{"name":"Carmilla","raw_name":"carmilla","description":"Tras ser separada del amor de su vida eterna en la guerra contra la oscuridad, Carmilla lucha ahora por acabar con quienes considera responsables de destruir su felicidad eterna. Es una dhampira, es decir, una vampiresa diurna que bebe sangre para fortalecer sus poderes mientras intenta controlar al monstruo que lleva dentro. Carmilla es rápida y feroz, al igual que su ingenio.","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Portrait_Carmilla_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/RW_BuildMaker_Portrait_carmilla_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/RW_BuildMaker_Illustration_carmilla_1.png","skills":[{"id":"86897fc5-3e66-4ace-9577-cd55daed0250","name":"Garrras afiladas","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Attack_Bleed.png","descriptions":["• El <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> inflige <span class=\"improvement\">+40%</span> de daño en forma de <span class=\"key_words\">SANGRADO</span>","• El <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> inflige <span class=\"improvement\">+50%</span> de daño en forma de <span class=\"key_words\">SANGRADO</span>","• El <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> inflige <span class=\"improvement\">+60%</span> de daño en forma de <span class=\"key_words\">SANGRADO</span>","• El <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> inflige <span class=\"improvement\">+70%</span> de daño en forma de <span class=\"key_words\">SANGRADO</span>"]},{"id":"5adf8dba-e5b2-4589-bfd8-3c754bafb645","name":"Golpe cruel ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Attack_Last_Combo_Move.png","descriptions":["• Después de <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> o <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>, el siguiente <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> comienza con un movimiento final de combo, que inflige <span class=\"improvement\">+100%</span> de daño ","• Después de <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> o <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>, el siguiente <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> comienza con un movimiento final de combo, que inflige <span class=\"improvement\">+125%</span> de daño ","• Después de <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> o <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>, el siguiente <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> comienza con un movimiento final de combo, que inflige <span class=\"improvement\">+150%</span> de daño ","• Después de <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> o <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>, el siguiente <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> comienza con un movimiento final de combo, que inflige <span class=\"improvement\">+175%</span> de daño "]},{"id":"57b6494a-259d-4975-854c-d127e0fef380","name":"Embestida","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Attack_Special_Rush.png","descriptions":["• Después de un <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span>, el siguiente <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> hace que Carmilla se lance hacia delante, lo que inflige un daño de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> de <span class=\"improvement\">800%</span> a los enemigos que atraviesa","• Después de un <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span>, el siguiente <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> hace que Carmilla se lance hacia delante, lo que inflige un daño de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> de <span class=\"improvement\">1000%</span> a los enemigos que atraviesa","• Después de un <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span>, el siguiente <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> hace que Carmilla se lance hacia delante, lo que inflige un daño de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> de <span class=\"improvement\">1200%</span> a los enemigos que atraviesa","• Después de un <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span>, el siguiente <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> hace que Carmilla se lance hacia delante, lo que inflige un daño de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> de <span class=\"improvement\">1400%</span> a los enemigos que atraviesa"]},{"id":"cf896c1d-3791-414e-92ec-3e1bfdad2d5e","name":"Pinchazo","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Dash_Blood.png","descriptions":["• Con cada enemigo atravesado por <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> se gana <span class=\"improvement\">8</span> de <span class=\"degradation\">SANGRE</span>","• Con cada enemigo atravesado por <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> se gana <span class=\"improvement\">10</span> de <span class=\"degradation\">SANGRE</span>","• Con cada enemigo atravesado por <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> se gana <span class=\"improvement\">12</span> de <span class=\"degradation\">SANGRE</span>","• Con cada enemigo atravesado por <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> se gana <span class=\"improvement\">14</span> de <span class=\"degradation\">SANGRE</span>"]},{"id":"a6cbccf6-ce6f-4042-b700-84d6e048ed0d","name":"Provocación seductora ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Passive_Taunt.png","descriptions":["• Usar <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> sin especificar una dirección de movimiento hace que Carmilla seduzca hasta <span class=\"improvement\">2</span> enemigos que no sean jefes delante de ella, aplicando <span class=\"key_words\">DEBILITAMIENTO</span> y <span class=\"key_words\">VULNERABLE</span> durante <span class=\"key_words\">6</span> segundos","• Usar <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> sin especificar una dirección de movimiento hace que Carmilla seduzca hasta <span class=\"improvement\">3</span> enemigos que no sean jefes delante de ella, aplicando <span class=\"key_words\">DEBILITAMIENTO</span> y <span class=\"key_words\">VULNERABLE</span> durante <span class=\"key_words\">6</span> segundos","• Usar <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> sin especificar una dirección de movimiento hace que Carmilla seduzca hasta <span class=\"improvement\">4</span> enemigos que no sean jefes delante de ella, aplicando <span class=\"key_words\">DEBILITAMIENTO</span> y <span class=\"key_words\">VULNERABLE</span> durante <span class=\"key_words\">6</span> segundos","• Usar <span class=\"key_words\">ESTAMPIDA</span> sin especificar una dirección de movimiento hace que Carmilla seduzca hasta <span class=\"improvement\">5</span> enemigos que no sean jefes delante de ella, aplicando <span class=\"key_words\">DEBILITAMIENTO</span> y <span class=\"key_words\">VULNERABLE</span> durante <span class=\"key_words\">6</span> segundos"]},{"id":"4f4539b7-dbef-4f88-b0ea-277381efc649","name":"Dispersión ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Defense_Aoe_Bleed.png","descriptions":["• Tras la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>, los murciélagos se dispersan alrededor de Carmilla e infligen <span class=\"improvement\">60</span> de daño de área en forma de <span class=\"key_words\">SANGRADO</span>","• Tras la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>, los murciélagos se dispersan alrededor de Carmilla e infligen <span class=\"improvement\">75</span> de daño de área en forma de <span class=\"key_words\">SANGRADO</span>","• Tras la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>, los murciélagos se dispersan alrededor de Carmilla e infligen <span class=\"improvement\">90</span> de daño de área en forma de <span class=\"key_words\">SANGRADO</span>","• Tras la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>, los murciélagos se dispersan alrededor de Carmilla e infligen <span class=\"improvement\">105</span> de daño de área en forma de <span class=\"key_words\">SANGRADO</span>"]},{"id":"f0f172ee-ae66-4934-964e-f627987b8a44","name":"Maestro murciélago","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Defense_Master.png","descriptions":["• Cuando no está en combate, la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> otorga <span class=\"key_words\">SIGILO</span> y puede mantenerse sin consumir <span class=\"degradation\">SANGRE</span>\n• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> inflige <span class=\"improvement\">+40%</span> de daño","• Cuando no está en combate, la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> otorga <span class=\"key_words\">SIGILO</span> y puede mantenerse sin consumir <span class=\"degradation\">SANGRE</span>\n• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> inflige <span class=\"improvement\">+50%</span> de daño","• Cuando no está en combate, la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> otorga <span class=\"key_words\">SIGILO</span> y puede mantenerse sin consumir <span class=\"degradation\">SANGRE</span>\n• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> inflige <span class=\"improvement\">+60%</span> de daño","• Cuando no está en combate, la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> otorga <span class=\"key_words\">SIGILO</span> y puede mantenerse sin consumir <span class=\"degradation\">SANGRE</span>\n• La <span class=\"key_words\">DEFENSA</span> inflige <span class=\"improvement\">+70%</span> de daño"]},{"id":"f107aeea-17d6-4b55-89a9-1234280b28b0","name":"Bandada agresiva","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Defense_Projectile.png","descriptions":["• Durante la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>, Carmilla lanza un murciélago cada <span class=\"improvement\">0.5</span> segundo(s) que busca a los enemigos cercanos y los atraviesa, infligiendo <span class=\"key_words\">10</span> de daño","• Durante la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>, Carmilla lanza un murciélago cada <span class=\"improvement\">0.35</span> segundo(s) que busca a los enemigos cercanos y los atraviesa, infligiendo <span class=\"key_words\">10</span> de daño","• Durante la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>, Carmilla lanza un murciélago cada <span class=\"improvement\">0.3</span> segundo(s) que busca a los enemigos cercanos y los atraviesa, infligiendo <span class=\"key_words\">10</span> de daño","• Durante la <span class=\"key_words\">DEFENSA</span>, Carmilla lanza un murciélago cada <span class=\"improvement\">0.25</span> segundo(s) que busca a los enemigos cercanos y los atraviesa, infligiendo <span class=\"key_words\">10</span> de daño"]},{"id":"3c94a7da-d57c-416f-945e-384279cad214","name":"Reserva de sangre","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Passive_Blood_Reserve.png","descriptions":["• Aumenta la reserva máxima de <span class=\"degradation\">SANGRE</span> en <span class=\"improvement\">20%</span>","• Aumenta la reserva máxima de <span class=\"degradation\">SANGRE</span> en <span class=\"improvement\">25%</span>","• Aumenta la reserva máxima de <span class=\"degradation\">SANGRE</span> en <span class=\"improvement\">30%</span>","• Aumenta la reserva máxima de <span class=\"degradation\">SANGRE</span> en <span class=\"improvement\">35%</span>"]},{"id":"e39af70d-ce8c-45c5-9437-0dff155ce735","name":"Sadismo ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Passive_Critical_Bleed.png","descriptions":["• Los <span class=\"key_words\">Golpes críticos</span> infligen <span class=\"improvement\">+40%</span> de daño a los enemigos en forma de <span class=\"key_words\">SANGRADO</span>","• Los <span class=\"key_words\">Golpes críticos</span> infligen <span class=\"improvement\">+60%</span> de daño a los enemigos en forma de <span class=\"key_words\">SANGRADO</span>","• Los <span class=\"key_words\">Golpes críticos</span> infligen <span class=\"improvement\">+80%</span> de daño a los enemigos en forma de <span class=\"key_words\">SANGRADO</span>","• Los <span class=\"key_words\">Golpes críticos</span> infligen <span class=\"improvement\">+100%</span> de daño a los enemigos en forma de <span class=\"key_words\">SANGRADO</span>"]},{"id":"12413558-e72a-4319-9e3b-2be6695a36e5","name":"Sangre hirviente","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Passive_Life_Use_Regen.png","descriptions":["• Después de consumir salud durante al menos <span class=\"key_words\">1</span> segundo(s) para alimentar una habilidad, obtienes <span class=\"key_words\">REGENERACIÓN</span> <span class=\"improvement\">+3</span>","• Después de consumir salud durante al menos <span class=\"key_words\">1</span> segundo(s) para alimentar una habilidad, obtienes <span class=\"key_words\">REGENERACIÓN</span> <span class=\"improvement\">+4</span>","• Después de consumir salud durante al menos <span class=\"key_words\">1</span> segundo(s) para alimentar una habilidad, obtienes <span class=\"key_words\">REGENERACIÓN</span> <span class=\"improvement\">+5</span>","• Después de consumir salud durante al menos <span class=\"key_words\">1</span> segundo(s) para alimentar una habilidad, obtienes <span class=\"key_words\">REGENERACIÓN</span> <span class=\"improvement\">+6</span>"]},{"id":"7131c88d-8c69-49c0-a767-204284a06e84","name":"Carne desgarrada ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Power_Bleed_Crit.png","descriptions":["• El <span class=\"key_words\">PODER</span> tiene una probabilidad de crítico de <span class=\"improvement\">+40%</span> en los enemigos afectados por <span class=\"key_words\">SANGRADO</span>","• El <span class=\"key_words\">PODER</span> tiene una probabilidad de crítico de <span class=\"improvement\">+50%</span> en los enemigos afectados por <span class=\"key_words\">SANGRADO</span>","• El <span class=\"key_words\">PODER</span> tiene una probabilidad de crítico de <span class=\"improvement\">+60%</span> en los enemigos afectados por <span class=\"key_words\">SANGRADO</span>","• El <span class=\"key_words\">PODER</span> tiene una probabilidad de crítico de <span class=\"improvement\">+70%</span> en los enemigos afectados por <span class=\"key_words\">SANGRADO</span>"]},{"id":"d78c22b1-f167-4b1b-9160-c8893bb7b17b","name":"Tempestad furiosa","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Power_Maintained_Damage.png","descriptions":["• Consumir <span class=\"degradation\">SANGRE</span> para alimentar el <span class=\"key_words\">PODER</span> aumenta gradualmente su daño hasta <span class=\"improvement\">+40%</span> tras mantenerlo <span class=\"key_words\">3.0</span> segundos","• Consumir <span class=\"degradation\">SANGRE</span> para alimentar el <span class=\"key_words\">PODER</span> aumenta gradualmente su daño hasta <span class=\"improvement\">+50%</span> tras mantenerlo <span class=\"key_words\">3.0</span> segundos","• Consumir <span class=\"degradation\">SANGRE</span> para alimentar el <span class=\"key_words\">PODER</span> aumenta gradualmente su daño hasta <span class=\"improvement\">+60%</span> tras mantenerlo <span class=\"key_words\">3.0</span> segundos","• Consumir <span class=\"degradation\">SANGRE</span> para alimentar el <span class=\"key_words\">PODER</span> aumenta gradualmente su daño hasta <span class=\"improvement\">+70%</span> tras mantenerlo <span class=\"key_words\">3.0</span> segundos"]},{"id":"b288565a-22e1-47f8-be94-c3f36db1d3ee","name":"Furia de sangre","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Power_Quest.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Misión(x20):</span> golpear a un enemigo con el <span class=\"key_words\">PODER</span> mantenido durante al menos <span class=\"key_words\">1</span> segundo permite obtener <span class=\"key_words\">+0.5 de DAÑO</span>\n• <span class=\"key_words\">Completada:</span> repetir esta acción aumenta el daño por explosión del <span class=\"key_words\">PODER</span> en <span class=\"improvement\">+80%</span>","• <span class=\"key_words\">Misión(x20):</span> golpear a un enemigo con el <span class=\"key_words\">PODER</span> mantenido durante al menos <span class=\"key_words\">1</span> segundo permite obtener <span class=\"key_words\">+0.5 de DAÑO</span>\n• <span class=\"key_words\">Completada:</span> repetir esta acción aumenta el daño por explosión del <span class=\"key_words\">PODER</span> en <span class=\"improvement\">+100%</span>","• <span class=\"key_words\">Misión(x20):</span> golpear a un enemigo con el <span class=\"key_words\">PODER</span> mantenido durante al menos <span class=\"key_words\">1</span> segundo permite obtener <span class=\"key_words\">+0.5 de DAÑO</span>\n• <span class=\"key_words\">Completada:</span> repetir esta acción aumenta el daño por explosión del <span class=\"key_words\">PODER</span> en <span class=\"improvement\">+120%</span>","• <span class=\"key_words\">Misión(x20):</span> golpear a un enemigo con el <span class=\"key_words\">PODER</span> mantenido durante al menos <span class=\"key_words\">1</span> segundo permite obtener <span class=\"key_words\">+0.5 de DAÑO</span>\n• <span class=\"key_words\">Completada:</span> repetir esta acción aumenta el daño por explosión del <span class=\"key_words\">PODER</span> en <span class=\"improvement\">+140%</span>"]},{"id":"73ac8d46-2804-460a-85e4-8d53e4e9dc59","name":"Corazón salvaje","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Power_Range.png","descriptions":["• La velocidad de movimiento del orbe de <span class=\"key_words\">PODER</span> aumenta en un <span class=\"key_words\">100%</span>\n• La explosión de <span class=\"key_words\">PODER</span> gana un alcance de <span class=\"improvement\">+20%</span>","• La velocidad de movimiento del orbe de <span class=\"key_words\">PODER</span> aumenta en un <span class=\"key_words\">100%</span>\n• La explosión de <span class=\"key_words\">PODER</span> gana un alcance de <span class=\"improvement\">+25%</span>","• La velocidad de movimiento del orbe de <span class=\"key_words\">PODER</span> aumenta en un <span class=\"key_words\">100%</span>\n• La explosión de <span class=\"key_words\">PODER</span> gana un alcance de <span class=\"improvement\">+30%</span>","• La velocidad de movimiento del orbe de <span class=\"key_words\">PODER</span> aumenta en un <span class=\"key_words\">100%</span>\n• La explosión de <span class=\"key_words\">PODER</span> gana un alcance de <span class=\"improvement\">+35%</span>"]},{"id":"50ab0b37-4d87-46c7-892f-c7b342423791","name":"Inyección","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Power_Special_Bomb.png","descriptions":["• El <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> implanta una semilla de sangre en el enemigo mordido que poco después desencadena una explosión de <span class=\"key_words\">PODER</span>, que inflige <span class=\"improvement\">80%</span> de daño de área","• El <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> implanta una semilla de sangre en el enemigo mordido que poco después desencadena una explosión de <span class=\"key_words\">PODER</span>, que inflige <span class=\"improvement\">100%</span> de daño de área","• El <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> implanta una semilla de sangre en el enemigo mordido que poco después desencadena una explosión de <span class=\"key_words\">PODER</span>, que inflige <span class=\"improvement\">120%</span> de daño de área","• El <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> implanta una semilla de sangre en el enemigo mordido que poco después desencadena una explosión de <span class=\"key_words\">PODER</span>, que inflige <span class=\"improvement\">140%</span> de daño de área"]},{"id":"f6280fb1-5a1a-4321-8300-6ef48c71132f","name":"Directo a la garganta ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Special_Critical_Distance.png","descriptions":["• La distancia recorrida antes del mordisco de <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> aumenta su daño y su <span class=\"key_words\">Probabilidad de crítico</span>, hasta <span class=\"improvement\">+40%</span> ","• La distancia recorrida antes del mordisco de <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> aumenta su daño y su <span class=\"key_words\">Probabilidad de crítico</span>, hasta <span class=\"improvement\">+50%</span> ","• La distancia recorrida antes del mordisco de <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> aumenta su daño y su <span class=\"key_words\">Probabilidad de crítico</span>, hasta <span class=\"improvement\">+60%</span> ","• La distancia recorrida antes del mordisco de <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> aumenta su daño y su <span class=\"key_words\">Probabilidad de crítico</span>, hasta <span class=\"improvement\">+70%</span> "]},{"id":"e426e77e-0cfe-4198-8e7e-37a42124e4b0","name":"Victimización ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Special_Marked.png","descriptions":["• El <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> aplica <span class=\"key_words\">MARCADO</span> al enemigo mordido durante <span class=\"improvement\">4.0</span> segundos\n• Los objetivos <span class=\"key_words\">MARCADOS</span> reciben <span class=\"key_words\">+25%</span> de daño y contagian este estado a otro enemigo cercano al morir","• El <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> aplica <span class=\"key_words\">MARCADO</span> al enemigo mordido durante <span class=\"improvement\">6.0</span> segundos\n• Los objetivos <span class=\"key_words\">MARCADOS</span> reciben <span class=\"key_words\">+25%</span> de daño y contagian este estado a otro enemigo cercano al morir","• El <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> aplica <span class=\"key_words\">MARCADO</span> al enemigo mordido durante <span class=\"improvement\">8.0</span> segundos\n• Los objetivos <span class=\"key_words\">MARCADOS</span> reciben <span class=\"key_words\">+25%</span> de daño y contagian este estado a otro enemigo cercano al morir","• El <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> aplica <span class=\"key_words\">MARCADO</span> al enemigo mordido durante <span class=\"improvement\">10.0</span> segundos\n• Los objetivos <span class=\"key_words\">MARCADOS</span> reciben <span class=\"key_words\">+25%</span> de daño y contagian este estado a otro enemigo cercano al morir"]},{"id":"c963741d-aef6-4779-9bdd-8bea8ccc29dd","name":"Esencia de la vida","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Special_Quest.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Misión (x30):</span> matar al enemigo con el mordisco de <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> permite ganar <span class=\"key_words\">VITALIDAD +1</span>\n• <span class=\"key_words\">Completada:</span> al repetir esta acción se restablece <span class=\"improvement\">20</span> de salud a Carmilla","• <span class=\"key_words\">Misión (x30):</span> matar al enemigo con el mordisco de <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> permite ganar <span class=\"key_words\">VITALIDAD +1</span>\n• <span class=\"key_words\">Completada:</span> al repetir esta acción se restablece <span class=\"improvement\">25</span> de salud a Carmilla","• <span class=\"key_words\">Misión (x30):</span> matar al enemigo con el mordisco de <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> permite ganar <span class=\"key_words\">VITALIDAD +1</span>\n• <span class=\"key_words\">Completada:</span> al repetir esta acción se restablece <span class=\"improvement\">30</span> de salud a Carmilla","• <span class=\"key_words\">Misión (x30):</span> matar al enemigo con el mordisco de <span class=\"key_words\">ESPECIAL</span> permite ganar <span class=\"key_words\">VITALIDAD +1</span>\n• <span class=\"key_words\">Completada:</span> al repetir esta acción se restablece <span class=\"improvement\">35</span> de salud a Carmilla"]},{"id":"b61aa384-29bc-442a-a92e-6566573935e5","name":"Ángel y demonio ","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Trait_Heal_Buff.png","descriptions":["• Al usar <span class=\"key_words\">RASGO</span>:\n• <span class=\"key_words\">DÍA</span>: restablece <span class=\"improvement\">20</span> de salud a todos los héroes cercanos\n• <span class=\"key_words\">NOCHE</span>: otorga <span class=\"key_words\">FUERZA</span> a todos los héroes cercanos durante <span class=\"improvement\">4.0</span> segundos ","• Al usar <span class=\"key_words\">RASGO</span>:\n• <span class=\"key_words\">DÍA</span>: restablece <span class=\"improvement\">25</span> de salud a todos los héroes cercanos\n• <span class=\"key_words\">NOCHE</span>: otorga <span class=\"key_words\">FUERZA</span> a todos los héroes cercanos durante <span class=\"improvement\">5.0</span> segundos ","• Al usar <span class=\"key_words\">RASGO</span>:\n• <span class=\"key_words\">DÍA</span>: restablece <span class=\"improvement\">30</span> de salud a todos los héroes cercanos\n• <span class=\"key_words\">NOCHE</span>: otorga <span class=\"key_words\">FUERZA</span> a todos los héroes cercanos durante <span class=\"improvement\">6.0</span> segundos ","• Al usar <span class=\"key_words\">RASGO</span>:\n• <span class=\"key_words\">DÍA</span>: restablece <span class=\"improvement\">35</span> de salud a todos los héroes cercanos\n• <span class=\"key_words\">NOCHE</span>: otorga <span class=\"key_words\">FUERZA</span> a todos los héroes cercanos durante <span class=\"improvement\">7.0</span> segundos "]},{"id":"d2a267b1-7f99-44b5-a708-0693b03fb066","name":"Grifo de vida","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Trait_Life_Tap.png","descriptions":["• En la <span class=\"key_words\">Forma alada</span>, activar de nuevo el <span class=\"key_words\">RASGO</span> consume una salud equivalente al <span class=\"key_words\">20%</span> de la salud máxima para recuperar hasta <span class=\"improvement\">30</span> <span class=\"degradation\">puntos de SANGRE</span>\n• Esta habilidad no puede usarse cuando la salud está por debajo del coste y tiene una recuperación de <span class=\"key_words\">5</span> segundos","• En la <span class=\"key_words\">Forma alada</span>, activar de nuevo el <span class=\"key_words\">RASGO</span> consume una salud equivalente al <span class=\"key_words\">20%</span> de la salud máxima para recuperar hasta <span class=\"improvement\">40</span> <span class=\"degradation\">puntos de SANGRE</span>\n• Esta habilidad no puede usarse cuando la salud está por debajo del coste y tiene una recuperación de <span class=\"key_words\">5</span> segundos","• En la <span class=\"key_words\">Forma alada</span>, activar de nuevo el <span class=\"key_words\">RASGO</span> consume una salud equivalente al <span class=\"key_words\">20%</span> de la salud máxima para recuperar hasta <span class=\"improvement\">50</span> <span class=\"degradation\">puntos de SANGRE</span>\n• Esta habilidad no puede usarse cuando la salud está por debajo del coste y tiene una recuperación de <span class=\"key_words\">5</span> segundos","• En la <span class=\"key_words\">Forma alada</span>, activar de nuevo el <span class=\"key_words\">RASGO</span> consume una salud equivalente al <span class=\"key_words\">20%</span> de la salud máxima para recuperar hasta <span class=\"improvement\">60</span> <span class=\"degradation\">puntos de SANGRE</span>\n• Esta habilidad no puede usarse cuando la salud está por debajo del coste y tiene una recuperación de <span class=\"key_words\">5</span> segundos"]},{"id":"24d04ea8-e86c-456f-8818-c58e6f33bfbd","name":"Ráfaga","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Trait_Push_Back.png","descriptions":["• El <span class=\"key_words\">RASGO</span> empuja hacia atrás a los enemigos cercanos e inflige <span class=\"improvement\">80</span> de daño de área ","• El <span class=\"key_words\">RASGO</span> empuja hacia atrás a los enemigos cercanos e inflige <span class=\"improvement\">100</span> de daño de área ","• El <span class=\"key_words\">RASGO</span> empuja hacia atrás a los enemigos cercanos e inflige <span class=\"improvement\">120</span> de daño de área ","• El <span class=\"key_words\">RASGO</span> empuja hacia atrás a los enemigos cercanos e inflige <span class=\"improvement\">140</span> de daño de área "]},{"id":"d348c049-0661-4217-86c7-3433919c150f","name":"La tortura de los pálidos","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Ultimate_1_Return.png","descriptions":["• Al final de su recorrido, las púas de sangre <span class=\"key_words\">SUPREMAS</span> vuelven hacia Carmilla e infligen <span class=\"improvement\">40%</span> de daño ","• Al final de su recorrido, las púas de sangre <span class=\"key_words\">SUPREMAS</span> vuelven hacia Carmilla e infligen <span class=\"improvement\">50%</span> de daño ","• Al final de su recorrido, las púas de sangre <span class=\"key_words\">SUPREMAS</span> vuelven hacia Carmilla e infligen <span class=\"improvement\">60%</span> de daño ","• Al final de su recorrido, las púas de sangre <span class=\"key_words\">SUPREMAS</span> vuelven hacia Carmilla e infligen <span class=\"improvement\">70%</span> de daño "]},{"id":"05ba3344-80e9-46cb-8f76-72b3f4921706","name":"Rompecorazones","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Ultimate_1_Combo_Pike.png","descriptions":["• Añade un cuarto movimiento al combo de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> que empala a los enemigos que hay enfrente e inflige <span class=\"improvement\">40%</span> de daño de <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> ","• Añade un cuarto movimiento al combo de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> que empala a los enemigos que hay enfrente e inflige <span class=\"improvement\">50%</span> de daño de <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> ","• Añade un cuarto movimiento al combo de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> que empala a los enemigos que hay enfrente e inflige <span class=\"improvement\">60%</span> de daño de <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> ","• Añade un cuarto movimiento al combo de <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> que empala a los enemigos que hay enfrente e inflige <span class=\"improvement\">70%</span> de daño de <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> "]},{"id":"9fe1b3ca-5dc1-4b1a-b60c-2deb994c7553","name":"Señora del dolor ","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Ultimate_2_Increase_Max_attack.png","descriptions":["• Aumenta el número máximo de <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> transformados por <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> en <span class=\"improvement\">6</span> ","• Aumenta el número máximo de <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> transformados por <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> en <span class=\"improvement\">8</span> ","• Aumenta el número máximo de <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> transformados por <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> en <span class=\"improvement\">10</span> ","• Aumenta el número máximo de <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> transformados por <span class=\"key_words\">SUPREMA</span> en <span class=\"improvement\">12</span> "]},{"id":"9fcd6781-3b42-4240-bc07-135d68f4a5a3","name":"Castigo masivo ","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Skill_Ultimate_2_Add_Zone_Attack.png","descriptions":["• Añade un cuarto <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> al combo de <span class=\"key_words\">SUPREMA</span>, que inflige <span class=\"improvement\">240%</span> de daño de área ","• Añade un cuarto <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> al combo de <span class=\"key_words\">SUPREMA</span>, que inflige <span class=\"improvement\">300%</span> de daño de área ","• Añade un cuarto <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> al combo de <span class=\"key_words\">SUPREMA</span>, que inflige <span class=\"improvement\">360%</span> de daño de área ","• Añade un cuarto <span class=\"key_words\">ATAQUE</span> al combo de <span class=\"key_words\">SUPREMA</span>, que inflige <span class=\"improvement\">420%</span> de daño de área "]},{"id":"f7f256f1-a580-4d54-8ea3-6e1cc8f0e4eb","name":"Empalamiento","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Ability_Carmilla_Ultimate_1.png","descriptions":["• Consume toda la <span class=\"degradation\">SANGRE</span> para lanzar una serie de púas de sangre que surgen del suelo delante que infligen daño a los enemigos que atraviesan"]},{"id":"8c4359c5-eaa1-43da-8da8-79cd444c12d0","name":"Pestaña de sangre","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/carmilla/Ability_Carmilla_Ultimate_2.png","descriptions":["• Invoca un látigo de sangre, que inflige daño de área\n• Los <span class=\"improvement\">12</span> <span class=\"key_words\">ATAQUES</span> siguientes utilizan el látigo para golpear en áreas de gran tamaño"]}]}