{"name":"Beowulf","raw_name":"beowulf","description":"Beowulf zdobył sławę, zabijając nikczemnego Grendela, matkę Grendela i smoka. Zobowiązany honorową obietnicą do wychowania potomstwa swojej przeklętej ofiary, szkoli swoje smocze szczenię w sztuce wojennej. Razem tworzą makabryczną parę: wojownik dzierżący miecz i tarczę oraz maluch ziejący ogniem to siła, której należy się wystrzegać, nawet w przypadku Koszmarów. Robią więcej hałasu niż krzywdy.","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Portrait_Beowulf_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/RW_BuildMaker_Portrait_beowulf_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/RW_BuildMaker_Illustration_beowulf_1.png","skills":[{"id":"d633c3da-fbb0-4bb7-86f5-acef505c7ccd","name":"Wściekłe ciosy","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Attack_After_Special.png","descriptions":["• Następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> po użyciu <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> uruchamia serię <span class=\"key_words\">3</span> ataków zadających po <span class=\"improvement\">100%</span> obrażeń\n• Jeśli <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> została wzmocniony przez <span class=\"key_words\">Żmija</span>, ataki nakładają na wrogów <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> i zadają <span class=\"key_words\">+50%</span> obrażeń","• Następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> po użyciu <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> uruchamia serię <span class=\"key_words\">3</span> ataków zadających po <span class=\"improvement\">125%</span> obrażeń\n• Jeśli <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> została wzmocniony przez <span class=\"key_words\">Żmija</span>, ataki nakładają na wrogów <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> i zadają <span class=\"key_words\">+50%</span> obrażeń","• Następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> po użyciu <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> uruchamia serię <span class=\"key_words\">3</span> ataków zadających po <span class=\"improvement\">150%</span> obrażeń\n• Jeśli <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> została wzmocniony przez <span class=\"key_words\">Żmija</span>, ataki nakładają na wrogów <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> i zadają <span class=\"key_words\">+50%</span> obrażeń","• Następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> po użyciu <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> uruchamia serię <span class=\"key_words\">3</span> ataków zadających po <span class=\"improvement\">175%</span> obrażeń\n• Jeśli <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> została wzmocniony przez <span class=\"key_words\">Żmija</span>, ataki nakładają na wrogów <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> i zadają <span class=\"key_words\">+50%</span> obrażeń"]},{"id":"e6c63c11-eee6-42df-b2dd-74ffc67fab78","name":"Ognisty oddech","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Attack_Fire_Cone.png","descriptions":["• Żmij zionie ogniem o stożkowym polu rażenia podczas manewru kończącego <span class=\"key_words\">ATAK</span>, zadając <span class=\"improvement\">200%</span> obrażeń i nakładając <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> na trafionych wrogów","• Żmij zionie ogniem o stożkowym polu rażenia podczas manewru kończącego <span class=\"key_words\">ATAK</span>, zadając <span class=\"improvement\">250%</span> obrażeń i nakładając <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> na trafionych wrogów","• Żmij zionie ogniem o stożkowym polu rażenia podczas manewru kończącego <span class=\"key_words\">ATAK</span>, zadając <span class=\"improvement\">300%</span> obrażeń i nakładając <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> na trafionych wrogów","• Żmij zionie ogniem o stożkowym polu rażenia podczas manewru kończącego <span class=\"key_words\">ATAK</span>, zadając <span class=\"improvement\">350%</span> obrażeń i nakładając <span class=\"key_words\">PODPALENIE</span> na trafionych wrogów"]},{"id":"f8607a1b-1660-4406-9da1-fc8f798ca8ba","name":"Odwet","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Attack_Flurry.png","descriptions":["• Po użyciu <span class=\"key_words\">OBRONY</span>, następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> w ciągu <span class=\"key_words\">2</span> s. uruchamia dwa ciosy odwetowe, z których każdy zadaje <span class=\"improvement\">360%</span> pkt obrażeń.","• Po użyciu <span class=\"key_words\">OBRONY</span>, następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> w ciągu <span class=\"key_words\">2</span> s. uruchamia dwa ciosy odwetowe, z których każdy zadaje <span class=\"improvement\">450%</span> pkt obrażeń.","• Po użyciu <span class=\"key_words\">OBRONY</span>, następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> w ciągu <span class=\"key_words\">2</span> s. uruchamia dwa ciosy odwetowe, z których każdy zadaje <span class=\"improvement\">540%</span> pkt obrażeń.","• Po użyciu <span class=\"key_words\">OBRONY</span>, następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> w ciągu <span class=\"key_words\">2</span> s. uruchamia dwa ciosy odwetowe, z których każdy zadaje <span class=\"improvement\">630%</span> pkt obrażeń."]},{"id":"e2a0714a-c868-4303-b7ad-3f25105bca67","name":"Świetliste runy","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Attack_Special_Crit.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ATAK</span> i <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> zyskują <span class=\"improvement\">+40%</span> szansy na trafienie krytyczne <span class=\"key_words\">PODPALONYCH</span> przeciwników","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> i <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> zyskują <span class=\"improvement\">+50%</span> szansy na trafienie krytyczne <span class=\"key_words\">PODPALONYCH</span> przeciwników","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> i <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> zyskują <span class=\"improvement\">+60%</span> szansy na trafienie krytyczne <span class=\"key_words\">PODPALONYCH</span> przeciwników","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> i <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> zyskują <span class=\"improvement\">+70%</span> szansy na trafienie krytyczne <span class=\"key_words\">PODPALONYCH</span> przeciwników"]},{"id":"f29a3053-82c7-459a-80ba-610c24f990ed","name":"Mistrz miecza","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Attack_Speed.png","descriptions":["• Po każdej aktywacji <span class=\"key_words\">CECHY</span> następne <span class=\"key_words\">3 ATAKI</span> zyskują <span class=\"key_words\">+100%</span> szansy na trafienie krytyczne\n• Zyskujesz na stałe <span class=\"improvement\">+10%</span> szybkości <span class=\"key_words\">ATAKU</span>","• Po każdej aktywacji <span class=\"key_words\">CECHY</span> następne <span class=\"key_words\">3 ATAKI</span> zyskują <span class=\"key_words\">+100%</span> szansy na trafienie krytyczne\n• Zyskujesz na stałe <span class=\"improvement\">+12%</span> szybkości <span class=\"key_words\">ATAKU</span>","• Po każdej aktywacji <span class=\"key_words\">CECHY</span> następne <span class=\"key_words\">3 ATAKI</span> zyskują <span class=\"key_words\">+100%</span> szansy na trafienie krytyczne\n• Zyskujesz na stałe <span class=\"improvement\">+14%</span> szybkości <span class=\"key_words\">ATAKU</span>","• Po każdej aktywacji <span class=\"key_words\">CECHY</span> następne <span class=\"key_words\">3 ATAKI</span> zyskują <span class=\"key_words\">+100%</span> szansy na trafienie krytyczne\n• Zyskujesz na stałe <span class=\"improvement\">+16%</span> szybkości <span class=\"key_words\">ATAKU</span>"]},{"id":"2ce08437-469e-4a47-9c4b-2fd9fd8c13c0","name":"Potężne ciosy","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Attack_Wide.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ATAK</span> jest wolniejszy, ale ma większy zasięg i zadaje <span class=\"improvement\">+50%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> jest wolniejszy, ale ma większy zasięg i zadaje <span class=\"improvement\">+60%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> jest wolniejszy, ale ma większy zasięg i zadaje <span class=\"improvement\">+70%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> jest wolniejszy, ale ma większy zasięg i zadaje <span class=\"improvement\">+80%</span> obrażeń"]},{"id":"708cac1f-e4d4-475c-9c97-60c3e893847b","name":"Ogniste cięcie","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Dash_Attack.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ATAK</span> zaraz po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> <span class=\"key_words\">PODPALA</span> przeciwników i zadaje im <span class=\"improvement\">400%</span> pkt obrażeń.","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> zaraz po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> <span class=\"key_words\">PODPALA</span> przeciwników i zadaje im <span class=\"improvement\">500%</span> pkt obrażeń.","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> zaraz po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> <span class=\"key_words\">PODPALA</span> przeciwników i zadaje im <span class=\"improvement\">600%</span> pkt obrażeń.","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> zaraz po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> <span class=\"key_words\">PODPALA</span> przeciwników i zadaje im <span class=\"improvement\">700%</span> pkt obrażeń."]},{"id":"7460b058-4f75-43e4-a40e-c160e80ecc3a","name":"Lśniąca tarcza","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Defense_Block_Deals_Damage.png","descriptions":["• Każdy atak zablokowany podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zadaje <span class=\"improvement\">120%</span> zablokowanych obrażeń temu, co znajduje się przed Beowulf.","• Każdy atak zablokowany podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zadaje <span class=\"improvement\">150%</span> zablokowanych obrażeń temu, co znajduje się przed Beowulf.","• Każdy atak zablokowany podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zadaje <span class=\"improvement\">180%</span> zablokowanych obrażeń temu, co znajduje się przed Beowulf.","• Każdy atak zablokowany podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zadaje <span class=\"improvement\">210%</span> zablokowanych obrażeń temu, co znajduje się przed Beowulf."]},{"id":"0bf4844a-d1ea-49fb-a65c-d935443d5fee","name":"Runy wojenne","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Defense_Damage_Aura.png","descriptions":["• Po trafieniu wroga <span class=\"key_words\">OBRONĄ</span>, Beowulf zostaje otoczony przez runy zadające <span class=\"improvement\">16</span> pkt obrażeń obszarowych na sekundę przez <span class=\"key_words\">5</span> s","• Po trafieniu wroga <span class=\"key_words\">OBRONĄ</span>, Beowulf zostaje otoczony przez runy zadające <span class=\"improvement\">20</span> pkt obrażeń obszarowych na sekundę przez <span class=\"key_words\">5</span> s","• Po trafieniu wroga <span class=\"key_words\">OBRONĄ</span>, Beowulf zostaje otoczony przez runy zadające <span class=\"improvement\">24</span> pkt obrażeń obszarowych na sekundę przez <span class=\"key_words\">5</span> s","• Po trafieniu wroga <span class=\"key_words\">OBRONĄ</span>, Beowulf zostaje otoczony przez runy zadające <span class=\"improvement\">28</span> pkt obrażeń obszarowych na sekundę przez <span class=\"key_words\">5</span> s"]},{"id":"65919d8d-6bb7-47ac-9170-38a0be0389a0","name":"Ładunek tarczy","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Defense_Dash.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> sprawia, że Beowulf wykonuje szybki zryw do przodu i zadaje po drodze <span class=\"improvement\">+100%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> sprawia, że Beowulf wykonuje szybki zryw do przodu i zadaje po drodze <span class=\"improvement\">+125%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> sprawia, że Beowulf wykonuje szybki zryw do przodu i zadaje po drodze <span class=\"improvement\">+150%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> sprawia, że Beowulf wykonuje szybki zryw do przodu i zadaje po drodze <span class=\"improvement\">+175%</span> obrażeń"]},{"id":"06589753-bdc0-4276-a8b2-bd679ba19e60","name":"Bastion","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Defense_Quest.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Zablokowanie co najmniej jednego ataku podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zapewnia <span class=\"key_words\">+1 pkt PANCERZA</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: <span class=\"key_words\">Żmijowa OBRONA</span> regeneruje <span class=\"improvement\">50%</span> zdrowia więcej w większym promieniu","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Zablokowanie co najmniej jednego ataku podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zapewnia <span class=\"key_words\">+1 pkt PANCERZA</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: <span class=\"key_words\">Żmijowa OBRONA</span> regeneruje <span class=\"improvement\">60%</span> zdrowia więcej w większym promieniu","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Zablokowanie co najmniej jednego ataku podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zapewnia <span class=\"key_words\">+1 pkt PANCERZA</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: <span class=\"key_words\">Żmijowa OBRONA</span> regeneruje <span class=\"improvement\">70%</span> zdrowia więcej w większym promieniu","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Zablokowanie co najmniej jednego ataku podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zapewnia <span class=\"key_words\">+1 pkt PANCERZA</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: <span class=\"key_words\">Żmijowa OBRONA</span> regeneruje <span class=\"improvement\">80%</span> zdrowia więcej w większym promieniu"]},{"id":"35f85e0a-d61c-4dc2-870e-275e1ea489de","name":"Piec","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Passive_Better_Ignite.png","descriptions":["• Efekty <span class=\"key_words\">PODPALENIA</span> trwają <span class=\"key_words\">2</span> s dłużej i zadają <span class=\"improvement\">+32%</span> obrażeń","• Efekty <span class=\"key_words\">PODPALENIA</span> trwają <span class=\"key_words\">2</span> s dłużej i zadają <span class=\"improvement\">+40%</span> obrażeń","• Efekty <span class=\"key_words\">PODPALENIA</span> trwają <span class=\"key_words\">2</span> s dłużej i zadają <span class=\"improvement\">+48%</span> obrażeń","• Efekty <span class=\"key_words\">PODPALENIA</span> trwają <span class=\"key_words\">2</span> s dłużej i zadają <span class=\"improvement\">+56%</span> obrażeń"]},{"id":"f9b6b883-6ab5-4ffe-a2eb-c05bdf9a778e","name":"Wybuchający płomień","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Crimson_Fire.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">PODPALENI</span> przeciwnicy wybuchają w chwili śmierci, zadając <span class=\"improvement\">20</span> pkt obrażeń i <span class=\"key_words\">PODPALAJĄC</span> pozostałych wrogów znajdujących się w pobliżu","• <span class=\"key_words\">PODPALENI</span> przeciwnicy wybuchają w chwili śmierci, zadając <span class=\"improvement\">25</span> pkt obrażeń i <span class=\"key_words\">PODPALAJĄC</span> pozostałych wrogów znajdujących się w pobliżu","• <span class=\"key_words\">PODPALENI</span> przeciwnicy wybuchają w chwili śmierci, zadając <span class=\"improvement\">30</span> pkt obrażeń i <span class=\"key_words\">PODPALAJĄC</span> pozostałych wrogów znajdujących się w pobliżu","• <span class=\"key_words\">PODPALENI</span> przeciwnicy wybuchają w chwili śmierci, zadając <span class=\"improvement\">35</span> pkt obrażeń i <span class=\"key_words\">PODPALAJĄC</span> pozostałych wrogów znajdujących się w pobliżu"]},{"id":"0517ecc3-67e2-408f-a270-ba8774690313","name":"Podwójny wstrząs","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Power_Double.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">MOC</span> wysyła dwie kolejne fale uderzeniowe, z których każda zadaje <span class=\"degradation\">-30%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">MOC</span> wysyła dwie kolejne fale uderzeniowe, z których każda zadaje <span class=\"degradation\">-25%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">MOC</span> wysyła dwie kolejne fale uderzeniowe, z których każda zadaje <span class=\"degradation\">-20%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">MOC</span> wysyła dwie kolejne fale uderzeniowe, z których każda zadaje <span class=\"degradation\">-15%</span> obrażeń"]},{"id":"85e39ed8-a7cf-4eea-aa02-c188361e2ad4","name":"Erupcja","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Power_End_AOE.png","descriptions":["• Fale uderzeniowe <span class=\"key_words\">MOCY</span> na końcu wybuchają, zadając w pobliżu <span class=\"improvement\">60%</span> dodatkowych obrażeń","• Fale uderzeniowe <span class=\"key_words\">MOCY</span> na końcu wybuchają, zadając w pobliżu <span class=\"improvement\">75%</span> dodatkowych obrażeń","• Fale uderzeniowe <span class=\"key_words\">MOCY</span> na końcu wybuchają, zadając w pobliżu <span class=\"improvement\">90%</span> dodatkowych obrażeń","• Fale uderzeniowe <span class=\"key_words\">MOCY</span> na końcu wybuchają, zadając w pobliżu <span class=\"improvement\">105%</span> dodatkowych obrażeń"]},{"id":"378461be-c943-4864-9d61-ca658fdf1842","name":"Spalona ziemia","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Power_Trail.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">MOC żmija</span> pozostawia ognisty ślad, zadając <span class=\"improvement\">40</span> pkt obrażeń okresowych przeciwnikom znajdującym się w polu jego oddziaływania","• <span class=\"key_words\">MOC żmija</span> pozostawia ognisty ślad, zadając <span class=\"improvement\">50</span> pkt obrażeń okresowych przeciwnikom znajdującym się w polu jego oddziaływania","• <span class=\"key_words\">MOC żmija</span> pozostawia ognisty ślad, zadając <span class=\"improvement\">60</span> pkt obrażeń okresowych przeciwnikom znajdującym się w polu jego oddziaływania","• <span class=\"key_words\">MOC żmija</span> pozostawia ognisty ślad, zadając <span class=\"improvement\">70</span> pkt obrażeń okresowych przeciwnikom znajdującym się w polu jego oddziaływania"]},{"id":"9a31f34e-376d-47ff-aaf7-153288fb1855","name":"Burza mieczów","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Special_Loop.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> wiruje <span class=\"improvement\">2</span> raz(y) więcej, zadając za każdym razem <span class=\"key_words\">100%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> wiruje <span class=\"improvement\">3</span> raz(y) więcej, zadając za każdym razem <span class=\"key_words\">100%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> wiruje <span class=\"improvement\">4</span> raz(y) więcej, zadając za każdym razem <span class=\"key_words\">100%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> wiruje <span class=\"improvement\">5</span> raz(y) więcej, zadając za każdym razem <span class=\"key_words\">100%</span> obrażeń"]},{"id":"df10503c-1c2c-429f-bcb8-58bdee74e784","name":"Ognista fala","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Special_Multi_Shock.png","descriptions":["• Manewr kończący <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI żmija</span> uderza <span class=\"key_words\">3</span> razy w coraz większym promieniu, zadając za każdym razem <span class=\"improvement\">45%</span> obrażeń","• Manewr kończący <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI żmija</span> uderza <span class=\"key_words\">3</span> razy w coraz większym promieniu, zadając za każdym razem <span class=\"improvement\">50%</span> obrażeń","• Manewr kończący <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI żmija</span> uderza <span class=\"key_words\">3</span> razy w coraz większym promieniu, zadając za każdym razem <span class=\"improvement\">55%</span> obrażeń","• Manewr kończący <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI żmija</span> uderza <span class=\"key_words\">3</span> razy w coraz większym promieniu, zadając za każdym razem <span class=\"improvement\">60%</span> obrażeń"]},{"id":"d382bf0f-f95c-401c-a8c1-9ee216c5309d","name":"Wstrząsy wtórne","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Special_Sends_Power.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> wysyła Fala uderzeniowa, zadając <span class=\"improvement\">120%</span> pkt obrażeń <span class=\"key_words\">MOCY</span>.","• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> wysyła Fala uderzeniowa, zadając <span class=\"improvement\">150%</span> pkt obrażeń <span class=\"key_words\">MOCY</span>.","• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> wysyła Fala uderzeniowa, zadając <span class=\"improvement\">180%</span> pkt obrażeń <span class=\"key_words\">MOCY</span>.","• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> wysyła Fala uderzeniowa, zadając <span class=\"improvement\">210%</span> pkt obrażeń <span class=\"key_words\">MOCY</span>."]},{"id":"5e813d4a-09f2-4535-86ae-3575e8ffc027","name":"Skrzydła ognia","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Trait_AOE.png","descriptions":["• Aktywowanie <span class=\"key_words\">CECHY</span> zadaje <span class=\"improvement\">30</span> pkt obrażeń wokoło i <span class=\"key_words\">PODPALA</span> trafionych przeciwników","• Aktywowanie <span class=\"key_words\">CECHY</span> zadaje <span class=\"improvement\">35</span> pkt obrażeń wokoło i <span class=\"key_words\">PODPALA</span> trafionych przeciwników","• Aktywowanie <span class=\"key_words\">CECHY</span> zadaje <span class=\"improvement\">40</span> pkt obrażeń wokoło i <span class=\"key_words\">PODPALA</span> trafionych przeciwników","• Aktywowanie <span class=\"key_words\">CECHY</span> zadaje <span class=\"improvement\">45</span> pkt obrażeń wokoło i <span class=\"key_words\">PODPALA</span> trafionych przeciwników"]},{"id":"e6c2ffdb-74f2-499a-b887-c2b271e586fa","name":"Okrzyk bojowy","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Trait_Battlecry.png","descriptions":["• Aktywacja <span class=\"key_words\">CECHY</span> skraca czas odnowienia <span class=\"key_words\">MOCY</span> wszystkich bohaterów w obszarze i daje im <span class=\"improvement\">12</span> pkt <span class=\"key_words\">TARCZY</span> na <span class=\"key_words\">6</span> s.","• Aktywacja <span class=\"key_words\">CECHY</span> skraca czas odnowienia <span class=\"key_words\">MOCY</span> wszystkich bohaterów w obszarze i daje im <span class=\"improvement\">15</span> pkt <span class=\"key_words\">TARCZY</span> na <span class=\"key_words\">6</span> s.","• Aktywacja <span class=\"key_words\">CECHY</span> skraca czas odnowienia <span class=\"key_words\">MOCY</span> wszystkich bohaterów w obszarze i daje im <span class=\"improvement\">18</span> pkt <span class=\"key_words\">TARCZY</span> na <span class=\"key_words\">6</span> s.","• Aktywacja <span class=\"key_words\">CECHY</span> skraca czas odnowienia <span class=\"key_words\">MOCY</span> wszystkich bohaterów w obszarze i daje im <span class=\"improvement\">21</span> pkt <span class=\"key_words\">TARCZY</span> na <span class=\"key_words\">6</span> s."]},{"id":"df3c312d-46d2-4ef6-a035-58613a5099d8","name":"Smocze więzy","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Trait_Quest.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Trafienie <span class=\"key_words\">2</span> przeciwników za pomocą pojedynczej <span class=\"key_words\">zdolności żmija</span> zapewnia <span class=\"key_words\">+0.5 pkt OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: Czas odnowienia <span class=\"key_words\">CECHY</span> <span class=\"key_words\">-25%</span>; <span class=\"key_words\">zdolności żmija</span> zadają <span class=\"improvement\">+10%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Trafienie <span class=\"key_words\">2</span> przeciwników za pomocą pojedynczej <span class=\"key_words\">zdolności żmija</span> zapewnia <span class=\"key_words\">+0.5 pkt OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: Czas odnowienia <span class=\"key_words\">CECHY</span> <span class=\"key_words\">-25%</span>; <span class=\"key_words\">zdolności żmija</span> zadają <span class=\"improvement\">+15%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Trafienie <span class=\"key_words\">2</span> przeciwników za pomocą pojedynczej <span class=\"key_words\">zdolności żmija</span> zapewnia <span class=\"key_words\">+0.5 pkt OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: Czas odnowienia <span class=\"key_words\">CECHY</span> <span class=\"key_words\">-25%</span>; <span class=\"key_words\">zdolności żmija</span> zadają <span class=\"improvement\">+20%</span> obrażeń","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Trafienie <span class=\"key_words\">2</span> przeciwników za pomocą pojedynczej <span class=\"key_words\">zdolności żmija</span> zapewnia <span class=\"key_words\">+0.5 pkt OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: Czas odnowienia <span class=\"key_words\">CECHY</span> <span class=\"key_words\">-25%</span>; <span class=\"key_words\">zdolności żmija</span> zadają <span class=\"improvement\">+25%</span> obrażeń"]},{"id":"d348c049-0661-4217-86c7-3433919c150f","name":"Ofiara","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Ultimate_1_Immolation.png","descriptions":["• Podczas <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚCI OSTATECZNEJ</span>, Beowulf zadaje <span class=\"improvement\">40</span> pkt obrażeń na sekundę pobliskim wrogom, a wszystkie umiejętności działają tak, jakby były <span class=\"key_words\">wzmocnione przez żmija</span>","• Podczas <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚCI OSTATECZNEJ</span>, Beowulf zadaje <span class=\"improvement\">50</span> pkt obrażeń na sekundę pobliskim wrogom, a wszystkie umiejętności działają tak, jakby były <span class=\"key_words\">wzmocnione przez żmija</span>","• Podczas <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚCI OSTATECZNEJ</span>, Beowulf zadaje <span class=\"improvement\">60</span> pkt obrażeń na sekundę pobliskim wrogom, a wszystkie umiejętności działają tak, jakby były <span class=\"key_words\">wzmocnione przez żmija</span>","• Podczas <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚCI OSTATECZNEJ</span>, Beowulf zadaje <span class=\"improvement\">70</span> pkt obrażeń na sekundę pobliskim wrogom, a wszystkie umiejętności działają tak, jakby były <span class=\"key_words\">wzmocnione przez żmija</span>"]},{"id":"05ba3344-80e9-46cb-8f76-72b3f4921706","name":"Nagły Wzrost ","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Ultimate_1_Big_Wyrm.png","descriptions":["• Podczas <span class=\"key_words\">OSTATECZNOŚCI</span> Żmij rośnie i wyrzuca płomienie na większy obszar, zadając <span class=\"improvement\">+20%</span> pkt obrażeń ","• Podczas <span class=\"key_words\">OSTATECZNOŚCI</span> Żmij rośnie i wyrzuca płomienie na większy obszar, zadając <span class=\"improvement\">+25%</span> pkt obrażeń ","• Podczas <span class=\"key_words\">OSTATECZNOŚCI</span> Żmij rośnie i wyrzuca płomienie na większy obszar, zadając <span class=\"improvement\">+30%</span> pkt obrażeń ","• Podczas <span class=\"key_words\">OSTATECZNOŚCI</span> Żmij rośnie i wyrzuca płomienie na większy obszar, zadając <span class=\"improvement\">+35%</span> pkt obrażeń "]},{"id":"9fe1b3ca-5dc1-4b1a-b60c-2deb994c7553","name":"Wulkaniczny gniew","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Ultimate_2_Volcanic.png","descriptions":["• Każda <span class=\"key_words\">OSTATECZNA</span> ognista kula ciska <span class=\"improvement\">4</span> ognistymi skałami w otaczający obszar, zadając po <span class=\"key_words\">50%</span> obrażeń","• Każda <span class=\"key_words\">OSTATECZNA</span> ognista kula ciska <span class=\"improvement\">5</span> ognistymi skałami w otaczający obszar, zadając po <span class=\"key_words\">50%</span> obrażeń","• Każda <span class=\"key_words\">OSTATECZNA</span> ognista kula ciska <span class=\"improvement\">6</span> ognistymi skałami w otaczający obszar, zadając po <span class=\"key_words\">50%</span> obrażeń","• Każda <span class=\"key_words\">OSTATECZNA</span> ognista kula ciska <span class=\"improvement\">7</span> ognistymi skałami w otaczający obszar, zadając po <span class=\"key_words\">50%</span> obrażeń"]},{"id":"9fcd6781-3b42-4240-bc07-135d68f4a5a3","name":"Ognista Kula","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Skill_Ultimate_2_Fireball_Dash.png","descriptions":["• W walce <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> sprawia, że Żmij rzuca Ognistą Kulą w kierunku pobliskiego przeciwnika, zadając <span class=\"improvement\">40</span> obrażeń obszarowych ","• W walce <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> sprawia, że Żmij rzuca Ognistą Kulą w kierunku pobliskiego przeciwnika, zadając <span class=\"improvement\">50</span> obrażeń obszarowych ","• W walce <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> sprawia, że Żmij rzuca Ognistą Kulą w kierunku pobliskiego przeciwnika, zadając <span class=\"improvement\">60</span> obrażeń obszarowych ","• W walce <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> sprawia, że Żmij rzuca Ognistą Kulą w kierunku pobliskiego przeciwnika, zadając <span class=\"improvement\">70</span> obrażeń obszarowych "]},{"id":"f7f256f1-a580-4d54-8ea3-6e1cc8f0e4eb","name":"Lot smoka","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Ability_Beowulf_Ultimate_1.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Żmij</span> wzbija się w powietrze i fruwa wokoło, nieustannie zionąc ogniem\n• Trafieni przeciwnicy doznają obrażeń i zostają <span class=\"key_words\">PODPALENI</span>; w tym czasie Beowulf może wykonywać oddzielne czynności"]},{"id":"8c4359c5-eaa1-43da-8da8-79cd444c12d0","name":"Rozszalały łańcuch","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/beowulf/Ability_Beowulf_Ultimate_2.png","descriptions":["• Ruszasz szybko do przodu, a następnie wykonujesz serię ataków z pomocą miecza i żmija"]}]}