{"name":"Aladyn","raw_name":"aladdin","description":"Niegdyś szczęśliwy i beztroski złodziej – do czasu, gdy jego księżniczka, z którą miał żyć długo i szczęśliwie, utknęła w lampie – Aladyn zobowiązał się teraz do ochrony Reverie. Aladyn jest mistrzem złodziei i ma potężne magiczne moce, które zawdzięcza swojemu pierścieniowi i lampie, co czyni z niego podstępnego i nieprzewidywalnego strażnika. Na drodze do uwolnienia własnego potencjału wiele może się zdarzyć.","icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Portrait_Aladdin_01.png","bw_icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/RW_BuildMaker_Portrait_aladdin_1.png","illustration":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/RW_BuildMaker_Illustration_aladdin_1.png","skills":[{"id":"9b2afd2c-0dae-4fd3-a7af-97d71052ecc9","name":"Nurkowanie","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Attack_Dive.png","descriptions":["• Użycie <span class=\"key_words\">ATAKU</span> podczas skoku w <span class=\"key_words\">OBRONIE</span> powoduje, że Aladyn nurkuje w kierunku ziemi, zadając wokoło <span class=\"improvement\">400%</span> obrażeń <span class=\"key_words\">ATAKU</span>","• Użycie <span class=\"key_words\">ATAKU</span> podczas skoku w <span class=\"key_words\">OBRONIE</span> powoduje, że Aladyn nurkuje w kierunku ziemi, zadając wokoło <span class=\"improvement\">500%</span> obrażeń <span class=\"key_words\">ATAKU</span>","• Użycie <span class=\"key_words\">ATAKU</span> podczas skoku w <span class=\"key_words\">OBRONIE</span> powoduje, że Aladyn nurkuje w kierunku ziemi, zadając wokoło <span class=\"improvement\">600%</span> obrażeń <span class=\"key_words\">ATAKU</span>","• Użycie <span class=\"key_words\">ATAKU</span> podczas skoku w <span class=\"key_words\">OBRONIE</span> powoduje, że Aladyn nurkuje w kierunku ziemi, zadając wokoło <span class=\"improvement\">700%</span> obrażeń <span class=\"key_words\">ATAKU</span>"]},{"id":"9b018882-bc6f-4a3d-9a6a-8416f0868f3a","name":"Wirujące ostrza","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Attack_Flurry.png","descriptions":["• Po odzyskaniu mieczów <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> w ciągu <span class=\"key_words\">2</span> s wiruje <span class=\"key_words\">2</span> razy (dwa razy więcej z <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIEM</span>) i zadaje <span class=\"improvement\">+80%</span> obrażeń","• Po odzyskaniu mieczów <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> w ciągu <span class=\"key_words\">2</span> s wiruje <span class=\"key_words\">2</span> razy (dwa razy więcej z <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIEM</span>) i zadaje <span class=\"improvement\">+100%</span> obrażeń","• Po odzyskaniu mieczów <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> w ciągu <span class=\"key_words\">2</span> s wiruje <span class=\"key_words\">2</span> razy (dwa razy więcej z <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIEM</span>) i zadaje <span class=\"improvement\">+120%</span> obrażeń","• Po odzyskaniu mieczów <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> następny <span class=\"key_words\">ATAK</span> w ciągu <span class=\"key_words\">2</span> s wiruje <span class=\"key_words\">2</span> razy (dwa razy więcej z <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIEM</span>) i zadaje <span class=\"improvement\">+140%</span> obrażeń"]},{"id":"50438531-9c8c-4318-b1f8-c75d7c2aca4d","name":"Atak ślizgowy","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Attack_No_Weapon.png","descriptions":["• Użycie <span class=\"key_words\">ATAKU</span> w połączeniu z fruwającymi w powietrzu mieczami powoduje ślizg, podczas którego zadajesz po drodze <span class=\"improvement\">400%</span> obrażeń <span class=\"key_words\">ATAKU</span>","• Użycie <span class=\"key_words\">ATAKU</span> w połączeniu z fruwającymi w powietrzu mieczami powoduje ślizg, podczas którego zadajesz po drodze <span class=\"improvement\">500%</span> obrażeń <span class=\"key_words\">ATAKU</span>","• Użycie <span class=\"key_words\">ATAKU</span> w połączeniu z fruwającymi w powietrzu mieczami powoduje ślizg, podczas którego zadajesz po drodze <span class=\"improvement\">600%</span> obrażeń <span class=\"key_words\">ATAKU</span>","• Użycie <span class=\"key_words\">ATAKU</span> w połączeniu z fruwającymi w powietrzu mieczami powoduje ślizg, podczas którego zadajesz po drodze <span class=\"improvement\">700%</span> obrażeń <span class=\"key_words\">ATAKU</span>"]},{"id":"b70db144-344d-4bfe-abf4-b6fcb3043891","name":"Bułaty snów","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Attack_Spawn_DS.png","descriptions":["• Kiedy ostrza posiadają <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIE</span>, po trafieniu przeciwnika <span class=\"key_words\">ATAK</span> ma <span class=\"improvement\">40%</span> szans na pozyskanie <span class=\"key_words\">okruchów snów</span> dla Aladyn.","• Kiedy ostrza posiadają <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIE</span>, po trafieniu przeciwnika <span class=\"key_words\">ATAK</span> ma <span class=\"improvement\">50%</span> szans na pozyskanie <span class=\"key_words\">okruchów snów</span> dla Aladyn.","• Kiedy ostrza posiadają <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIE</span>, po trafieniu przeciwnika <span class=\"key_words\">ATAK</span> ma <span class=\"improvement\">60%</span> szans na pozyskanie <span class=\"key_words\">okruchów snów</span> dla Aladyn.","• Kiedy ostrza posiadają <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIE</span>, po trafieniu przeciwnika <span class=\"key_words\">ATAK</span> ma <span class=\"improvement\">70%</span> szans na pozyskanie <span class=\"key_words\">okruchów snów</span> dla Aladyn."]},{"id":"09faba9e-6420-4a08-83b9-370f4d0bd8b8","name":"Okruchy ostrz","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Attack_wide.png","descriptions":["• Gdy na ostrza działa aktywne <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIE</span>, zasięg <span class=\"key_words\">ATAKÓW</span> jest zwiększony o <span class=\"improvement\">20%</span>, a ich obrażenia o <span class=\"key_words\">+20%</span>","• Gdy na ostrza działa aktywne <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIE</span>, zasięg <span class=\"key_words\">ATAKÓW</span> jest zwiększony o <span class=\"improvement\">25%</span>, a ich obrażenia o <span class=\"key_words\">+20%</span>","• Gdy na ostrza działa aktywne <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIE</span>, zasięg <span class=\"key_words\">ATAKÓW</span> jest zwiększony o <span class=\"improvement\">30%</span>, a ich obrażenia o <span class=\"key_words\">+20%</span>","• Gdy na ostrza działa aktywne <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIE</span>, zasięg <span class=\"key_words\">ATAKÓW</span> jest zwiększony o <span class=\"improvement\">35%</span>, a ich obrażenia o <span class=\"key_words\">+20%</span>"]},{"id":"b1735ec5-9945-416f-bbe5-8b75198e1842","name":"Atak z wyskoku","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Dash_Attack.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">ATAK</span> wykonany zaraz po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> zadaje <span class=\"improvement\">200%</span> pkt obrażeń i uderza dwukrotnie <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIEM</span>","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> wykonany zaraz po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> zadaje <span class=\"improvement\">250%</span> pkt obrażeń i uderza dwukrotnie <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIEM</span>","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> wykonany zaraz po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> zadaje <span class=\"improvement\">300%</span> pkt obrażeń i uderza dwukrotnie <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIEM</span>","• <span class=\"key_words\">ATAK</span> wykonany zaraz po <span class=\"key_words\">SZYBKIM ZRYWIE</span> zadaje <span class=\"improvement\">350%</span> pkt obrażeń i uderza dwukrotnie <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIEM</span>"]},{"id":"d520022c-f19e-47c4-ba3f-e8076d2a3c16","name":"Szybki zryw powietrzny","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Defense_Dash.png","descriptions":["• W trakcie <span class=\"key_words\">OBRONY</span> w powietrzu można wywołać <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> \n• Wykonanie czynności zwiększa szybkość <span class=\"key_words\">ATAKU</span> o <span class=\"key_words\">15%</span> na <span class=\"improvement\">4</span> s","• W trakcie <span class=\"key_words\">OBRONY</span> w powietrzu można wywołać <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> \n• Wykonanie czynności zwiększa szybkość <span class=\"key_words\">ATAKU</span> o <span class=\"key_words\">15%</span> na <span class=\"improvement\">5</span> s","• W trakcie <span class=\"key_words\">OBRONY</span> w powietrzu można wywołać <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> \n• Wykonanie czynności zwiększa szybkość <span class=\"key_words\">ATAKU</span> o <span class=\"key_words\">15%</span> na <span class=\"improvement\">6</span> s","• W trakcie <span class=\"key_words\">OBRONY</span> w powietrzu można wywołać <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> \n• Wykonanie czynności zwiększa szybkość <span class=\"key_words\">ATAKU</span> o <span class=\"key_words\">15%</span> na <span class=\"improvement\">7</span> s"]},{"id":"7acf5100-8513-4077-8f6d-eda1a329269d","name":"Akrobatyka","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Defense_Energy.png","descriptions":["• Każdy przeciwnik przeskoczony podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zapewnia bohaterowi <span class=\"improvement\">3</span> pkt <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIA</span>","• Każdy przeciwnik przeskoczony podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zapewnia bohaterowi <span class=\"improvement\">4</span> pkt <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIA</span>","• Każdy przeciwnik przeskoczony podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zapewnia bohaterowi <span class=\"improvement\">5</span> pkt <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIA</span>","• Każdy przeciwnik przeskoczony podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zapewnia bohaterowi <span class=\"improvement\">6</span> pkt <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIA</span>"]},{"id":"431ca8f7-eaf5-4e09-bc74-d5274334c05d","name":"Skok tornado","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Defense_Tornado.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> powoduje powstanie tornada, które porusza się w stronę Aladyn i zadaje <span class=\"improvement\">40</span> pkt obrażeń na sekundę przez <span class=\"key_words\">4</span> s.","• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> powoduje powstanie tornada, które porusza się w stronę Aladyn i zadaje <span class=\"improvement\">50</span> pkt obrażeń na sekundę przez <span class=\"key_words\">4</span> s.","• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> powoduje powstanie tornada, które porusza się w stronę Aladyn i zadaje <span class=\"improvement\">60</span> pkt obrażeń na sekundę przez <span class=\"key_words\">4</span> s.","• <span class=\"key_words\">OBRONA</span> powoduje powstanie tornada, które porusza się w stronę Aladyn i zadaje <span class=\"improvement\">70</span> pkt obrażeń na sekundę przez <span class=\"key_words\">4</span> s."]},{"id":"4dd48803-7628-4fb9-a0db-a94aa120794c","name":"Poważne zaklęcie","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Passive_Energy.png","descriptions":["• Kiedy <span class=\"key_words\">NIE</span> używasz <span class=\"key_words\">ATAKU</span>, pasywnie generujesz <span class=\"key_words\">1 pkt ZAKLĘCIA</span> co <span class=\"improvement\">3</span> s","• Kiedy <span class=\"key_words\">NIE</span> używasz <span class=\"key_words\">ATAKU</span>, pasywnie generujesz <span class=\"key_words\">1 pkt ZAKLĘCIA</span> co <span class=\"improvement\">2.5</span> s","• Kiedy <span class=\"key_words\">NIE</span> używasz <span class=\"key_words\">ATAKU</span>, pasywnie generujesz <span class=\"key_words\">1 pkt ZAKLĘCIA</span> co <span class=\"improvement\">2.25</span> s","• Kiedy <span class=\"key_words\">NIE</span> używasz <span class=\"key_words\">ATAKU</span>, pasywnie generujesz <span class=\"key_words\">1 pkt ZAKLĘCIA</span> co <span class=\"improvement\">2</span> s"]},{"id":"8d2f498c-8082-4f0b-b40c-920bb786d31e","name":"Mistrz złodziei","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Passive_Extra_MO.png","descriptions":["• Za każdym razem, gdy wybierzesz zwykły, rzadki lub epicki <span class=\"key_words\">magiczny przedmiot</span>, masz <span class=\"improvement\">40%</span>/<span class=\"improvement\">20%</span>/<span class=\"improvement\">10%</span> szans na zdobycie jego kolejnej kopii ","• Za każdym razem, gdy wybierzesz zwykły, rzadki lub epicki <span class=\"key_words\">magiczny przedmiot</span>, masz <span class=\"improvement\">50%</span>/<span class=\"improvement\">25%</span>/<span class=\"improvement\">12%</span> szans na zdobycie jego kolejnej kopii ","• Za każdym razem, gdy wybierzesz zwykły, rzadki lub epicki <span class=\"key_words\">magiczny przedmiot</span>, masz <span class=\"improvement\">60%</span>/<span class=\"improvement\">30%</span>/<span class=\"improvement\">14%</span> szans na zdobycie jego kolejnej kopii ","• Za każdym razem, gdy wybierzesz zwykły, rzadki lub epicki <span class=\"key_words\">magiczny przedmiot</span>, masz <span class=\"improvement\">70%</span>/<span class=\"improvement\">35%</span>/<span class=\"improvement\">16%</span> szans na zdobycie jego kolejnej kopii "]},{"id":"b46d1092-6f4b-4900-bca6-7b920675851a","name":"Dżinn z mieczami","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Power_Blades.png","descriptions":["• Dżinn pojawiający się po użyciu <span class=\"key_words\">MOCY</span> może chwytać miecze <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> i zadawać <span class=\"improvement\">+80%</span> obrażeń w dalszym zasięgu","• Dżinn pojawiający się po użyciu <span class=\"key_words\">MOCY</span> może chwytać miecze <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> i zadawać <span class=\"improvement\">+120%</span> obrażeń w dalszym zasięgu","• Dżinn pojawiający się po użyciu <span class=\"key_words\">MOCY</span> może chwytać miecze <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> i zadawać <span class=\"improvement\">+140%</span> obrażeń w dalszym zasięgu","• Dżinn pojawiający się po użyciu <span class=\"key_words\">MOCY</span> może chwytać miecze <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> i zadawać <span class=\"improvement\">+160%</span> obrażeń w dalszym zasięgu"]},{"id":"835a2aa2-702e-4341-b019-b8d199b6e50c","name":"Zaklęty dżinn","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Power_Energy.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">MOC</span> może zużyć do <span class=\"key_words\">5 pkt ZAKLĘCIA</span>, aby zwiększyć swoją szansę na trafienie krytyczne o <span class=\"key_words\">10%</span> za każdy punkt\n• Maksymalna liczba punktów <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIA</span> zostaje zwiększona o <span class=\"improvement\">5</span>","• <span class=\"key_words\">MOC</span> może zużyć do <span class=\"key_words\">5 pkt ZAKLĘCIA</span>, aby zwiększyć swoją szansę na trafienie krytyczne o <span class=\"key_words\">10%</span> za każdy punkt\n• Maksymalna liczba punktów <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIA</span> zostaje zwiększona o <span class=\"improvement\">10</span>","• <span class=\"key_words\">MOC</span> może zużyć do <span class=\"key_words\">5 pkt ZAKLĘCIA</span>, aby zwiększyć swoją szansę na trafienie krytyczne o <span class=\"key_words\">10%</span> za każdy punkt\n• Maksymalna liczba punktów <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIA</span> zostaje zwiększona o <span class=\"improvement\">15</span>","• <span class=\"key_words\">MOC</span> może zużyć do <span class=\"key_words\">5 pkt ZAKLĘCIA</span>, aby zwiększyć swoją szansę na trafienie krytyczne o <span class=\"key_words\">10%</span> za każdy punkt\n• Maksymalna liczba punktów <span class=\"key_words\">ZAKLĘCIA</span> zostaje zwiększona o <span class=\"improvement\">20</span>"]},{"id":"403a0017-d1f6-4e74-95d9-fa3d0cb316d6","name":"Wściekłość dżinna","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Power_Multi_Hit.png","descriptions":["• Uderzenie <span class=\"key_words\">MOCĄ</span> <span class=\"key_words\">3</span> razy; każde z nich zadaje <span class=\"improvement\">40%</span> obrażeń","• Uderzenie <span class=\"key_words\">MOCĄ</span> <span class=\"key_words\">3</span> razy; każde z nich zadaje <span class=\"improvement\">45%</span> obrażeń","• Uderzenie <span class=\"key_words\">MOCĄ</span> <span class=\"key_words\">3</span> razy; każde z nich zadaje <span class=\"improvement\">50%</span> obrażeń","• Uderzenie <span class=\"key_words\">MOCĄ</span> <span class=\"key_words\">3</span> razy; każde z nich zadaje <span class=\"improvement\">55%</span> obrażeń"]},{"id":"e825649e-d571-43ec-a38e-7c0eab3a6cf7","name":"Potęga dżinna","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Power_Quest.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Trafienie przeciwnika <span class=\"key_words\">MOCĄ</span> z maksymalnym ładunkiem zapewnia <span class=\"key_words\">+0.5 pkt OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono:</span> Zwiększenie premii obrażeń od ładunku <span class=\"key_words\">MOCY</span> o <span class=\"improvement\">40%</span>","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Trafienie przeciwnika <span class=\"key_words\">MOCĄ</span> z maksymalnym ładunkiem zapewnia <span class=\"key_words\">+0.5 pkt OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono:</span> Zwiększenie premii obrażeń od ładunku <span class=\"key_words\">MOCY</span> o <span class=\"improvement\">50%</span>","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Trafienie przeciwnika <span class=\"key_words\">MOCĄ</span> z maksymalnym ładunkiem zapewnia <span class=\"key_words\">+0.5 pkt OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono:</span> Zwiększenie premii obrażeń od ładunku <span class=\"key_words\">MOCY</span> o <span class=\"improvement\">60%</span>","• <span class=\"key_words\">Misja (x20):</span> Trafienie przeciwnika <span class=\"key_words\">MOCĄ</span> z maksymalnym ładunkiem zapewnia <span class=\"key_words\">+0.5 pkt OBR</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono:</span> Zwiększenie premii obrażeń od ładunku <span class=\"key_words\">MOCY</span> o <span class=\"improvement\">70%</span>"]},{"id":"7024306c-2789-4334-91a6-b012ee495e14","name":"Moc cyklonu","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Power_Start_AOE.png","descriptions":["• Podczas użycia <span class=\"key_words\">MOCY</span> dżinn trafia wszystkich przeciwników w pobliżu i zadaje <span class=\"improvement\">50%</span> obrażeń <span class=\"key_words\">MOCY</span>","• Podczas użycia <span class=\"key_words\">MOCY</span> dżinn trafia wszystkich przeciwników w pobliżu i zadaje <span class=\"improvement\">60%</span> obrażeń <span class=\"key_words\">MOCY</span>","• Podczas użycia <span class=\"key_words\">MOCY</span> dżinn trafia wszystkich przeciwników w pobliżu i zadaje <span class=\"improvement\">70%</span> obrażeń <span class=\"key_words\">MOCY</span>","• Podczas użycia <span class=\"key_words\">MOCY</span> dżinn trafia wszystkich przeciwników w pobliżu i zadaje <span class=\"improvement\">80%</span> obrażeń <span class=\"key_words\">MOCY</span>"]},{"id":"1aaddfd3-46c8-42e0-99dc-2c311a09601a","name":"Tańczące miecze","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Special_Extra_Spins.png","descriptions":["• Czas wirowania mieczów <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> zostaje wydłużony o <span class=\"improvement\">75%</span>\n• Miecze można odwołać wcześniej, uruchamiając <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> ponownie","• Czas wirowania mieczów <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> zostaje wydłużony o <span class=\"improvement\">100%</span>\n• Miecze można odwołać wcześniej, uruchamiając <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> ponownie","• Czas wirowania mieczów <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> zostaje wydłużony o <span class=\"improvement\">125%</span>\n• Miecze można odwołać wcześniej, uruchamiając <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> ponownie","• Czas wirowania mieczów <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> zostaje wydłużony o <span class=\"improvement\">150%</span>\n• Miecze można odwołać wcześniej, uruchamiając <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> ponownie"]},{"id":"7ffeadfc-e04b-4670-9da4-ce65d4a35bec","name":"Uzdrawiające miecze","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Special_Healing.png","descriptions":["• Odzyskane miecze <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> uzdrawiają <span class=\"key_words\">wszystkich bohaterów</span> w pobliżu za każde trafienie przeciwnika (maks. <span class=\"improvement\">7</span> pkt zdrowia)","• Odzyskane miecze <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> uzdrawiają <span class=\"key_words\">wszystkich bohaterów</span> w pobliżu za każde trafienie przeciwnika (maks. <span class=\"improvement\">9</span> pkt zdrowia)","• Odzyskane miecze <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> uzdrawiają <span class=\"key_words\">wszystkich bohaterów</span> w pobliżu za każde trafienie przeciwnika (maks. <span class=\"improvement\">10</span> pkt zdrowia)","• Odzyskane miecze <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> uzdrawiają <span class=\"key_words\">wszystkich bohaterów</span> w pobliżu za każde trafienie przeciwnika (maks. <span class=\"improvement\">12</span> pkt zdrowia)"]},{"id":"5e79ab83-f44c-447c-afa4-84914933f08c","name":"Chwyt w powietrzu","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Trait_Special_Quest.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">Misja (x15):</span> Po trafieniu przeciwnika odzyskanie mieczów <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zapewnia <span class=\"key_words\">+1 pkt PANCERZA</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: Ponowne wykonanie czynności zapewnia znajdującym się w pobliżu bohaterom <span class=\"improvement\">12</span> pkt <span class=\"key_words\">TARCZY</span> na <span class=\"key_words\">6</span> s","• <span class=\"key_words\">Misja (x15):</span> Po trafieniu przeciwnika odzyskanie mieczów <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zapewnia <span class=\"key_words\">+1 pkt PANCERZA</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: Ponowne wykonanie czynności zapewnia znajdującym się w pobliżu bohaterom <span class=\"improvement\">15</span> pkt <span class=\"key_words\">TARCZY</span> na <span class=\"key_words\">6</span> s","• <span class=\"key_words\">Misja (x15):</span> Po trafieniu przeciwnika odzyskanie mieczów <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zapewnia <span class=\"key_words\">+1 pkt PANCERZA</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: Ponowne wykonanie czynności zapewnia znajdującym się w pobliżu bohaterom <span class=\"improvement\">18</span> pkt <span class=\"key_words\">TARCZY</span> na <span class=\"key_words\">6</span> s","• <span class=\"key_words\">Misja (x15):</span> Po trafieniu przeciwnika odzyskanie mieczów <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span> podczas <span class=\"key_words\">OBRONY</span> zapewnia <span class=\"key_words\">+1 pkt PANCERZA</span>\n• <span class=\"key_words\">Ukończono</span>: Ponowne wykonanie czynności zapewnia znajdującym się w pobliżu bohaterom <span class=\"improvement\">21</span> pkt <span class=\"key_words\">TARCZY</span> na <span class=\"key_words\">6</span> s"]},{"id":"af5b9d21-1f89-474d-9a13-2d9d740f0728","name":"Wir piaskowy","tier":1,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Special_Vacuum.png","descriptions":["• Ostrza <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span>, gdy są nieruchome, przyciągają pobliskich wrogów\n• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> zadaje <span class=\"improvement\">+40%</span> obrażeń","• Ostrza <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span>, gdy są nieruchome, przyciągają pobliskich wrogów\n• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> zadaje <span class=\"improvement\">+50%</span> obrażeń","• Ostrza <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span>, gdy są nieruchome, przyciągają pobliskich wrogów\n• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> zadaje <span class=\"improvement\">+60%</span> obrażeń","• Ostrza <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚCI</span>, gdy są nieruchome, przyciągają pobliskich wrogów\n• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> zadaje <span class=\"improvement\">+70%</span> obrażeń"]},{"id":"a569f378-e2a3-42b3-b80f-89a04da1b2ef","name":"Dar dżinniji","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Trait_Extra_Wish.png","descriptions":["• Zyskujesz <span class=\"key_words\">+1 ładunek CECHY</span>\n• Przyszłe talenty mają <span class=\"improvement\">+15%</span> szansy na jakość co najmniej poziomu rzadkiego.","• Zyskujesz <span class=\"key_words\">+1 ładunek CECHY</span>\n• Przyszłe talenty mają <span class=\"improvement\">+25%</span> szansy na jakość co najmniej poziomu rzadkiego.","• Zyskujesz <span class=\"key_words\">+1 ładunek CECHY</span>\n• Przyszłe talenty mają <span class=\"improvement\">+35%</span> szansy na jakość co najmniej poziomu rzadkiego.","• Zyskujesz <span class=\"key_words\">+1 ładunek CECHY</span>\n• Przyszłe talenty mają <span class=\"improvement\">+45%</span> szansy na jakość co najmniej poziomu rzadkiego."]},{"id":"3c0fb2b8-e0bf-4a38-9519-8a5eeb92e339","name":"Marzenie o wszechmocy","tier":0,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Trait_Fourth_Wish.png","descriptions":["• Użycie życzeń daje <span class=\"key_words\">WSZECHMOC</span> wszystkim pobliskim bohaterom na <span class=\"improvement\">8</span> s.\n• Podczas trwania <span class=\"key_words\">WSZECHMOCY</span>, <span class=\"key_words\">MOC</span>, <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> i <span class=\"key_words\">OBRONA</span> bohatera odnawiają się w ciągu <span class=\"key_words\">0.5</span> s.","• Użycie życzeń daje <span class=\"key_words\">WSZECHMOC</span> wszystkim pobliskim bohaterom na <span class=\"improvement\">10</span> s.\n• Podczas trwania <span class=\"key_words\">WSZECHMOCY</span>, <span class=\"key_words\">MOC</span>, <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> i <span class=\"key_words\">OBRONA</span> bohatera odnawiają się w ciągu <span class=\"key_words\">0.5</span> s.","• Użycie życzeń daje <span class=\"key_words\">WSZECHMOC</span> wszystkim pobliskim bohaterom na <span class=\"improvement\">12</span> s.\n• Podczas trwania <span class=\"key_words\">WSZECHMOCY</span>, <span class=\"key_words\">MOC</span>, <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> i <span class=\"key_words\">OBRONA</span> bohatera odnawiają się w ciągu <span class=\"key_words\">0.5</span> s.","• Użycie życzeń daje <span class=\"key_words\">WSZECHMOC</span> wszystkim pobliskim bohaterom na <span class=\"improvement\">14</span> s.\n• Podczas trwania <span class=\"key_words\">WSZECHMOCY</span>, <span class=\"key_words\">MOC</span>, <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span> i <span class=\"key_words\">OBRONA</span> bohatera odnawiają się w ciągu <span class=\"key_words\">0.5</span> s."]},{"id":"d348c049-0661-4217-86c7-3433919c150f","name":"Cudowne życzenia","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Ultimate_1_Better_Wish.png","descriptions":["• Wszystkie życzenia są ulepszone:\n• <span class=\"key_words\">MOC</span>: zadaje <span class=\"improvement\">+50%</span> obrażeń\n• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span>: <span class=\"improvement\">40%</span> szans na wygenerowanie <span class=\"key_words\">2</span> materiałów eksploatacyjnych\n• <span class=\"key_words\">OBRONA</span>: zyskuje <span class=\"improvement\">+100%</span> <span class=\"key_words\">TARCZY</span>","• Wszystkie życzenia są ulepszone:\n• <span class=\"key_words\">MOC</span>: zadaje <span class=\"improvement\">+75%</span> obrażeń\n• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span>: <span class=\"improvement\">60%</span> szans na wygenerowanie <span class=\"key_words\">2</span> materiałów eksploatacyjnych\n• <span class=\"key_words\">OBRONA</span>: zyskuje <span class=\"improvement\">+125%</span> <span class=\"key_words\">TARCZY</span>","• Wszystkie życzenia są ulepszone:\n• <span class=\"key_words\">MOC</span>: zadaje <span class=\"improvement\">+100%</span> obrażeń\n• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span>: <span class=\"improvement\">80%</span> szans na wygenerowanie <span class=\"key_words\">2</span> materiałów eksploatacyjnych\n• <span class=\"key_words\">OBRONA</span>: zyskuje <span class=\"improvement\">+150%</span> <span class=\"key_words\">TARCZY</span>","• Wszystkie życzenia są ulepszone:\n• <span class=\"key_words\">MOC</span>: zadaje <span class=\"improvement\">+125%</span> obrażeń\n• <span class=\"key_words\">SPECJALNOŚĆ</span>: <span class=\"improvement\">100%</span> szans na wygenerowanie <span class=\"key_words\">2</span> materiałów eksploatacyjnych\n• <span class=\"key_words\">OBRONA</span>: zyskuje <span class=\"improvement\">+175%</span> <span class=\"key_words\">TARCZY</span>"]},{"id":"05ba3344-80e9-46cb-8f76-72b3f4921706","name":"Nieskończone życzenia ","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Ultimate_1_More_Wish.png","descriptions":["• Zyskaj <span class=\"key_words\">+3 ład. CECHY</span>\n• Koszt <span class=\"key_words\">okruchów snów</span> dla <span class=\"key_words\">OSTATECZNOŚCI</span> zostaje zmniejszony o <span class=\"improvement\">20%</span>","• Zyskaj <span class=\"key_words\">+3 ład. CECHY</span>\n• Koszt <span class=\"key_words\">okruchów snów</span> dla <span class=\"key_words\">OSTATECZNOŚCI</span> zostaje zmniejszony o <span class=\"improvement\">30%</span>","• Zyskaj <span class=\"key_words\">+3 ład. CECHY</span>\n• Koszt <span class=\"key_words\">okruchów snów</span> dla <span class=\"key_words\">OSTATECZNOŚCI</span> zostaje zmniejszony o <span class=\"improvement\">40%</span>","• Zyskaj <span class=\"key_words\">+3 ład. CECHY</span>\n• Koszt <span class=\"key_words\">okruchów snów</span> dla <span class=\"key_words\">OSTATECZNOŚCI</span> zostaje zmniejszony o <span class=\"improvement\">50%</span>"]},{"id":"9fe1b3ca-5dc1-4b1a-b60c-2deb994c7553","name":"Senny krok","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Ultimate_2_Carpet_DS.png","descriptions":["• Za każdym razem, gdy <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span> trafi wroga, Aladyn otrzymuje <span class=\"improvement\">8</span> <span class=\"key_words\">okr. snów</span>\n• <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span> nie ma czasu odnowienia, jeśli żaden wróg nie zostanie trafiony","• Za każdym razem, gdy <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span> trafi wroga, Aladyn otrzymuje <span class=\"improvement\">10</span> <span class=\"key_words\">okr. snów</span>\n• <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span> nie ma czasu odnowienia, jeśli żaden wróg nie zostanie trafiony","• Za każdym razem, gdy <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span> trafi wroga, Aladyn otrzymuje <span class=\"improvement\">12</span> <span class=\"key_words\">okr. snów</span>\n• <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span> nie ma czasu odnowienia, jeśli żaden wróg nie zostanie trafiony","• Za każdym razem, gdy <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span> trafi wroga, Aladyn otrzymuje <span class=\"improvement\">14</span> <span class=\"key_words\">okr. snów</span>\n• <span class=\"key_words\">ZDOLNOŚĆ OSTATECZNA</span> nie ma czasu odnowienia, jeśli żaden wróg nie zostanie trafiony"]},{"id":"9fcd6781-3b42-4240-bc07-135d68f4a5a3","name":"Szybka przejażdżka","tier":3,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Skill_Ultimate_2_Carpet_Dash.png","descriptions":["• <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> wykorzystuje magiczny dywan do zadawania <span class=\"improvement\">40</span> pkt obrażeń mijanym przeciwnikom i może być utrzymany przez maksymalnie <span class=\"key_words\">1.0</span> sek.","• <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> wykorzystuje magiczny dywan do zadawania <span class=\"improvement\">50</span> pkt obrażeń mijanym przeciwnikom i może być utrzymany przez maksymalnie <span class=\"key_words\">1.0</span> sek.","• <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> wykorzystuje magiczny dywan do zadawania <span class=\"improvement\">60</span> pkt obrażeń mijanym przeciwnikom i może być utrzymany przez maksymalnie <span class=\"key_words\">1.0</span> sek.","• <span class=\"key_words\">SZYBKI ZRYW</span> wykorzystuje magiczny dywan do zadawania <span class=\"improvement\">70</span> pkt obrażeń mijanym przeciwnikom i może być utrzymany przez maksymalnie <span class=\"key_words\">1.0</span> sek."]},{"id":"f7f256f1-a580-4d54-8ea3-6e1cc8f0e4eb","name":"Marzenie","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Ability_Aladdin_Ultimate_1.png","descriptions":["• Zużywasz <span class=\"key_words\">150 okr. snów</span>, aby zdobyć dodatkowy ładunek <span class=\"key_words\">CECHY</span>"]},{"id":"8c4359c5-eaa1-43da-8da8-79cd444c12d0","name":"Magiczny dywan","tier":2,"icon":"http://dt-live-3.passtechgames.com:8080/heroes/aladdin/Ability_Aladdin_Ultimate_2.png","descriptions":["• Lecisz na magicznym dywanie, zyskując <span class=\"key_words\">NIEUCHWYTNOŚĆ</span> i zadając obrażenia przeskakiwanym przeciwnikom"]}]}