{"name":"Geppetto","raw_name":"geppetto","description":"Après avoir perdu son fils aux griffes des Cauchemars, Geppetto travailla à concevoir des automates mortels : des escouades de machines meurtrières, des messagers explosifs. Le créateur de marionnettes de jadis œuvre désormais à détruire aussi efficacement que possible les horreurs qui envahissent Rêverie. Les « petits scélérats » de Geppetto ne connaissent pas la peur ni ne disent de mensonges…","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Portrait_Geppetto_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/RW_BuildMaker_Portrait_geppetto_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/RW_BuildMaker_Illustration_geppetto_1.png","skills":[{"id":"623676e7-45f6-4aad-85dc-45e0e75ff312","name":"Clou final","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Attack_Finisher.png","descriptions":["• Ajoute un coup supplémentaire au combo d'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> qui inflige <span class=\"improvement\">400 %</span> de dégâts","• Ajoute un coup supplémentaire au combo d'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> qui inflige <span class=\"improvement\">500 %</span> de dégâts","• Ajoute un coup supplémentaire au combo d'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> qui inflige <span class=\"improvement\">600 %</span> de dégâts","• Ajoute un coup supplémentaire au combo d'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> qui inflige <span class=\"improvement\">700 %</span> de dégâts"]},{"id":"7d02e356-4219-4192-8b86-d128135e85e0","name":"Réunion de famille","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Attack_Group_Speed.png","descriptions":["• Quand au moins trois <span class=\"key_words\">PANTINS</span> sont actifs, Geppetto et les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> gagnent <span class=\"improvement\">+20 %</span> de <span class=\"key_words\">VITESSE D’ATTAQUE</span>","• Quand au moins trois <span class=\"key_words\">PANTINS</span> sont actifs, Geppetto et les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> gagnent <span class=\"improvement\">+25 %</span> de <span class=\"key_words\">VITESSE D’ATTAQUE</span>","• Quand au moins trois <span class=\"key_words\">PANTINS</span> sont actifs, Geppetto et les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> gagnent <span class=\"improvement\">+30 %</span> de <span class=\"key_words\">VITESSE D’ATTAQUE</span>","• Quand au moins trois <span class=\"key_words\">PANTINS</span> sont actifs, Geppetto et les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> gagnent <span class=\"improvement\">+35 %</span> de <span class=\"key_words\">VITESSE D’ATTAQUE</span>"]},{"id":"da4733c4-7dc0-4f7f-b275-3bf41eec4aa0","name":"Mécanismes huilés","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Attack_Makes_Dummies_Attack.png","descriptions":["• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> touchés par l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> de <span class=\"key_words\">Geppetto</span> attaquent immédiatement sur place, infligeant <span class=\"improvement\">50 %</span> de dégâts","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> touchés par l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> de <span class=\"key_words\">Geppetto</span> attaquent immédiatement sur place, infligeant <span class=\"improvement\">60 %</span> de dégâts","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> touchés par l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> de <span class=\"key_words\">Geppetto</span> attaquent immédiatement sur place, infligeant <span class=\"improvement\">70 %</span> de dégâts","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> touchés par l'<span class=\"key_words\">ATTAQUE</span> de <span class=\"key_words\">Geppetto</span> attaquent immédiatement sur place, infligeant <span class=\"improvement\">80 %</span> de dégâts"]},{"id":"a49eb73e-a257-4c7c-ba0f-4c3bb5d91e17","name":"Science des fusées","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Dash_Deals_Damage.png","descriptions":["• La <span class=\"key_words\">RUÉE</span> peut être maintenue pendant une <span class=\"key_words\">1</span> seconde(s) et inflige <span class=\"improvement\">32</span> point(s) de dégâts sur son chemin tout en appliquant <span class=\"key_words\">BRÛLURE</span> à chaque ennemi touché\n• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> traversés s’embrasent et augmentent leurs dégâts de <span class=\"improvement\">20%</span> pour les <span class=\"key_words\">5</span> prochaines secondes","• La <span class=\"key_words\">RUÉE</span> peut être maintenue pendant une <span class=\"key_words\">1</span> seconde(s) et inflige <span class=\"improvement\">40</span> point(s) de dégâts sur son chemin tout en appliquant <span class=\"key_words\">BRÛLURE</span> à chaque ennemi touché\n• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> traversés s’embrasent et augmentent leurs dégâts de <span class=\"improvement\">25%</span> pour les <span class=\"key_words\">5</span> prochaines secondes","• La <span class=\"key_words\">RUÉE</span> peut être maintenue pendant une <span class=\"key_words\">1</span> seconde(s) et inflige <span class=\"improvement\">48</span> point(s) de dégâts sur son chemin tout en appliquant <span class=\"key_words\">BRÛLURE</span> à chaque ennemi touché\n• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> traversés s’embrasent et augmentent leurs dégâts de <span class=\"improvement\">30%</span> pour les <span class=\"key_words\">5</span> prochaines secondes","• La <span class=\"key_words\">RUÉE</span> peut être maintenue pendant une <span class=\"key_words\">1</span> seconde(s) et inflige <span class=\"improvement\">56</span> point(s) de dégâts sur son chemin tout en appliquant <span class=\"key_words\">BRÛLURE</span> à chaque ennemi touché\n• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> traversés s’embrasent et augmentent leurs dégâts de <span class=\"improvement\">35%</span> pour les <span class=\"key_words\">5</span> prochaines secondes"]},{"id":"8050e159-e13e-41c2-a888-c588a0212de8","name":"Pantins Paratonnerres","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Defense_AOE.png","descriptions":["• Peu après après que l'effet de <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> leur soit appliqué, les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> sont frappés par la foudre, infligeant <span class=\"improvement\">36</span> de dégâts tout autour","• Peu après après que l'effet de <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> leur soit appliqué, les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> sont frappés par la foudre, infligeant <span class=\"improvement\">45</span> de dégâts tout autour","• Peu après après que l'effet de <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> leur soit appliqué, les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> sont frappés par la foudre, infligeant <span class=\"improvement\">54</span> de dégâts tout autour","• Peu après après que l'effet de <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> leur soit appliqué, les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> sont frappés par la foudre, infligeant <span class=\"improvement\">63</span> de dégâts tout autour"]},{"id":"fa13ec6a-2c8e-4d31-88ba-bb71a8e3c4df","name":"Lentilles laser","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Defense_Laser_Eyes.png","descriptions":["• Quand l'effet de <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> est appliqué, les yeux des <span class=\"key_words\">PANTINS</span> tirent des lasers lors de leur prochaine attaque, infligeant <span class=\"improvement\">200 %</span> de dégâts à distance","• Quand l'effet de <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> est appliqué, les yeux des <span class=\"key_words\">PANTINS</span> tirent des lasers lors de leur prochaine attaque, infligeant <span class=\"improvement\">250 %</span> de dégâts à distance","• Quand l'effet de <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> est appliqué, les yeux des <span class=\"key_words\">PANTINS</span> tirent des lasers lors de leur prochaine attaque, infligeant <span class=\"improvement\">300 %</span> de dégâts à distance","• Quand l'effet de <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> est appliqué, les yeux des <span class=\"key_words\">PANTINS</span> tirent des lasers lors de leur prochaine attaque, infligeant <span class=\"improvement\">350 %</span> de dégâts à distance"]},{"id":"c2de5664-3c17-41e9-8626-04997a5740ea","name":"Fourche d'éclairs","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Defense_Lightning.png","descriptions":["• La <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> projette des éclairs en direction des <span class=\"key_words\">PANTINS</span>, chacun infligeant <span class=\"improvement\">40</span> point(s) de dégâts aux ennemis touchés","• La <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> projette des éclairs en direction des <span class=\"key_words\">PANTINS</span>, chacun infligeant <span class=\"improvement\">50</span> point(s) de dégâts aux ennemis touchés","• La <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> projette des éclairs en direction des <span class=\"key_words\">PANTINS</span>, chacun infligeant <span class=\"improvement\">60</span> point(s) de dégâts aux ennemis touchés","• La <span class=\"key_words\">DÉFENSE</span> projette des éclairs en direction des <span class=\"key_words\">PANTINS</span>, chacun infligeant <span class=\"improvement\">70</span> point(s) de dégâts aux ennemis touchés"]},{"id":"d88223d0-139c-4d35-afb8-d13ebc7c3f66","name":"Éclair de génie","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Passive_Create_Objects.png","descriptions":["• La première fois que ce Talent est choisi, crée instantanément <span class=\"improvement\">1</span> <span class=\"key_words\">objet(s) magique(s) aléatoire(s)</span>\n• Chaque amélioration de ce Talent créera un objet supplémentaire","• La première fois que ce Talent est choisi, crée instantanément <span class=\"improvement\">2</span> <span class=\"key_words\">objet(s) magique(s) aléatoire(s)</span>\n• Chaque amélioration de ce Talent créera un objet supplémentaire","• La première fois que ce Talent est choisi, crée instantanément <span class=\"improvement\">3</span> <span class=\"key_words\">objet(s) magique(s) aléatoire(s)</span>\n• Chaque amélioration de ce Talent créera un objet supplémentaire","• La première fois que ce Talent est choisi, crée instantanément <span class=\"improvement\">4</span> <span class=\"key_words\">objet(s) magique(s) aléatoire(s)</span>\n• Chaque amélioration de ce Talent créera un objet supplémentaire"]},{"id":"103ef912-ef92-4fa6-a9d3-002b4dfe4765","name":"Marteau magnétique","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Power_Magnet.png","descriptions":["• Maintenir le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> permet à Geppetto d'attirer un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> devant lui\n• Au relâchement, le <span class=\"key_words\">PANTIN</span> attiré inflige <span class=\"improvement\">+40%</span> de dégâts dans une zone <span class=\"key_words\">100%</span> plus grande","• Maintenir le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> permet à Geppetto d'attirer un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> devant lui\n• Au relâchement, le <span class=\"key_words\">PANTIN</span> attiré inflige <span class=\"improvement\">+50%</span> de dégâts dans une zone <span class=\"key_words\">100%</span> plus grande","• Maintenir le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> permet à Geppetto d'attirer un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> devant lui\n• Au relâchement, le <span class=\"key_words\">PANTIN</span> attiré inflige <span class=\"improvement\">+60%</span> de dégâts dans une zone <span class=\"key_words\">100%</span> plus grande","• Maintenir le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> permet à Geppetto d'attirer un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> devant lui\n• Au relâchement, le <span class=\"key_words\">PANTIN</span> attiré inflige <span class=\"improvement\">+70%</span> de dégâts dans une zone <span class=\"key_words\">100%</span> plus grande"]},{"id":"134369be-5706-4ec5-b192-f164d6de14ab","name":"Condensateur de flux","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Power_Overcharge.png","descriptions":["• Tant que Geppetto possède un <span class=\"key_words\">BOUCLIER</span>, le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> affecte tous les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> à portée et inflige <span class=\"improvement\">+20 %</span> de dégâts","• Tant que Geppetto possède un <span class=\"key_words\">BOUCLIER</span>, le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> affecte tous les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> à portée et inflige <span class=\"improvement\">+25 %</span> de dégâts","• Tant que Geppetto possède un <span class=\"key_words\">BOUCLIER</span>, le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> affecte tous les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> à portée et inflige <span class=\"improvement\">+30 %</span> de dégâts","• Tant que Geppetto possède un <span class=\"key_words\">BOUCLIER</span>, le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> affecte tous les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> à portée et inflige <span class=\"improvement\">+35 %</span> de dégâts"]},{"id":"4e6d6db1-abfb-41f9-9d1e-f8929840eeba","name":"Noyaux instables","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Power_Unstable.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">5</span> secondes après leur création, les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> deviennent instables\n• Frapper un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> instable avec le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> - ou s'il se fait détruire ou démanteler - le fait exploser, infligeant <span class=\"improvement\">80</span> point(s) de dégâts tout autour","• <span class=\"key_words\">5</span> secondes après leur création, les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> deviennent instables\n• Frapper un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> instable avec le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> - ou s'il se fait détruire ou démanteler - le fait exploser, infligeant <span class=\"improvement\">90</span> point(s) de dégâts tout autour","• <span class=\"key_words\">5</span> secondes après leur création, les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> deviennent instables\n• Frapper un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> instable avec le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> - ou s'il se fait détruire ou démanteler - le fait exploser, infligeant <span class=\"improvement\">100</span> point(s) de dégâts tout autour","• <span class=\"key_words\">5</span> secondes après leur création, les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> deviennent instables\n• Frapper un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> instable avec le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> - ou s'il se fait détruire ou démanteler - le fait exploser, infligeant <span class=\"improvement\">110</span> point(s) de dégâts tout autour"]},{"id":"de330f83-f477-4f8c-9216-9cdf1aa2a1d2","name":"Boule-à-pantin","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Special_Creates_Dummy.png","descriptions":["• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> crée un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> lorsqu'il explose et inflige <span class=\"improvement\">155 %</span> de dégâts\n• N'a aucun effet si tous les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> sont déjà actifs","• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> crée un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> lorsqu'il explose et inflige <span class=\"improvement\">170 %</span> de dégâts\n• N'a aucun effet si tous les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> sont déjà actifs","• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> crée un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> lorsqu'il explose et inflige <span class=\"improvement\">185 %</span> de dégâts\n• N'a aucun effet si tous les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> sont déjà actifs","• Le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> crée un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> lorsqu'il explose et inflige <span class=\"improvement\">200 %</span> de dégâts\n• N'a aucun effet si tous les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> sont déjà actifs"]},{"id":"779e3912-8157-48ea-9fac-7990c12b5e72","name":"Capsule de vide","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Special_Pushback.png","descriptions":["• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> touchés par un <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> sont violemment projetés en direction du centre de l'explosion, infligeant <span class=\"improvement\">40 %</span> des dégâts du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> sur leur trajet","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> touchés par un <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> sont violemment projetés en direction du centre de l'explosion, infligeant <span class=\"improvement\">50 %</span> des dégâts du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> sur leur trajet","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> touchés par un <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> sont violemment projetés en direction du centre de l'explosion, infligeant <span class=\"improvement\">60 %</span> des dégâts du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> sur leur trajet","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> touchés par un <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> sont violemment projetés en direction du centre de l'explosion, infligeant <span class=\"improvement\">70 %</span> des dégâts du <span class=\"key_words\">POUVOIR</span> sur leur trajet"]},{"id":"aeb4f6cb-4621-43e4-b692-afbafebbdb59","name":"Médecine mécanique","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Special_Regeneration.png","descriptions":["• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> soignés par le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> gagnent également <span class=\"improvement\">+8</span> <span class=\"key_words\">RÉGÉNÉRATION</span>","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> soignés par le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> gagnent également <span class=\"improvement\">+10</span> <span class=\"key_words\">RÉGÉNÉRATION</span>","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> soignés par le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> gagnent également <span class=\"improvement\">+12</span> <span class=\"key_words\">RÉGÉNÉRATION</span>","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> soignés par le <span class=\"key_words\">SPÉCIAL</span> gagnent également <span class=\"improvement\">+14</span> <span class=\"key_words\">RÉGÉNÉRATION</span>"]},{"id":"415d7821-7b83-4652-b366-746dd9c602f2","name":"Bâtons sauteurs","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Trait_Attack_Move.png","descriptions":["• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> se déplacent <span class=\"improvement\">100 %</span> plus loin lorsqu'ils attaquent","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> se déplacent <span class=\"improvement\">133 %</span> plus loin lorsqu'ils attaquent","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> se déplacent <span class=\"improvement\">166 %</span> plus loin lorsqu'ils attaquent","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> se déplacent <span class=\"improvement\">200 %</span> plus loin lorsqu'ils attaquent"]},{"id":"28204b90-eba8-4a90-a315-4773e72f6788","name":"Constructions explosives","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Trait_Blast_Construction.png","descriptions":["• Lorsqu'ils sont construits par le <span class=\"key_words\">TRAIT</span>, les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> émettent une déflagration, infligeant <span class=\"improvement\">40</span> de dégâts tout autour","• Lorsqu'ils sont construits par le <span class=\"key_words\">TRAIT</span>, les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> émettent une déflagration, infligeant <span class=\"improvement\">50</span> de dégâts tout autour","• Lorsqu'ils sont construits par le <span class=\"key_words\">TRAIT</span>, les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> émettent une déflagration, infligeant <span class=\"improvement\">60</span> de dégâts tout autour","• Lorsqu'ils sont construits par le <span class=\"key_words\">TRAIT</span>, les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> émettent une déflagration, infligeant <span class=\"improvement\">70</span> de dégâts tout autour"]},{"id":"63a1dcb0-0f18-4d83-9188-2149b98a0fb2","name":"Deuil enragé","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Trait_Buff_On_Dummy_Death.png","descriptions":["• Chaque fois qu'un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> est détruit, Geppetto et les autres <span class=\"key_words\">PANTINS</span> gagnent <span class=\"key_words\">FORCE</span> pendant <span class=\"improvement\">4</span> secondes","• Chaque fois qu'un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> est détruit, Geppetto et les autres <span class=\"key_words\">PANTINS</span> gagnent <span class=\"key_words\">FORCE</span> pendant <span class=\"improvement\">6</span> secondes","• Chaque fois qu'un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> est détruit, Geppetto et les autres <span class=\"key_words\">PANTINS</span> gagnent <span class=\"key_words\">FORCE</span> pendant <span class=\"improvement\">8</span> secondes","• Chaque fois qu'un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> est détruit, Geppetto et les autres <span class=\"key_words\">PANTINS</span> gagnent <span class=\"key_words\">FORCE</span> pendant <span class=\"improvement\">10</span> secondes"]},{"id":"3ffc5c13-4f6f-4321-82ad-7a1ef7bfc8a9","name":"Famille nombreuse","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Trait_Extra_Charge.png","descriptions":["• Augmente de <span class=\"key_words\">1</span> le nombre maximum de <span class=\"key_words\">PANTINS</span> actifs\n• Le délai de récupération du <span class=\"key_words\">TRAIT</span> est réduit de <span class=\"improvement\">10 %</span>","• Augmente de <span class=\"key_words\">1</span> le nombre maximum de <span class=\"key_words\">PANTINS</span> actifs\n• Le délai de récupération du <span class=\"key_words\">TRAIT</span> est réduit de <span class=\"improvement\">15 %</span>","• Augmente de <span class=\"key_words\">1</span> le nombre maximum de <span class=\"key_words\">PANTINS</span> actifs\n• Le délai de récupération du <span class=\"key_words\">TRAIT</span> est réduit de <span class=\"improvement\">20 %</span>","• Augmente de <span class=\"key_words\">1</span> le nombre maximum de <span class=\"key_words\">PANTINS</span> actifs\n• Le délai de récupération du <span class=\"key_words\">TRAIT</span> est réduit de <span class=\"improvement\">25 %</span>"]},{"id":"d906408d-7221-47b4-aee8-8ab1239aadf0","name":"Liens du cœur","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Trait_Max_Health.png","descriptions":["• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> bénéficient de <span class=\"improvement\">40 %</span> de la <span class=\"key_words\">VITALITÉ</span> de Geppetto\n• Geppetto obtient <span class=\"key_words\">+5 d'ARMURE</span> par <span class=\"key_words\">PANTIN</span> actif","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> bénéficient de <span class=\"improvement\">50 %</span> de la <span class=\"key_words\">VITALITÉ</span> de Geppetto\n• Geppetto obtient <span class=\"key_words\">+5 d'ARMURE</span> par <span class=\"key_words\">PANTIN</span> actif","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> bénéficient de <span class=\"improvement\">60 %</span> de la <span class=\"key_words\">VITALITÉ</span> de Geppetto\n• Geppetto obtient <span class=\"key_words\">+5 d'ARMURE</span> par <span class=\"key_words\">PANTIN</span> actif","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> bénéficient de <span class=\"improvement\">70 %</span> de la <span class=\"key_words\">VITALITÉ</span> de Geppetto\n• Geppetto obtient <span class=\"key_words\">+5 d'ARMURE</span> par <span class=\"key_words\">PANTIN</span> actif"]},{"id":"b1b35ae9-f1be-4aa4-a4f9-d97c9cc67c2a","name":"Feux d'artifice","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Trait_Missiles.png","descriptions":["• Chaque fois qu'un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> soigne <span class=\"improvement\">30 %</span> de sa santé maximale, il tire un missile à tête chercheuse qui inflige <span class=\"key_words\">15</span> de dégâts à un ennemi proche","• Chaque fois qu'un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> soigne <span class=\"improvement\">25 %</span> de sa santé maximale, il tire un missile à tête chercheuse qui inflige <span class=\"key_words\">15</span> de dégâts à un ennemi proche","• Chaque fois qu'un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> soigne <span class=\"improvement\">20 %</span> de sa santé maximale, il tire un missile à tête chercheuse qui inflige <span class=\"key_words\">15</span> de dégâts à un ennemi proche","• Chaque fois qu'un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> soigne <span class=\"improvement\">15 %</span> de sa santé maximale, il tire un missile à tête chercheuse qui inflige <span class=\"key_words\">15</span> de dégâts à un ennemi proche"]},{"id":"843808ad-9a5a-4cc1-8f49-36a6d8b763ba","name":"Nez pointus","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Trait_Nose_Attack.png","descriptions":["• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> ont <span class=\"key_words\">50 %</span> de chance d'attaquer avec leur nez, infligeant <span class=\"improvement\">160 %</span> de dégâts à tous les ennemis traversés","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> ont <span class=\"key_words\">50 %</span> de chance d'attaquer avec leur nez, infligeant <span class=\"improvement\">200 %</span> de dégâts à tous les ennemis traversés","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> ont <span class=\"key_words\">50 %</span> de chance d'attaquer avec leur nez, infligeant <span class=\"improvement\">240 %</span> de dégâts à tous les ennemis traversés","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> ont <span class=\"key_words\">50 %</span> de chance d'attaquer avec leur nez, infligeant <span class=\"improvement\">280 %</span> de dégâts à tous les ennemis traversés"]},{"id":"c4bacd33-86ce-4d13-a99b-c59a19021b6a","name":"Pantins jumeaux","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Trait_Twins.png","descriptions":["• Le <span class=\"key_words\">TRAIT</span> a <span class=\"improvement\">55 %</span> de chance de construire deux <span class=\"key_words\">PANTINS</span> en même temps","• Le <span class=\"key_words\">TRAIT</span> a <span class=\"improvement\">70 %</span> de chance de construire deux <span class=\"key_words\">PANTINS</span> en même temps","• Le <span class=\"key_words\">TRAIT</span> a <span class=\"improvement\">85 %</span> de chance de construire deux <span class=\"key_words\">PANTINS</span> en même temps","• Le <span class=\"key_words\">TRAIT</span> a <span class=\"improvement\">100 %</span> de chance de construire deux <span class=\"key_words\">PANTINS</span> en même temps"]},{"id":"d348c049-0661-4217-86c7-3433919c150f","name":"Réserve de bombes","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Ultimate_1_Bomber.png","descriptions":["• Lorsqu'elle est en combat, la Méca-marionnette envoie toutes les <span class=\"key_words\">1</span> seconde(s) une bombe autour d'elle, infligeant <span class=\"improvement\">40</span> de dégâts","• Lorsqu'elle est en combat, la Méca-marionnette envoie toutes les <span class=\"key_words\">1</span> seconde(s) une bombe autour d'elle, infligeant <span class=\"improvement\">50</span> de dégâts","• Lorsqu'elle est en combat, la Méca-marionnette envoie toutes les <span class=\"key_words\">1</span> seconde(s) une bombe autour d'elle, infligeant <span class=\"improvement\">60</span> de dégâts","• Lorsqu'elle est en combat, la Méca-marionnette envoie toutes les <span class=\"key_words\">1</span> seconde(s) une bombe autour d'elle, infligeant <span class=\"improvement\">70</span> de dégâts"]},{"id":"05ba3344-80e9-46cb-8f76-72b3f4921706","name":"Maître-marionnette","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Ultimate_1_Big_Meca_Puppet.png","descriptions":["• Lorsque la Méca-marionnette est construite, elle consomme tous les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> alentour pour gagner <span class=\"improvement\">20 %</span> de santé max. et infliger <span class=\"improvement\">10 %</span> plus de dégâts par <span class=\"key_words\">PANTIN</span> consommé","• Lorsque la Méca-marionnette est construite, elle consomme tous les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> alentour pour gagner <span class=\"improvement\">25 %</span> de santé max. et infliger <span class=\"improvement\">12 %</span> plus de dégâts par <span class=\"key_words\">PANTIN</span> consommé","• Lorsque la Méca-marionnette est construite, elle consomme tous les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> alentour pour gagner <span class=\"improvement\">30 %</span> de santé max. et infliger <span class=\"improvement\">14 %</span> plus de dégâts par <span class=\"key_words\">PANTIN</span> consommé","• Lorsque la Méca-marionnette est construite, elle consomme tous les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> alentour pour gagner <span class=\"improvement\">35 %</span> de santé max. et infliger <span class=\"improvement\">16 %</span> plus de dégâts par <span class=\"key_words\">PANTIN</span> consommé"]},{"id":"9fe1b3ca-5dc1-4b1a-b60c-2deb994c7553","name":"Haute tension","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Ultimate_2_Overclock_Hit.png","descriptions":["• Après qu'un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> soit déplacé par le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span>, il active l'effet Surcadençage de l'<span class=\"key_words\">ULTIME</span> pendant <span class=\"improvement\">1</span> seconde(s)","• Après qu'un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> soit déplacé par le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span>, il active l'effet Surcadençage de l'<span class=\"key_words\">ULTIME</span> pendant <span class=\"improvement\">1.5</span> seconde(s)","• Après qu'un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> soit déplacé par le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span>, il active l'effet Surcadençage de l'<span class=\"key_words\">ULTIME</span> pendant <span class=\"improvement\">2</span> seconde(s)","• Après qu'un <span class=\"key_words\">PANTIN</span> soit déplacé par le <span class=\"key_words\">POUVOIR</span>, il active l'effet Surcadençage de l'<span class=\"key_words\">ULTIME</span> pendant <span class=\"improvement\">2.5</span> seconde(s)"]},{"id":"9fcd6781-3b42-4240-bc07-135d68f4a5a3","name":"Hypercadençage","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Skill_Ultimate_2_Overclock_Ignite.png","descriptions":["• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> sous l'effet de Surcadençage surchauffent, appliquant le statut <span class=\"key_words\">BRÛLURE</span> aux ennemis touchés et explosent à la fin, infligeant <span class=\"improvement\">80</span> points de dégâts dans les environs","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> sous l'effet de Surcadençage surchauffent, appliquant le statut <span class=\"key_words\">BRÛLURE</span> aux ennemis touchés et explosent à la fin, infligeant <span class=\"improvement\">100</span> points de dégâts dans les environs","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> sous l'effet de Surcadençage surchauffent, appliquant le statut <span class=\"key_words\">BRÛLURE</span> aux ennemis touchés et explosent à la fin, infligeant <span class=\"improvement\">120</span> points de dégâts dans les environs","• Les <span class=\"key_words\">PANTINS</span> sous l'effet de Surcadençage surchauffent, appliquant le statut <span class=\"key_words\">BRÛLURE</span> aux ennemis touchés et explosent à la fin, infligeant <span class=\"improvement\">140</span> points de dégâts dans les environs"]},{"id":"f7f256f1-a580-4d54-8ea3-6e1cc8f0e4eb","name":"Méca-marionnette","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/geppetto/Ability_Geppetto_Ultimate_1.png","descriptions":["• Crée une <span class=\"key_words\">MARIONNETTE</span> autonome qui attaque les cibles alentour ou suit Geppetto si aucun ennemi ne se trouve à 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