{"name":"Julia","raw_name":"juliet","description":"Julias Träume von ewigem Liebesglück wurden zerstört, als Romeo erwachte und keine neuen Erinnerungen bilden konnte. „Bis dass der Tod uns scheidet“ erhielt eine völlig neue Bedeutung. Entschlossen, das Beste aus dieser zweiten Chance auf Liebe zu machen, hat Julia an ihren Fähigkeiten gefeilt, um mit der Pistole ebenso tödlich zu sein wie mit ihrer Schönheit.","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Portrait_Juliet_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/RW_BuildMaker_Portrait_juliet_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/RW_BuildMaker_Illustration_juliet_1.png","skills":[{"id":"19e793c1-a127-4ef7-9cf1-6fcae5c02314","name":"Knock-out ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Close_Combat.png","descriptions":["• Wenn Julia einem Gegner sehr nah ist, verwandelt sich <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> in einen Schlag mit dem Pistolengriff, der <span class=\"improvement\">400 %</span> Schaden im Nahbereich verursacht, ohne <span class=\"other\">MUNITION</span> zu verbrauchen (<span class=\"key_words\">4</span> Sekunden Abklingzeit).","• Wenn Julia einem Gegner sehr nah ist, verwandelt sich <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> in einen Schlag mit dem Pistolengriff, der <span class=\"improvement\">500 %</span> Schaden im Nahbereich verursacht, ohne <span class=\"other\">MUNITION</span> zu verbrauchen (<span class=\"key_words\">4</span> Sekunden Abklingzeit).","• Wenn Julia einem Gegner sehr nah ist, verwandelt sich <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> in einen Schlag mit dem Pistolengriff, der <span class=\"improvement\">600 %</span> Schaden im Nahbereich verursacht, ohne <span class=\"other\">MUNITION</span> zu verbrauchen (<span class=\"key_words\">4</span> Sekunden Abklingzeit).","• Wenn Julia einem Gegner sehr nah ist, verwandelt sich <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> in einen Schlag mit dem Pistolengriff, der <span class=\"improvement\">700 %</span> Schaden im Nahbereich verursacht, ohne <span class=\"other\">MUNITION</span> zu verbrauchen (<span class=\"key_words\">4</span> Sekunden Abklingzeit)."]},{"id":"8db67f9b-69e0-4afe-8acd-73af3648bf22","name":"Vulkanische Schüsse","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Burst.png","descriptions":["• Nach einem <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> schießt <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> 3-mal hintereinander und verbraucht dabei nur 1 <span class=\"other\">MUNITION</span>","• Nach einem <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> schießt <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> 3-mal hintereinander und verbraucht dabei nur 1 <span class=\"other\">MUNITION</span>","• Nach einem <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> schießt <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> 3-mal hintereinander und verbraucht dabei nur 1 <span class=\"other\">MUNITION</span>","• Nach einem <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> schießt <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> 3-mal hintereinander und verbraucht dabei nur 1 <span class=\"other\">MUNITION</span>"]},{"id":"6da5738a-23f7-4489-858b-49337535a062","name":"Heiße Schüsse","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Ignite.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ANGRIFFE</span>, die innerhalb von <span class=\"key_words\">2</span> Sekunde(n) nach einer <span class=\"key_words\">MACHT</span> ausgelöst werden, <span class=\"key_words\">ENTZÜNDEN</span> getroffene Gegner und verursachen <span class=\"improvement\">+20%</span> Schaden.","• <span class=\"key_words\">ANGRIFFE</span>, die innerhalb von <span class=\"key_words\">2</span> Sekunde(n) nach einer <span class=\"key_words\">MACHT</span> ausgelöst werden, <span class=\"key_words\">ENTZÜNDEN</span> getroffene Gegner und verursachen <span class=\"improvement\">+25%</span> Schaden.","• <span class=\"key_words\">ANGRIFFE</span>, die innerhalb von <span class=\"key_words\">2</span> Sekunde(n) nach einer <span class=\"key_words\">MACHT</span> ausgelöst werden, <span class=\"key_words\">ENTZÜNDEN</span> getroffene Gegner und verursachen <span class=\"improvement\">+30%</span> Schaden.","• <span class=\"key_words\">ANGRIFFE</span>, die innerhalb von <span class=\"key_words\">2</span> Sekunde(n) nach einer <span class=\"key_words\">MACHT</span> ausgelöst werden, <span class=\"key_words\">ENTZÜNDEN</span> getroffene Gegner und verursachen <span class=\"improvement\">+35%</span> Schaden."]},{"id":"5f1af83f-51e0-4751-b57e-cd0a2805e9a1","name":"Glückstreffer","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Power.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ANGRIFFE</span> haben eine Wahrscheinlichkeit von <span class=\"improvement\">6%</span>, zu einem <span class=\"key_words\">MACHT</span>-Schuss zu werden.","• <span class=\"key_words\">ANGRIFFE</span> haben eine Wahrscheinlichkeit von <span class=\"improvement\">8%</span>, zu einem <span class=\"key_words\">MACHT</span>-Schuss zu werden.","• <span class=\"key_words\">ANGRIFFE</span> haben eine Wahrscheinlichkeit von <span class=\"improvement\">10%</span>, zu einem <span class=\"key_words\">MACHT</span>-Schuss zu werden.","• <span class=\"key_words\">ANGRIFFE</span> haben eine Wahrscheinlichkeit von <span class=\"improvement\">12%</span>, zu einem <span class=\"key_words\">MACHT</span>-Schuss zu werden."]},{"id":"90bc4d10-9ca6-49a1-a6cf-23f212477870","name":"Wirbelnde Rose","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Attack_Rose_AOE.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ANGRIFFE</span>, die Romeos Rosen treffen, bringen sie ins Trudeln und verursachen <span class=\"improvement\">60%</span> von Julias <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>-Schaden im Umkreis. ","• <span class=\"key_words\">ANGRIFFE</span>, die Romeos Rosen treffen, bringen sie ins Trudeln und verursachen <span class=\"improvement\">75%</span> von Julias <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>-Schaden im Umkreis. ","• <span class=\"key_words\">ANGRIFFE</span>, die Romeos Rosen treffen, bringen sie ins Trudeln und verursachen <span class=\"improvement\">100%</span> von Julias <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>-Schaden im Umkreis. ","• <span class=\"key_words\">ANGRIFFE</span>, die Romeos Rosen treffen, bringen sie ins Trudeln und verursachen <span class=\"improvement\">115%</span> von Julias <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>-Schaden im Umkreis. "]},{"id":"5743d6d0-e7ad-4ab3-90ce-b2e98ec8e848","name":"Beruhigende Präsenz","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Dash_Shield.png","descriptions":["• Das Durchdringen eines Helden mit <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> gewährt Julia und allen durchdrungenen Helden <span class=\"key_words\">6</span> Sekunden lang <span class=\"improvement\">20</span> <span class=\"key_words\">SCHILD</span>.","• Das Durchdringen eines Helden mit <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> gewährt Julia und allen durchdrungenen Helden <span class=\"key_words\">6</span> Sekunden lang <span class=\"improvement\">25</span> <span class=\"key_words\">SCHILD</span>.","• Das Durchdringen eines Helden mit <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> gewährt Julia und allen durchdrungenen Helden <span class=\"key_words\">6</span> Sekunden lang <span class=\"improvement\">30</span> <span class=\"key_words\">SCHILD</span>.","• Das Durchdringen eines Helden mit <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> gewährt Julia und allen durchdrungenen Helden <span class=\"key_words\">6</span> Sekunden lang <span class=\"improvement\">35</span> <span class=\"key_words\">SCHILD</span>."]},{"id":"00da84cd-2788-4f82-928b-ec218c46c224","name":"Blindschüsse","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Defense_More_Shots.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> feuert <span class=\"improvement\">3</span> mehr Schüsse als die Anzahl der verbleibenden <span class=\"other\">MUNITION</span>.","• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> feuert <span class=\"improvement\">4</span> mehr Schüsse als die Anzahl der verbleibenden <span class=\"other\">MUNITION</span>.","• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> feuert <span class=\"improvement\">5</span> mehr Schüsse als die Anzahl der verbleibenden <span class=\"other\">MUNITION</span>.","• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> feuert <span class=\"improvement\">6</span> mehr Schüsse als die Anzahl der verbleibenden <span class=\"other\">MUNITION</span>."]},{"id":"f7f499d0-e949-4d3b-99f0-de9aae95f45a","name":"Defensives Nachladen","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Defense_Reload.png","descriptions":["• Lade nach Einsatz von <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> <span class=\"improvement\">3</span> <span class=\"other\">MUNITION</span> nach.","• Lade nach Einsatz von <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> <span class=\"improvement\">4</span> <span class=\"other\">MUNITION</span> nach.","• Lade nach Einsatz von <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> <span class=\"improvement\">5</span> <span class=\"other\">MUNITION</span> nach.","• Lade nach Einsatz von <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span> <span class=\"improvement\">6</span> <span class=\"other\">MUNITION</span> nach."]},{"id":"9cb1a767-85ce-4d0b-8f18-a645125a4b40","name":"Kugelballett","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Defense_Ricochet.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span>-Schüsse können abprallen, Ziele in der Nähe treffen und <span class=\"improvement\">60%</span> <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>-Schaden verursachen. ","• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span>-Schüsse können abprallen, Ziele in der Nähe treffen und <span class=\"improvement\">75%</span> <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>-Schaden verursachen. ","• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span>-Schüsse können abprallen, Ziele in der Nähe treffen und <span class=\"improvement\">90%</span> <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>-Schaden verursachen. ","• <span class=\"key_words\">VERTEIDIGUNG</span>-Schüsse können abprallen, Ziele in der Nähe treffen und <span class=\"improvement\">105%</span> <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>-Schaden verursachen. "]},{"id":"bc888a34-ad70-43eb-825b-a2f80c759575","name":"Hochzeitsgeschenke","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Passive_Bonus_Object.png","descriptions":["• Wann immer Julia und Romeo einen <span class=\"key_words\">Magischen Gegenstand</span> erhalten, schenken sie dem jeweils anderen mit einer Wahrscheinlichkeit von <span class=\"improvement\">20%</span>/<span class=\"improvement\">10%</span>/<span class=\"improvement\">5%</span> den gleichen gewöhnlichen, seltenen oder epischen <span class=\"key_words\">Magischen Gegenstand</span>.","• Wann immer Julia und Romeo einen <span class=\"key_words\">Magischen Gegenstand</span> erhalten, schenken sie dem jeweils anderen mit einer Wahrscheinlichkeit von <span class=\"improvement\">25%</span>/<span class=\"improvement\">12%</span>/<span class=\"improvement\">6%</span> den gleichen gewöhnlichen, seltenen oder epischen <span class=\"key_words\">Magischen Gegenstand</span>.","• Wann immer Julia und Romeo einen <span class=\"key_words\">Magischen Gegenstand</span> erhalten, schenken sie dem jeweils anderen mit einer Wahrscheinlichkeit von <span class=\"improvement\">30%</span>/<span class=\"improvement\">15%</span>/<span class=\"improvement\">7%</span> den gleichen gewöhnlichen, seltenen oder epischen <span class=\"key_words\">Magischen Gegenstand</span>.","• Wann immer Julia und Romeo einen <span class=\"key_words\">Magischen Gegenstand</span> erhalten, schenken sie dem jeweils anderen mit einer Wahrscheinlichkeit von <span class=\"improvement\">35%</span>/<span class=\"improvement\">17%</span>/<span class=\"improvement\">8%</span> den gleichen gewöhnlichen, seltenen oder epischen <span class=\"key_words\">Magischen Gegenstand</span>."]},{"id":"c9cba026-6310-4615-826a-65182f4950b6","name":"Große Kammern","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Passive_More_Ammo.png","descriptions":["• Die maximale Menge an <span class=\"other\">MUNITION</span> wird um <span class=\"key_words\">2</span> erhöht.\n• <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>- und <span class=\"key_words\">MACHT</span>-Schaden werden pro fehlender <span class=\"other\">MUNITION</span> um <span class=\"improvement\">3%</span> erhöht.","• Die maximale Menge an <span class=\"other\">MUNITION</span> wird um <span class=\"key_words\">2</span> erhöht.\n• <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>- und <span class=\"key_words\">MACHT</span>-Schaden werden pro fehlender <span class=\"other\">MUNITION</span> um <span class=\"improvement\">3.5%</span> erhöht.","• Die maximale Menge an <span class=\"other\">MUNITION</span> wird um <span class=\"key_words\">2</span> erhöht.\n• <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>- und <span class=\"key_words\">MACHT</span>-Schaden werden pro fehlender <span class=\"other\">MUNITION</span> um <span class=\"improvement\">4%</span> erhöht.","• Die maximale Menge an <span class=\"other\">MUNITION</span> wird um <span class=\"key_words\">2</span> erhöht.\n• <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span>- und <span class=\"key_words\">MACHT</span>-Schaden werden pro fehlender <span class=\"other\">MUNITION</span> um <span class=\"improvement\">4.5%</span> erhöht."]},{"id":"ab10310d-8bc4-4d66-8645-3c6194b17cea","name":"Explosiver Rückschritt","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Attack_Backstep.png","descriptions":["• Wenn du <span class=\"key_words\">MACHT</span> hältst und <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> einsetzt, tritt Julia zurück und schießt auf den Boden, was Schaden in Höhe von <span class=\"improvement\">100%</span> <span class=\"key_words\">MACHT</span> in einem Bereich verursacht.","• Wenn du <span class=\"key_words\">MACHT</span> hältst und <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> einsetzt, tritt Julia zurück und schießt auf den Boden, was Schaden in Höhe von <span class=\"improvement\">125%</span> <span class=\"key_words\">MACHT</span> in einem Bereich verursacht.","• Wenn du <span class=\"key_words\">MACHT</span> hältst und <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> einsetzt, tritt Julia zurück und schießt auf den Boden, was Schaden in Höhe von <span class=\"improvement\">150%</span> <span class=\"key_words\">MACHT</span> in einem Bereich verursacht.","• Wenn du <span class=\"key_words\">MACHT</span> hältst und <span class=\"key_words\">ANGRIFF</span> einsetzt, tritt Julia zurück und schießt auf den Boden, was Schaden in Höhe von <span class=\"improvement\">175%</span> <span class=\"key_words\">MACHT</span> in einem Bereich verursacht."]},{"id":"76e68ee8-fe37-4a53-b058-6690786ff48d","name":"Schrapnell","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Cone_Damage.png","descriptions":["• Der Einsatz von <span class=\"key_words\">MACHT</span> löst auch eine Schrapnell-Explosion aus, die trichterförmig <span class=\"improvement\">40%</span> Schaden verursacht.","• Der Einsatz von <span class=\"key_words\">MACHT</span> löst auch eine Schrapnell-Explosion aus, die trichterförmig <span class=\"improvement\">50%</span> Schaden verursacht.","• Der Einsatz von <span class=\"key_words\">MACHT</span> löst auch eine Schrapnell-Explosion aus, die trichterförmig <span class=\"improvement\">60%</span> Schaden verursacht.","• Der Einsatz von <span class=\"key_words\">MACHT</span> löst auch eine Schrapnell-Explosion aus, die trichterförmig <span class=\"improvement\">70%</span> Schaden verursacht."]},{"id":"b2daf3d2-5c90-4548-ab0c-56be6de51a40","name":"Doppelschlag","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Double_Shot.png","descriptions":["• Halte <span class=\"key_words\">MACHT</span>, um <span class=\"key_words\">2</span> Schüsse in Folge abzugeben.\n• Der zweite Schuss verursacht <span class=\"improvement\">60%</span> Schaden.","• Halte <span class=\"key_words\">MACHT</span>, um <span class=\"key_words\">2</span> Schüsse in Folge abzugeben.\n• Der zweite Schuss verursacht <span class=\"improvement\">75%</span> Schaden.","• Halte <span class=\"key_words\">MACHT</span>, um <span class=\"key_words\">2</span> Schüsse in Folge abzugeben.\n• Der zweite Schuss verursacht <span class=\"improvement\">90%</span> Schaden.","• Halte <span class=\"key_words\">MACHT</span>, um <span class=\"key_words\">2</span> Schüsse in Folge abzugeben.\n• Der zweite Schuss verursacht <span class=\"improvement\">105%</span> Schaden."]},{"id":"7677209d-e8ad-496d-bcbc-7382e89cf283","name":"Weitschuss","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_More_Range.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">MACHT</span> erlangt <span class=\"key_words\">+50%</span> Reichweite und fügt Gegnern, die über die Hälfte der maximalen Reichweite hinaus getroffen werden, <span class=\"improvement\">+20%</span> Schaden zu. ","• <span class=\"key_words\">MACHT</span> erlangt <span class=\"key_words\">+50%</span> Reichweite und fügt Gegnern, die über die Hälfte der maximalen Reichweite hinaus getroffen werden, <span class=\"improvement\">+25%</span> Schaden zu. ","• <span class=\"key_words\">MACHT</span> erlangt <span class=\"key_words\">+50%</span> Reichweite und fügt Gegnern, die über die Hälfte der maximalen Reichweite hinaus getroffen werden, <span class=\"improvement\">+30%</span> Schaden zu. ","• <span class=\"key_words\">MACHT</span> erlangt <span class=\"key_words\">+50%</span> Reichweite und fügt Gegnern, die über die Hälfte der maximalen Reichweite hinaus getroffen werden, <span class=\"improvement\">+35%</span> Schaden zu. "]},{"id":"8c2da8fc-0b55-45bf-afb2-b483c367e2af","name":"Waffen & Rosen","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Quest_Explode.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Quest (x10):</span> Einen Feind zu treffen, indem du Romeos Rose mit einem <span class=\"key_words\">PERFEKTEN SCHUSS</span> explodieren lässt, verursacht <span class=\"key_words\">+1.0 SCHADEN</span>.\n• <span class=\"key_words\">Abschließen:</span> Rosenexplosionen, die durch einen <span class=\"key_words\">PERFEKTEN SCHUSS</span> ausgelöst werden, erhalten <span class=\"key_words\">+50%</span> Reichweite und verursachen <span class=\"improvement\">+20%</span> Schaden.","• <span class=\"key_words\">Quest (x10):</span> Einen Feind zu treffen, indem du Romeos Rose mit einem <span class=\"key_words\">PERFEKTEN SCHUSS</span> explodieren lässt, verursacht <span class=\"key_words\">+1.0 SCHADEN</span>.\n• <span class=\"key_words\">Abschließen:</span> Rosenexplosionen, die durch einen <span class=\"key_words\">PERFEKTEN SCHUSS</span> ausgelöst werden, erhalten <span class=\"key_words\">+50%</span> Reichweite und verursachen <span class=\"improvement\">+25%</span> Schaden.","• <span class=\"key_words\">Quest (x10):</span> Einen Feind zu treffen, indem du Romeos Rose mit einem <span class=\"key_words\">PERFEKTEN SCHUSS</span> explodieren lässt, verursacht <span class=\"key_words\">+1.0 SCHADEN</span>.\n• <span class=\"key_words\">Abschließen:</span> Rosenexplosionen, die durch einen <span class=\"key_words\">PERFEKTEN SCHUSS</span> ausgelöst werden, erhalten <span class=\"key_words\">+50%</span> Reichweite und verursachen <span class=\"improvement\">+30%</span> Schaden.","• <span class=\"key_words\">Quest (x10):</span> Einen Feind zu treffen, indem du Romeos Rose mit einem <span class=\"key_words\">PERFEKTEN SCHUSS</span> explodieren lässt, verursacht <span class=\"key_words\">+1.0 SCHADEN</span>.\n• <span class=\"key_words\">Abschließen:</span> Rosenexplosionen, die durch einen <span class=\"key_words\">PERFEKTEN SCHUSS</span> ausgelöst werden, erhalten <span class=\"key_words\">+50%</span> Reichweite und verursachen <span class=\"improvement\">+35%</span> Schaden."]},{"id":"a7856179-5a5d-47c0-9118-e28bf40f6795","name":"Schattenpatrone","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Power_Vulnerable.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">PERFEKTER SCHUSS</span> macht getroffene Gegner <span class=\"improvement\">2</span> Sekunde(n) lang <span class=\"key_words\">VERWUNDBAR</span>. ","• <span class=\"key_words\">PERFEKTER SCHUSS</span> macht getroffene Gegner <span class=\"improvement\">2.5</span> Sekunde(n) lang <span class=\"key_words\">VERWUNDBAR</span>. ","• <span class=\"key_words\">PERFEKTER SCHUSS</span> macht getroffene Gegner <span class=\"improvement\">3</span> Sekunde(n) lang <span class=\"key_words\">VERWUNDBAR</span>. ","• <span class=\"key_words\">PERFEKTER SCHUSS</span> macht getroffene Gegner <span class=\"improvement\">3.5</span> Sekunde(n) lang <span class=\"key_words\">VERWUNDBAR</span>. "]},{"id":"228ca2e5-4ab1-431a-91b2-10eb3ce349aa","name":"Überbordende Leidenschaft","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Special_Heal.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> stellt <span class=\"improvement\">6</span> Gesundheit für alle Helden in der Nähe wieder her, wenn mindestens ein Gegner getroffen wird.","• <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> stellt <span class=\"improvement\">7.5</span> Gesundheit für alle Helden in der Nähe wieder her, wenn mindestens ein Gegner getroffen wird.","• <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> stellt <span class=\"improvement\">9</span> Gesundheit für alle Helden in der Nähe wieder her, wenn mindestens ein Gegner getroffen wird.","• <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> stellt <span class=\"improvement\">10.5</span> Gesundheit für alle Helden in der Nähe wieder her, wenn mindestens ein Gegner getroffen wird."]},{"id":"7d1c9eff-5db4-482e-b354-ef2bda32639d","name":"Liebesfunken","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Special_Projectile.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> feuert <span class=\"improvement\">4</span> zielsuchende Geschosse auf Gegner in der Nähe ab, die jeweils <span class=\"key_words\">18</span> Schaden verursachen.","• <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> feuert <span class=\"improvement\">5</span> zielsuchende Geschosse auf Gegner in der Nähe ab, die jeweils <span class=\"key_words\">18</span> Schaden verursachen.","• <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> feuert <span class=\"improvement\">6</span> zielsuchende Geschosse auf Gegner in der Nähe ab, die jeweils <span class=\"key_words\">18</span> Schaden verursachen.","• <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> feuert <span class=\"improvement\">7</span> zielsuchende Geschosse auf Gegner in der Nähe ab, die jeweils <span class=\"key_words\">18</span> Schaden verursachen."]},{"id":"23d1ccf3-8a91-4006-8ff6-488bee84e574","name":"Küss den Bräutigam","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Special_Quest_Dream_Shard.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Aufgabe (x20):</span> Triff mindestens einen Gegner mit <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> und erhalte <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">Krit.-Chance</span>.\n• <span class=\"key_words\">Abgeschlossen:</span> Jeder von <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> getroffene Gegner gewährt Julia <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">Traumsplitter</span> mit einer Wahrscheinlichkeit von <span class=\"improvement\">40 %</span>.","• <span class=\"key_words\">Aufgabe (x20):</span> Triff mindestens einen Gegner mit <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> und erhalte <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">Krit.-Chance</span>.\n• <span class=\"key_words\">Abgeschlossen:</span> Jeder von <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> getroffene Gegner gewährt Julia <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">Traumsplitter</span> mit einer Wahrscheinlichkeit von <span class=\"improvement\">50 %</span>.","• <span class=\"key_words\">Aufgabe (x20):</span> Triff mindestens einen Gegner mit <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> und erhalte <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">Krit.-Chance</span>.\n• <span class=\"key_words\">Abgeschlossen:</span> Jeder von <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> getroffene Gegner gewährt Julia <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">Traumsplitter</span> mit einer Wahrscheinlichkeit von <span class=\"improvement\">60 %</span>.","• <span class=\"key_words\">Aufgabe (x20):</span> Triff mindestens einen Gegner mit <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> und erhalte <span class=\"key_words\">+0.5</span> <span class=\"key_words\">Krit.-Chance</span>.\n• <span class=\"key_words\">Abgeschlossen:</span> Jeder von <span class=\"key_words\">SPEZIAL</span> getroffene Gegner gewährt Julia <span class=\"key_words\">2</span> <span class=\"key_words\">Traumsplitter</span> mit einer Wahrscheinlichkeit von <span class=\"improvement\">70 %</span>."]},{"id":"43feb5c3-2ed4-4277-bde2-47f0be66c509","name":"Herzklopfen","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Trait_AOE.png","descriptions":["• Wenn du <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> einsetzt oder <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> von Romeo empfängst, wird eine Schallwelle ausgelöst, die im Umkreis von Julia <span class=\"improvement\">100</span> Schaden verursacht.","• Wenn du <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> einsetzt oder <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> von Romeo empfängst, wird eine Schallwelle ausgelöst, die im Umkreis von Julia <span class=\"improvement\">125</span> Schaden verursacht.","• Wenn du <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> einsetzt oder <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> von Romeo empfängst, wird eine Schallwelle ausgelöst, die im Umkreis von Julia <span class=\"improvement\">150</span> Schaden verursacht.","• Wenn du <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> einsetzt oder <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> von Romeo empfängst, wird eine Schallwelle ausgelöst, die im Umkreis von Julia <span class=\"improvement\">175</span> Schaden verursacht."]},{"id":"95138359-43fe-4442-96d1-e3f7bc9d3b1b","name":"Tapfere Herzen","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Trait_Buff.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> gewährt sowohl Romeo als auch Julia <span class=\"improvement\">5</span> Sekunde(n) lang <span class=\"key_words\">+20%</span> <span class=\"key_words\">BEWEGUNGSGESCHWINDIGKEIT</span> und <span class=\"key_words\">STÄRKE</span>.","• <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> gewährt sowohl Romeo als auch Julia <span class=\"improvement\">6.2</span> Sekunde(n) lang <span class=\"key_words\">+20%</span> <span class=\"key_words\">BEWEGUNGSGESCHWINDIGKEIT</span> und <span class=\"key_words\">STÄRKE</span>.","• <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> gewährt sowohl Romeo als auch Julia <span class=\"improvement\">7.5</span> Sekunde(n) lang <span class=\"key_words\">+20%</span> <span class=\"key_words\">BEWEGUNGSGESCHWINDIGKEIT</span> und <span class=\"key_words\">STÄRKE</span>.","• <span class=\"key_words\">EIGENSCHAFT</span> gewährt sowohl Romeo als auch Julia <span class=\"improvement\">8.8</span> Sekunde(n) lang <span class=\"key_words\">+20%</span> <span class=\"key_words\">BEWEGUNGSGESCHWINDIGKEIT</span> und <span class=\"key_words\">STÄRKE</span>."]},{"id":"d348c049-0661-4217-86c7-3433919c150f","name":"Leidenschaftstanz","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Ultimate_1_Heal.png","descriptions":["• Stelle während des Tanzes der <span class=\"key_words\">ULTIMATIVEN FÄHIGKEIT</span> für alle Helden in der Nähe <span class=\"improvement\">4</span> bis <span class=\"improvement\">8</span> Gesundheit pro Sekunde wieder her (abhängig von der Geschwindigkeit der Tanzbewegung).","• Stelle während des Tanzes der <span class=\"key_words\">ULTIMATIVEN FÄHIGKEIT</span> für alle Helden in der Nähe <span class=\"improvement\">5</span> bis <span class=\"improvement\">10</span> Gesundheit pro Sekunde wieder her (abhängig von der Geschwindigkeit der Tanzbewegung).","• Stelle während des Tanzes der <span class=\"key_words\">ULTIMATIVEN FÄHIGKEIT</span> für alle Helden in der Nähe <span class=\"improvement\">6</span> bis <span class=\"improvement\">12</span> Gesundheit pro Sekunde wieder her (abhängig von der Geschwindigkeit der Tanzbewegung).","• Stelle während des Tanzes der <span class=\"key_words\">ULTIMATIVEN FÄHIGKEIT</span> für alle Helden in der Nähe <span class=\"improvement\">7</span> bis <span class=\"improvement\">14</span> Gesundheit pro Sekunde wieder her (abhängig von der Geschwindigkeit der Tanzbewegung)."]},{"id":"05ba3344-80e9-46cb-8f76-72b3f4921706","name":"Funkelndes Finale","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Ultimate_1_End_AOE.png","descriptions":["• Die Tanzanzeige kann entsprechend der Synchronisation der Bewegungen von Romeo und Julia während der <span class=\"key_words\">ULTIMATEN FÄHIGKEIT</span> aufgefüllt werden.\n• Löse am Ende des Tanzes eine Explosion aus, die <span class=\"improvement\">270</span> bis <span class=\"improvement\">540</span> Flächenschaden verursacht (je nach Höhe der Tanzanzeige).","• Die Tanzanzeige kann entsprechend der Synchronisation der Bewegungen von Romeo und Julia während der <span class=\"key_words\">ULTIMATEN FÄHIGKEIT</span> aufgefüllt werden.\n• Löse am Ende des Tanzes eine Explosion aus, die <span class=\"improvement\">337</span> bis <span class=\"improvement\">607</span> Flächenschaden verursacht (je nach Höhe der Tanzanzeige).","• Die Tanzanzeige kann entsprechend der Synchronisation der Bewegungen von Romeo und Julia während der <span class=\"key_words\">ULTIMATEN FÄHIGKEIT</span> aufgefüllt werden.\n• Löse am Ende des Tanzes eine Explosion aus, die <span class=\"improvement\">405</span> bis <span class=\"improvement\">675</span> Flächenschaden verursacht (je nach Höhe der Tanzanzeige).","• Die Tanzanzeige kann entsprechend der Synchronisation der Bewegungen von Romeo und Julia während der <span class=\"key_words\">ULTIMATEN FÄHIGKEIT</span> aufgefüllt werden.\n• Löse am Ende des Tanzes eine Explosion aus, die <span class=\"improvement\">472</span> bis <span class=\"improvement\">742</span> Flächenschaden verursacht (je nach Höhe der Tanzanzeige)."]},{"id":"9fe1b3ca-5dc1-4b1a-b60c-2deb994c7553","name":"Pestkolben","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Ultimate_2_Marked.png","descriptions":["• Die Explosion der <span class=\"key_words\">ULTIMATIVEN FÄHIGKEIT</span> <span class=\"key_words\">MARKIERT</span> getroffene Gegner <span class=\"improvement\">4</span> Sekunde(n) lang.","• Die Explosion der <span class=\"key_words\">ULTIMATIVEN FÄHIGKEIT</span> <span class=\"key_words\">MARKIERT</span> getroffene Gegner <span class=\"improvement\">5</span> Sekunde(n) lang.","• Die Explosion der <span class=\"key_words\">ULTIMATIVEN FÄHIGKEIT</span> <span class=\"key_words\">MARKIERT</span> getroffene Gegner <span class=\"improvement\">6</span> Sekunde(n) lang.","• Die Explosion der <span class=\"key_words\">ULTIMATIVEN FÄHIGKEIT</span> <span class=\"key_words\">MARKIERT</span> getroffene Gegner <span class=\"improvement\">7</span> Sekunde(n) lang."]},{"id":"9fcd6781-3b42-4240-bc07-135d68f4a5a3","name":"Instabiles Gebräu","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Skill_Ultimate_2_Dash_AOE.png","descriptions":["• Wenn du <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> einsetzt, lässt Julia einen Giftkolben zu Boden fallen, der <span class=\"improvement\">30</span> Schaden in einem Bereich verursacht.","• Wenn du <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> einsetzt, lässt Julia einen Giftkolben zu Boden fallen, der <span class=\"improvement\">40</span> Schaden in einem Bereich verursacht.","• Wenn du <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> einsetzt, lässt Julia einen Giftkolben zu Boden fallen, der <span class=\"improvement\">50</span> Schaden in einem Bereich verursacht.","• Wenn du <span class=\"key_words\">VORSTOSS</span> einsetzt, lässt Julia einen Giftkolben zu Boden fallen, der <span class=\"improvement\">60</span> Schaden in einem Bereich verursacht."]},{"id":"f7f256f1-a580-4d54-8ea3-6e1cc8f0e4eb","name":"Wilder Walzer","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Ability_Juliet_Ultimate_1.png","descriptions":["• Julia stürzt sich auf Romeo und führt einen <span class=\"key_words\">UNANTASTBAREN</span> Tanz auf, der Flächenschaden verursacht."]},{"id":"8c4359c5-eaa1-43da-8da8-79cd444c12d0","name":"Giftkolben","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/juliet/Ability_Juliet_Ultimate_2.png","descriptions":["• Wirf einen Giftkolben in die Luft.\n• Löse <span class=\"key_words\">ULTIMATIVE FÄHIGKEIT</span> zum richtigen Zeitpunkt erneut aus, um auf den Kolben zu schießen und ihn explodieren zu lassen, was Schaden in einem weiten Bereich verursacht."]}]}