{"name":"Carmilla","raw_name":"carmilla","description":"Separata dall'amore della sua vita eterna durante la guerra contro le tenebre, oggi Carmilla combatte per eliminare coloro che hanno distrutto il suo lieto fine. In quanto dampira, ossia un vampiro capace di esporsi alla luce del sole, deve nutrirsi di sangue per accrescere i suoi poteri e tenere a bada la sua bestia interiore al tempo stesso. Carmilla è veloce e spietata, ma la sua sagacia è affilata quanto i suoi canini.","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Portrait_Carmilla_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/RW_BuildMaker_Portrait_carmilla_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/RW_BuildMaker_Illustration_carmilla_1.png","skills":[{"id":"86897fc5-3e66-4ace-9577-cd55daed0250","name":"Artigli affilati","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Attack_Bleed.png","descriptions":["• L'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> infligge <span class=\"improvement\">+40%</span> di danni da <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>","• L'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> infligge <span class=\"improvement\">+50%</span> di danni da <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>","• L'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> infligge <span class=\"improvement\">+60%</span> di danni da <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>","• L'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> infligge <span class=\"improvement\">+70%</span> di danni da <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>"]},{"id":"5adf8dba-e5b2-4589-bfd8-3c754bafb645","name":"Colpo crudele ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Attack_Last_Combo_Move.png","descriptions":["• Dopo lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> o la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>, il prossimo <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> parte con una mossa finale della combo, infliggendo <span class=\"improvement\">+100%</span> di danni ","• Dopo lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> o la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>, il prossimo <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> parte con una mossa finale della combo, infliggendo <span class=\"improvement\">+125%</span> di danni ","• Dopo lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> o la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>, il prossimo <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> parte con una mossa finale della combo, infliggendo <span class=\"improvement\">+150%</span> di danni ","• Dopo lo <span class=\"key_words\">SCATTO</span> o la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>, il prossimo <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> parte con una mossa finale della combo, infliggendo <span class=\"improvement\">+175%</span> di danni "]},{"id":"57b6494a-259d-4975-854c-d127e0fef380","name":"Carneficina","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Attack_Special_Rush.png","descriptions":["• Dopo un attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span>, il prossimo <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> fa scattare Carmilla in avanti, infliggendo danni pari a un <span class=\"improvement\">800%</span> dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> ai nemici colpiti","• Dopo un attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span>, il prossimo <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> fa scattare Carmilla in avanti, infliggendo danni pari a un <span class=\"improvement\">1000%</span> dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> ai nemici colpiti","• Dopo un attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span>, il prossimo <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> fa scattare Carmilla in avanti, infliggendo danni pari a un <span class=\"improvement\">1200%</span> dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> ai nemici colpiti","• Dopo un attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span>, il prossimo <span class=\"key_words\">ATTACCO</span> fa scattare Carmilla in avanti, infliggendo danni pari a un <span class=\"improvement\">1400%</span> dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span> ai nemici colpiti"]},{"id":"cf896c1d-3791-414e-92ec-3e1bfdad2d5e","name":"Perforazione","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Dash_Blood.png","descriptions":["• Ogni nemico colpito dallo <span 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esclusi) di fronte a sé, applicando <span class=\"key_words\">INDEBOLIMENTO</span> e <span class=\"key_words\">VULNERABILE</span> per <span class=\"key_words\">6</span> secondi","• L'utilizzo di <span class=\"key_words\">SCATTO</span> senza specificare una direzione di movimento permette a Carmilla di sedurre fino a <span class=\"improvement\">3</span> nemici (boss esclusi) di fronte a sé, applicando <span class=\"key_words\">INDEBOLIMENTO</span> e <span class=\"key_words\">VULNERABILE</span> per <span class=\"key_words\">6</span> secondi","• L'utilizzo di <span class=\"key_words\">SCATTO</span> senza specificare una direzione di movimento permette a Carmilla di sedurre fino a <span class=\"improvement\">4</span> nemici (boss esclusi) di fronte a sé, applicando <span class=\"key_words\">INDEBOLIMENTO</span> e <span class=\"key_words\">VULNERABILE</span> per <span class=\"key_words\">6</span> secondi","• L'utilizzo di <span class=\"key_words\">SCATTO</span> senza specificare una direzione di movimento permette a Carmilla di sedurre fino a <span class=\"improvement\">5</span> nemici (boss esclusi) di fronte a sé, applicando <span class=\"key_words\">INDEBOLIMENTO</span> e <span class=\"key_words\">VULNERABILE</span> per <span class=\"key_words\">6</span> secondi"]},{"id":"4f4539b7-dbef-4f88-b0ea-277381efc649","name":"Dispersione ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Defense_Aoe_Bleed.png","descriptions":["• Dopo la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>, i pipistrelli si disperdono intorno a Carmilla, infliggendo <span class=\"improvement\">60</span> danni AoE da <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>","• Dopo la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>, i pipistrelli si disperdono intorno a Carmilla, infliggendo <span class=\"improvement\">75</span> danni AoE da <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>","• Dopo la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>, i pipistrelli si disperdono intorno a Carmilla, infliggendo <span class=\"improvement\">90</span> danni AoE da <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>","• Dopo la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>, i pipistrelli si disperdono intorno a Carmilla, infliggendo <span class=\"improvement\">105</span> danni AoE da <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>"]},{"id":"f0f172ee-ae66-4934-964e-f627987b8a44","name":"Padrona dei pipistrelli","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Defense_Master.png","descriptions":["• Fuori dal combattimento, la <span class=\"key_words\">DIFESA</span> conferisce <span class=\"key_words\">FURTIVITÀ</span> e può essere mantenuta senza consumare <span class=\"degradation\">SANGUE</span>\n• La <span class=\"key_words\">DIFESA</span> infligge <span class=\"improvement\">+40%</span> di danni","• Fuori dal combattimento, la <span class=\"key_words\">DIFESA</span> conferisce <span class=\"key_words\">FURTIVITÀ</span> e può essere mantenuta senza consumare <span class=\"degradation\">SANGUE</span>\n• La <span class=\"key_words\">DIFESA</span> infligge <span class=\"improvement\">+50%</span> di danni","• Fuori dal combattimento, la <span class=\"key_words\">DIFESA</span> conferisce <span class=\"key_words\">FURTIVITÀ</span> e può essere mantenuta senza consumare <span class=\"degradation\">SANGUE</span>\n• La <span class=\"key_words\">DIFESA</span> infligge <span class=\"improvement\">+60%</span> di danni","• Fuori dal combattimento, la <span class=\"key_words\">DIFESA</span> conferisce <span class=\"key_words\">FURTIVITÀ</span> e può essere mantenuta senza consumare <span class=\"degradation\">SANGUE</span>\n• La <span class=\"key_words\">DIFESA</span> infligge <span class=\"improvement\">+70%</span> di danni"]},{"id":"f107aeea-17d6-4b55-89a9-1234280b28b0","name":"Branco aggressivo","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Defense_Projectile.png","descriptions":["• Durante la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>, Carmilla lancia un pipistrello ogni <span class=\"improvement\">0.5</span> secondo/i che cerca i nemici vicini e li trafigge, infliggendo un <span class=\"key_words\">10</span> di danni","• Durante la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>, Carmilla lancia un pipistrello ogni <span class=\"improvement\">0.35</span> secondo/i che cerca i nemici vicini e li trafigge, infliggendo un <span class=\"key_words\">10</span> di danni","• Durante la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>, Carmilla lancia un pipistrello ogni <span class=\"improvement\">0.3</span> secondo/i che cerca i nemici vicini e li trafigge, infliggendo un <span class=\"key_words\">10</span> di danni","• Durante la <span class=\"key_words\">DIFESA</span>, Carmilla lancia un pipistrello ogni <span class=\"improvement\">0.25</span> secondo/i che cerca i nemici vicini e li trafigge, infliggendo un <span class=\"key_words\">10</span> di danni"]},{"id":"3c94a7da-d57c-416f-945e-384279cad214","name":"Riserva di sangue","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Passive_Blood_Reserve.png","descriptions":["• Aumenta la riserva massima di <span class=\"degradation\">SANGUE</span> di un <span class=\"improvement\">20%</span>","• Aumenta la riserva massima di <span class=\"degradation\">SANGUE</span> di un <span class=\"improvement\">25%</span>","• Aumenta la riserva massima di <span class=\"degradation\">SANGUE</span> di un <span class=\"improvement\">30%</span>","• Aumenta la riserva massima di <span class=\"degradation\">SANGUE</span> di un <span class=\"improvement\">35%</span>"]},{"id":"e39af70d-ce8c-45c5-9437-0dff155ce735","name":"Sadismo ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Passive_Critical_Bleed.png","descriptions":["• I <span class=\"key_words\">colpi critici</span> infliggono <span class=\"improvement\">+40%</span> di danni ai nemici colpiti da <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>","• I <span class=\"key_words\">colpi critici</span> infliggono <span class=\"improvement\">+60%</span> di danni ai nemici colpiti da <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>","• I <span class=\"key_words\">colpi critici</span> infliggono <span class=\"improvement\">+80%</span> di danni ai nemici colpiti da <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>","• I <span class=\"key_words\">colpi critici</span> infliggono <span class=\"improvement\">+100%</span> di danni ai nemici colpiti da <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>"]},{"id":"12413558-e72a-4319-9e3b-2be6695a36e5","name":"Sangue ribollente","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Passive_Life_Use_Regen.png","descriptions":["• Dopo aver consumato la salute per almeno <span class=\"key_words\">1</span> secondo/i per alimentare un'abilità, ottieni <span class=\"improvement\">+3</span> <span class=\"key_words\">RIGENERAZIONE</span>","• Dopo aver consumato la salute per almeno <span class=\"key_words\">1</span> secondo/i per alimentare un'abilità, ottieni <span class=\"improvement\">+4</span> <span class=\"key_words\">RIGENERAZIONE</span>","• Dopo aver consumato la salute per almeno <span class=\"key_words\">1</span> secondo/i per alimentare un'abilità, ottieni <span class=\"improvement\">+5</span> <span class=\"key_words\">RIGENERAZIONE</span>","• Dopo aver consumato la salute per almeno <span class=\"key_words\">1</span> secondo/i per alimentare un'abilità, ottieni <span class=\"improvement\">+6</span> <span class=\"key_words\">RIGENERAZIONE</span>"]},{"id":"7131c88d-8c69-49c0-a767-204284a06e84","name":"Squarciapelle ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Power_Bleed_Crit.png","descriptions":["• L'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> ha <span class=\"improvement\">+40%</span> di possibilità di danno critico sui nemici colpiti da <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>","• L'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> ha <span class=\"improvement\">+50%</span> di possibilità di danno critico sui nemici colpiti da <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>","• L'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> ha <span class=\"improvement\">+60%</span> di possibilità di danno critico sui nemici colpiti da <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>","• L'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> ha <span class=\"improvement\">+70%</span> di possibilità di danno critico sui nemici colpiti da <span class=\"key_words\">SANGUINAMENTO</span>"]},{"id":"d78c22b1-f167-4b1b-9160-c8893bb7b17b","name":"Tempesta furiosa","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Power_Maintained_Damage.png","descriptions":["• Consumare <span class=\"degradation\">SANGUE</span> per alimentare il <span class=\"key_words\">POTERE</span> aumenta gradualmente i suoi danni, fino a un <span class=\"improvement\">+40%</span> dopo <span class=\"key_words\">3.0</span> secondi di utilizzo prolungato","• Consumare <span class=\"degradation\">SANGUE</span> per alimentare il <span class=\"key_words\">POTERE</span> aumenta gradualmente i suoi danni, fino a un <span class=\"improvement\">+50%</span> dopo <span class=\"key_words\">3.0</span> secondi di utilizzo prolungato","• Consumare <span class=\"degradation\">SANGUE</span> per alimentare il <span class=\"key_words\">POTERE</span> aumenta gradualmente i suoi danni, fino a un <span class=\"improvement\">+60%</span> dopo <span class=\"key_words\">3.0</span> secondi di utilizzo prolungato","• Consumare <span class=\"degradation\">SANGUE</span> per alimentare il <span class=\"key_words\">POTERE</span> aumenta gradualmente i suoi danni, fino a un <span class=\"improvement\">+70%</span> dopo <span class=\"key_words\">3.0</span> secondi di utilizzo prolungato"]},{"id":"b288565a-22e1-47f8-be94-c3f36db1d3ee","name":"Furia sanguinaria","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Power_Quest.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Missione (x20):</span> colpire un nemico con l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> mantenuto per almeno <span class=\"key_words\">1</span> secondi fa ottenere <span class=\"key_words\">+0.5 danno</span>\n• <span class=\"key_words\">Completata:</span> Ripetere questa azione aumenta il danno causato dall'esplosione dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> di un <span class=\"improvement\">+80%</span>","• <span class=\"key_words\">Missione (x20):</span> colpire un nemico con l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> mantenuto per almeno <span class=\"key_words\">1</span> secondi fa ottenere <span class=\"key_words\">+0.5 danno</span>\n• <span class=\"key_words\">Completata:</span> Ripetere questa azione aumenta il danno causato dall'esplosione dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> di un <span class=\"improvement\">+100%</span>","• <span class=\"key_words\">Missione (x20):</span> colpire un nemico con l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> mantenuto per almeno <span class=\"key_words\">1</span> secondi fa ottenere <span class=\"key_words\">+0.5 danno</span>\n• <span class=\"key_words\">Completata:</span> Ripetere questa azione aumenta il danno causato dall'esplosione dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> di un <span class=\"improvement\">+120%</span>","• <span class=\"key_words\">Missione (x20):</span> colpire un nemico con l'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> mantenuto per almeno <span class=\"key_words\">1</span> secondi fa ottenere <span class=\"key_words\">+0.5 danno</span>\n• <span class=\"key_words\">Completata:</span> Ripetere questa azione aumenta il danno causato dall'esplosione dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> di un <span class=\"improvement\">+140%</span>"]},{"id":"73ac8d46-2804-460a-85e4-8d53e4e9dc59","name":"Cuore indomito","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Power_Range.png","descriptions":["• La velocità di movimento del globo dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> aumenta di un <span class=\"key_words\">100%</span>\n• L'esplosione dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> estende il suo raggio di un <span class=\"improvement\">+20%</span>","• La velocità di movimento del globo dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> aumenta di un <span class=\"key_words\">100%</span>\n• L'esplosione dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> estende il suo raggio di un <span class=\"improvement\">+25%</span>","• La velocità di movimento del globo dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> aumenta di un <span class=\"key_words\">100%</span>\n• L'esplosione dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> estende il suo raggio di un <span class=\"improvement\">+30%</span>","• La velocità di movimento del globo dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> aumenta di un <span class=\"key_words\">100%</span>\n• L'esplosione dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span> estende il suo raggio di un <span class=\"improvement\">+35%</span>"]},{"id":"50ab0b37-4d87-46c7-892f-c7b342423791","name":"Inoculazione","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Power_Special_Bomb.png","descriptions":["• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> inocula un seme di sangue nel nemico morso che poco dopo provoca un'esplosione dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span>, infliggendo un <span class=\"improvement\">80%</span> di danni AoE","• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> inocula un seme di sangue nel nemico morso che poco dopo provoca un'esplosione dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span>, infliggendo un <span class=\"improvement\">100%</span> di danni AoE","• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> inocula un seme di sangue nel nemico morso che poco dopo provoca un'esplosione dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span>, infliggendo un <span class=\"improvement\">120%</span> di danni AoE","• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> inocula un seme di sangue nel nemico morso che poco dopo provoca un'esplosione dell'attacco di <span class=\"key_words\">POTERE</span>, infliggendo un <span class=\"improvement\">140%</span> di danni AoE"]},{"id":"f6280fb1-5a1a-4321-8300-6ef48c71132f","name":"Mira alla gola ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Special_Critical_Distance.png","descriptions":["• La distanza percorsa prima del morso dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> aumenta i danni e la <span class=\"key_words\">possibilità di danno critico</span> fino a <span class=\"improvement\">+40%</span> ","• La distanza percorsa prima del morso dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> aumenta i danni e la <span class=\"key_words\">possibilità di danno critico</span> fino a <span class=\"improvement\">+50%</span> ","• La distanza percorsa prima del morso dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> aumenta i danni e la <span class=\"key_words\">possibilità di danno critico</span> fino a <span class=\"improvement\">+60%</span> ","• La distanza percorsa prima del morso dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> aumenta i danni e la <span class=\"key_words\">possibilità di danno critico</span> fino a <span class=\"improvement\">+70%</span> "]},{"id":"e426e77e-0cfe-4198-8e7e-37a42124e4b0","name":"Vittimizzazione ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Special_Marked.png","descriptions":["• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> <span class=\"key_words\">CONDANNA A MORTE</span> il nemico morso per <span class=\"improvement\">4.0</span> secondi\n• I bersagli con <span class=\"key_words\">CONDANNA A MORTE</span> subiscono <span class=\"key_words\">+25%</span> di danni e passano lo stato a un nemico vicino al momento della morte","• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> <span class=\"key_words\">CONDANNA A MORTE</span> il nemico morso per <span class=\"improvement\">6.0</span> secondi\n• I bersagli con <span class=\"key_words\">CONDANNA A MORTE</span> subiscono <span class=\"key_words\">+25%</span> di danni e passano lo stato a un nemico vicino al momento della morte","• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> <span class=\"key_words\">CONDANNA A MORTE</span> il nemico morso per <span class=\"improvement\">8.0</span> secondi\n• I bersagli con <span class=\"key_words\">CONDANNA A MORTE</span> subiscono <span class=\"key_words\">+25%</span> di danni e passano lo stato a un nemico vicino al momento della morte","• L'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> <span class=\"key_words\">CONDANNA A MORTE</span> il nemico morso per <span class=\"improvement\">10.0</span> secondi\n• I bersagli con <span class=\"key_words\">CONDANNA A MORTE</span> subiscono <span class=\"key_words\">+25%</span> di danni e passano lo stato a un nemico vicino al momento della morte"]},{"id":"c963741d-aef6-4779-9bdd-8bea8ccc29dd","name":"Essenza vitale","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Special_Quest.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Missione (x30):</span> uccidere un nemico con il morso dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> permette di ottenere <span class=\"key_words\">+1 VITALITÀ</span>\n• <span class=\"key_words\">Completata:</span> ripetere questa azione ripristina <span class=\"improvement\">20</span> punti salute di Carmilla","• <span class=\"key_words\">Missione (x30):</span> uccidere un nemico con il morso dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> permette di ottenere <span class=\"key_words\">+1 VITALITÀ</span>\n• <span class=\"key_words\">Completata:</span> ripetere questa azione ripristina <span class=\"improvement\">25</span> punti salute di Carmilla","• <span class=\"key_words\">Missione (x30):</span> uccidere un nemico con il morso dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> permette di ottenere <span class=\"key_words\">+1 VITALITÀ</span>\n• <span class=\"key_words\">Completata:</span> ripetere questa azione ripristina <span class=\"improvement\">30</span> punti salute di Carmilla","• <span class=\"key_words\">Missione (x30):</span> uccidere un nemico con il morso dell'attacco <span class=\"key_words\">SPECIALE</span> permette di ottenere <span class=\"key_words\">+1 VITALITÀ</span>\n• <span class=\"key_words\">Completata:</span> ripetere questa azione ripristina <span class=\"improvement\">35</span> punti salute di Carmilla"]},{"id":"b61aa384-29bc-442a-a92e-6566573935e5","name":"Angelo e demone ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Trait_Heal_Buff.png","descriptions":["• Quando usi il <span class=\"key_words\">TRATTO</span>:\n• Di <span class=\"key_words\">GIORNO</span> : ripristina <span class=\"improvement\">20</span> salute a tutti gli eroi vicini\n• Di <span class=\"key_words\">NOTTE</span> : fa ottenere <span class=\"key_words\">FORZA</span> a tutti gli eroi vicini per <span class=\"improvement\">4.0</span> secondi ","• Quando usi il <span class=\"key_words\">TRATTO</span>:\n• Di <span class=\"key_words\">GIORNO</span> : ripristina <span class=\"improvement\">25</span> salute a tutti gli eroi vicini\n• Di <span class=\"key_words\">NOTTE</span> : fa ottenere <span class=\"key_words\">FORZA</span> a tutti gli eroi vicini per <span class=\"improvement\">5.0</span> secondi ","• Quando usi il <span class=\"key_words\">TRATTO</span>:\n• Di <span class=\"key_words\">GIORNO</span> : ripristina <span class=\"improvement\">30</span> salute a tutti gli eroi vicini\n• Di <span class=\"key_words\">NOTTE</span> : fa ottenere <span class=\"key_words\">FORZA</span> a tutti gli eroi vicini per <span class=\"improvement\">6.0</span> secondi ","• Quando usi il <span class=\"key_words\">TRATTO</span>:\n• Di <span class=\"key_words\">GIORNO</span> : ripristina <span class=\"improvement\">35</span> salute a tutti gli eroi vicini\n• Di <span class=\"key_words\">NOTTE</span> : fa ottenere <span class=\"key_words\">FORZA</span> a tutti gli eroi vicini per <span class=\"improvement\">7.0</span> secondi "]},{"id":"d2a267b1-7f99-44b5-a708-0693b03fb066","name":"Rubavita","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Trait_Life_Tap.png","descriptions":["• Nella <span class=\"key_words\">forma alata</span>, la riattivazione del <span class=\"key_words\">TRATTO</span> consuma una quantità di salute pari a un <span class=\"key_words\">20%</span> della salute massima per recuperare fino a <span class=\"improvement\">30</span> <span class=\"degradation\">punti SANGUE</span>\n• Questa abilità non può essere usata se la salute è inferiore al costo richiesto e ha un recupero di <span class=\"key_words\">5</span> secondo/i","• Nella <span class=\"key_words\">forma alata</span>, la riattivazione del <span class=\"key_words\">TRATTO</span> consuma una quantità di salute pari a un <span class=\"key_words\">20%</span> della salute massima per recuperare fino a <span class=\"improvement\">40</span> <span class=\"degradation\">punti SANGUE</span>\n• Questa abilità non può essere usata se la salute è inferiore al costo richiesto e ha un recupero di <span class=\"key_words\">5</span> secondo/i","• Nella <span class=\"key_words\">forma alata</span>, la riattivazione del <span class=\"key_words\">TRATTO</span> consuma una quantità di salute pari a un <span class=\"key_words\">20%</span> della salute massima per recuperare fino a <span class=\"improvement\">50</span> <span class=\"degradation\">punti SANGUE</span>\n• Questa abilità non può essere usata se la salute è inferiore al costo richiesto e ha un recupero di <span class=\"key_words\">5</span> secondo/i","• Nella <span class=\"key_words\">forma alata</span>, la riattivazione del <span class=\"key_words\">TRATTO</span> consuma una quantità di salute pari a un <span class=\"key_words\">20%</span> della salute massima per recuperare fino a <span class=\"improvement\">60</span> <span class=\"degradation\">punti SANGUE</span>\n• Questa abilità non può essere usata se la salute è inferiore al costo richiesto e ha un recupero di <span class=\"key_words\">5</span> secondo/i"]},{"id":"24d04ea8-e86c-456f-8818-c58e6f33bfbd","name":"Folata","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Trait_Push_Back.png","descriptions":["• Il <span class=\"key_words\">TRATTO</span> respinge i nemici vicini e infligge <span 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","• Al termine della loro corsa, gli aculei di sangue <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> tornano da Carmilla, infliggendo un <span class=\"improvement\">60%</span> di danni ","• Al termine della loro corsa, gli aculei di sangue <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> tornano da Carmilla, infliggendo un <span class=\"improvement\">70%</span> di danni "]},{"id":"05ba3344-80e9-46cb-8f76-72b3f4921706","name":"Spezzacuore","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Ultimate_1_Combo_Pike.png","descriptions":["• Aggiunge una quarta mossa alla combo dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span>, impalando i nemici davanti a sé e infliggendo un <span class=\"improvement\">40%</span> di danni della <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> ","• Aggiunge una quarta mossa alla combo dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span>, impalando i nemici davanti a sé e infliggendo un <span class=\"improvement\">50%</span> di danni della <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> ","• Aggiunge una quarta mossa alla combo dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span>, impalando i nemici davanti a sé e infliggendo un <span class=\"improvement\">60%</span> di danni della <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> ","• Aggiunge una quarta mossa alla combo dell'<span class=\"key_words\">ATTACCO</span>, impalando i nemici davanti a sé e infliggendo un <span class=\"improvement\">70%</span> di danni della <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> "]},{"id":"9fe1b3ca-5dc1-4b1a-b60c-2deb994c7553","name":"Signora del dolore ","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Ultimate_2_Increase_Max_attack.png","descriptions":["• Aumenta di un <span class=\"improvement\">6</span> il numero massimo di <span class=\"key_words\">ATTACCHI</span> trasformati dalla <span class=\"key_words\">ULTIMATE</span> ","• Aumenta di un <span class=\"improvement\">8</span> il numero massimo di <span 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una frusta di sangue che infligge danni AoE\n• I successivi <span class=\"improvement\">12</span> <span class=\"key_words\">ATTACCHI</span> usano la frusta per colpire in aree più ampie"]}]}