key_words\">Completo:</span> Las explosiones de la rosa activadas con un <span class=\"key_words\">DISPARO PERFECTO</span> dan un <span class=\"key_words\">+50%</span> de alcance e infligen un <span class=\"improvement\">+20%</span> de daño","• <span class=\"key_words\">Misión (x10):</span> Golpear a un enemigo haciendo explotar la rosa de Romeo con un <span class=\"key_words\">DISPARO PERFECTO</span> concede <span class=\"key_words\">+1.0 de DAÑO</span>\n• <span class=\"key_words\">Completo:</span> Las explosiones de la rosa activadas con un <span class=\"key_words\">DISPARO PERFECTO</span> dan un <span class=\"key_words\">+50%</span> de alcance e infligen un <span class=\"improvement\">+25%</span> de daño","• <span class=\"key_words\">Misión (x10):</span> Golpear a un enemigo haciendo explotar la rosa de Romeo con un <span class=\"key_words\">DISPARO PERFECTO</span> concede <span class=\"key_words\">+1.0 de DAÑO</span>\n• <span class=\"key_words\">Completo:</span> Las explosiones de la rosa activadas con un <span class=\"key_words\">DISPARO PERFECTO</span> dan un <span class=\"key_words\">+50%</span> de alcance e infligen un <span class=\"improvement\">+30%</span> de daño","• <span class=\"key_words\">Misión (x10):</span> Golpear a un enemigo haciendo explotar la rosa de Romeo con un <span class=\"key_words\">DISPARO PERFECTO</span> concede <span class=\"key_words\">+1.0 de DAÑO</span>\n• <span class=\"key_words\">Completo:</span> Las explosiones de la rosa activadas con un <span class=\"key_words\">DISPARO PERFECTO</span> dan un <span class=\"key_words\">+50%</span> de alcance e infligen un <span class=\"improvement\">+35%</span> de daño"]},{"id":"a7856179-5a5d-47c0-9118-e28bf40f6795","name":"Asalto de las sombras","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Vulnerable.png","descriptions":["• El <span class=\"key_words\">DISPARO PERFECTO</span> aplica <span class=\"key_words\">VULNERABLE</span> durante <span class=\"improvement\">2</span> segundo(s) para golpear a los enemigos ","• El <span class=\"key_words\">DISPARO PERFECTO</span> aplica <span class=\"key_words\">VULNERABLE</span> durante <span class=\"improvement\">2.5</span> segundo(s) para golpear a los enemigos ","• El <span class=\"key_words\">DISPARO PERFECTO</span> aplica <span class=\"key_words\">VULNERABLE</span> durante <span class=\"improvement\">3</span> segundo(s) para golpear a los enemigos ","• El <span class=\"key_words\">DISPARO PERFECTO</span> aplica <span class=\"key_words\">VULNERABLE</span> durante <span class=\"improvement\">3.5</span> segundo(s) para golpear a los enemigos "]},{"id":"228ca2e5-4ab1-431a-91b2-10eb3ce349aa","name":"Pasión desbordante","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Special_Heal.png","descriptions":["• El <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> restablece <span class=\"improvement\">6</span> de salud a todos los héroes de los alrededores siempre que golpee al menos a un enemigo","• El <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> restablece <span class=\"improvement\">7.5</span> de salud a todos los héroes de los alrededores siempre que golpee al menos a un enemigo","• El <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> restablece <span class=\"improvement\">9</span> de salud a todos los héroes de los alrededores siempre que golpee al menos a un enemigo","• El <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> restablece <span class=\"improvement\">10.5</span> de salud a todos los héroes de los alrededores siempre que golpee al menos a un enemigo"]},{"id":"7d1c9eff-5db4-482e-b354-ef2bda32639d","name":"Chispas de amor","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Special_Projectile.png","descriptions":["• El <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> dispara <span class=\"improvement\">4</span> proyectiles autoguiados hacia los enemigos cercanos, cada uno de los cuales inflige <span class=\"key_words\">18</span> de daño","• El <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> dispara <span class=\"improvement\">5</span> proyectiles autoguiados hacia los enemigos cercanos, cada uno de los cuales inflige <span class=\"key_words\">18</span> de daño","• El <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> dispara <span class=\"improvement\">6</span> proyectiles autoguiados hacia los enemigos cercanos, cada uno de los cuales inflige <span class=\"key_words\">18</span> de daño","• El <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> dispara <span class=\"improvement\">7</span> proyectiles autoguiados hacia los enemigos cercanos, cada uno de los cuales inflige <span class=\"key_words\">18</span> de daño"]},{"id":"23d1ccf3-8a91-4006-8ff6-488bee84e574","name":"Besa al novio","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Special_Quest_Dream_Shard.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Misión (x20):</span> Golpear al menos a un enemigo con el <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> otorga <span class=\"key_words\">+0.5</span> de <span class=\"key_words\">Probabilidad de crítico</span>\n• <span class=\"key_words\">Completo:</span> Cualquier enemigo golpeado por el <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> tiene un <span class=\"improvement\">40%</span> de probabilidad de otorgar a Julieta <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">Fragmento(s) de sueño</span>","• <span class=\"key_words\">Misión (x20):</span> Golpear al menos a un enemigo con el <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> otorga <span class=\"key_words\">+0.5</span> de <span class=\"key_words\">Probabilidad de crítico</span>\n• <span class=\"key_words\">Completo:</span> Cualquier enemigo golpeado por el <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> tiene un <span class=\"improvement\">50%</span> de probabilidad de otorgar a Julieta <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">Fragmento(s) de sueño</span>","• <span class=\"key_words\">Misión (x20):</span> Golpear al menos a un enemigo con el <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> otorga <span class=\"key_words\">+0.5</span> de <span class=\"key_words\">Probabilidad de crítico</span>\n• <span class=\"key_words\">Completo:</span> Cualquier enemigo golpeado por el <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> tiene un <span class=\"improvement\">60%</span> de probabilidad de otorgar a Julieta <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">Fragmento(s) de sueño</span>","• <span class=\"key_words\">Misión (x20):</span> Golpear al menos a un enemigo con el <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> otorga <span class=\"key_words\">+0.5</span> de <span class=\"key_words\">Probabilidad de crítico</span>\n• <span class=\"key_words\">Completo:</span> Cualquier enemigo golpeado por el <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> tiene un <span class=\"improvement\">70%</span> de probabilidad de otorgar a Julieta <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">Fragmento(s) de sueño</span>"]},{"id":"43feb5c3-2ed4-4277-bde2-47f0be66c509","name":"Latido","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Trait_AOE.png","descriptions":["• Al usar el <span class=\"key_words\">RASGO</span> o recibir el <span class=\"key_words\">RASGO</span> de Romeo, se desencadena una onda sónica que inflige <span class=\"improvement\">100</span> de daño alrededor de Julieta","• Al usar el <span class=\"key_words\">RASGO</span> o recibir el <span class=\"key_words\">RASGO</span> de Romeo, se desencadena una onda sónica que inflige <span class=\"improvement\">125</span> de daño alrededor de Julieta","• Al usar el <span class=\"key_words\">RASGO</span> o recibir el <span class=\"key_words\">RASGO</span> de Romeo, se desencadena una onda sónica que inflige <span class=\"improvement\">150</span> de daño alrededor de Julieta","• Al usar el <span class=\"key_words\">RASGO</span> o recibir el <span class=\"key_words\">RASGO</span> de Romeo, se desencadena una onda sónica que inflige <span class=\"improvement\">175</span> de daño alrededor de Julieta"]},{"id":"95138359-43fe-4442-96d1-e3f7bc9d3b1b","name":"Corazones valientes","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Trait_Buff.png","descriptions":["• El <span class=\"key_words\">RASGO</span> concede tanto a Romeo como a Julieta un <span class=\"key_words\">+20%</span> de <span class=\"key_words\">VELOCIDAD MOVIMIENTO</span> y <span class=\"key_words\">FUERZA</span> durante <span class=\"improvement\">5</span> segundo(s)","• El <span class=\"key_words\">RASGO</span> concede tanto a Romeo como a Julieta un <span class=\"key_words\">+20%</span> de <span class=\"key_words\">VELOCIDAD MOVIMIENTO</span> y <span class=\"key_words\">FUERZA</span> durante <span class=\"improvement\">6.2</span> segundo(s)","• El <span class=\"key_words\">RASGO</span> concede tanto a Romeo como a Julieta un <span class=\"key_words\">+20%</span> de <span class=\"key_words\">VELOCIDAD MOVIMIENTO</span> y <span class=\"key_words\">FUERZA</span> durante <span class=\"improvement\">7.5</span> segundo(s)","• El <span class=\"key_words\">RASGO</span> concede tanto a Romeo como a Julieta un <span class=\"key_words\">+20%</span> de <span class=\"key_words\">VELOCIDAD MOVIMIENTO</span> y <span class=\"key_words\">FUERZA</span> durante <span 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movimiento del baile)","• Restablece entre <span class=\"improvement\">7</span> y <span class=\"improvement\">14</span> la salud por segundo de todos los héroes cercanos durante el baile de <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> (dependiendo de la velocidad del movimiento del baile)"]},{"id":"05ba3344-80e9-46cb-8f76-72b3f4921706","name":"Final llamativo","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Ultimate_1_End_AOE.png","descriptions":["• El medidor de baile se llena al sincronizar los movimientos de Romeo y Julieta durante <span class=\"key_words\">SUPREMA</span>\n• Provoca una explosión al final del baile que inflige un daño de área de entre <span class=\"improvement\">270</span> y <span class=\"improvement\">540</span> (según el nivel del medidor de baile)","• El medidor de baile se llena al sincronizar los movimientos de Romeo y Julieta durante <span class=\"key_words\">SUPREMA</span>\n• Provoca una explosión al final del baile que inflige un daño de área de entre <span class=\"improvement\">337</span> y <span class=\"improvement\">607</span> (según el nivel del medidor de baile)","• El medidor de baile se llena al sincronizar los movimientos de Romeo y Julieta durante <span class=\"key_words\">SUPREMA</span>\n• Provoca una explosión al final del baile que inflige un daño de área de entre <span class=\"improvement\">405</span> y <span class=\"improvement\">675</span> (según el nivel del medidor de baile)","• El medidor de baile se llena al sincronizar los movimientos de Romeo y Julieta durante <span class=\"key_words\">SUPREMA</span>\n• Provoca una explosión al final del baile que inflige un daño de área de entre <span class=\"improvement\">472</span> y <span class=\"improvement\">742</span> (según el nivel del medidor de baile)"]},{"id":"9fe1b3ca-5dc1-4b1a-b60c-2deb994c7553","name":"Frasco de la peste","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Ultimate_2_Marked.png","descriptions":["• La 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